Dies ist die Beschreibung der Visual Basic .NET API Bindings für das OLED 128x64 Bricklet. Allgemeine Informationen über die Funktionen und technischen Spezifikationen des OLED 128x64 Bricklet sind in dessen Hardware Beschreibung zusammengefasst.
Eine Installationanleitung für die Visual Basic .NET API Bindings ist Teil deren allgemeine Beschreibung.
Der folgende Beispielcode ist Public Domain (CC0 1.0).
Download (ExampleHelloWorld.vb)
1Imports System
2Imports Tinkerforge
3
4Module ExampleHelloWorld
5 Const HOST As String = "localhost"
6 Const PORT As Integer = 4223
7 Const UID As String = "XYZ" ' Change XYZ to the UID of your OLED 128x64 Bricklet
8
9 Sub Main()
10 Dim ipcon As New IPConnection() ' Create IP connection
11 Dim oled As New BrickletOLED128x64(UID, ipcon) ' Create device object
12
13 ipcon.Connect(HOST, PORT) ' Connect to brickd
14 ' Don't use device before ipcon is connected
15
16 ' Clear display
17 oled.ClearDisplay()
18
19 ' Write "Hello World" starting from upper left corner of the screen
20 oled.WriteLine(0, 0, "Hello World")
21
22 Console.WriteLine("Press key to exit")
23 Console.ReadLine()
24 ipcon.Disconnect()
25 End Sub
26End Module
Download (ExamplePixelMatrix.vb)
1Imports System
2Imports System.Math
3Imports Tinkerforge
4
5Module ExamplePixelMatrix
6 Const HOST As String = "localhost"
7 Const PORT As Integer = 4223
8 Const UID As String = "XYZ" ' Change XYZ to the UID of your OLED 128x64 Bricklet
9 Const WIDTH As Integer = 128
10 Const HEIGHT As Integer = 64
11
12 Sub DrawMatrix(ByRef oled As BrickletOLED128x64, ByVal pixels()() As Boolean)
13 Dim pages()() As Byte = New Byte(HEIGHT \ 8)() {}
14
15 For row As Integer = 0 To HEIGHT \ 8 - 1
16 pages(row) = New Byte(WIDTH) {}
17
18 For column As Integer = 0 To WIDTH - 1
19 pages(row)(column) = 0
20
21 For bit As Integer = 0 To 7
22 If pixels((row * 8) + bit)(column) Then
23 pages(row)(column) = pages(row)(column) Or Convert.ToByte(1 << bit)
24 End If
25 Next bit
26 Next column
27 Next row
28
29 oled.NewWindow(0, WIDTH - 1, 0, HEIGHT \ 8 - 1)
30
31 Dim section() As Byte = New Byte(64) {}
32
33 For row As Integer = 0 To HEIGHT \ 8 - 1
34 For column As Integer = 0 To WIDTH - 1 Step 64
35 Array.Copy(pages(row), column, section, 0, 64)
36 oled.Write(section)
37 Next column
38 Next row
39 End Sub
40
41 Sub Main()
42 Dim ipcon As New IPConnection() ' Create IP connection
43 Dim oled As New BrickletOLED128x64(UID, ipcon) ' Create device object
44
45 ipcon.Connect(HOST, PORT) ' Connect to brickd
46 ' Don't use device before ipcon is connected
47
48 ' Clear display
49 oled.ClearDisplay()
50
51 ' Draw checkerboard pattern
52 Dim pixels()() As Boolean = New Boolean(HEIGHT)() {}
53
54 For row As Integer = 0 To HEIGHT - 1
55 pixels(row) = New Boolean(WIDTH) {}
56
57 For column As Integer = 0 To WIDTH - 1
58 pixels(row)(column) = (row \ 8) Mod 2 = (column \ 8) Mod 2
59 Next column
60 Next row
61
62 DrawMatrix(oled, pixels)
63
64 Console.WriteLine("Press key to exit")
65 Console.ReadLine()
66 ipcon.Disconnect()
67 End Sub
68End Module
1Imports System
2Imports System.Drawing
3Imports System.Math
4Imports System.Threading
5Imports Tinkerforge
6
7Module ExampleScribble
8 Const HOST As String = "localhost"
9 Const PORT As Integer = 4223
10 Const UID As String = "XYZ" ' Change XYZ to the UID of your OLED 128x64 Bricklet
11 Const WIDTH As Integer = 128
12 Const HEIGHT As Integer = 64
13
14 Sub DrawImage(ByRef oled As BrickletOLED128x64, ByVal bitmap As Bitmap)
15 Dim pages()() As Byte = New Byte(HEIGHT \ 8)() {}
16
17 For row As Integer = 0 To HEIGHT \ 8 - 1
18 pages(row) = New Byte(WIDTH) {}
19
20 For column As Integer = 0 To WIDTH - 1
21 pages(row)(column) = 0
22
23 For bit As Integer = 0 To 7
24 If bitmap.GetPixel(column, (row * 8) + bit).GetBrightness() > 0 Then
25 pages(row)(column) = pages(row)(column) Or Convert.ToByte(1 << bit)
26 End If
27 Next bit
28 Next column
29 Next row
30
31 oled.NewWindow(0, WIDTH - 1, 0, HEIGHT \ 8 - 1)
32
33 Dim section() As Byte = New Byte(64) {}
34
35 For row As Integer = 0 To HEIGHT \ 8 - 1
36 For column As Integer = 0 To WIDTH - 1 Step 64
37 Array.Copy(pages(row), column, section, 0, 64)
38 oled.Write(section)
39 Next column
40 Next row
41 End Sub
42
43 Sub Main()
44 Dim ipcon As New IPConnection() ' Create IP connection
45 Dim oled As New BrickletOLED128x64(UID, ipcon) ' Create device object
46
47 ipcon.Connect(HOST, PORT) ' Connect to brickd
48 ' Don't use device before ipcon is connected
49
50 ' Clear display
51 oled.ClearDisplay()
52
53 ' Draw rotating line
54 Dim bitmap As New Bitmap(WIDTH, HEIGHT)
55 Dim originX As Integer = WIDTH \ 2
56 Dim originY As Integer = HEIGHT \ 2
57 Dim length As Integer = HEIGHT \ 2 - 2
58 Dim angle As Integer = 0
59
60 Console.WriteLine("Press enter to exit")
61
62 While Not Console.KeyAvailable
63 Dim radians As Double = Math.PI * angle / 180.0
64 Dim x As Integer = Convert.ToInt32(Math.Floor(originX + length * Math.Cos(radians)))
65 Dim y As Integer = Convert.ToInt32(Math.Floor(originY + length * Math.Sin(radians)))
66
67 Using g As Graphics = Graphics.FromImage(bitmap)
68 g.FillRectangle(Brushes.Black, 0, 0, WIDTH, HEIGHT)
69 g.DrawLine(Pens.White, originX, originY, x, y)
70 End Using
71
72 DrawImage(oled, bitmap)
73 Thread.Sleep(25)
74
75 angle += 1
76 End While
77
78 Console.WriteLine("Press key to exit")
79 Console.ReadLine()
80 ipcon.Disconnect()
81 End Sub
82End Module
Da Visual Basic .NET nicht mehrere Rückgabewerte direkt unterstützt, wird das
ByRef Schlüsselwort genutzt um mehrere Werte von einer Funktion zurückzugeben.
Alle folgend aufgelisteten Funktionen und Prozeduren sind Thread-sicher.
Erzeugt ein Objekt mit der eindeutigen Geräte ID uid:
Dim oled128x64 As New BrickletOLED128x64("YOUR_DEVICE_UID", ipcon)
Dieses Objekt kann benutzt werden, nachdem die IP Connection verbunden ist.
| Parameter: |
|
|---|
Fügt 64 Byte Daten zu dem mit NewWindow() gesetztem Fenster hinzu.
Jede Zeile hat eine Höhe von 8 Pixeln welche einem Byte Daten entsprechen.
Beispiel: Wenn NewWindow() mit Spalte (Column) von 0 bis 127 und
Zeile (Row) von 0 bis 7 (das ganze Display) aufgerufen wird, schreibt
jedes Write() (roter Pfeil) eine halbe Zeile.
Das LSB (D0) von jedem Daten-Byte ist in der Zeile oben und das MSB (D7) ist in der Zeile unten.
Der nächste Aufruf von Write() schreibt die zweite Hälfte
der erste Zeile, und die nächsten beiden Aufrufe die zweite Zeile
usw. Um das ganze Display zu füllen muss Write() 16 mal
aufgerufen werden.
| Parameter: |
|
|---|
Setzt das Fenster in welches mit Write() geschrieben
werden kann. Eine Zeile (Row) hat eine Höhe von 8 Pixel.
Löscht den aktuellen Inhalt des mit NewWindow() gesetztem Fensters.
| Parameter: |
|
|---|
Schreibt einen Text in die angegebene Zeile (0 bis 7) mit einer vorgegebenen Position (0 bis 25). Der Text kann maximal 26 Zeichen lang sein.
Beispiel: (1, 10, "Hallo") schreibt Hallo in die Mitte der zweiten Zeile des Displays.
Es ist möglich zuerst auf das Display mit Write() zu malen und danach
Text hinzuzufügen.
Das Display nutzt einen speziellen 5x7 Pixel Zeichensatz. Der Zeichensatz kann mit Hilfe von Brick Viewer angezeigt werden.
Der der Zeichensatz entspricht Codepage 437.
| Parameter: |
|
|---|
Setzt die Konfiguration des Displays
Es können der Kontrast mit einem Wertebereich von 0 bis 255 gesetzt, sowie die Farben (schwarz/weiß) des Displays invertiert werden.
| Ausgabeparameter: |
|
|---|
Gibt die Konfiguration zurück, wie von SetDisplayConfiguration() gesetzt.
| Ausgabeparameter: |
|
|---|
Gibt die UID, die UID zu der das Bricklet verbunden ist, die Position, die Hard- und Firmware Version sowie den Device Identifier zurück.
Die Position ist 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g' oder 'h' (Bricklet Anschluss). Ein Bricklet hinter einem Isolator Bricklet ist immer an Position 'z'.
Eine Liste der Device Identifier Werte ist hier zu finden. Es gibt auch eine Konstante für den Device Identifier dieses Bricklets.
Virtuelle Funktionen kommunizieren nicht mit dem Gerät selbst, sie arbeiten nur auf dem API Bindings Objekt. Dadurch können sie auch aufgerufen werden, ohne das das dazugehörige IP Connection Objekt verbunden ist.
| Ausgabeparameter: |
|
|---|
Gibt die Version der API Definition zurück, die diese API Bindings implementieren. Dies ist weder die Release-Version dieser API Bindings noch gibt es in irgendeiner Weise Auskunft über den oder das repräsentierte(n) Brick oder Bricklet.
| Parameter: |
|
|---|---|
| Rückgabe: |
|
Gibt das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktions IDs zurück. Es ist true falls für die Funktion beim Aufruf eine Antwort erwartet wird, false andernfalls.
Für Getter-Funktionen ist diese Flag immer gesetzt und kann nicht entfernt
werden, da diese Funktionen immer eine Antwort senden. Für
Konfigurationsfunktionen für Callbacks ist es standardmäßig gesetzt, kann aber
entfernt werden mittels SetResponseExpected(). Für Setter-Funktionen ist
es standardmäßig nicht gesetzt, kann aber gesetzt werden.
Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für functionId:
BrickletOLED128x64.FUNCTION_WRITE = 1
BrickletOLED128x64.FUNCTION_NEW_WINDOW = 2
BrickletOLED128x64.FUNCTION_CLEAR_DISPLAY = 3
BrickletOLED128x64.FUNCTION_SET_DISPLAY_CONFIGURATION = 4
BrickletOLED128x64.FUNCTION_WRITE_LINE = 6
| Parameter: |
|
|---|
Ändert das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktion IDs. Diese Flag kann nur für Setter-Funktionen (Standardwert: false) und Konfigurationsfunktionen für Callbacks (Standardwert: true) geändert werden. Für Getter-Funktionen ist das Flag immer gesetzt.
Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für functionId:
BrickletOLED128x64.FUNCTION_WRITE = 1
BrickletOLED128x64.FUNCTION_NEW_WINDOW = 2
BrickletOLED128x64.FUNCTION_CLEAR_DISPLAY = 3
BrickletOLED128x64.FUNCTION_SET_DISPLAY_CONFIGURATION = 4
BrickletOLED128x64.FUNCTION_WRITE_LINE = 6
| Parameter: |
|
|---|
Ändert das Response-Expected-Flag für alle Setter-Funktionen und Konfigurationsfunktionen für Callbacks diese Gerätes.
Diese Konstante wird verwendet um ein OLED 128x64 Bricklet zu identifizieren.
Die GetIdentity() Funktion und der
IPConnection.EnumerateCallback
Callback der IP Connection haben ein deviceIdentifier Parameter um den Typ
des Bricks oder Bricklets anzugeben.
Diese Konstante stellt den Anzeigenamen eines OLED 128x64 Bricklet dar.