Dies ist die Beschreibung der Rust API Bindings für das Dual Button Bricklet. Allgemeine Informationen über
die Funktionen und technischen Spezifikationen des Dual Button Bricklet sind in dessen
Hardware Beschreibung zusammengefasst.
Eine Installationanleitung für die Rust API
Bindings ist Teil deren allgemeine Beschreibung.
Zusätzliche Dokumentation findet sich auf docs.rs.
1usestd::{error::Error,io,thread}; 2usetinkerforge::{dual_button_bricklet::*,ip_connection::IpConnection}; 3 4constHOST: &str="localhost"; 5constPORT: u16=4223; 6constUID: &str="XYZ";// Change XYZ to the UID of your Dual Button Bricklet. 7 8fnmain()-> Result<(),Box<dynError>>{ 9letipcon=IpConnection::new();// Create IP connection.10letdb=DualButtonBricklet::new(UID,&ipcon);// Create device object.1112ipcon.connect((HOST,PORT)).recv()??;// Connect to brickd.13// Don't use device before ipcon is connected.1415letstate_changed_receiver=db.get_state_changed_callback_receiver();1617// Spawn thread to handle received callback messages.18// This thread ends when the `db` object19// is dropped, so there is no need for manual cleanup.20thread::spawn(move||{21forstate_changedinstate_changed_receiver{22ifstate_changed.button_l==DUAL_BUTTON_BRICKLET_BUTTON_STATE_PRESSED{23println!("Left Button: Pressed");24}elseifstate_changed.button_l==DUAL_BUTTON_BRICKLET_BUTTON_STATE_RELEASED{25println!("Left Button: Released");26}2728ifstate_changed.button_r==DUAL_BUTTON_BRICKLET_BUTTON_STATE_PRESSED{29println!("Right Button: Pressed");30}elseifstate_changed.button_r==DUAL_BUTTON_BRICKLET_BUTTON_STATE_RELEASED{31println!("Right Button: Released");32}3334println!();35}36});3738println!("Press enter to exit.");39letmut_input=String::new();40io::stdin().read_line(&mut_input)?;41ipcon.disconnect();42Ok(())43}
Um eine nicht-blockierende Verwendung zu erlauben, gibt fast jede Funktion der Rust-Bindings
einen Wrapper um einen mpsc::Receiver zurück. Um das Ergebnis eines Funktionsaufrufs zu erhalten
und zu blockieren, bis das Gerät die Anfrage verarbeitet hat, können die recv-Varianten des
Receivers verwendet werden. Diese geben entweder das vom Gerät gesendete Ergebnis, oder einen
aufgetretenen Fehler zurück.
Funktionen die direkt ein Result zurückgeben, blockieren bis das Gerät die Anfrage verarbeitet hat.
Alle folgend aufgelisteten Funktionen sind Thread-sicher, diese, die einen Receiver zurückgeben, sind
Lock-frei.
position – Typ: char, Wertebereich: ['a' bis 'h', 'z']
hardware_version – Typ: [u8; 3]
0: major – Typ: u8, Wertebereich: [0 bis 255]
1: minor – Typ: u8, Wertebereich: [0 bis 255]
2: revision – Typ: u8, Wertebereich: [0 bis 255]
firmware_version – Typ: [u8; 3]
0: major – Typ: u8, Wertebereich: [0 bis 255]
1: minor – Typ: u8, Wertebereich: [0 bis 255]
2: revision – Typ: u8, Wertebereich: [0 bis 255]
device_identifier – Typ: u16, Wertebereich: [0 bis 216 - 1]
Gibt die UID, die UID zu der das Bricklet verbunden ist, die
Position, die Hard- und Firmware Version sowie den Device Identifier
zurück.
Die Position ist 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g' oder 'h' (Bricklet Anschluss).
Ein Bricklet hinter einem Isolator Bricklet ist immer an
Position 'z'.
Eine Liste der Device Identifier Werte ist hier zu
finden. Es gibt auch eine Konstante für den Device Identifier dieses Bricklets.
Callbacks können registriert werden um zeitkritische
oder wiederkehrende Daten vom Gerät zu erhalten. Die Registrierung kann
mit der entsprechenden get_*_callback_receiver-Function durchgeführt werden,
welche einen Receiver für Callback-Events zurück gibt.
Bemerkung
Callbacks für wiederkehrende Ereignisse zu verwenden ist
immer zu bevorzugen gegenüber der Verwendung von Abfragen.
Es wird weniger USB-Bandbreite benutzt und die Latenz ist
erheblich geringer, da es keine Paketumlaufzeit gibt.
Virtuelle Funktionen kommunizieren nicht mit dem Gerät selbst, sie arbeiten nur
auf dem API Bindings Objekt. Dadurch können sie auch aufgerufen werden, ohne das
das dazugehörige IP Connection Objekt verbunden ist.
Gibt die Version der API Definition zurück, die diese
API Bindings implementieren. Dies ist weder die Release-Version dieser API
Bindings noch gibt es in irgendeiner Weise Auskunft über den oder das
repräsentierte(n) Brick oder Bricklet.
Gibt das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktions
IDs zurück. Es ist true falls für die Funktion beim Aufruf eine Antwort
erwartet wird, false andernfalls.
Für Getter-Funktionen ist diese Flag immer gesetzt und kann nicht entfernt
werden, da diese Funktionen immer eine Antwort senden. Für
Konfigurationsfunktionen für Callbacks ist es standardmäßig gesetzt, kann aber
entfernt werden mittels DualButtonBricklet::set_response_expected(). Für Setter-Funktionen ist
es standardmäßig nicht gesetzt, kann aber gesetzt werden.
Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können
Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion
detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck.
Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine
Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie
nicht detektiert werden können.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Ändert das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktion
IDs. Diese Flag kann nur für Setter-Funktionen (Standardwert: false) und
Konfigurationsfunktionen für Callbacks (Standardwert: true) geändert werden.
Für Getter-Funktionen ist das Flag immer gesetzt.
Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können
Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion
detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck.
Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine
Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie
nicht detektiert werden können.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar: