Java - Dual Button Bricklet

Dies ist die Beschreibung der Java API Bindings für das Dual Button Bricklet. Allgemeine Informationen über die Funktionen und technischen Spezifikationen des Dual Button Bricklet sind in dessen Hardware Beschreibung zusammengefasst.

Eine Installationanleitung für die Java API Bindings ist Teil deren allgemeine Beschreibung.

Beispiele

Der folgende Beispielcode ist Public Domain (CC0 1.0).

Callback

Download (ExampleCallback.java)

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import com.tinkerforge.IPConnection;
import com.tinkerforge.BrickletDualButton;

public class ExampleCallback {
    private static final String HOST = "localhost";
    private static final int PORT = 4223;

    // Change XYZ to the UID of your Dual Button Bricklet
    private static final String UID = "XYZ";

    // Note: To make the example code cleaner we do not handle exceptions. Exceptions
    //       you might normally want to catch are described in the documentation
    public static void main(String args[]) throws Exception {
        IPConnection ipcon = new IPConnection(); // Create IP connection
        BrickletDualButton db = new BrickletDualButton(UID, ipcon); // Create device object

        ipcon.connect(HOST, PORT); // Connect to brickd
        // Don't use device before ipcon is connected

        // Add state changed listener
        db.addStateChangedListener(new BrickletDualButton.StateChangedListener() {
            public void stateChanged(short buttonL, short buttonR, short ledL,
                                     short ledR) {
                if(buttonL == BrickletDualButton.BUTTON_STATE_PRESSED) {
                    System.out.println("Left Button: Pressed");
                } else if(buttonL == BrickletDualButton.BUTTON_STATE_RELEASED) {
                    System.out.println("Left Button: Released");
                }

                if(buttonR == BrickletDualButton.BUTTON_STATE_PRESSED) {
                    System.out.println("Right Button: Pressed");
                } else if(buttonR == BrickletDualButton.BUTTON_STATE_RELEASED) {
                    System.out.println("Right Button: Released");
                }

                System.out.println("");
            }
        });

        System.out.println("Press key to exit"); System.in.read();
        ipcon.disconnect();
    }
}

API

Prinzipiell kann jede Methode der Java Bindings eine TimeoutException werfen. Diese Exception wird geworfen wenn das Gerät nicht antwortet. Wenn eine Kabelverbindung genutzt wird, ist es unwahrscheinlich, dass die Exception geworfen wird (unter der Annahme, dass das Gerät nicht abgesteckt wird). Bei einer drahtlosen Verbindung können Zeitüberschreitungen auftreten, sobald die Entfernung zum Gerät zu groß wird.

Neben der TimeoutException kann auch noch eine NotConnectedException geworfen werden, wenn versucht wird mit einem Brick oder Bricklet zu kommunizieren, aber die IP Connection nicht verbunden ist.

Da Java nicht mehrere Rückgabewerte unterstützt und eine Referenzrückgabe für elementare Type nicht möglich ist, werden kleine Klassen verwendet, die nur aus Member-Variablen bestehen. Die Member-Variablen des zurückgegebenen Objektes werden in der jeweiligen Methodenbeschreibung erläutert.

Das Package für alle Brick/Bricklet Bindings und die IP Connection ist com.tinkerforge.*

Alle folgend aufgelisteten Methoden sind Thread-sicher.

Grundfunktionen

class BrickletDualButton(String uid, IPConnection ipcon)

Erzeugt ein Objekt mit der eindeutigen Geräte ID uid:

BrickletDualButton dualButton = new BrickletDualButton("YOUR_DEVICE_UID", ipcon);

Dieses Objekt kann benutzt werden, nachdem die IP Connection verbunden ist (siehe Beispiele oben).

void BrickletDualButton.setLEDState(short ledL, short ledR)

Setzt den Zustand der LEDs. Möglich Zustände sind:

  • 0 = AutoToggleOn: Aktiviert Auto-Toggle und anfänglich aktiviert LED
  • 1 = AutoToggleOff: Aktiviert Auto-Toggle und anfänglich deaktiviert LED.
  • 2 = On: Aktiviert LED (Auto-Toggle is deaktiviert).
  • 3 = Off: Deaktiviert LED (Auto-Toggle is deaktiviert).

Im Auto-Toggle Modus wechselt die LED automatisch zwischen aus und an bei jedem Tasterdruck.

Wenn nur eine der LEDs gesetzt werden soll und der aktuelle Zustand der anderen LED nicht bekannt ist, dann kann der Zustand mit getLEDState() ausgelesen werden oder es kann setSelectedLEDState() genutzt werden.

Der Standardwert ist (1, 1).

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

  • BrickletDualButton.LED_STATE_AUTO_TOGGLE_ON = 0
  • BrickletDualButton.LED_STATE_AUTO_TOGGLE_OFF = 1
  • BrickletDualButton.LED_STATE_ON = 2
  • BrickletDualButton.LED_STATE_OFF = 3
BrickletDualButton.LEDState BrickletDualButton.getLEDState()

Gibt den aktuellen Zustand der LEDs zurück, wie von setLEDState() gesetzt.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

  • BrickletDualButton.LED_STATE_AUTO_TOGGLE_ON = 0
  • BrickletDualButton.LED_STATE_AUTO_TOGGLE_OFF = 1
  • BrickletDualButton.LED_STATE_ON = 2
  • BrickletDualButton.LED_STATE_OFF = 3

Das zurückgegebene Objekt enthält die Public-Member-Variablen short ledL und short ledR.

BrickletDualButton.ButtonState BrickletDualButton.getButtonState()

Gibt den aktuellen Zustand beider Taster zurück. Mögliche Zustände sind:

  • 0 = pressed (gedrückt)
  • 1 = released (losgelassen)

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

  • BrickletDualButton.BUTTON_STATE_PRESSED = 0
  • BrickletDualButton.BUTTON_STATE_RELEASED = 1

Das zurückgegebene Objekt enthält die Public-Member-Variablen short buttonL und short buttonR.

Fortgeschrittene Funktionen

void BrickletDualButton.setSelectedLEDState(short led, short state)

Setzt den Zustand der selektierten LED (0 oder 1).

Die andere LED bleibt unangetastet.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

  • BrickletDualButton.LED_LEFT = 0
  • BrickletDualButton.LED_RIGHT = 1
  • BrickletDualButton.LED_STATE_AUTO_TOGGLE_ON = 0
  • BrickletDualButton.LED_STATE_AUTO_TOGGLE_OFF = 1
  • BrickletDualButton.LED_STATE_ON = 2
  • BrickletDualButton.LED_STATE_OFF = 3
short[] BrickletDualButton.getAPIVersion()

Gibt die Version der API Definition (Major, Minor, Revision) zurück, die diese API Bindings implementieren. Dies ist weder die Release-Version dieser API Bindings noch gibt es in irgendeiner Weise Auskunft über den oder das repräsentierte(n) Brick oder Bricklet.

boolean BrickletDualButton.getResponseExpected(short functionId)

Gibt das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktions IDs zurück. Es ist true falls für die Funktion beim Aufruf eine Antwort erwartet wird, false andernfalls.

Für Getter-Funktionen ist diese Flag immer gesetzt und kann nicht entfernt werden, da diese Funktionen immer eine Antwort senden. Für Konfigurationsfunktionen für Listeners ist es standardmäßig gesetzt, kann aber entfernt werden mittels setResponseExpected(). Für Setter-Funktionen ist es standardmäßig nicht gesetzt, kann aber gesetzt werden.

Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

  • BrickletDualButton.FUNCTION_SET_LED_STATE = 1
  • BrickletDualButton.FUNCTION_SET_SELECTED_LED_STATE = 5
void BrickletDualButton.setResponseExpected(short functionId, boolean responseExpected)

Ändert das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktion IDs. Diese Flag kann nur für Setter-Funktionen (Standardwert: false) und Konfigurationsfunktionen für Listeners (Standardwert: true) geändert werden. Für Getter-Funktionen ist das Flag immer gesetzt.

Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

  • BrickletDualButton.FUNCTION_SET_LED_STATE = 1
  • BrickletDualButton.FUNCTION_SET_SELECTED_LED_STATE = 5
void BrickletDualButton.setResponseExpectedAll(boolean responseExpected)

Ändert das Response-Expected-Flag für alle Setter-Funktionen und Konfigurationsfunktionen für Listeners diese Gerätes.

BrickletDualButton.Identity BrickletDualButton.getIdentity()

Gibt die UID, die UID zu der das Bricklet verbunden ist, die Position, die Hard- und Firmware Version sowie den Device Identifier zurück.

Die Position kann 'a', 'b', 'c' oder 'd' sein.

Eine Liste der Device Identifier Werte ist hier zu finden. Es gibt auch eine Konstante für den Device Identifier dieses Bricklets.

Das zurückgegebene Objekt enthält die Public-Member-Variablen String uid, String connectedUid, char position, short[] hardwareVersion, short[] firmwareVersion und int deviceIdentifier.

Listener

Listener können registriert werden um zeitkritische oder wiederkehrende Daten vom Gerät zu erhalten. Die Registrierung kann mit add*Listener() Funktionen eines Geräteobjekts durchgeführt werden.

Der Parameter ist ein Listener Klassen Objekt, z.B.:

device.addExampleListener(new BrickletDualButton.ExampleListener() {
    public void property(int value) {
        System.out.println("Value: " + value);
    }
});

Die verfügbaren Listener Klassen mit den Methoden welche überschrieben werden können werden unterhalb beschrieben. Es ist möglich mehrere Listener hinzuzufügen und auch mit einem korrespondierenden remove*Listener() wieder zu entfernen.

Bemerkung

Listener für wiederkehrende Ereignisse zu verwenden ist immer zu bevorzugen gegenüber der Verwendung von Abfragen. Es wird weniger USB-Bandbreite benutzt und die Latenz ist erheblich geringer, da es keine Paketumlaufzeit gibt.

class BrickletDualButton.StateChangedListener()

Dieser Listener kann mit der Funktion addStateChangedListener() hinzugefügt werde. Ein hinzugefügter Listener kann mit der Funktion removeStateChangedListener() wieder entfernt werden.

void stateChanged(short buttonL, short buttonR, short ledL, short ledR)

Dieser Listener wird aufgerufen wenn einer der Taster gedrückt wird.

Mögliche Zustände der Taster sind:

  • 0 = pressed (gedrückt)
  • 1 = released (losgelassen)

Mögliche Zustände der LEDs sind:

  • 0 = AutoToggleOn: Auto-Toggle aktiv und LED an.
  • 1 = AutoToggleOff: Auto-Toggle aktiv und LED aus.
  • 2 = On: Aktiviert LED (Auto-Toggle ist deaktiviert).
  • 3 = Off: Deaktiviert LED (Auto-Toggle ist deaktiviert).

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

  • BrickletDualButton.BUTTON_STATE_PRESSED = 0
  • BrickletDualButton.BUTTON_STATE_RELEASED = 1
  • BrickletDualButton.LED_STATE_AUTO_TOGGLE_ON = 0
  • BrickletDualButton.LED_STATE_AUTO_TOGGLE_OFF = 1
  • BrickletDualButton.LED_STATE_ON = 2
  • BrickletDualButton.LED_STATE_OFF = 3

Konstanten

static final int BrickletDualButton.DEVICE_IDENTIFIER

Diese Konstante wird verwendet um ein Dual Button Bricklet zu identifizieren.

Die getIdentity() Funktion und der IPConnection.EnumerateListener Listener der IP Connection haben ein deviceIdentifier Parameter um den Typ des Bricks oder Bricklets anzugeben.

static final String BrickletDualButton.DEVICE_DISPLAY_NAME

Diese Konstante stellt den Anzeigenamen eines Dual Button Bricklet dar.