Dies ist die Beschreibung der Shell API Bindings für das UV Light Bricklet. Allgemeine Informationen über die Funktionen und technischen Spezifikationen des UV Light Bricklet sind in dessen Hardware Beschreibung zusammengefasst.
Eine Installationanleitung für die Shell API Bindings ist Teil deren allgemeine Beschreibung.
Der folgende Beispielcode ist Public Domain (CC0 1.0).
1#!/bin/sh
2# Connects to localhost:4223 by default, use --host and --port to change this
3
4uid=XYZ # Change XYZ to the UID of your UV Light Bricklet
5
6# Get current UV light
7tinkerforge call uv-light-bricklet $uid get-uv-light
Download (example-callback.sh)
1#!/bin/sh
2# Connects to localhost:4223 by default, use --host and --port to change this
3
4uid=XYZ # Change XYZ to the UID of your UV Light Bricklet
5
6# Handle incoming UV light callbacks
7tinkerforge dispatch uv-light-bricklet $uid uv-light &
8
9# Set period for UV light callback to 1s (1000ms)
10# Note: The UV light callback is only called every second
11# if the UV light has changed since the last call!
12tinkerforge call uv-light-bricklet $uid set-uv-light-callback-period 1000
13
14echo "Press key to exit"; read dummy
15
16kill -- -$$ # Stop callback dispatch in background
Download (example-threshold.sh)
1#!/bin/sh
2# Connects to localhost:4223 by default, use --host and --port to change this
3
4uid=XYZ # Change XYZ to the UID of your UV Light Bricklet
5
6# Get threshold callbacks with a debounce time of 10 seconds (10000ms)
7tinkerforge call uv-light-bricklet $uid set-debounce-period 10000
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9# Handle incoming UV light reached callbacks
10tinkerforge dispatch uv-light-bricklet $uid uv-light-reached\
11 --execute "echo UV Light: {uv_light}/10 mW/m². UV Index > 3. Use sunscreen!" &
12
13# Configure threshold for UV light "greater than 75 mW/m²"
14tinkerforge call uv-light-bricklet $uid set-uv-light-callback-threshold threshold-option-greater 750 0
15
16echo "Press key to exit"; read dummy
17
18kill -- -$$ # Stop callback dispatch in background
Mögliche Exit Codes für alle tinkerforge Befehle sind:
1: Unterbrochen (Ctrl+C)
2: Syntaxfehler
21: Python 2.5 oder neuer wird benötigt
22: Python argparse Modul fehlt
23: Socket-Fehler
24: Andere Exception
25: Ungültiger Platzhalter in Format-String
26: Authentifizierungsfehler
201: Timeout ist aufgetreten
209: Ungültiger Argumentwert
210: Funktion wird nicht unterstützt
211: Unbekannter Fehler
Allgemeine Optionen des call und des dispatch Befehls sind
hier zu finden. Im Folgenden wird die spezifische
Befehlsstruktur dargestellt.
| Parameter: |
|
|---|
Der call Befehl wird verwendet um eine Funktion des UV Light Bricklet aufzurufen. Der
Befehl kennt mehrere Optionen:
--help zeigt Hilfe für den spezifischen call Befehl an und endet dann
--list-functions zeigt eine Liste der bekannten Funktionen des UV Light Bricklet an
und endet dann
| Parameter: |
|
|---|
Der dispatch Befehl wird verwendet um eingehende Callbacks des UV Light Bricklet
abzufertigen. Der Befehl kennt mehrere Optionen:
--help zeigt Hilfe für den spezifischen dispatch Befehl an und endet
dann
--list-callbacks zeigt eine Liste der bekannten Callbacks des UV Light Bricklet an
und endet dann
| Parameter: |
|
|---|
Abhängig von der Art der aufzurufenden <function> kennt diese verschiedene
Optionen. Alle Funktionen kennen die folgenden Optionen:
--help zeigt Hilfe für die spezifische <function> an und endet dann
Getter-Funktionen kennen zusätzlich die folgenden Optionen:
--execute <command> Shell-Befehl der für jede eingehende Antwort
ausgeführt wird (siehe den Abschnitt über Ausgabeformatierung für Details)
Setter-Funktionen kennen zusätzlich die folgenden Optionen:
--expect-response fragt Antwort an und wartet auf diese
Mit der --expect-response Option für Setter-Funktionen können Timeouts und
andere Fehlerfälle auch für Aufrufe von Setter-Funktionen detektiert werden.
Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn diese Option
für eine Setter-Funktion nicht angegeben ist, dann wird keine Antwort vom
Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht
detektiert werden können.
| Parameter: |
|
|---|
Der abzufertigende <callback> kennt mehrere Optionen:
--help zeigt Hilfe für den spezifische <callback> an und endet dann
--execute <command> Shell-Befehlszeile der für jede eingehende Antwort
ausgeführt wird (siehe den Abschnitt über Ausgabeformatierung für Details)
| Ausgabe: |
|
|---|
Gibt die UV-Licht-Intensität des Sensors zurück. Der Sensor hat die Intensität bereits mit dem Erythem-Wirkungsspektrum gewichtet, um die hautbeeinflussende Bestrahlungsstärke zu bestimmen.
Die Intensität kann dann einfach durch 250 geteilt werden um den UV Index zu bestimmen. Beispiel: Eine UV-Licht-Intensität von 500 entspricht einem UV Index von 2.
Wenn die Intensität periodisch abgefragt werden soll, wird empfohlen
den uv-light Callback zu nutzen und die Periode mit
set-uv-light-callback-period vorzugeben.
| Ausgabe: |
|
|---|
Gibt die UID, die UID zu der das Bricklet verbunden ist, die Position, die Hard- und Firmware Version sowie den Device Identifier zurück.
Die Position ist 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g' oder 'h' (Bricklet Anschluss). Ein Bricklet hinter einem Isolator Bricklet ist immer an Position 'z'.
Eine Liste der Device Identifier Werte ist hier zu finden.
| Parameter: |
|
|---|---|
| Ausgabe: |
|
Setzt die Periode mit welcher der uv-light Callback ausgelöst wird.
Ein Wert von 0 deaktiviert den Callback.
Der uv-light Callback wird nur ausgelöst, wenn sich die Intensität seit der
letzten Auslösung geändert hat.
| Ausgabe: |
|
|---|
Gibt die Periode zurück, wie von set-uv-light-callback-period gesetzt.
| Parameter: |
|
|---|---|
| Ausgabe: |
|
Setzt den Schwellwert für den uv-light-reached Callback.
Die folgenden Optionen sind möglich:
Option |
Beschreibung |
|---|---|
'x' |
Callback ist inaktiv |
'o' |
Callback wird ausgelöst, wenn die Intensität außerhalb des min und max Wertes ist |
'i' |
Callback wird ausgelöst, wenn die Intensität innerhalb des min und max Wertes ist |
'<' |
Callback wird ausgelöst, wenn die Intensität kleiner als der min Wert ist (max wird ignoriert) |
'>' |
Callback wird ausgelöst, wenn die Intensität größer als der min Wert ist (max wird ignoriert) |
Die folgenden Symbole sind für diese Funktion verfügbar:
Für <option>:
threshold-option-off = x
threshold-option-outside = o
threshold-option-inside = i
threshold-option-smaller = <
threshold-option-greater = >
| Ausgabe: |
|
|---|
Gibt den Schwellwert zurück, wie von set-uv-light-callback-threshold gesetzt.
Die folgenden Symbole sind für diese Funktion verfügbar:
Für option:
threshold-option-off = x
threshold-option-outside = o
threshold-option-inside = i
threshold-option-smaller = <
threshold-option-greater = >
| Parameter: |
|
|---|---|
| Ausgabe: |
|
Setzt die Periode mit welcher die Schwellwert Callbacks
ausgelöst werden, wenn die Schwellwerte
weiterhin erreicht bleiben.
| Ausgabe: |
|
|---|
Gibt die Entprellperiode zurück, wie von set-debounce-period gesetzt.
Callbacks können registriert werden um zeitkritische oder wiederkehrende Daten vom Gerät zu erhalten:
tinkerforge dispatch uv-light-bricklet <uid> example
Die verfügbaren Callbacks werden weiter unten beschrieben.
Bemerkung
Callbacks für wiederkehrende Ereignisse zu verwenden ist immer zu bevorzugen gegenüber der Verwendung von Abfragen. Es wird weniger USB-Bandbreite benutzt und die Latenz ist erheblich geringer, da es keine Paketumlaufzeit gibt.
| Ausgabe: |
|
|---|
Dieser Callback wird mit der Periode, wie gesetzt mit
set-uv-light-callback-period, ausgelöst. Der Parameter ist die
UV-Licht-Intensität des Sensors.
Der uv-light Callback wird nur ausgelöst, wenn sich die Intensität seit
der letzten Auslösung geändert hat.
| Ausgabe: |
|
|---|
Dieser Callback wird ausgelöst, wenn der Schwellwert, wie von
set-uv-light-callback-threshold gesetzt, erreicht wird.
Der Parameter ist die UV-Licht-Intensität des Sensors.
Wenn der Schwellwert erreicht bleibt, wird der Callback mit der Periode, wie
mit set-debounce-period gesetzt, ausgelöst.