TCP/IP - RGB LED Matrix Bricklet

Dies ist die Beschreibung des TCP/IP Protokolls für das RGB LED Matrix Bricklet. Allgemeine Informationen über die Funktionen und technischen Spezifikationen des RGB LED Matrix Bricklet sind in dessen Hardware Beschreibung zusammengefasst.

API

Eine allgemeine Beschreibung der TCP/IP Protokollstruktur findet sich hier.

Grundfunktionen

BrickletRGBLEDMatrix.set_red
Funktions ID:

1

Anfrage:
  • red -- uint8[64]
Antwort:

keine Antwort

Setzt die Werte der 64 roten LEDs der Matrix.

BrickletRGBLEDMatrix.get_red
Funktions ID:

2

Anfrage:

keine Nutzdaten

Antwort:
  • red -- uint8[64]

Gibt die Werte der roten LED zurück, wie von set_red gesetzt.

BrickletRGBLEDMatrix.set_green
Funktions ID:

3

Anfrage:
  • green -- uint8[64]
Antwort:

keine Antwort

Setzt die Werte der 64 grünen LEDs der Matrix.

BrickletRGBLEDMatrix.get_green
Funktions ID:

4

Anfrage:

keine Nutzdaten

Antwort:
  • green -- uint8[64]

Gibt die Werte der grünen LED zurück, wie von set_green gesetzt.

BrickletRGBLEDMatrix.set_blue
Funktions ID:

5

Anfrage:
  • blue -- uint8[64]
Antwort:

keine Antwort

Setzt die Werte der 64 blauen LEDs der Matrix.

BrickletRGBLEDMatrix.get_blue
Funktions ID:

6

Anfrage:

keine Nutzdaten

Antwort:
  • blue -- uint8[64]

Gibt die Werte der blauen LED zurück, wie von set_blue gesetzt.

BrickletRGBLEDMatrix.set_frame_duration
Funktions ID:

7

Anfrage:
  • frame_duration -- uint16
Antwort:

keine Antwort

Setzt die Frame Duration (Dauer des Frames) in ms.

Beispiel: Wenn 20 Frames pro Sekunde erreicht werden sollen, muss die Länge des Frames auf 50ms gesetzt werden (50ms * 20 = 1 Sekunde).

Setze diesen Wert auf 0 um das automatische schreiben der Frames auszustellen.

Vorgehensweise:

Für eine Frame Duration von 0 siehe draw_frame.

Standardwert: 0 = aus.

BrickletRGBLEDMatrix.get_frame_duration
Funktions ID:

8

Anfrage:

keine Nutzdaten

Antwort:
  • frame_duration -- uint16

Gibt die Frame Duration (Dauer des Frames) in ms zurück, wie von set_frame_duration gesetzt.

BrickletRGBLEDMatrix.draw_frame
Funktions ID:9
Anfrage:keine Nutzdaten
Antwort:keine Antwort

Wenn die Frame Duration (Dauer des Frames) auf 0 gesetzt ist (siehe set_frame_duration), dann kann diese Funktionen aufgerufen werden um den Frame auf die Matrix zu übertragen.

Vorgehensweise:

Fortgeschrittene Funktionen

BrickletRGBLEDMatrix.get_supply_voltage
Funktions ID:

10

Anfrage:

keine Nutzdaten

Antwort:
  • voltage -- uint16

Gibt die aktuelle Versorgungsspannung des Bricklets zurück. Die Spannung ist in mV angegeben.

BrickletRGBLEDMatrix.get_spitfp_error_count
Funktions ID:

234

Anfrage:

keine Nutzdaten

Antwort:
  • error_count_ack_checksum -- uint32
  • error_count_message_checksum -- uint32
  • error_count_frame -- uint32
  • error_count_overflow -- uint32

Gibt die Anzahl der Fehler die während der Kommunikation zwischen Brick und Bricklet aufgetreten sind zurück.

Die Fehler sind aufgeteilt in

  • ACK-Checksummen Fehler,
  • Message-Checksummen Fehler,
  • Framing Fehler und
  • Overflow Fehler.

Die Fehlerzähler sind für Fehler die auf der Seite des Bricklets auftreten. Jedes Brick hat eine ähnliche Funktion welche die Fehler auf Brickseite ausgibt.

BrickletRGBLEDMatrix.set_bootloader_mode
Funktions ID:

235

Anfrage:
  • mode -- uint8
Antwort:
  • status -- uint8

Setzt den Bootloader-Modus und gibt den Status zurück nachdem die Modusänderungsanfrage bearbeitet wurde.

Mit dieser Funktion ist es möglich vom Bootloader- in den Firmware-Modus zu wechseln und umgekehrt. Ein Welchsel vom Bootlodaer- in der den Firmware-Modus ist nur möglich wenn Entry-Funktion, Device Identifier und CRC vorhanden und korrekt sind.

Diese Funktion wird vom Brick Viewer während des flashens benutzt. In einem normalem Nutzerprogramm sollte diese Funktion nicht benötigt werden.

Die folgenden Bedeutungen sind für die Parameter dieser Funktion definiert:

  • 0: bootloader, für mode
  • 1: firmware, für mode
  • 2: bootloader wait for reboot, für mode
  • 3: firmware wait for reboot, für mode
  • 4: firmware wait for erase and reboot, für mode
  • 0: ok, für status
  • 1: invalid mode, für status
  • 2: no change, für status
  • 3: entry function not present, für status
  • 4: device identifier incorrect, für status
  • 5: crc mismatch, für status
BrickletRGBLEDMatrix.get_bootloader_mode
Funktions ID:

236

Anfrage:

keine Nutzdaten

Antwort:
  • mode -- uint8

Gibt den aktuellen Bootloader-Modus zurück, siehe set_bootloader_mode.

Die folgenden Bedeutungen sind für die Parameter dieser Funktion definiert:

  • 0: bootloader, für mode
  • 1: firmware, für mode
  • 2: bootloader wait for reboot, für mode
  • 3: firmware wait for reboot, für mode
  • 4: firmware wait for erase and reboot, für mode
BrickletRGBLEDMatrix.set_write_firmware_pointer
Funktions ID:

237

Anfrage:
  • pointer -- uint32
Antwort:

keine Antwort

Setzt den Firmware-Pointer für write_firmware. Der Pointer muss um je 64 Byte erhöht werden. Die Daten werden alle 4 Datenblöcke in den Flash geschrieben (4 Datenblöcke entsprechen einer Page mit 256 Byte).

Diese Funktion wird vom Brick Viewer während des flashens benutzt. In einem normalem Nutzerprogramm sollte diese Funktion nicht benötigt werden.

BrickletRGBLEDMatrix.write_firmware
Funktions ID:

238

Anfrage:
  • data -- uint8[64]
Antwort:
  • status -- uint8

Schreibt 64 Bytes Firmware an die Position die vorher von set_write_firmware_pointer gesetzt wurde. Die Firmware wird alle 4 Datenblöcke in den Flash geschrieben.

Eine Firmware kann nur im Bootloader-Mode geschrieben werden.

Diese Funktion wird vom Brick Viewer während des flashens benutzt. In einem normalem Nutzerprogramm sollte diese Funktion nicht benötigt werden.

BrickletRGBLEDMatrix.set_status_led_config
Funktions ID:

239

Anfrage:
  • config -- uint8
Antwort:

keine Antwort

Setzt die Konfiguration der Status-LED. Standardmäßig zeigt die LED die Kommunikationsdatenmenge an. Sie blinkt einmal auf pro 10 empfangenen Datenpaketen zwischen Brick und Bricklet.

Die LED kann auch permanent an/aus gestellt werden oder einen Herzschlag anzeigen.

Wenn das Bricklet sich im Bootlodermodus befindet ist die LED aus.

Die folgenden Bedeutungen sind für die Parameter dieser Funktion definiert:

  • 0: off, für config
  • 1: on, für config
  • 2: show heartbeat, für config
  • 3: show status, für config
BrickletRGBLEDMatrix.get_status_led_config
Funktions ID:

240

Anfrage:

keine Nutzdaten

Antwort:
  • config -- uint8

Gibt die Konfiguration zurück, wie von set_status_led_config gesetzt.

Die folgenden Bedeutungen sind für die Parameter dieser Funktion definiert:

  • 0: off, für config
  • 1: on, für config
  • 2: show heartbeat, für config
  • 3: show status, für config
BrickletRGBLEDMatrix.get_chip_temperature
Funktions ID:

242

Anfrage:

keine Nutzdaten

Antwort:
  • temperature -- int16

Gibt die Temperatur in °C, gemessen im Mikrocontroller, aus. Der Rückgabewert ist nicht die Umgebungstemperatur.

Die Temperatur ist lediglich proportional zur echten Temperatur und hat eine hohe Ungenauigkeit. Daher beschränkt sich der praktische Nutzen auf die Indikation von Temperaturveränderungen.

BrickletRGBLEDMatrix.reset
Funktions ID:243
Anfrage:keine Nutzdaten
Antwort:keine Antwort

Ein Aufruf dieser Funktion setzt das Bricklet zurück. Nach einem Neustart sind alle Konfiguration verloren.

Nach dem Zurücksetzen ist es notwendig neue Objekte zu erzeugen, Funktionsaufrufe auf bestehenden führen zu undefiniertem Verhalten.

BrickletRGBLEDMatrix.write_uid
Funktions ID:

248

Anfrage:
  • uid -- uint32
Antwort:

keine Antwort

Schreibt eine neue UID in den Flash. Die UID muss zuerst vom Base58 encodierten String in einen Integer decodiert werden.

Wir empfehlen die Nutzung des Brick Viewers zum ändern der UID.

BrickletRGBLEDMatrix.read_uid
Funktions ID:

249

Anfrage:

keine Nutzdaten

Antwort:
  • uid -- uint32

Gibt die aktuelle UID als Integer zurück. Dieser Integer kann als Base58 encodiert werden um an den üblichen UID-String zu gelangen.

BrickletRGBLEDMatrix.get_identity
Funktions ID:

255

Anfrage:

keine Nutzdaten

Antwort:
  • uid -- char[8]
  • connected_uid -- char[8]
  • position -- char
  • hardware_version -- uint8[3]
  • firmware_version -- uint8[3]
  • device_identifier -- uint16

Gibt die UID, die UID zu der das Bricklet verbunden ist, die Position, die Hard- und Firmware Version sowie den Device Identifier zurück.

Die Position kann 'a', 'b', 'c' oder 'd' sein.

Eine Liste der Device Identifier Werte ist hier zu finden. 

Callbacks

BrickletRGBLEDMatrix.CALLBACK_FRAME_STARTED
Funktions ID:

11

Antwort:
  • frame_number -- uint32

Dieser Callback wird aufgerufen sobald die Übertragung des Frames auf die Matrix beginnt. Die LED Werte werden in einem Doublebuffer gespeichert, so dass der nächste Frame an das Bricklet übertragen werden kann sobald dieser Callback ausgelöst wird.