1#include<stdio.h> 2 3#include"ip_connection.h" 4#include"bricklet_rgb_led_button.h" 5 6#define HOST "localhost" 7#define PORT 4223 8#define UID "XYZ" // Change XYZ to the UID of your RGB LED Button Bricklet 910intmain(void){11// Create IP connection12IPConnectionipcon;13ipcon_create(&ipcon);1415// Create device object16RGBLEDButtonrlb;17rgb_led_button_create(&rlb,UID,&ipcon);1819// Connect to brickd20if(ipcon_connect(&ipcon,HOST,PORT)<0){21fprintf(stderr,"Could not connect\n");22return1;23}24// Don't use device before ipcon is connected2526// Set light blue color27rgb_led_button_set_color(&rlb,0,170,234);2829printf("Press key to exit\n");30getchar();31rgb_led_button_destroy(&rlb);32ipcon_destroy(&ipcon);// Calls ipcon_disconnect internally33return0;34}
1#include<stdio.h> 2 3#include"ip_connection.h" 4#include"bricklet_rgb_led_button.h" 5 6#define HOST "localhost" 7#define PORT 4223 8#define UID "XYZ" // Change XYZ to the UID of your RGB LED Button Bricklet 910intmain(void){11// Create IP connection12IPConnectionipcon;13ipcon_create(&ipcon);1415// Create device object16RGBLEDButtonrlb;17rgb_led_button_create(&rlb,UID,&ipcon);1819// Connect to brickd20if(ipcon_connect(&ipcon,HOST,PORT)<0){21fprintf(stderr,"Could not connect\n");22return1;23}24// Don't use device before ipcon is connected2526// Get current button state27uint8_tstate;28if(rgb_led_button_get_button_state(&rlb,&state)<0){29fprintf(stderr,"Could not get button state, probably timeout\n");30return1;31}3233if(state==RGB_LED_BUTTON_BUTTON_STATE_PRESSED){34printf("State: Pressed\n");35}elseif(state==RGB_LED_BUTTON_BUTTON_STATE_RELEASED){36printf("State: Released\n");37}3839printf("Press key to exit\n");40getchar();41rgb_led_button_destroy(&rlb);42ipcon_destroy(&ipcon);// Calls ipcon_disconnect internally43return0;44}
1#include<stdio.h> 2 3#include"ip_connection.h" 4#include"bricklet_rgb_led_button.h" 5 6#define HOST "localhost" 7#define PORT 4223 8#define UID "XYZ" // Change XYZ to the UID of your RGB LED Button Bricklet 910// Callback function for button state changed callback11voidcb_button_state_changed(uint8_tstate,void*user_data){12(void)user_data;// avoid unused parameter warning1314if(state==RGB_LED_BUTTON_BUTTON_STATE_PRESSED){15printf("State: Pressed\n");16}elseif(state==RGB_LED_BUTTON_BUTTON_STATE_RELEASED){17printf("State: Released\n");18}19}2021intmain(void){22// Create IP connection23IPConnectionipcon;24ipcon_create(&ipcon);2526// Create device object27RGBLEDButtonrlb;28rgb_led_button_create(&rlb,UID,&ipcon);2930// Connect to brickd31if(ipcon_connect(&ipcon,HOST,PORT)<0){32fprintf(stderr,"Could not connect\n");33return1;34}35// Don't use device before ipcon is connected3637// Register button state changed callback to function cb_button_state_changed38rgb_led_button_register_callback(&rlb,39RGB_LED_BUTTON_CALLBACK_BUTTON_STATE_CHANGED,40(void(*)(void))cb_button_state_changed,41NULL);4243printf("Press key to exit\n");44getchar();45rgb_led_button_destroy(&rlb);46ipcon_destroy(&ipcon);// Calls ipcon_disconnect internally47return0;48}
Die meistens Funktionen der C/C++ Bindings geben einen Fehlercode (e_code)
zurück. Vom Gerät zurückgegebene Daten werden, wenn eine
Abfrage aufgerufen wurde, über Ausgabeparameter gehandhabt. Diese Parameter
sind mit dem ret_ Präfix gekennzeichnet.
Mögliche Fehlercodes sind:
E_OK = 0
E_TIMEOUT = -1
E_NO_STREAM_SOCKET = -2
E_HOSTNAME_INVALID = -3
E_NO_CONNECT = -4
E_NO_THREAD = -5
E_NOT_ADDED = -6 (seit C/C++ Bindings Version 2.0.0 nicht mehr verwendet)
E_ALREADY_CONNECTED = -7
E_NOT_CONNECTED = -8
E_INVALID_PARAMETER = -9
E_NOT_SUPPORTED = -10
E_UNKNOWN_ERROR_CODE = -11
E_STREAM_OUT_OF_SYNC = -12
E_INVALID_UID = -13
E_NON_ASCII_CHAR_IN_SECRET = -14
E_WRONG_DEVICE_TYPE = -15
E_DEVICE_REPLACED = -16
E_WRONG_RESPONSE_LENGTH = -17
wie in ip_connection.h definiert.
Alle folgend aufgelisteten Funktionen sind Thread-sicher.
red – Typ: uint8_t, Einheit: 1 %, Wertebereich: [0 bis 100], Standardwert: 100
green – Typ: uint8_t, Einheit: 1 %, Wertebereich: [0 bis 100], Standardwert: 100
blue – Typ: uint8_t, Einheit: 1 %, Wertebereich: [0 bis 100], Standardwert: 55
Rückgabe:
e_code – Typ: int
Setzt die Farbwert-Kalibrierung. Einige Farben erscheinen heller als andere,
daher kann eine Kalibrierung nötig sein um gleichmäßige Farben zu erzielen.
Die Kalibrierung wird im Flash des Bricklets gespeichert und muss daher nicht
bei jedem Start erneut vorgenommen werden.
ret_error_count_ack_checksum – Typ: uint32_t, Wertebereich: [0 bis 232 - 1]
ret_error_count_message_checksum – Typ: uint32_t, Wertebereich: [0 bis 232 - 1]
ret_error_count_frame – Typ: uint32_t, Wertebereich: [0 bis 232 - 1]
ret_error_count_overflow – Typ: uint32_t, Wertebereich: [0 bis 232 - 1]
Rückgabe:
e_code – Typ: int
Gibt die Anzahl der Fehler die während der Kommunikation zwischen Brick und
Bricklet aufgetreten sind zurück.
Die Fehler sind aufgeteilt in
ACK-Checksummen Fehler,
Message-Checksummen Fehler,
Framing Fehler und
Overflow Fehler.
Die Fehlerzähler sind für Fehler die auf der Seite des Bricklets auftreten.
Jedes Brick hat eine ähnliche Funktion welche die Fehler auf Brickseite
ausgibt.
Setzt die Konfiguration der Status-LED. Standardmäßig zeigt
die LED die Kommunikationsdatenmenge an. Sie blinkt einmal auf pro 10 empfangenen
Datenpaketen zwischen Brick und Bricklet.
Die LED kann auch permanent an/aus gestellt werden oder einen Herzschlag anzeigen.
Wenn das Bricklet sich im Bootlodermodus befindet ist die LED aus.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
ret_temperature – Typ: int16_t, Einheit: 1 °C, Wertebereich: [-215 bis 215 - 1]
Rückgabe:
e_code – Typ: int
Gibt die Temperatur, gemessen im Mikrocontroller, aus. Der
Rückgabewert ist nicht die Umgebungstemperatur.
Die Temperatur ist lediglich proportional zur echten Temperatur und hat eine
hohe Ungenauigkeit. Daher beschränkt sich der praktische Nutzen auf die
Indikation von Temperaturveränderungen.
ret_position – Typ: char, Wertebereich: ['a' bis 'h', 'z']
ret_hardware_version – Typ: uint8_t[3]
0: major – Typ: uint8_t, Wertebereich: [0 bis 255]
1: minor – Typ: uint8_t, Wertebereich: [0 bis 255]
2: revision – Typ: uint8_t, Wertebereich: [0 bis 255]
ret_firmware_version – Typ: uint8_t[3]
0: major – Typ: uint8_t, Wertebereich: [0 bis 255]
1: minor – Typ: uint8_t, Wertebereich: [0 bis 255]
2: revision – Typ: uint8_t, Wertebereich: [0 bis 255]
ret_device_identifier – Typ: uint16_t, Wertebereich: [0 bis 216 - 1]
Rückgabe:
e_code – Typ: int
Gibt die UID, die UID zu der das Bricklet verbunden ist, die
Position, die Hard- und Firmware Version sowie den Device Identifier
zurück.
Die Position ist 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g' oder 'h' (Bricklet Anschluss).
Ein Bricklet hinter einem Isolator Bricklet ist immer an
Position 'z'.
Eine Liste der Device Identifier Werte ist hier zu
finden. Es gibt auch eine Konstante für den Device Identifier dieses Bricklets.
Callbacks können registriert werden um zeitkritische oder wiederkehrende Daten
vom Gerät zu erhalten. Die Registrierung kann mit der rgb_led_button_register_callback()
Funktion durchgeführt werden:
Die verfügbaren Konstanten mit den zugehörigen Funktionssignaturen werden weiter
unten beschrieben.
Bemerkung
Callbacks für wiederkehrende Ereignisse zu verwenden ist
immer zu bevorzugen gegenüber der Verwendung von Abfragen.
Es wird weniger USB-Bandbreite benutzt und die Latenz ist
erheblich geringer, da es keine Paketumlaufzeit gibt.
Virtuelle Funktionen kommunizieren nicht mit dem Gerät selbst, sie arbeiten nur
auf dem API Bindings Objekt. Dadurch können sie auch aufgerufen werden, ohne das
das dazugehörige IP Connection Objekt verbunden ist.
0: major – Typ: uint8_t, Wertebereich: [0 bis 255]
1: minor – Typ: uint8_t, Wertebereich: [0 bis 255]
2: revision – Typ: uint8_t, Wertebereich: [0 bis 255]
Rückgabe:
e_code – Typ: int
Gibt die Version der API Definition zurück, die diese
API Bindings implementieren. Dies ist weder die Release-Version dieser API
Bindings noch gibt es in irgendeiner Weise Auskunft über den oder das
repräsentierte(n) Brick oder Bricklet.
Gibt das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktions
IDs zurück. Es ist true falls für die Funktion beim Aufruf eine Antwort
erwartet wird, false andernfalls.
Für Getter-Funktionen ist diese Flag immer gesetzt und kann nicht entfernt
werden, da diese Funktionen immer eine Antwort senden. Für
Konfigurationsfunktionen für Callbacks ist es standardmäßig gesetzt, kann aber
entfernt werden mittels rgb_led_button_set_response_expected(). Für Setter-Funktionen ist
es standardmäßig nicht gesetzt, kann aber gesetzt werden.
Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können
Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion
detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck.
Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine
Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie
nicht detektiert werden können.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Ändert das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktion
IDs. Diese Flag kann nur für Setter-Funktionen (Standardwert: false) und
Konfigurationsfunktionen für Callbacks (Standardwert: true) geändert werden.
Für Getter-Funktionen ist das Flag immer gesetzt.
Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können
Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion
detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck.
Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine
Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie
nicht detektiert werden können.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Interne Funktionen werden für Wartungsaufgaben, wie zum Beispiel das Flashen
einer neuen Firmware oder das Ändern der UID eines Bricklets, verwendet. Diese
Aufgaben sollten mit Brick Viewer durchgeführt werden, anstelle die internen
Funktionen direkt zu verwenden.
Setzt den Bootloader-Modus und gibt den Status zurück nachdem die
Modusänderungsanfrage bearbeitet wurde.
Mit dieser Funktion ist es möglich vom Bootloader- in den Firmware-Modus zu
wechseln und umgekehrt. Ein Welchsel vom Bootloader- in der den Firmware-Modus
ist nur möglich wenn Entry-Funktion, Device Identifier und CRC vorhanden und
korrekt sind.
Diese Funktion wird vom Brick Viewer während des Flashens benutzt. In einem
normalem Nutzerprogramm sollte diese Funktion nicht benötigt werden.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Setzt den Firmware-Pointer für rgb_led_button_write_firmware(). Der Pointer
muss um je 64 Byte erhöht werden. Die Daten werden alle 4 Datenblöcke
in den Flash geschrieben (4 Datenblöcke entsprechen einer Page mit 256 Byte).
Diese Funktion wird vom Brick Viewer während des Flashens benutzt. In einem
normalem Nutzerprogramm sollte diese Funktion nicht benötigt werden.
data – Typ: uint8_t[64], Wertebereich: [0 bis 255]
Ausgabeparameter:
ret_status – Typ: uint8_t, Wertebereich: [0 bis 255]
Rückgabe:
e_code – Typ: int
Schreibt 64 Bytes Firmware an die Position die vorher von
rgb_led_button_set_write_firmware_pointer() gesetzt wurde. Die Firmware wird
alle 4 Datenblöcke in den Flash geschrieben.
Eine Firmware kann nur im Bootloader-Mode geschrieben werden.
Diese Funktion wird vom Brick Viewer während des Flashens benutzt. In einem
normalem Nutzerprogramm sollte diese Funktion nicht benötigt werden.