Dies ist die Beschreibung der MQTT API Bindings für das Dual Button Bricklet. Allgemeine Informationen über
die Funktionen und technischen Spezifikationen des Dual Button Bricklet sind in dessen
Hardware Beschreibung zusammengefasst.
Eine Installationanleitung für die MQTT API
Bindings ist Teil deren allgemeine Beschreibung.
1# Change XYZ to the UID of your Dual Button Bricklet23setup:4# Handle incoming state changed callbacks5subscribetotinkerforge/callback/dual_button_bricklet/XYZ/state_changed6publish'{"register": true}'totinkerforge/register/dual_button_bricklet/XYZ/state_changed# Register state_changed callback
Alle veröffentlichten Payloads an die und von den MQTT-Bindings sind im JSON Format.
Falls ein Fehler auftritt, veröffentlichen die Bindings ein JSON-Objekt, das die Fehlermeldung als _ERROR-Member enthält.
Das Objekt wird auf dem zugehörigen Antwort-Topic veröffentlicht: .../response/... für .../request/... und .../callback/... für .../register/....
position – Typ: char, Wertebereich: ["a" bis "h", "z"]
hardware_version – Typ: [int, ...], Länge: 3
0: major – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 255]
1: minor – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 255]
2: revision – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 255]
firmware_version – Typ: [int, ...], Länge: 3
0: major – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 255]
1: minor – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 255]
2: revision – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 255]
device_identifier – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 216 - 1]
_display_name – Typ: string
Gibt die UID, die UID zu der das Bricklet verbunden ist, die
Position, die Hard- und Firmware Version sowie den Device Identifier
zurück.
Die Position ist 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g' oder 'h' (Bricklet Anschluss).
Ein Bricklet hinter einem Isolator Bricklet ist immer an
Position 'z'.
Eine Liste der Device Identifier Werte ist hier zu
finden. Falls die symbolische Ausgabe nicht deaktiviert wurde, wird der Device Identifier auf den entsprechenden Namen im Format, welches die Topics verwenden, abgebildet.
Der Display Name enthält den Anzeigenamen des Dual Button.
Callbacks können registriert werden um zeitkritische
oder wiederkehrende Daten vom Gerät zu erhalten. Die Registrierung kann
mit dem entsprechenden .../register/...-Topic und einem optionalen Suffix durchgeführt werden.
Mit diesem Suffix kann das Callback später deregistriert werden.
Bemerkung
Callbacks für wiederkehrende Ereignisse zu verwenden ist
immer zu bevorzugen gegenüber der Verwendung von Abfragen.
Es wird weniger USB-Bandbreite benutzt und die Latenz ist
erheblich geringer, da es keine Paketumlaufzeit gibt.
Ein Callback für dieses Event kann durch Senden des Payloads "true" an das .../register/dual_button_bricklet/<UID>/state_changed[/<SUFFIX>]-Topic hinzugefügt werden.
Ein hinzugefügtes Callback kann durch Senden des Payloads "false" an das selbe Topic wieder entfernt werden.
Um mehrere (De-)Registrierungen zu unterstützen, z.B. um Nachrichten filtern zu können, kann ein optionaler Suffix verwendet werden.
Wenn das Callback ausgelöst wird, wird dessen Payload für jeden Suffix auf dem entsprechenden .../callback/dual_button_bricklet/<UID>/state_changed[/<SUFFIX>]-Topic veröffentlicht.
Dieser Callback wird aufgerufen wenn einer der Taster gedrückt wird.
Mögliche Zustände der Taster sind:
0 = pressed (gedrückt)
1 = released (losgelassen)
Mögliche Zustände der LEDs sind:
0 = AutoToggleOn: Auto-Toggle aktiv und LED an.
1 = AutoToggleOff: Auto-Toggle aktiv und LED aus.
2 = On: Aktiviert LED (Auto-Toggle ist deaktiviert).
3 = Off: Deaktiviert LED (Auto-Toggle ist deaktiviert).
Die folgenden Symbole sind für diese Funktion verfügbar: