JavaScript - Stepper Brick

Dies ist die Beschreibung der JavaScript API Bindings für den Stepper Brick. Allgemeine Informationen über die Funktionen und technischen Spezifikationen des Stepper Brick sind in dessen Hardware Beschreibung zusammengefasst.

Eine Installationanleitung für die JavaScript API Bindings ist Teil deren allgemeine Beschreibung.

Beispiele

Der folgende Beispielcode ist Public Domain (CC0 1.0).

Configuration (Node.js)

Download (ExampleConfiguration.js)

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var Tinkerforge = require('tinkerforge');

var HOST = 'localhost';
var PORT = 4223;
var UID = 'XXYYZZ'; // Change XXYYZZ to the UID of your Stepper Brick

var ipcon = new Tinkerforge.IPConnection(); // Create IP connection
var stepper = new Tinkerforge.BrickStepper(UID, ipcon); // Create device object

ipcon.connect(HOST, PORT,
    function (error) {
        console.log('Error: ' + error);
    }
); // Connect to brickd
// Don't use device before ipcon is connected

ipcon.on(Tinkerforge.IPConnection.CALLBACK_CONNECTED,
    function (connectReason) {
        stepper.setMotorCurrent(800); // 800 mA
        stepper.setStepMode(8); // 1/8 step mode
        stepper.setMaxVelocity(2000); // Velocity 2000 steps/s

        // Slow acceleration (500 steps/s^2),
        // Fast deacceleration (5000 steps/s^2)
        stepper.setSpeedRamping(500, 5000);

        stepper.enable(); // Enable motor power
        stepper.setSteps(60000); // Drive 60000 steps forward
    }
);

console.log('Press key to exit');
process.stdin.on('data',
    function (data) {
        // Stop motor before disabling motor power
        stepper.stop(); // Request motor stop
        stepper.setSpeedRamping(500,
                                5000); // Fast deacceleration (5000 steps/s^2) for stopping

        setTimeout(function () {
            stepper.disable(); // Disable motor power

            ipcon.disconnect();
            process.exit(0);
        }, 400); // Wait for motor to actually stop: max velocity (2000 steps/s) / decceleration (5000 steps/s^2) = 0.4 s
    }
);

Callback (Node.js)

Download (ExampleCallback.js)

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var Tinkerforge = require('tinkerforge');

var HOST = 'localhost';
var PORT = 4223;
var UID = 'XXYYZZ'; // Change XXYYZZ to the UID of your Stepper Brick

var ipcon = new Tinkerforge.IPConnection(); // Create IP connection
var stepper = new Tinkerforge.BrickStepper(UID, ipcon); // Create device object

ipcon.connect(HOST, PORT,
    function (error) {
        console.log('Error: ' + error);
    }
); // Connect to brickd
// Don't use device before ipcon is connected

ipcon.on(Tinkerforge.IPConnection.CALLBACK_CONNECTED,
    function (connectReason) {
        stepper.enable(); // Enable motor power
        stepper.setSteps(1); // Drive one step forward to get things going
    }
);

// Register position reached callback
stepper.on(Tinkerforge.BrickStepper.CALLBACK_POSITION_REACHED,
    // Use position reached callback to program random movement
    function (position) {
        if(Math.floor(Math.random()*2)) {
            var steps = Math.floor((Math.random()*5000)+1000); // steps (forward);
            console.log('Driving forward: '+steps+' steps');
        }
        else {
            var steps = Math.floor((Math.random()*(-1000))+(-5000)); // steps (backward);
            console.log('Driving backward: '+steps+' steps');
        }

        var vel = Math.floor((Math.random()*2000)+200); // steps/s
        var acc = Math.floor((Math.random()*1000)+100); // steps/s^2
        var dec = Math.floor((Math.random()*1000)+100); // steps/s^2
        console.log('Configuration (vel, acc, dec): '+vel+', '+acc+', '+dec);

        stepper.setSpeedRamping(acc, dec);
        stepper.setMaxVelocity(vel);
        stepper.setSteps(steps);
    }
);

console.log('Press key to exit');
process.stdin.on('data',
    function (data) {
        // Stop motor before disabling motor power
        stepper.stop(); // Request motor stop
        stepper.setSpeedRamping(500,
                                5000); // Fast deacceleration (5000 steps/s^2) for stopping

        setTimeout(function () {
            stepper.disable(); // Disable motor power

            ipcon.disconnect();
            process.exit(0);
        }, 400); // Wait for motor to actually stop: max velocity (2000 steps/s) / decceleration (5000 steps/s^2) = 0.4 s
    }
);

Configuration (HTML)

Download (ExampleConfiguration.html), Test (ExampleConfiguration.html)

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<!DOCTYPE html>
<html>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
    <head>
        <title>Tinkerforge | JavaScript Example</title>
    </head>
    <body>
        <div style="text-align:center;">
            <h1>Stepper Brick Configuration Example</h1>
            <p>
                <input value="localhost" id="host" type="text" size="20">:
                <input value="4280" id="port" type="text" size="5">,
                <input value="uid" id="uid" type="text" size="5">
                <input value="Start Example" id="start" type="button" onclick="startExample();">
            </p>
            <p>
                <textarea readonly id="text" cols="80" rows="24" style="resize:none;"
                          >Press "Start Example" to begin ...</textarea>
            </p>
        </div>
        <script src="./Tinkerforge.js" type='text/javascript'></script>
        <script type='text/javascript'>
            var ipcon;
            var textArea = document.getElementById("text");
            function startExample() {
                textArea.value = "";
                var HOST = document.getElementById("host").value;
                var PORT = parseInt(document.getElementById("port").value);
                var UID = document.getElementById("uid").value;
                if(ipcon !== undefined) {
                    ipcon.disconnect();
                }
                ipcon = new Tinkerforge.IPConnection(); // Create IP connection
                var stepper = new Tinkerforge.BrickStepper(UID, ipcon); // Create device object
                ipcon.connect(HOST, PORT,
                    function(error) {
                        textArea.value += 'Error: ' + error + '\n';
                    }
                ); // Connect to brickd
                // Don't use device before ipcon is connected

                ipcon.on(Tinkerforge.IPConnection.CALLBACK_CONNECTED,
                    function (connectReason) {
                        stepper.setMotorCurrent(800); // 800 mA
                        stepper.setStepMode(8); // 1/8 step mode
                        stepper.setMaxVelocity(2000); // Velocity 2000 steps/s

                        // Slow acceleration (500 steps/s^2),
                        // Fast deacceleration (5000 steps/s^2)
                        stepper.setSpeedRamping(500, 5000);

                        stepper.enable(); // Enable motor power
                        stepper.setSteps(60000); // Drive 60000 steps forward
                    }
                );
            }
        </script>
    </body>
</html>

Callback (HTML)

Download (ExampleCallback.html), Test (ExampleCallback.html)

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<!DOCTYPE html>
<html>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
    <head>
        <title>Tinkerforge | JavaScript Example</title>
    </head>
    <body>
        <div style="text-align:center;">
            <h1>Stepper Brick Callback Example</h1>
            <p>
                <input value="localhost" id="host" type="text" size="20">:
                <input value="4280" id="port" type="text" size="5">,
                <input value="uid" id="uid" type="text" size="5">
                <input value="Start Example" id="start" type="button" onclick="startExample();">
            </p>
            <p>
                <textarea readonly id="text" cols="80" rows="24" style="resize:none;"
                          >Press "Start Example" to begin ...</textarea>
            </p>
        </div>
        <script src="./Tinkerforge.js" type='text/javascript'></script>
        <script type='text/javascript'>
            var ipcon;
            var textArea = document.getElementById("text");
            function startExample() {
                textArea.value = "";
                var HOST = document.getElementById("host").value;
                var PORT = parseInt(document.getElementById("port").value);
                var UID = document.getElementById("uid").value;
                if(ipcon !== undefined) {
                    ipcon.disconnect();
                }
                ipcon = new Tinkerforge.IPConnection(); // Create IP connection
                var stepper = new Tinkerforge.BrickStepper(UID, ipcon); // Create device object
                ipcon.connect(HOST, PORT,
                    function(error) {
                        textArea.value += 'Error: ' + error + '\n';
                    }
                ); // Connect to brickd
                // Don't use device before ipcon is connected

                ipcon.on(Tinkerforge.IPConnection.CALLBACK_CONNECTED,
                    function (connectReason) {
                        stepper.enable(); // Enable motor power
                        stepper.setSteps(1); // Drive one step forward to get things going
                    }
                );

                // Register position reached callback
                stepper.on(Tinkerforge.BrickStepper.CALLBACK_POSITION_REACHED,
                    // Use position reached callback to program random movement
                    function (position) {
                        if(Math.floor(Math.random()*2)) {
                            var steps = Math.floor((Math.random()*5000)+1000); // steps (forward);
                            textArea.value += 'Driving forward: '+steps+' steps\n';
                        }
                        else {
                            var steps = Math.floor((Math.random()*(-1000))+(-5000)); // steps (backward);
                            textArea.value += 'Driving backward: '+steps+' steps\n';
                        }
                        var vel = Math.floor((Math.random()*2000)+200); // steps/s
                        var acc = Math.floor((Math.random()*1000)+100); // steps/s^2
                        var dec = Math.floor((Math.random()*1000)+100); // steps/s^2
                        textArea.value += 'Configuration (vel, acc, dec): '+vel+', '+acc+', '+dec+'\n';
                        stepper.setSpeedRamping(acc, dec);
                        stepper.setMaxVelocity(vel);
                        stepper.setSteps(steps);
                        textArea.scrollTop = textArea.scrollHeight;
                    }
                );
            }
        </script>
    </body>
</html>

API

Allgemein kann jede Funktion der JavaScript Bindings zwei optionale Parameter haben, returnCallback und errorCallback. Dies sind benutzerdefinierte Callback-Funktionen. Die returnCallback-Funktion wird mit dem Ergebnissen der Funktion als Argumente aufgerufen, falls die Funktion ihre Ergebnisse asynchron zurückgibt. Die errorCallback-Funktion wird im Fehlerfall mit einem Fehlercode aufgerufen. Der Fehlercode kann einer der folgenden Werte sein:

  • IPConnection.ERROR_ALREADY_CONNECTED = 11
  • IPConnection.ERROR_NOT_CONNECTED = 12
  • IPConnection.ERROR_CONNECT_FAILED = 13
  • IPConnection.ERROR_INVALID_FUNCTION_ID = 21
  • IPConnection.ERROR_TIMEOUT = 31
  • IPConnection.ERROR_INVALID_PARAMETER = 41
  • IPConnection.ERROR_FUNCTION_NOT_SUPPORTED = 42
  • IPConnection.ERROR_UNKNOWN_ERROR = 43
  • IPConnection.ERROR_STREAM_OUT_OF_SYNC = 51
  • IPConnection.ERROR_NON_ASCII_CHAR_IN_SECRET = 71
  • IPConnection.ERROR_WRONG_DEVICE_TYPE = 81
  • IPConnection.ERROR_DEVICE_REPLACED = 82
  • IPConnection.ERROR_WRONG_RESPONSE_LENGTH = 83

Der Namespace der JavaScript Bindings ist Tinkerforge.*.

Grundfunktionen

new BrickStepper(uid, ipcon)
Parameter:
  • uid – Typ: string
  • ipcon – Typ: IPConnection
Rückgabe:
  • stepper – Typ: BrickStepper

Erzeugt ein Objekt mit der eindeutigen Geräte ID uid:

var stepper = new BrickStepper("YOUR_DEVICE_UID", ipcon)

Dieses Objekt kann benutzt werden, nachdem die IP Connection verbunden ist.

BrickStepper.setMaxVelocity(velocity[, returnCallback][, errorCallback])
Parameter:
  • velocity – Typ: int, Einheit: 1 1/s, Wertebereich: [0 bis 216 - 1]
Callback-Parameter:
  • undefined
Rückgabe:
  • undefined

Setzt die maximale Geschwindigkeit des Schrittmotors. Diese Funktion startet nicht den Motor, sondern setzt nur die maximale Geschwindigkeit auf welche der Schrittmotor beschleunigt wird. Um den Motor zu fahren können setTargetPosition(), setSteps(), driveForward() oder driveBackward() verwendet werden.

BrickStepper.getMaxVelocity([returnCallback][, errorCallback])
Callback-Parameter:
  • velocity – Typ: int, Einheit: 1 1/s, Wertebereich: [0 bis 216 - 1]
Rückgabe:
  • undefined

Gibt die Geschwindigkeit zurück, wie von setMaxVelocity() gesetzt.

BrickStepper.getCurrentVelocity([returnCallback][, errorCallback])
Callback-Parameter:
  • velocity – Typ: int, Einheit: 1 1/s, Wertebereich: [0 bis 216 - 1]
Rückgabe:
  • undefined

Gibt die aktuelle Geschwindigkeit des Schrittmotors zurück.

BrickStepper.setSpeedRamping(acceleration, deacceleration[, returnCallback][, errorCallback])
Parameter:
  • acceleration – Typ: int, Einheit: 1 1/s², Wertebereich: [0 bis 216 - 1], Standardwert: 1000
  • deacceleration – Typ: int, Einheit: 1 1/s², Wertebereich: [0 bis 216 - 1], Standardwert: 1000
Callback-Parameter:
  • undefined
Rückgabe:
  • undefined

Setzt die Beschleunigung und die Verzögerung des Schrittmotors. Eine Beschleunigung von 1000 bedeutet, dass jede Sekunde die Geschwindigkeit um 1000 Schritte/s erhöht wird.

Beispiel: Wenn die aktuelle Geschwindigkeit 0 ist und es soll auf eine Geschwindigkeit von 8000 Schritten/s in 10 Sekunden beschleunigt werden, muss die Beschleunigung auf 800 Schritte/s² gesetzt werden.

Eine Beschleunigung/Verzögerung von 0 bedeutet ein sprunghaftes Beschleunigen/Verzögern (nicht empfohlen).

BrickStepper.getSpeedRamping([returnCallback][, errorCallback])
Callback-Parameter:
  • acceleration – Typ: int, Einheit: 1 1/s², Wertebereich: [0 bis 216 - 1], Standardwert: 1000
  • deacceleration – Typ: int, Einheit: 1 1/s², Wertebereich: [0 bis 216 - 1], Standardwert: 1000
Rückgabe:
  • undefined

Gibt die Beschleunigung und Verzögerung zurück, wie von setSpeedRamping() gesetzt.

BrickStepper.fullBrake([returnCallback][, errorCallback])
Callback-Parameter:
  • undefined
Rückgabe:
  • undefined

Führt eine aktive Vollbremsung aus.

Warnung

Diese Funktion ist für Notsituationen bestimmt, in denen ein unverzüglicher Halt notwendig ist. Abhängig von der aktuellen Geschwindigkeit und der Kraft des Motors kann eine Vollbremsung brachial sein.

Ein Aufruf von stop() stoppt den Motor.

BrickStepper.setSteps(steps[, returnCallback][, errorCallback])
Parameter:
  • steps – Typ: int, Wertebereich: [-231 bis 231 - 1]
Callback-Parameter:
  • undefined
Rückgabe:
  • undefined

Setzt die Anzahl der Schritte die der Schrittmotor fahren soll. Positive Werte fahren den Motor vorwärts und negative rückwärts. Dabei wird die Geschwindigkeit, Beschleunigung und Verzögerung, wie mit setMaxVelocity() und setSpeedRamping() gesetzt, verwendet.

BrickStepper.getSteps([returnCallback][, errorCallback])
Callback-Parameter:
  • steps – Typ: int, Wertebereich: [-231 bis 231 - 1]
Rückgabe:
  • undefined

Gibt die letzten Schritte zurück, wie von setSteps() gesetzt.

BrickStepper.getRemainingSteps([returnCallback][, errorCallback])
Callback-Parameter:
  • steps – Typ: int, Wertebereich: [-231 bis 231 - 1]
Rückgabe:
  • undefined

Gibt die verbleibenden Schritte des letzten Aufrufs von setSteps() zurück. Beispiel: Wenn setSteps() mit 2000 aufgerufen wird und getRemainingSteps() aufgerufen wird wenn der Motor 500 Schritte fahren hat, wird 1500 zurückgegeben.

BrickStepper.driveForward([returnCallback][, errorCallback])
Callback-Parameter:
  • undefined
Rückgabe:
  • undefined

Fährt den Schrittmotor vorwärts bis driveBackward() oder stop() aufgerufen wird. Dabei wird die Geschwindigkeit, Beschleunigung und Verzögerung, wie mit setMaxVelocity() und setSpeedRamping() gesetzt, verwendet.

BrickStepper.driveBackward([returnCallback][, errorCallback])
Callback-Parameter:
  • undefined
Rückgabe:
  • undefined

Fährt den Schrittmotor rückwärts bis driveForward() oder stop() aufgerufen wird. Dabei wird die Geschwindigkeit, Beschleunigung und Verzögerung, wie mit setMaxVelocity() und setSpeedRamping() gesetzt, verwendet.

BrickStepper.stop([returnCallback][, errorCallback])
Callback-Parameter:
  • undefined
Rückgabe:
  • undefined

Stoppt den Schrittmotor mit der Verzögerung, wie von setSpeedRamping() gesetzt.

BrickStepper.setMotorCurrent(current[, returnCallback][, errorCallback])
Parameter:
  • current – Typ: int, Einheit: 1 mA, Wertebereich: [100 bis 2291], Standardwert: 800
Callback-Parameter:
  • undefined
Rückgabe:
  • undefined

Setzt den Strom mit welchem der Motor angetrieben wird.

Warnung

Dieser Wert sollte nicht über die Spezifikation des Schrittmotors gesetzt werden. Sonst ist eine Beschädigung des Motors möglich.

BrickStepper.getMotorCurrent([returnCallback][, errorCallback])
Callback-Parameter:
  • current – Typ: int, Einheit: 1 mA, Wertebereich: [100 bis 2291], Standardwert: 800
Rückgabe:
  • undefined

Gibt den Strom zurück, wie von setMotorCurrent() gesetzt.

BrickStepper.enable([returnCallback][, errorCallback])
Callback-Parameter:
  • undefined
Rückgabe:
  • undefined

Aktiviert die Treiberstufe. Die Treiberparameter können vor der Aktivierung konfiguriert werden (maximale Geschwindigkeit, Beschleunigung, etc.).

BrickStepper.disable([returnCallback][, errorCallback])
Callback-Parameter:
  • undefined
Rückgabe:
  • undefined

Deaktiviert die Treiberstufe. Die Konfiguration (Geschwindigkeit, Beschleunigung, etc.) bleibt erhalten aber der Motor wird nicht angesteuert bis eine erneute Aktivierung erfolgt.

Warnung

Die Treiberstufe zu deaktivieren während der Motor sich noch dreht kann zur Beschädigung der Treiberstufe führen. Der Motor sollte durch Aufrufen der stop() Funktion gestoppt werden, bevor die Treiberstufe deaktiviert wird. Die stop() Funktion wartet nicht bis der Motor wirklich zum Stillstand gekommen ist. Dazu muss nach dem Aufruf der stop() Funktion eine angemessen Zeit gewartet werden bevor die disable() Funktion aufgerufen wird.

BrickStepper.isEnabled([returnCallback][, errorCallback])
Callback-Parameter:
  • enabled – Typ: boolean
Rückgabe:
  • undefined

Gibt true zurück wenn die Treiberstufe aktiv ist, sonst false.

Fortgeschrittene Funktionen

BrickStepper.setCurrentPosition(position[, returnCallback][, errorCallback])
Parameter:
  • position – Typ: int, Wertebereich: [-231 bis 231 - 1]
Callback-Parameter:
  • undefined
Rückgabe:
  • undefined

Setzt den aktuellen Schrittwert des internen Schrittzählers. Dies kann benutzt werden um die aktuelle Position auf 0 zu setzen wenn ein definierter Startpunkt erreicht wurde (z.B. wenn eine CNC Maschine eine Ecke erreicht).

BrickStepper.getCurrentPosition([returnCallback][, errorCallback])
Callback-Parameter:
  • position – Typ: int, Wertebereich: [-231 bis 231 - 1]
Rückgabe:
  • undefined

Gibt die aktuelle Position des Schrittmotors in Schritten zurück. Nach dem Hochfahren ist die Position 0. Die Schritte werden bei Verwendung aller möglichen Fahrfunktionen gezählt (setTargetPosition(), setSteps(), driveForward() der driveBackward()). Es ist auch möglich den Schrittzähler auf 0 oder jeden anderen gewünschten Wert zu setzen mit setCurrentPosition().

BrickStepper.setTargetPosition(position[, returnCallback][, errorCallback])
Parameter:
  • position – Typ: int, Wertebereich: [-231 bis 231 - 1]
Callback-Parameter:
  • undefined
Rückgabe:
  • undefined

Setzt die Zielposition des Schrittmotors in Schritten. Beispiel: Wenn die aktuelle Position des Motors 500 ist und setTargetPosition() mit 1000 aufgerufen wird, dann verfährt der Schrittmotor 500 Schritte vorwärts. Dabei wird die Geschwindigkeit, Beschleunigung und Verzögerung, wie mit setMaxVelocity() und setSpeedRamping() gesetzt, verwendet.

Ein Aufruf von setTargetPosition() mit dem Parameter x ist äquivalent mit einem Aufruf von setSteps() mit dem Parameter (x - getCurrentPosition()).

BrickStepper.getTargetPosition([returnCallback][, errorCallback])
Callback-Parameter:
  • position – Typ: int, Wertebereich: [-231 bis 231 - 1]
Rückgabe:
  • undefined

Gibt die letzte Zielposition zurück, wie von setTargetPosition() gesetzt.

BrickStepper.setStepMode(mode[, returnCallback][, errorCallback])
Parameter:
  • mode – Typ: int, Wertebereich: Siehe Konstanten, Standardwert: 8
Callback-Parameter:
  • undefined
Rückgabe:
  • undefined

Setzt den Schrittmodus des Schrittmotors. Mögliche Werte sind:

  • Vollschritt = 1
  • Halbschritt = 2
  • Viertelschritt = 4
  • Achtelschritt = 8

Ein höherer Wert erhöht die Auflösung und verringert das Drehmoment des Schrittmotors.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

Für mode:

  • BrickStepper.STEP_MODE_FULL_STEP = 1
  • BrickStepper.STEP_MODE_HALF_STEP = 2
  • BrickStepper.STEP_MODE_QUARTER_STEP = 4
  • BrickStepper.STEP_MODE_EIGHTH_STEP = 8
BrickStepper.getStepMode([returnCallback][, errorCallback])
Callback-Parameter:
  • mode – Typ: int, Wertebereich: Siehe Konstanten, Standardwert: 8
Rückgabe:
  • undefined

Gibt den Schrittmodus zurück, wie von setStepMode() gesetzt.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

Für mode:

  • BrickStepper.STEP_MODE_FULL_STEP = 1
  • BrickStepper.STEP_MODE_HALF_STEP = 2
  • BrickStepper.STEP_MODE_QUARTER_STEP = 4
  • BrickStepper.STEP_MODE_EIGHTH_STEP = 8
BrickStepper.getStackInputVoltage([returnCallback][, errorCallback])
Callback-Parameter:
  • voltage – Typ: int, Einheit: 1 mV, Wertebereich: [0 bis 216 - 1]
Rückgabe:
  • undefined

Gibt die Eingangsspannung des Stapels zurück. Die Eingangsspannung des Stapel wird über diesen bereitgestellt und von einer Step-Down oder Step-Up Power Supply erzeugt.

BrickStepper.getExternalInputVoltage([returnCallback][, errorCallback])
Callback-Parameter:
  • voltage – Typ: int, Einheit: 1 mV, Wertebereich: [0 bis 216 - 1]
Rückgabe:
  • undefined

Gibt die externe Eingangsspannung zurück. Die externe Eingangsspannung wird über die schwarze Stromversorgungsbuchse, in den Stepper Brick, eingespeist.

Sobald eine externe Eingangsspannung und die Spannungsversorgung des Stapels anliegt, wird der Motor über die externe Spannung versorgt. Sollte nur die Spannungsversorgung des Stapels verfügbar sein, erfolgt die Versorgung des Motors über diese.

Warnung

Das bedeutet, bei einer hohen Versorgungsspannung des Stapels und einer geringen externen Versorgungsspannung erfolgt die Spannungsversorgung des Motors über die geringere externe Versorgungsspannung. Wenn dann die externe Spannungsversorgung getrennt wird, erfolgt sofort die Versorgung des Motors über die höhere Versorgungsspannung des Stapels.

BrickStepper.getCurrentConsumption([returnCallback][, errorCallback])
Callback-Parameter:
  • current – Typ: int, Einheit: 1 mA, Wertebereich: [0 bis 216 - 1]
Rückgabe:
  • undefined

Gibt die Stromaufnahme des Motors zurück.

BrickStepper.setDecay(decay[, returnCallback][, errorCallback])
Parameter:
  • decay – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 216 - 1], Standardwert: 10000
Callback-Parameter:
  • undefined
Rückgabe:
  • undefined

Setzt den Decay Modus (Abklingmodus) des Schrittmotors. Ein Wert von 0 setzt den Fast Decay Modus (schneller Stromabbau), ein Wert von 65535 den Slow Decay Modus (langsamer Stromabbau) ein Wert dazwischen den Mixed Decay Modus (Nutzung beider Modi).

Eine Änderung des Decay Modus ist nur möglich wenn die Synchrongleichrichtung aktiviert ist (siehe setSyncRect()).

Für eine gute Erläuterung der verschiedenen Decay Modi siehe diesen Blogeintrag (Englisch) von Avayan oder diesen Blogeintrag (Deutsch) von T. Ostermann.

Ein guter Decay Modus ist leider unterschiedlich für jeden Motor. Der beste Weg einen guten Decay Modus für den jeweiligen Schrittmotor zu finden, wenn der Strom nicht mit einem Oszilloskop gemessen werden kann, ist auf die Geräusche des Motors zu hören. Wenn der Wert zu gering ist, ist oftmals ein hoher Ton zu hören und wenn er zu hoch ist, oftmals ein brummendes Geräusch.

Im Allgemeinen ist der Fast Decay Modus (kleine Werte) geräuschvoller, erlaubt aber höhere Motorgeschwindigkeiten.

Bemerkung

Es existiert leider keine Formel zur Berechnung des optimalen Decay Modus eines Schrittmotors. Sollten Probleme mit lauten Geräuschen oder einer zu geringen maximalen Motorgeschwindigkeit bestehen, bleibt nur Ausprobieren um einen besseren Decay Modus zu finden.

BrickStepper.getDecay([returnCallback][, errorCallback])
Callback-Parameter:
  • decay – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 216 - 1], Standardwert: 10000
Rückgabe:
  • undefined

Gibt den Decay Modus zurück, wie von setDecay() gesetzt.

BrickStepper.setSyncRect(syncRect[, returnCallback][, errorCallback])
Parameter:
  • syncRect – Typ: boolean, Standardwert: false
Callback-Parameter:
  • undefined
Rückgabe:
  • undefined

Aktiviert oder deaktiviert (true oder false) die Synchrongleichrichtung.

Bei aktiver Synchrongleichrichtung kann der Decay Modus geändert werden (Siehe setDecay()). Ohne Synchrongleichrichtung wird der Fast Decay Modus verwendet.

Für eine Erläuterung der Synchrongleichrichtung siehe hier.

Warnung

Wenn hohe Geschwindigkeiten (> 10000 Schritte/s) mit einem großen Schrittmotor mit einer hohen Induktivität genutzt werden sollen, wird dringend geraten die Synchrongleichrichtung zu deaktivieren. Sonst kann es vorkommen, dass der Brick die Last nicht bewältigen kann und überhitzt.

BrickStepper.isSyncRect([returnCallback][, errorCallback])
Callback-Parameter:
  • syncRect – Typ: boolean, Standardwert: false
Rückgabe:
  • undefined

Gibt zurück ob die Synchrongleichrichtung aktiviert ist.

BrickStepper.setTimeBase(timeBase[, returnCallback][, errorCallback])
Parameter:
  • timeBase – Typ: int, Einheit: 1 s, Wertebereich: [0 bis 232 - 1], Standardwert: 1
Callback-Parameter:
  • undefined
Rückgabe:
  • undefined

Setzt die Zeitbasis der Geschwindigkeit und Beschleunigung des Stepper Brick.

Beispiel: Wenn aller 1,5 Sekunden ein Schritt gefahren werden soll, kann die Zeitbasis auf 15 und die Geschwindigkeit auf 10 gesetzt werden. Damit ist die Geschwindigkeit 10Schritte/15s = 1Schritt/1,5s.

BrickStepper.getTimeBase([returnCallback][, errorCallback])
Callback-Parameter:
  • timeBase – Typ: int, Einheit: 1 s, Wertebereich: [0 bis 232 - 1], Standardwert: 1
Rückgabe:
  • undefined

Gibt die Zeitbasis zurück, wie von setTimeBase() gesetzt.

BrickStepper.getAllData([returnCallback][, errorCallback])
Callback-Parameter:
  • currentVelocity – Typ: int, Einheit: 1 1/s, Wertebereich: [0 bis 216 - 1]
  • currentPosition – Typ: int, Wertebereich: [-231 bis 231 - 1]
  • remainingSteps – Typ: int, Wertebereich: [-231 bis 231 - 1]
  • stackVoltage – Typ: int, Einheit: 1 mV, Wertebereich: [0 bis 216 - 1]
  • externalVoltage – Typ: int, Einheit: 1 mV, Wertebereich: [0 bis 216 - 1]
  • currentConsumption – Typ: int, Einheit: 1 mA, Wertebereich: [0 bis 216 - 1]
Rückgabe:
  • undefined

Gibt die folgenden Parameter zurück: Die aktuelle Geschwindigkeit, die aktuelle Position, die verbleibenden Schritte, die Spannung des Stapels, die externe Spannung und der aktuelle Stromverbrauch des Schrittmotors.

Es existiert auch ein Callback für diese Funktion, siehe CALLBACK_ALL_DATA Callback.

BrickStepper.setSPITFPBaudrateConfig(enableDynamicBaudrate, minimumDynamicBaudrate[, returnCallback][, errorCallback])
Parameter:
  • enableDynamicBaudrate – Typ: boolean, Standardwert: true
  • minimumDynamicBaudrate – Typ: int, Einheit: 1 Bd, Wertebereich: [400000 bis 2000000], Standardwert: 400000
Callback-Parameter:
  • undefined
Rückgabe:
  • undefined

Das SPITF-Protokoll kann mit einer dynamischen Baudrate genutzt werden. Wenn die dynamische Baudrate aktiviert ist, versucht der Brick die Baudrate anhand des Datenaufkommens zwischen Brick und Bricklet anzupassen.

Die Baudrate wird exponentiell erhöht wenn viele Daten gesendet/empfangen werden und linear verringert wenn wenig Daten gesendet/empfangen werden.

Diese Vorgehensweise verringert die Baudrate in Anwendungen wo nur wenig Daten ausgetauscht werden müssen (z.B. eine Wetterstation) und erhöht die Robustheit. Wenn immer viele Daten ausgetauscht werden (z.B. Thermal Imaging Bricklet), wird die Baudrate automatisch erhöht.

In Fällen wo wenige Daten all paar Sekunden so schnell wie Möglich übertragen werden sollen (z.B. RS485 Bricklet mit hoher Baudrate aber kleinem Payload) kann die dynamische Baudrate zum maximieren der Performance ausgestellt werden.

Die maximale Baudrate kann pro Port mit der Funktion setSPITFPBaudrate(). gesetzt werden. Falls die dynamische Baudrate nicht aktiviert ist, wird die Baudrate wie von setSPITFPBaudrate() gesetzt statisch verwendet.

Neu in Version 2.3.6 (Firmware).

BrickStepper.getSPITFPBaudrateConfig([returnCallback][, errorCallback])
Callback-Parameter:
  • enableDynamicBaudrate – Typ: boolean, Standardwert: true
  • minimumDynamicBaudrate – Typ: int, Einheit: 1 Bd, Wertebereich: [400000 bis 2000000], Standardwert: 400000
Rückgabe:
  • undefined

Gibt die Baudratenkonfiguration zurück, siehe setSPITFPBaudrateConfig().

Neu in Version 2.3.6 (Firmware).

BrickStepper.getSendTimeoutCount(communicationMethod[, returnCallback][, errorCallback])
Parameter:
  • communicationMethod – Typ: int, Wertebereich: Siehe Konstanten
Callback-Parameter:
  • timeoutCount – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 232 - 1]
Rückgabe:
  • undefined

Gibt den Timeout-Zähler für die verschiedenen Kommunikationsmöglichkeiten zurück

Die Kommunikationsmöglichkeiten 0-2 stehen auf allen Bricks zur verfügung, 3-7 nur auf Master Bricks.

Diese Funktion ist hauptsächlich zum debuggen während der Entwicklung gedacht. Im normalen Betrieb sollten alle Zähler fast immer auf 0 stehen bleiben.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

Für communication_method:

  • BrickStepper.COMMUNICATION_METHOD_NONE = 0
  • BrickStepper.COMMUNICATION_METHOD_USB = 1
  • BrickStepper.COMMUNICATION_METHOD_SPI_STACK = 2
  • BrickStepper.COMMUNICATION_METHOD_CHIBI = 3
  • BrickStepper.COMMUNICATION_METHOD_RS485 = 4
  • BrickStepper.COMMUNICATION_METHOD_WIFI = 5
  • BrickStepper.COMMUNICATION_METHOD_ETHERNET = 6
  • BrickStepper.COMMUNICATION_METHOD_WIFI_V2 = 7

Neu in Version 2.3.4 (Firmware).

BrickStepper.setSPITFPBaudrate(brickletPort, baudrate[, returnCallback][, errorCallback])
Parameter:
  • brickletPort – Typ: char, Wertebereich: ['a' bis 'b']
  • baudrate – Typ: int, Einheit: 1 Bd, Wertebereich: [400000 bis 2000000], Standardwert: 1400000
Callback-Parameter:
  • undefined
Rückgabe:
  • undefined

Setzt die Baudrate eines spezifischen Bricklet Ports .

Für einen höheren Durchsatz der Bricklets kann die Baudrate erhöht werden. Wenn der Fehlerzähler auf Grund von lokaler Störeinstrahlung hoch ist (siehe getSPITFPErrorCount()) kann die Baudrate verringert werden.

Wenn das Feature der dynamische Baudrate aktiviert ist, setzt diese Funktion die maximale Baudrate (siehe setSPITFPBaudrateConfig()).

EMV Tests werden mit der Standardbaudrate durchgeführt. Falls eine CE-Kompatibilität o.ä. in der Anwendung notwendig ist empfehlen wir die Baudrate nicht zu ändern.

Neu in Version 2.3.3 (Firmware).

BrickStepper.getSPITFPBaudrate(brickletPort[, returnCallback][, errorCallback])
Parameter:
  • brickletPort – Typ: char, Wertebereich: ['a' bis 'b']
Callback-Parameter:
  • baudrate – Typ: int, Einheit: 1 Bd, Wertebereich: [400000 bis 2000000], Standardwert: 1400000
Rückgabe:
  • undefined

Gibt die Baudrate für einen Bricklet Port zurück, siehe setSPITFPBaudrate().

Neu in Version 2.3.3 (Firmware).

BrickStepper.getSPITFPErrorCount(brickletPort[, returnCallback][, errorCallback])
Parameter:
  • brickletPort – Typ: char, Wertebereich: ['a' bis 'b']
Callback-Parameter:
  • errorCountACKChecksum – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 232 - 1]
  • errorCountMessageChecksum – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 232 - 1]
  • errorCountFrame – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 232 - 1]
  • errorCountOverflow – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 232 - 1]
Rückgabe:
  • undefined

Gibt die Anzahl der Fehler die während der Kommunikation zwischen Brick und Bricklet aufgetreten sind zurück.

Die Fehler sind aufgeteilt in

  • ACK-Checksummen Fehler,
  • Message-Checksummen Fehler,
  • Framing Fehler und
  • Overflow Fehler.

Die Fehlerzähler sind für Fehler die auf der Seite des Bricks auftreten. Jedes Bricklet hat eine ähnliche Funktion welche die Fehler auf Brickletseite ausgibt.

Neu in Version 2.3.3 (Firmware).

BrickStepper.enableStatusLED([returnCallback][, errorCallback])
Callback-Parameter:
  • undefined
Rückgabe:
  • undefined

Aktiviert die Status LED.

Die Status LED ist die blaue LED neben dem USB-Stecker. Wenn diese aktiviert ist, ist sie an und sie flackert wenn Daten transferiert werden. Wenn sie deaktiviert ist, ist sie immer aus.

Der Standardzustand ist aktiviert.

Neu in Version 2.3.1 (Firmware).

BrickStepper.disableStatusLED([returnCallback][, errorCallback])
Callback-Parameter:
  • undefined
Rückgabe:
  • undefined

Deaktiviert die Status LED.

Die Status LED ist die blaue LED neben dem USB-Stecker. Wenn diese aktiviert ist, ist sie an und sie flackert wenn Daten transferiert werden. Wenn sie deaktiviert ist, ist sie immer aus.

Der Standardzustand ist aktiviert.

Neu in Version 2.3.1 (Firmware).

BrickStepper.isStatusLEDEnabled([returnCallback][, errorCallback])
Callback-Parameter:
  • enabled – Typ: boolean, Standardwert: true
Rückgabe:
  • undefined

Gibt true zurück wenn die Status LED aktiviert ist, false sonst.

Neu in Version 2.3.1 (Firmware).

BrickStepper.getChipTemperature([returnCallback][, errorCallback])
Callback-Parameter:
  • temperature – Typ: int, Einheit: 1/10 °C, Wertebereich: [-215 bis 215 - 1]
Rückgabe:
  • undefined

Gibt die Temperatur, gemessen im Mikrocontroller, aus. Der Rückgabewert ist nicht die Umgebungstemperatur.

Die Temperatur ist lediglich proportional zur echten Temperatur und hat eine Genauigkeit von ±15%. Daher beschränkt sich der praktische Nutzen auf die Indikation von Temperaturveränderungen.

BrickStepper.reset([returnCallback][, errorCallback])
Callback-Parameter:
  • undefined
Rückgabe:
  • undefined

Ein Aufruf dieser Funktion setzt den Brick zurück. Befindet sich der Brick innerhalb eines Stapels wird der gesamte Stapel zurück gesetzt.

Nach dem Zurücksetzen ist es notwendig neue Geräteobjekte zu erzeugen, Funktionsaufrufe auf bestehende führt zu undefiniertem Verhalten.

BrickStepper.getIdentity([returnCallback][, errorCallback])
Callback-Parameter:
  • uid – Typ: string, Länge: bis zu 8
  • connectedUid – Typ: string, Länge: bis zu 8
  • position – Typ: char, Wertebereich: ['0' bis '8']
  • hardwareVersion – Typ: [int, ...], Länge: 3
    • 0: major – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 255]
    • 1: minor – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 255]
    • 2: revision – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 255]
  • firmwareVersion – Typ: [int, ...], Länge: 3
    • 0: major – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 255]
    • 1: minor – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 255]
    • 2: revision – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 255]
  • deviceIdentifier – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 216 - 1]
Rückgabe:
  • undefined

Gibt die UID, die UID zu der der Brick verbunden ist, die Position, die Hard- und Firmware Version sowie den Device Identifier zurück.

Die Position ist die Position im Stack von '0' (unterster Brick) bis '8' (oberster Brick).

Eine Liste der Device Identifier Werte ist hier zu finden. Es gibt auch eine Konstante für den Device Identifier dieses Bricks.

Konfigurationsfunktionen für Callbacks

BrickStepper.on(callback_id, function)
Parameter:
  • callback_id – Typ: int
  • function – Typ: function
Rückgabe:
  • undefined

Registriert die function für die gegebene callback_id.

Die verfügbaren Callback IDs mit den zugehörigen Funktionssignaturen sind unten zu finden.

BrickStepper.setMinimumVoltage(voltage[, returnCallback][, errorCallback])
Parameter:
  • voltage – Typ: int, Einheit: 1 mV, Wertebereich: [0 bis 216 - 1], Standardwert: 8000
Callback-Parameter:
  • undefined
Rückgabe:
  • undefined

Setzt die minimale Spannung, bei welcher der CALLBACK_UNDER_VOLTAGE Callback ausgelöst wird. Der kleinste mögliche Wert mit dem der Stepper Brick noch funktioniert, ist 8V. Mit dieser Funktion kann eine Entladung der versorgenden Batterie detektiert werden. Beim Einsatz einer Netzstromversorgung wird diese Funktionalität höchstwahrscheinlich nicht benötigt.

BrickStepper.getMinimumVoltage([returnCallback][, errorCallback])
Callback-Parameter:
  • voltage – Typ: int, Einheit: 1 mV, Wertebereich: [0 bis 216 - 1], Standardwert: 8000
Rückgabe:
  • undefined

Gibt die minimale Spannung zurück, wie von setMinimumVoltage() gesetzt.

BrickStepper.setAllDataPeriod(period[, returnCallback][, errorCallback])
Parameter:
  • period – Typ: int, Einheit: 1 ms, Wertebereich: [0 bis 232 - 1], Standardwert: 0
Callback-Parameter:
  • undefined
Rückgabe:
  • undefined

Setzt die Periode mit welcher der CALLBACK_ALL_DATA Callback ausgelöst wird. Ein Wert von 0 deaktiviert den Callback.

BrickStepper.getAllDataPeriod([returnCallback][, errorCallback])
Callback-Parameter:
  • period – Typ: int, Einheit: 1 ms, Wertebereich: [0 bis 232 - 1], Standardwert: 0
Rückgabe:
  • undefined

Gibt die Periode zurück, wie von setAllDataPeriod() gesetzt.

Callbacks

Callbacks können registriert werden um zeitkritische oder wiederkehrende Daten vom Gerät zu erhalten. Die Registrierung kann mit der Funktion on() des Geräte Objektes durchgeführt werden. Der erste Parameter ist die Callback ID und der zweite Parameter die Callback-Funktion:

stepper.on(BrickStepper.CALLBACK_EXAMPLE,
    function (param) {
        console.log(param);
    }
);

Die verfügbaren IDs mit der dazugehörigen Parameteranzahl und -typen werden weiter unten beschrieben.

Bemerkung

Callbacks für wiederkehrende Ereignisse zu verwenden ist immer zu bevorzugen gegenüber der Verwendung von Abfragen. Es wird weniger USB-Bandbreite benutzt und die Latenz ist erheblich geringer, da es keine Paketumlaufzeit gibt.

BrickStepper.CALLBACK_UNDER_VOLTAGE
Callback-Parameter:
  • voltage – Typ: int, Einheit: 1 mV, Wertebereich: [0 bis 216 - 1]

Dieser Callback wird ausgelöst, wenn die Eingangsspannung unter den, mittels setMinimumVoltage() gesetzten, Schwellwert sinkt. Der Parameter ist die aktuelle Spannung.

BrickStepper.CALLBACK_POSITION_REACHED
Callback-Parameter:
  • position – Typ: int, Wertebereich: [-231 bis 231 - 1]

Dieser Callback wird ausgelöst immer wenn eine konfigurierte Position, wie von setSteps() oder setTargetPosition() gesetzt, erreicht wird.

Bemerkung

Da es nicht möglich ist eine Rückmeldung vom Schrittmotor zu erhalten, funktioniert dies nur wenn die konfigurierte Beschleunigung (siehe setSpeedRamping()) kleiner oder gleich der maximalen Beschleunigung des Motors ist. Andernfalls wird der Motor hinter dem Vorgabewert zurückbleiben und der Callback wird zu früh ausgelöst.

BrickStepper.CALLBACK_ALL_DATA
Callback-Parameter:
  • currentVelocity – Typ: int, Einheit: 1 1/s, Wertebereich: [0 bis 216 - 1]
  • currentPosition – Typ: int, Wertebereich: [-231 bis 231 - 1]
  • remainingSteps – Typ: int, Wertebereich: [-231 bis 231 - 1]
  • stackVoltage – Typ: int, Einheit: 1 mV, Wertebereich: [0 bis 216 - 1]
  • externalVoltage – Typ: int, Einheit: 1 mV, Wertebereich: [0 bis 216 - 1]
  • currentConsumption – Typ: int, Einheit: 1 mA, Wertebereich: [0 bis 216 - 1]

Dieser Callback wird mit der Periode, wie gesetzt mit setAllDataPeriod(), ausgelöst. Die Parameter sind die aktuelle Geschwindigkeit, die aktuelle Position, die verbleibenden Schritte, die Spannung des Stapels, die externe Spannung und der aktuelle Stromverbrauch des Schrittmotors.

BrickStepper.CALLBACK_NEW_STATE
Callback-Parameter:
  • stateNew – Typ: int, Wertebereich: Siehe Konstanten
  • statePrevious – Typ: int, Wertebereich: Siehe Konstanten

Dieser Callback wird immer dann ausgelöst, wenn der Stepper Brick einen neuen Zustand erreicht. Es wird sowohl der neue wie auch der alte Zustand zurückgegeben.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

Für state_new:

  • BrickStepper.STATE_STOP = 1
  • BrickStepper.STATE_ACCELERATION = 2
  • BrickStepper.STATE_RUN = 3
  • BrickStepper.STATE_DEACCELERATION = 4
  • BrickStepper.STATE_DIRECTION_CHANGE_TO_FORWARD = 5
  • BrickStepper.STATE_DIRECTION_CHANGE_TO_BACKWARD = 6

Für state_previous:

  • BrickStepper.STATE_STOP = 1
  • BrickStepper.STATE_ACCELERATION = 2
  • BrickStepper.STATE_RUN = 3
  • BrickStepper.STATE_DEACCELERATION = 4
  • BrickStepper.STATE_DIRECTION_CHANGE_TO_FORWARD = 5
  • BrickStepper.STATE_DIRECTION_CHANGE_TO_BACKWARD = 6

Virtuelle Funktionen

Virtuelle Funktionen kommunizieren nicht mit dem Gerät selbst, sie arbeiten nur auf dem API Bindings Objekt. Dadurch können sie auch aufgerufen werden, ohne das das dazugehörige IP Connection Objekt verbunden ist.

BrickStepper.getAPIVersion()
Rückgabe:
  • apiVersion – Typ: [int, ...], Länge: 3
    • 0: major – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 255]
    • 1: minor – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 255]
    • 2: revision – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 255]

Gibt die Version der API Definition zurück, die diese API Bindings implementieren. Dies ist weder die Release-Version dieser API Bindings noch gibt es in irgendeiner Weise Auskunft über den oder das repräsentierte(n) Brick oder Bricklet.

BrickStepper.getResponseExpected(functionId[, errorCallback])
Parameter:
  • functionId – Typ: int, Wertebereich: Siehe Konstanten
Rückgabe:
  • responseExpected – Typ: boolean

Gibt das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktions IDs zurück. Es ist true falls für die Funktion beim Aufruf eine Antwort erwartet wird, false andernfalls.

Für Getter-Funktionen ist diese Flag immer gesetzt und kann nicht entfernt werden, da diese Funktionen immer eine Antwort senden. Für Konfigurationsfunktionen für Callbacks ist es standardmäßig gesetzt, kann aber entfernt werden mittels setResponseExpected(). Für Setter-Funktionen ist es standardmäßig nicht gesetzt, kann aber gesetzt werden.

Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

Für function_id:

  • BrickStepper.FUNCTION_SET_MAX_VELOCITY = 1
  • BrickStepper.FUNCTION_SET_SPEED_RAMPING = 4
  • BrickStepper.FUNCTION_FULL_BRAKE = 6
  • BrickStepper.FUNCTION_SET_CURRENT_POSITION = 7
  • BrickStepper.FUNCTION_SET_TARGET_POSITION = 9
  • BrickStepper.FUNCTION_SET_STEPS = 11
  • BrickStepper.FUNCTION_SET_STEP_MODE = 14
  • BrickStepper.FUNCTION_DRIVE_FORWARD = 16
  • BrickStepper.FUNCTION_DRIVE_BACKWARD = 17
  • BrickStepper.FUNCTION_STOP = 18
  • BrickStepper.FUNCTION_SET_MOTOR_CURRENT = 22
  • BrickStepper.FUNCTION_ENABLE = 24
  • BrickStepper.FUNCTION_DISABLE = 25
  • BrickStepper.FUNCTION_SET_DECAY = 27
  • BrickStepper.FUNCTION_SET_MINIMUM_VOLTAGE = 29
  • BrickStepper.FUNCTION_SET_SYNC_RECT = 33
  • BrickStepper.FUNCTION_SET_TIME_BASE = 35
  • BrickStepper.FUNCTION_SET_ALL_DATA_PERIOD = 38
  • BrickStepper.FUNCTION_SET_SPITFP_BAUDRATE_CONFIG = 231
  • BrickStepper.FUNCTION_SET_SPITFP_BAUDRATE = 234
  • BrickStepper.FUNCTION_ENABLE_STATUS_LED = 238
  • BrickStepper.FUNCTION_DISABLE_STATUS_LED = 239
  • BrickStepper.FUNCTION_RESET = 243
  • BrickStepper.FUNCTION_WRITE_BRICKLET_PLUGIN = 246
BrickStepper.setResponseExpected(functionId, responseExpected[, errorCallback])
Parameter:
  • functionId – Typ: int, Wertebereich: Siehe Konstanten
  • responseExpected – Typ: boolean
Rückgabe:
  • undefined

Ändert das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktion IDs. Diese Flag kann nur für Setter-Funktionen (Standardwert: false) und Konfigurationsfunktionen für Callbacks (Standardwert: true) geändert werden. Für Getter-Funktionen ist das Flag immer gesetzt.

Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

Für function_id:

  • BrickStepper.FUNCTION_SET_MAX_VELOCITY = 1
  • BrickStepper.FUNCTION_SET_SPEED_RAMPING = 4
  • BrickStepper.FUNCTION_FULL_BRAKE = 6
  • BrickStepper.FUNCTION_SET_CURRENT_POSITION = 7
  • BrickStepper.FUNCTION_SET_TARGET_POSITION = 9
  • BrickStepper.FUNCTION_SET_STEPS = 11
  • BrickStepper.FUNCTION_SET_STEP_MODE = 14
  • BrickStepper.FUNCTION_DRIVE_FORWARD = 16
  • BrickStepper.FUNCTION_DRIVE_BACKWARD = 17
  • BrickStepper.FUNCTION_STOP = 18
  • BrickStepper.FUNCTION_SET_MOTOR_CURRENT = 22
  • BrickStepper.FUNCTION_ENABLE = 24
  • BrickStepper.FUNCTION_DISABLE = 25
  • BrickStepper.FUNCTION_SET_DECAY = 27
  • BrickStepper.FUNCTION_SET_MINIMUM_VOLTAGE = 29
  • BrickStepper.FUNCTION_SET_SYNC_RECT = 33
  • BrickStepper.FUNCTION_SET_TIME_BASE = 35
  • BrickStepper.FUNCTION_SET_ALL_DATA_PERIOD = 38
  • BrickStepper.FUNCTION_SET_SPITFP_BAUDRATE_CONFIG = 231
  • BrickStepper.FUNCTION_SET_SPITFP_BAUDRATE = 234
  • BrickStepper.FUNCTION_ENABLE_STATUS_LED = 238
  • BrickStepper.FUNCTION_DISABLE_STATUS_LED = 239
  • BrickStepper.FUNCTION_RESET = 243
  • BrickStepper.FUNCTION_WRITE_BRICKLET_PLUGIN = 246
BrickStepper.setResponseExpectedAll(responseExpected)
Parameter:
  • responseExpected – Typ: boolean
Rückgabe:
  • undefined

Ändert das Response-Expected-Flag für alle Setter-Funktionen und Konfigurationsfunktionen für Callbacks diese Gerätes.

Interne Funktionen

Interne Funktionen werden für Wartungsaufgaben, wie zum Beispiel das Flashen einer neuen Firmware oder das Ändern der UID eines Bricklets, verwendet. Diese Aufgaben sollten mit Brick Viewer durchgeführt werden, anstelle die internen Funktionen direkt zu verwenden.

BrickStepper.getProtocol1BrickletName(port[, returnCallback][, errorCallback])
Parameter:
  • port – Typ: char, Wertebereich: ['a' bis 'b']
Callback-Parameter:
  • protocolVersion – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 255]
  • firmwareVersion – Typ: [int, ...], Länge: 3
    • 0: major – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 255]
    • 1: minor – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 255]
    • 2: revision – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 255]
  • name – Typ: string, Länge: bis zu 40
Rückgabe:
  • undefined

Gibt die Firmware und Protokoll Version und den Namen des Bricklets für einen gegebenen Port zurück.

Der einzige Zweck dieser Funktion ist es, automatischen Flashen von Bricklet v1.x.y Plugins zu ermöglichen.

BrickStepper.writeBrickletPlugin(port, offset, chunk[, returnCallback][, errorCallback])
Parameter:
  • port – Typ: char, Wertebereich: ['a' bis 'b']
  • offset – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 255]
  • chunk – Typ: [int, ...], Länge: 32, Wertebereich: [0 bis 255]
Callback-Parameter:
  • undefined
Rückgabe:
  • undefined

Schreibt 32 Bytes Firmware auf das Bricklet, dass am gegebenen Port angeschlossen ist. Die Bytes werden an die Position offset * 32 geschrieben.

Diese Funktion wird vom Brick Viewer während des Flashens benutzt. In einem normalem Nutzerprogramm sollte diese Funktion nicht benötigt werden.

BrickStepper.readBrickletPlugin(port, offset[, returnCallback][, errorCallback])
Parameter:
  • port – Typ: char, Wertebereich: ['a' bis 'b']
  • offset – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 255]
Callback-Parameter:
  • chunk – Typ: [int, ...], Länge: 32, Wertebereich: [0 bis 255]
Rückgabe:
  • undefined

Liest 32 Bytes Firmware vom Bricklet, dass am gegebenen Port angeschlossen ist. Die Bytes werden ab der Position offset * 32 gelesen.

Diese Funktion wird vom Brick Viewer während des Flashens benutzt. In einem normalem Nutzerprogramm sollte diese Funktion nicht benötigt werden.

Konstanten

BrickStepper.DEVICE_IDENTIFIER

Diese Konstante wird verwendet um einen Stepper Brick zu identifizieren.

Die getIdentity() Funktion und der IPConnection.CALLBACK_ENUMERATE Callback der IP Connection haben ein device_identifier Parameter um den Typ des Bricks oder Bricklets anzugeben.

BrickStepper.DEVICE_DISPLAY_NAME

Diese Konstante stellt den Anzeigenamen eines Stepper Brick dar.