C# - RS232 Bricklet

Dies ist die Beschreibung der C# API Bindings für das RS232 Bricklet. Allgemeine Informationen über die Funktionen und technischen Spezifikationen des RS232 Bricklet sind in dessen Hardware Beschreibung zusammengefasst.

Eine Installationanleitung für die C# API Bindings ist Teil deren allgemeine Beschreibung.

Beispiele

Der folgende Beispielcode ist Public Domain (CC0 1.0).

Loopback

Download (ExampleLoopback.cs)

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using System;
using Tinkerforge;

// For this example connect the RX1 and TX pin to receive the send message

class Example
{
    private static string HOST = "localhost";
    private static int PORT = 4223;
    private static string UID = "XYZ"; // Change XYZ to the UID of your RS232 Bricklet

    // Convert message to array of length 60 as needed by write
    static char[] StringToCharArray(string message)
    {
        char[] array = message.ToCharArray();

        Array.Resize(ref array, 60);

        return array;
    }

    // Assume that the message consists of ASCII characters and
    // convert it from an array of chars to a string
    static string CharArrayToString(char[] message, byte length)
    {
        return new string(message, 0, length);
    }

    // Callback function for read callback
    static void ReadCB(BrickletRS232 sender, char[] message, byte length)
    {
        string str = CharArrayToString(message, length);
        Console.WriteLine("Message (Length: " + length + "): \"" + str + "\"");
    }

    static void Main()
    {
        IPConnection ipcon = new IPConnection(); // Create IP connection
        BrickletRS232 rs232 = new BrickletRS232(UID, ipcon); // Create device object

        ipcon.Connect(HOST, PORT); // Connect to brickd
        // Don't use device before ipcon is connected

        // Register read callback to function ReadCB
        rs232.ReadCallback += ReadCB;

        // Enable read callback
        rs232.EnableReadCallback();

        // Write "test" string
        rs232.Write(StringToCharArray("test"), 4);

        Console.WriteLine("Press enter to exit");
        Console.ReadLine();
        ipcon.Disconnect();
    }
}

API

Prinzipiell kann jede Funktion der C# Bindings, welche einen Wert zurück gibt eine Tinkerforge.TimeoutException werfen. Diese Exception wird geworfen wenn das Gerät nicht antwortet. Wenn eine Kabelverbindung genutzt wird, ist es unwahrscheinlich, dass die Exception geworfen wird (unter der Annahme, dass das Gerät nicht abgesteckt wird). Bei einer drahtlosen Verbindung können Zeitüberschreitungen auftreten, sobald die Entfernung zum Gerät zu groß wird.

Da C# nicht mehrere Rückgabewerte direkt unterstützt, wird das out Schlüsselwort genutzt, um mehrere Werte aus einer Funktion zurückzugeben.

Der Namensraum für alle Brick/Bricklet Bindings und die IPConnection ist Tinkerforge.*.

Alle folgend aufgelisteten Methoden sind Thread-sicher.

Grundfunktionen

class BrickletRS232(string uid, IPConnection ipcon)
Parameter:
  • uid – Typ: string
  • ipcon – Typ: IPConnection
Rückgabe:
  • rs232 – Typ: BrickletRS232

Erzeugt ein Objekt mit der eindeutigen Geräte ID uid:

BrickletRS232 rs232 = new BrickletRS232("YOUR_DEVICE_UID", ipcon);

Dieses Objekt kann benutzt werden, nachdem die IP Connection verbunden ist.

byte BrickletRS232.Write(char[] message, byte length)
Parameter:
  • message – Typ: char[], Länge: 60
  • length – Typ: byte, Wertebereich: [0 bis 60]
Rückgabe:
  • written – Typ: byte, Wertebereich: [0 bis 60]

Schreibt einen String aus bis zu 60 Zeichen auf die RS232-Schnittstelle. Der String kann aus Binärdaten bestehen, ASCII o.ä. ist nicht notwendig.

Die Länge des Strings muss als ein zusätzlicher Parameter angegeben werden.

Der Rückgabewert ist die Anzahl der Zeichen die geschrieben werden konnten.

Siehe SetConfiguration() für Konfigurationsmöglichkeiten bezüglich Baudrate, Parität usw.

void BrickletRS232.Read(out char[] message, out byte length)
Ausgabeparameter:
  • message – Typ: char[], Länge: 60
  • length – Typ: byte, Wertebereich: [0 bis 60]

Gibt die aktuell gespeicherte Nachricht zurück. Die maximale Länge beträgt 60. Wenn die zurückgegebene Länge 0 ist, waren keine neuen Daten verfügbar.

Anstatt mit dieser Funktion zu pollen, ist es auch möglich Callbacks zu nutzen. Siehe EnableReadCallback() und ReadCallback Callback.

void BrickletRS232.SetConfiguration(byte baudrate, byte parity, byte stopbits, byte wordlength, byte hardwareFlowcontrol, byte softwareFlowcontrol)
Parameter:
  • baudrate – Typ: byte, Wertebereich: Siehe Konstanten, Standardwert: 11
  • parity – Typ: byte, Wertebereich: Siehe Konstanten, Standardwert: 0
  • stopbits – Typ: byte, Wertebereich: Siehe Konstanten, Standardwert: 1
  • wordlength – Typ: byte, Wertebereich: Siehe Konstanten, Standardwert: 8
  • hardwareFlowcontrol – Typ: byte, Wertebereich: Siehe Konstanten, Standardwert: 0
  • softwareFlowcontrol – Typ: byte, Wertebereich: Siehe Konstanten, Standardwert: 0

Setzt die Konfiguration für die RS232-Kommunikation.

Hard-/Software Flow Control kann entweder an oder aus sein aber nicht beides gleichzeitig an.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

Für baudrate:

  • BrickletRS232.BAUDRATE_300 = 0
  • BrickletRS232.BAUDRATE_600 = 1
  • BrickletRS232.BAUDRATE_1200 = 2
  • BrickletRS232.BAUDRATE_2400 = 3
  • BrickletRS232.BAUDRATE_4800 = 4
  • BrickletRS232.BAUDRATE_9600 = 5
  • BrickletRS232.BAUDRATE_14400 = 6
  • BrickletRS232.BAUDRATE_19200 = 7
  • BrickletRS232.BAUDRATE_28800 = 8
  • BrickletRS232.BAUDRATE_38400 = 9
  • BrickletRS232.BAUDRATE_57600 = 10
  • BrickletRS232.BAUDRATE_115200 = 11
  • BrickletRS232.BAUDRATE_230400 = 12

Für parity:

  • BrickletRS232.PARITY_NONE = 0
  • BrickletRS232.PARITY_ODD = 1
  • BrickletRS232.PARITY_EVEN = 2
  • BrickletRS232.PARITY_FORCED_PARITY_1 = 3
  • BrickletRS232.PARITY_FORCED_PARITY_0 = 4

Für stopbits:

  • BrickletRS232.STOPBITS_1 = 1
  • BrickletRS232.STOPBITS_2 = 2

Für wordlength:

  • BrickletRS232.WORDLENGTH_5 = 5
  • BrickletRS232.WORDLENGTH_6 = 6
  • BrickletRS232.WORDLENGTH_7 = 7
  • BrickletRS232.WORDLENGTH_8 = 8

Für hardwareFlowcontrol:

  • BrickletRS232.HARDWARE_FLOWCONTROL_OFF = 0
  • BrickletRS232.HARDWARE_FLOWCONTROL_ON = 1

Für softwareFlowcontrol:

  • BrickletRS232.SOFTWARE_FLOWCONTROL_OFF = 0
  • BrickletRS232.SOFTWARE_FLOWCONTROL_ON = 1
void BrickletRS232.GetConfiguration(out byte baudrate, out byte parity, out byte stopbits, out byte wordlength, out byte hardwareFlowcontrol, out byte softwareFlowcontrol)
Ausgabeparameter:
  • baudrate – Typ: byte, Wertebereich: Siehe Konstanten, Standardwert: 11
  • parity – Typ: byte, Wertebereich: Siehe Konstanten, Standardwert: 0
  • stopbits – Typ: byte, Wertebereich: Siehe Konstanten, Standardwert: 1
  • wordlength – Typ: byte, Wertebereich: Siehe Konstanten, Standardwert: 8
  • hardwareFlowcontrol – Typ: byte, Wertebereich: Siehe Konstanten, Standardwert: 0
  • softwareFlowcontrol – Typ: byte, Wertebereich: Siehe Konstanten, Standardwert: 0

Gibt die Konfiguration zurück, wie von SetConfiguration() gesetzt.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

Für baudrate:

  • BrickletRS232.BAUDRATE_300 = 0
  • BrickletRS232.BAUDRATE_600 = 1
  • BrickletRS232.BAUDRATE_1200 = 2
  • BrickletRS232.BAUDRATE_2400 = 3
  • BrickletRS232.BAUDRATE_4800 = 4
  • BrickletRS232.BAUDRATE_9600 = 5
  • BrickletRS232.BAUDRATE_14400 = 6
  • BrickletRS232.BAUDRATE_19200 = 7
  • BrickletRS232.BAUDRATE_28800 = 8
  • BrickletRS232.BAUDRATE_38400 = 9
  • BrickletRS232.BAUDRATE_57600 = 10
  • BrickletRS232.BAUDRATE_115200 = 11
  • BrickletRS232.BAUDRATE_230400 = 12

Für parity:

  • BrickletRS232.PARITY_NONE = 0
  • BrickletRS232.PARITY_ODD = 1
  • BrickletRS232.PARITY_EVEN = 2
  • BrickletRS232.PARITY_FORCED_PARITY_1 = 3
  • BrickletRS232.PARITY_FORCED_PARITY_0 = 4

Für stopbits:

  • BrickletRS232.STOPBITS_1 = 1
  • BrickletRS232.STOPBITS_2 = 2

Für wordlength:

  • BrickletRS232.WORDLENGTH_5 = 5
  • BrickletRS232.WORDLENGTH_6 = 6
  • BrickletRS232.WORDLENGTH_7 = 7
  • BrickletRS232.WORDLENGTH_8 = 8

Für hardwareFlowcontrol:

  • BrickletRS232.HARDWARE_FLOWCONTROL_OFF = 0
  • BrickletRS232.HARDWARE_FLOWCONTROL_ON = 1

Für softwareFlowcontrol:

  • BrickletRS232.SOFTWARE_FLOWCONTROL_OFF = 0
  • BrickletRS232.SOFTWARE_FLOWCONTROL_ON = 1
void BrickletRS232.SetBreakCondition(int breakTime)
Parameter:
  • breakTime – Typ: int, Einheit: 1 ms, Wertebereich: [0 bis 216 - 1]

Setzt eine Break Condition (die TX-Ausgabe wird fest of logisch 0 gezwungen). Der Parameter setzt die Haltezeit der Break Condition.

Neu in Version 2.0.2 (Plugin).

void BrickletRS232.ReadFrame(out char[] message, out byte length)
Ausgabeparameter:
  • message – Typ: char[], Länge: 60
  • length – Typ: byte, Wertebereich: [0 bis 60]

Gibt bis zu einem Frame an Daten aus dem Lesebuffer zurück. Die Größe eines Frames kann mit SetFrameReadableCallbackConfiguration() konfiguriert werden. Wenn die zurückgegebene Länge 0 ist, waren keine neuen Daten verfügbar.

Neu in Version 2.0.4 (Plugin).

Fortgeschrittene Funktionen

void BrickletRS232.GetIdentity(out string uid, out string connectedUid, out char position, out byte[] hardwareVersion, out byte[] firmwareVersion, out int deviceIdentifier)
Ausgabeparameter:
  • uid – Typ: string, Länge: bis zu 8
  • connectedUid – Typ: string, Länge: bis zu 8
  • position – Typ: char, Wertebereich: ['a' bis 'h', 'z']
  • hardwareVersion – Typ: byte[], Länge: 3
    • 0: major – Typ: byte, Wertebereich: [0 bis 255]
    • 1: minor – Typ: byte, Wertebereich: [0 bis 255]
    • 2: revision – Typ: byte, Wertebereich: [0 bis 255]
  • firmwareVersion – Typ: byte[], Länge: 3
    • 0: major – Typ: byte, Wertebereich: [0 bis 255]
    • 1: minor – Typ: byte, Wertebereich: [0 bis 255]
    • 2: revision – Typ: byte, Wertebereich: [0 bis 255]
  • deviceIdentifier – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 216 - 1]

Gibt die UID, die UID zu der das Bricklet verbunden ist, die Position, die Hard- und Firmware Version sowie den Device Identifier zurück.

Die Position ist 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g' oder 'h' (Bricklet Anschluss). Ein Bricklet hinter einem Isolator Bricklet ist immer an Position 'z'.

Eine Liste der Device Identifier Werte ist hier zu finden. Es gibt auch eine Konstante für den Device Identifier dieses Bricklets.

Konfigurationsfunktionen für Callbacks

void BrickletRS232.EnableReadCallback()

Aktiviert den ReadCallback Callback. Dies deaktiviert den FrameReadableCallback Callback.

Im Startzustand ist der Callback deaktiviert

void BrickletRS232.DisableReadCallback()

Deaktiviert den ReadCallback Callback.

Im Startzustand ist der Callback deaktiviert

bool BrickletRS232.IsReadCallbackEnabled()
Rückgabe:
  • enabled – Typ: bool, Standardwert: false

Gibt true zurück falls ReadCallback Callback aktiviert ist, false sonst.

void BrickletRS232.SetFrameReadableCallbackConfiguration(byte frameSize)
Parameter:
  • frameSize – Typ: byte, Einheit: 1 B, Wertebereich: [0 bis 100], Standardwert: 0

Konfiguriert den FrameReadableCallback Callback. Die Frame Size ist die Anzahl an Bytes, die lesbar sein müssen, damit der Callback auslöst. Eine Frame Size von 0 deaktiviert den Callback. Eine Frame Size größer als 0 aktiviert diesen und deaktiviert den ReadCallback Callback.

Im Startzustand ist der Callback deaktiviert.

Neu in Version 2.0.4 (Plugin).

byte BrickletRS232.GetFrameReadableCallbackConfiguration()
Rückgabe:
  • frameSize – Typ: byte, Einheit: 1 B, Wertebereich: [0 bis 100], Standardwert: 0

Gibt die Callback-Konfiguration zurück, wie mittels SetFrameReadableCallbackConfiguration() gesetzt.

Neu in Version 2.0.4 (Plugin).

Callbacks

Callbacks können registriert werden um zeitkritische oder wiederkehrende Daten vom Gerät zu erhalten. Die Registrierung geschieht durch Anhängen des Callback Handlers an den passenden Event:

void MyCallback(BrickletRS232 sender, int value)
{
    System.Console.WriteLine("Value: " + value);
}

rs232.ExampleCallback += MyCallback;

Die verfügbaren Events werden weiter unten beschrieben.

Bemerkung

Callbacks für wiederkehrende Ereignisse zu verwenden ist immer zu bevorzugen gegenüber der Verwendung von Abfragen. Es wird weniger USB-Bandbreite benutzt und die Latenz ist erheblich geringer, da es keine Paketumlaufzeit gibt.

event BrickletRS232.ReadCallback(BrickletRS232 sender, char[] message, byte length)
Callback-Parameter:
  • sender – Typ: BrickletRS232
  • message – Typ: char[], Länge: 60
  • length – Typ: byte, Wertebereich: [1 bis 60]

Dieser Callback wird aufgerufen wenn neue Daten zur Verfügung stehen. Die Nachricht hat eine Maximalgröße von 60 Zeichen. Die Länge der Nachricht wird zusätzlich übergeben.

Dieser Callback kann durch EnableReadCallback() aktiviert werden.

event BrickletRS232.ErrorCallback(BrickletRS232 sender, byte error)
Callback-Parameter:
  • sender – Typ: BrickletRS232
  • error – Typ: byte, Wertebereich: Siehe Konstanten

Dieser Callback wird aufgerufen wenn ein Fehler auftritt. Mögliche Fehler sind Overrun-, Parity- oder Framing-Fehler.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

Für error:

  • BrickletRS232.ERROR_OVERRUN = 1
  • BrickletRS232.ERROR_PARITY = 2
  • BrickletRS232.ERROR_FRAMING = 4

Neu in Version 2.0.1 (Plugin).

event BrickletRS232.FrameReadableCallback(BrickletRS232 sender, byte frameCount)
Callback-Parameter:
  • sender – Typ: BrickletRS232
  • frameCount – Typ: byte, Wertebereich: [0 bis 255]

Dieser Callback wird ausgelöst, wenn mindestens ein neuer Frame an Daten verfügbar sind. Die Größe eines Frames kann mit SetFrameReadableCallbackConfiguration() konfiguriert werden. Frame Count ist die Anzahl an Frames, die zum Lesen bereitstehen. Der Callback wird nur einmal pro Read() oder ReadFrame() Aufruf ausgelöst. Das heißt, dass wenn eine Framegröße von X Bytes konfiguriert wird, jedes Mal wenn das Callback ausgelöst wird, X Bytes mit der ReadFrame()-Funktion gelesen werden können, ohne dass der Frame Count-Parameter geprüft werden muss.

Neu in Version 2.0.4 (Plugin).

Virtuelle Funktionen

Virtuelle Funktionen kommunizieren nicht mit dem Gerät selbst, sie arbeiten nur auf dem API Bindings Objekt. Dadurch können sie auch aufgerufen werden, ohne das das dazugehörige IP Connection Objekt verbunden ist.

byte[] BrickletRS232.GetAPIVersion()
Ausgabeparameter:
  • apiVersion – Typ: byte[], Länge: 3
    • 0: major – Typ: byte, Wertebereich: [0 bis 255]
    • 1: minor – Typ: byte, Wertebereich: [0 bis 255]
    • 2: revision – Typ: byte, Wertebereich: [0 bis 255]

Gibt die Version der API Definition zurück, die diese API Bindings implementieren. Dies ist weder die Release-Version dieser API Bindings noch gibt es in irgendeiner Weise Auskunft über den oder das repräsentierte(n) Brick oder Bricklet.

bool BrickletRS232.GetResponseExpected(byte functionId)
Parameter:
  • functionId – Typ: byte, Wertebereich: Siehe Konstanten
Rückgabe:
  • responseExpected – Typ: bool

Gibt das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktions IDs zurück. Es ist true falls für die Funktion beim Aufruf eine Antwort erwartet wird, false andernfalls.

Für Getter-Funktionen ist diese Flag immer gesetzt und kann nicht entfernt werden, da diese Funktionen immer eine Antwort senden. Für Konfigurationsfunktionen für Callbacks ist es standardmäßig gesetzt, kann aber entfernt werden mittels SetResponseExpected(). Für Setter-Funktionen ist es standardmäßig nicht gesetzt, kann aber gesetzt werden.

Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

Für functionId:

  • BrickletRS232.FUNCTION_ENABLE_READ_CALLBACK = 3
  • BrickletRS232.FUNCTION_DISABLE_READ_CALLBACK = 4
  • BrickletRS232.FUNCTION_SET_CONFIGURATION = 6
  • BrickletRS232.FUNCTION_SET_BREAK_CONDITION = 10
  • BrickletRS232.FUNCTION_SET_FRAME_READABLE_CALLBACK_CONFIGURATION = 11
void BrickletRS232.SetResponseExpected(byte functionId, bool responseExpected)
Parameter:
  • functionId – Typ: byte, Wertebereich: Siehe Konstanten
  • responseExpected – Typ: bool

Ändert das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktion IDs. Diese Flag kann nur für Setter-Funktionen (Standardwert: false) und Konfigurationsfunktionen für Callbacks (Standardwert: true) geändert werden. Für Getter-Funktionen ist das Flag immer gesetzt.

Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

Für functionId:

  • BrickletRS232.FUNCTION_ENABLE_READ_CALLBACK = 3
  • BrickletRS232.FUNCTION_DISABLE_READ_CALLBACK = 4
  • BrickletRS232.FUNCTION_SET_CONFIGURATION = 6
  • BrickletRS232.FUNCTION_SET_BREAK_CONDITION = 10
  • BrickletRS232.FUNCTION_SET_FRAME_READABLE_CALLBACK_CONFIGURATION = 11
void BrickletRS232.SetResponseExpectedAll(bool responseExpected)
Parameter:
  • responseExpected – Typ: bool

Ändert das Response-Expected-Flag für alle Setter-Funktionen und Konfigurationsfunktionen für Callbacks diese Gerätes.

Konstanten

int BrickletRS232.DEVICE_IDENTIFIER

Diese Konstante wird verwendet um ein RS232 Bricklet zu identifizieren.

Die GetIdentity() Funktion und der IPConnection.EnumerateCallback Callback der IP Connection haben ein deviceIdentifier Parameter um den Typ des Bricks oder Bricklets anzugeben.

string BrickletRS232.DEVICE_DISPLAY_NAME

Diese Konstante stellt den Anzeigenamen eines RS232 Bricklet dar.