TCP/IP - UV Light Bricklet

Dies ist die Beschreibung des TCP/IP Protokolls für das UV Light Bricklet. Allgemeine Informationen über die Funktionen und technischen Spezifikationen des UV Light Bricklet sind in dessen Hardware Beschreibung zusammengefasst.

API

Eine allgemeine Beschreibung der TCP/IP Protokollstruktur findet sich hier.

Grundfunktionen

BrickletUVLight.get_uv_light
Funktions-ID:
  • 1
Anfrage:
  • keine Nutzdaten
Antwort:
  • uv_light – Typ: uint32, Einheit: 1/10 mW/m², Wertebereich: [0 bis 3280]

Gibt die UV-Licht-Intensität des Sensors zurück. Der Sensor hat die Intensität bereits mit dem Erythem-Wirkungsspektrum gewichtet, um die hautbeeinflussende Bestrahlungsstärke zu bestimmen.

Die Intensität kann dann einfach durch 250 geteilt werden um den UV Index zu bestimmen. Beispiel: Eine UV-Licht-Intensität von 500 entspricht einem UV Index von 2.

Wenn die Intensität periodisch abgefragt werden soll, wird empfohlen den CALLBACK_UV_LIGHT Callback zu nutzen und die Periode mit set_uv_light_callback_period vorzugeben.

Fortgeschrittene Funktionen

BrickletUVLight.get_identity
Funktions-ID:
  • 255
Anfrage:
  • keine Nutzdaten
Antwort:
  • uid – Typ: char[8]
  • connected_uid – Typ: char[8]
  • position – Typ: char, Wertebereich: ['a' bis 'h', 'z']
  • hardware_version – Typ: uint8[3]
    • 0: major – Typ: uint8, Wertebereich: [0 bis 255]
    • 1: minor – Typ: uint8, Wertebereich: [0 bis 255]
    • 2: revision – Typ: uint8, Wertebereich: [0 bis 255]
  • firmware_version – Typ: uint8[3]
    • 0: major – Typ: uint8, Wertebereich: [0 bis 255]
    • 1: minor – Typ: uint8, Wertebereich: [0 bis 255]
    • 2: revision – Typ: uint8, Wertebereich: [0 bis 255]
  • device_identifier – Typ: uint16, Wertebereich: [0 bis 216 - 1]

Gibt die UID, die UID zu der das Bricklet verbunden ist, die Position, die Hard- und Firmware Version sowie den Device Identifier zurück.

Die Position ist 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g' oder 'h' (Bricklet Anschluss). Ein Bricklet hinter einem Isolator Bricklet ist immer an Position 'z'.

Eine Liste der Device Identifier Werte ist hier zu finden. 

Konfigurationsfunktionen für Callbacks

BrickletUVLight.set_uv_light_callback_period
Funktions-ID:
  • 2
Anfrage:
  • period – Typ: uint32, Einheit: 1 ms, Wertebereich: [0 bis 232 - 1], Standardwert: 0
Antwort:
  • keine Antwort

Setzt die Periode mit welcher der CALLBACK_UV_LIGHT Callback ausgelöst wird. Ein Wert von 0 deaktiviert den Callback.

Der CALLBACK_UV_LIGHT Callback wird nur ausgelöst, wenn sich die Intensität seit der letzten Auslösung geändert hat.

BrickletUVLight.get_uv_light_callback_period
Funktions-ID:
  • 3
Anfrage:
  • keine Nutzdaten
Antwort:
  • period – Typ: uint32, Einheit: 1 ms, Wertebereich: [0 bis 232 - 1], Standardwert: 0

Gibt die Periode zurück, wie von set_uv_light_callback_period gesetzt.

BrickletUVLight.set_uv_light_callback_threshold
Funktions-ID:
  • 4
Anfrage:
  • option – Typ: char, Wertebereich: Siehe Bedeutungen, Standardwert: 'x'
  • min – Typ: uint32, Einheit: 1/10 mW/m², Wertebereich: [0 bis 232 - 1], Standardwert: 0
  • max – Typ: uint32, Einheit: 1/10 mW/m², Wertebereich: [0 bis 232 - 1], Standardwert: 0
Antwort:
  • keine Antwort

Setzt den Schwellwert für den CALLBACK_UV_LIGHT_REACHED Callback.

Die folgenden Optionen sind möglich:

Option Beschreibung
'x' Callback ist inaktiv
'o' Callback wird ausgelöst, wenn die Intensität außerhalb des min und max Wertes ist
'i' Callback wird ausgelöst, wenn die Intensität innerhalb des min und max Wertes ist
'<' Callback wird ausgelöst, wenn die Intensität kleiner als der min Wert ist (max wird ignoriert)
'>' Callback wird ausgelöst, wenn die Intensität größer als der min Wert ist (max wird ignoriert)

Die folgenden Bedeutungen sind für die Elemente dieser Funktion definiert:

Für option:

  • 'x' = Off
  • 'o' = Outside
  • 'i' = Inside
  • '<' = Smaller
  • '>' = Greater
BrickletUVLight.get_uv_light_callback_threshold
Funktions-ID:
  • 5
Anfrage:
  • keine Nutzdaten
Antwort:
  • option – Typ: char, Wertebereich: Siehe Bedeutungen, Standardwert: 'x'
  • min – Typ: uint32, Einheit: 1/10 mW/m², Wertebereich: [0 bis 232 - 1], Standardwert: 0
  • max – Typ: uint32, Einheit: 1/10 mW/m², Wertebereich: [0 bis 232 - 1], Standardwert: 0

Gibt den Schwellwert zurück, wie von set_uv_light_callback_threshold gesetzt.

Die folgenden Bedeutungen sind für die Elemente dieser Funktion definiert:

Für option:

  • 'x' = Off
  • 'o' = Outside
  • 'i' = Inside
  • '<' = Smaller
  • '>' = Greater
BrickletUVLight.set_debounce_period
Funktions-ID:
  • 6
Anfrage:
  • debounce – Typ: uint32, Einheit: 1 ms, Wertebereich: [0 bis 232 - 1], Standardwert: 100
Antwort:
  • keine Antwort

Setzt die Periode mit welcher die Schwellwert Callbacks

ausgelöst werden, wenn die Schwellwerte

weiterhin erreicht bleiben.

BrickletUVLight.get_debounce_period
Funktions-ID:
  • 7
Anfrage:
  • keine Nutzdaten
Antwort:
  • debounce – Typ: uint32, Einheit: 1 ms, Wertebereich: [0 bis 232 - 1], Standardwert: 100

Gibt die Entprellperiode zurück, wie von set_debounce_period gesetzt.

Callbacks

BrickletUVLight.CALLBACK_UV_LIGHT
Funktions-ID:
  • 8
Antwort:
  • uv_light – Typ: uint32, Einheit: 1/10 mW/m², Wertebereich: [0 bis 32800000]

Dieser Callback wird mit der Periode, wie gesetzt mit set_uv_light_callback_period, ausgelöst. Der Rückgabewert ist die UV-Licht-Intensität des Sensors.

Der CALLBACK_UV_LIGHT Callback wird nur ausgelöst, wenn sich die Intensität seit der letzten Auslösung geändert hat.

BrickletUVLight.CALLBACK_UV_LIGHT_REACHED
Funktions-ID:
  • 9
Antwort:
  • uv_light – Typ: uint32, Einheit: 1/10 mW/m², Wertebereich: [0 bis 32800000]

Dieser Callback wird ausgelöst, wenn der Schwellwert, wie von set_uv_light_callback_threshold gesetzt, erreicht wird. Der Rückgabewert ist die UV-Licht-Intensität des Sensors.

Wenn der Schwellwert erreicht bleibt, wird der Callback mit der Periode, wie mit set_debounce_period gesetzt, ausgelöst.