JavaScript - Ambient Light Bricklet 2.0

Dies ist die Beschreibung der JavaScript API Bindings für das Ambient Light Bricklet 2.0. Allgemeine Informationen über die Funktionen und technischen Spezifikationen des Ambient Light Bricklet 2.0 sind in dessen Hardware Beschreibung zusammengefasst.

Eine Installationanleitung für die JavaScript API Bindings ist Teil deren allgemeine Beschreibung.

Beispiele

Der folgende Beispielcode ist Public Domain (CC0 1.0).

Simple (Node.js)

Download (ExampleSimple.js)

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var Tinkerforge = require('tinkerforge');

var HOST = 'localhost';
var PORT = 4223;
var UID = 'XYZ'; // Change XYZ to the UID of your Ambient Light Bricklet 2.0

var ipcon = new Tinkerforge.IPConnection(); // Create IP connection
var al = new Tinkerforge.BrickletAmbientLightV2(UID, ipcon); // Create device object

ipcon.connect(HOST, PORT,
    function (error) {
        console.log('Error: ' + error);
    }
); // Connect to brickd
// Don't use device before ipcon is connected

ipcon.on(Tinkerforge.IPConnection.CALLBACK_CONNECTED,
    function (connectReason) {
        // Get current illuminance
        al.getIlluminance(
            function (illuminance) {
                console.log('Illuminance: ' + illuminance/100.0 + ' lx');
            },
            function (error) {
                console.log('Error: ' + error);
            }
        );
    }
);

console.log('Press key to exit');
process.stdin.on('data',
    function (data) {
        ipcon.disconnect();
        process.exit(0);
    }
);

Callback (Node.js)

Download (ExampleCallback.js)

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var Tinkerforge = require('tinkerforge');

var HOST = 'localhost';
var PORT = 4223;
var UID = 'XYZ'; // Change XYZ to the UID of your Ambient Light Bricklet 2.0

var ipcon = new Tinkerforge.IPConnection(); // Create IP connection
var al = new Tinkerforge.BrickletAmbientLightV2(UID, ipcon); // Create device object

ipcon.connect(HOST, PORT,
    function (error) {
        console.log('Error: ' + error);
    }
); // Connect to brickd
// Don't use device before ipcon is connected

ipcon.on(Tinkerforge.IPConnection.CALLBACK_CONNECTED,
    function (connectReason) {
        // Set period for illuminance callback to 1s (1000ms)
        // Note: The illuminance callback is only called every second
        //       if the illuminance has changed since the last call!
        al.setIlluminanceCallbackPeriod(1000);
    }
);

// Register illuminance callback
al.on(Tinkerforge.BrickletAmbientLightV2.CALLBACK_ILLUMINANCE,
    // Callback function for illuminance callback
    function (illuminance) {
        console.log('Illuminance: ' + illuminance/100.0 + ' lx');
    }
);

console.log('Press key to exit');
process.stdin.on('data',
    function (data) {
        ipcon.disconnect();
        process.exit(0);
    }
);

Threshold (Node.js)

Download (ExampleThreshold.js)

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var Tinkerforge = require('tinkerforge');

var HOST = 'localhost';
var PORT = 4223;
var UID = 'XYZ'; // Change XYZ to the UID of your Ambient Light Bricklet 2.0

var ipcon = new Tinkerforge.IPConnection(); // Create IP connection
var al = new Tinkerforge.BrickletAmbientLightV2(UID, ipcon); // Create device object

ipcon.connect(HOST, PORT,
    function (error) {
        console.log('Error: ' + error);
    }
); // Connect to brickd
// Don't use device before ipcon is connected

ipcon.on(Tinkerforge.IPConnection.CALLBACK_CONNECTED,
    function (connectReason) {
        // Get threshold callbacks with a debounce time of 10 seconds (10000ms)
        al.setDebouncePeriod(10000);

        // Configure threshold for illuminance "greater than 500 lx"
        al.setIlluminanceCallbackThreshold('>', 500*100, 0);
    }
);

// Register illuminance reached callback
al.on(Tinkerforge.BrickletAmbientLightV2.CALLBACK_ILLUMINANCE_REACHED,
    // Callback function for illuminance reached callback
    function (illuminance) {
        console.log('Illuminance: ' + illuminance/100.0 + ' lx');
        console.log('Too bright, close the curtains!');
    }
);

console.log('Press key to exit');
process.stdin.on('data',
    function (data) {
        ipcon.disconnect();
        process.exit(0);
    }
);

Simple (HTML)

Download (ExampleSimple.html), Test (ExampleSimple.html)

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<!DOCTYPE html>
<html>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
    <head>
        <title>Tinkerforge | JavaScript Example</title>
    </head>
    <body>
        <div style="text-align:center;">
            <h1>Ambient Light Bricklet 2.0 Simple Example</h1>
            <p>
                <input value="localhost" id="host" type="text" size="20">:
                <input value="4280" id="port" type="text" size="5">,
                <input value="uid" id="uid" type="text" size="5">
                <input value="Start Example" id="start" type="button" onclick="startExample();">
            </p>
            <p>
                <textarea readonly id="text" cols="80" rows="24" style="resize:none;"
                          >Press "Start Example" to begin ...</textarea>
            </p>
        </div>
        <script src="./Tinkerforge.js" type='text/javascript'></script>
        <script type='text/javascript'>
            var ipcon;
            var textArea = document.getElementById("text");
            function startExample() {
                textArea.value = "";
                var HOST = document.getElementById("host").value;
                var PORT = parseInt(document.getElementById("port").value);
                var UID = document.getElementById("uid").value;
                if(ipcon !== undefined) {
                    ipcon.disconnect();
                }
                ipcon = new Tinkerforge.IPConnection(); // Create IP connection
                var al = new Tinkerforge.BrickletAmbientLightV2(UID, ipcon); // Create device object
                ipcon.connect(HOST, PORT,
                    function(error) {
                        textArea.value += 'Error: ' + error + '\n';
                    }
                ); // Connect to brickd
                // Don't use device before ipcon is connected

                ipcon.on(Tinkerforge.IPConnection.CALLBACK_CONNECTED,
                    function (connectReason) {
                        // Get current illuminance
                        al.getIlluminance(
                            function (illuminance) {
                                textArea.value += 'Illuminance: ' + illuminance/100.0 + ' lx\n';
                            },
                            function (error) {
                                textArea.value += 'Error: ' + error + '\n';
                            }
                        );
                    }
                );
            }
        </script>
    </body>
</html>

Callback (HTML)

Download (ExampleCallback.html), Test (ExampleCallback.html)

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<!DOCTYPE html>
<html>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
    <head>
        <title>Tinkerforge | JavaScript Example</title>
    </head>
    <body>
        <div style="text-align:center;">
            <h1>Ambient Light Bricklet 2.0 Callback Example</h1>
            <p>
                <input value="localhost" id="host" type="text" size="20">:
                <input value="4280" id="port" type="text" size="5">,
                <input value="uid" id="uid" type="text" size="5">
                <input value="Start Example" id="start" type="button" onclick="startExample();">
            </p>
            <p>
                <textarea readonly id="text" cols="80" rows="24" style="resize:none;"
                          >Press "Start Example" to begin ...</textarea>
            </p>
        </div>
        <script src="./Tinkerforge.js" type='text/javascript'></script>
        <script type='text/javascript'>
            var ipcon;
            var textArea = document.getElementById("text");
            function startExample() {
                textArea.value = "";
                var HOST = document.getElementById("host").value;
                var PORT = parseInt(document.getElementById("port").value);
                var UID = document.getElementById("uid").value;
                if(ipcon !== undefined) {
                    ipcon.disconnect();
                }
                ipcon = new Tinkerforge.IPConnection(); // Create IP connection
                var al = new Tinkerforge.BrickletAmbientLightV2(UID, ipcon); // Create device object
                ipcon.connect(HOST, PORT,
                    function(error) {
                        textArea.value += 'Error: ' + error + '\n';
                    }
                ); // Connect to brickd
                // Don't use device before ipcon is connected

                ipcon.on(Tinkerforge.IPConnection.CALLBACK_CONNECTED,
                    function (connectReason) {
                        // Set period for illuminance callback to 1s (1000ms)
                        // Note: The illuminance callback is only called every second
                        //       if the illuminance has changed since the last call!
                        al.setIlluminanceCallbackPeriod(1000);
                    }
                );

                // Register illuminance callback
                al.on(Tinkerforge.BrickletAmbientLightV2.CALLBACK_ILLUMINANCE,
                    // Callback function for illuminance callback
                    function (illuminance) {
                        textArea.value += 'Illuminance: ' + illuminance/100.0 + ' lx\n';
                        textArea.scrollTop = textArea.scrollHeight;
                    }
                );
            }
        </script>
    </body>
</html>

Threshold (HTML)

Download (ExampleThreshold.html), Test (ExampleThreshold.html)

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<!DOCTYPE html>
<html>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
    <head>
        <title>Tinkerforge | JavaScript Example</title>
    </head>
    <body>
        <div style="text-align:center;">
            <h1>Ambient Light Bricklet 2.0 Threshold Example</h1>
            <p>
                <input value="localhost" id="host" type="text" size="20">:
                <input value="4280" id="port" type="text" size="5">,
                <input value="uid" id="uid" type="text" size="5">
                <input value="Start Example" id="start" type="button" onclick="startExample();">
            </p>
            <p>
                <textarea readonly id="text" cols="80" rows="24" style="resize:none;"
                          >Press "Start Example" to begin ...</textarea>
            </p>
        </div>
        <script src="./Tinkerforge.js" type='text/javascript'></script>
        <script type='text/javascript'>
            var ipcon;
            var textArea = document.getElementById("text");
            function startExample() {
                textArea.value = "";
                var HOST = document.getElementById("host").value;
                var PORT = parseInt(document.getElementById("port").value);
                var UID = document.getElementById("uid").value;
                if(ipcon !== undefined) {
                    ipcon.disconnect();
                }
                ipcon = new Tinkerforge.IPConnection(); // Create IP connection
                var al = new Tinkerforge.BrickletAmbientLightV2(UID, ipcon); // Create device object
                ipcon.connect(HOST, PORT,
                    function(error) {
                        textArea.value += 'Error: ' + error + '\n';
                    }
                ); // Connect to brickd
                // Don't use device before ipcon is connected

                ipcon.on(Tinkerforge.IPConnection.CALLBACK_CONNECTED,
                    function (connectReason) {
                        // Get threshold callbacks with a debounce time of 10 seconds (10000ms)
                        al.setDebouncePeriod(10000);

                        // Configure threshold for illuminance "greater than 500 lx"
                        al.setIlluminanceCallbackThreshold('>', 500*100, 0);
                    }
                );

                // Register illuminance reached callback
                al.on(Tinkerforge.BrickletAmbientLightV2.CALLBACK_ILLUMINANCE_REACHED,
                    // Callback function for illuminance reached callback
                    function (illuminance) {
                        textArea.value += 'Illuminance: ' + illuminance/100.0 + ' lx\n';
                        textArea.value += 'Too bright, close the curtains!\n';
                        textArea.scrollTop = textArea.scrollHeight;
                    }
                );
            }
        </script>
    </body>
</html>

API

Allgemein kann jede Funktion der JavaScript Bindings zwei optionale Parameter haben, returnCallback und errorCallback. Dies sind benutzerdefinierte Callback-Funktionen. Die returnCallback-Funktion wird mit dem Ergebnissen der Funktion als Argumente aufgerufen, falls die Funktion ihre Ergebnisse asynchron zurückgibt. Die errorCallback-Funktion wird im Fehlerfall mit einem Fehlercode aufgerufen. Der Fehlercode kann einer der folgenden Werte sein:

  • IPConnection.ERROR_ALREADY_CONNECTED = 11
  • IPConnection.ERROR_NOT_CONNECTED = 12
  • IPConnection.ERROR_CONNECT_FAILED = 13
  • IPConnection.ERROR_INVALID_FUNCTION_ID = 21
  • IPConnection.ERROR_TIMEOUT = 31
  • IPConnection.ERROR_INVALID_PARAMETER = 41
  • IPConnection.ERROR_FUNCTION_NOT_SUPPORTED = 42
  • IPConnection.ERROR_UNKNOWN_ERROR = 43
  • IPConnection.ERROR_STREAM_OUT_OF_SYNC = 51
  • IPConnection.ERROR_NON_ASCII_CHAR_IN_SECRET = 71

Der Namespace der JavaScript Bindings ist Tinkerforge.*.

Grundfunktionen

new BrickletAmbientLightV2(uid, ipcon)
Parameter:
  • uid – Typ: string
  • ipcon – Typ: IPConnection
Rückgabe:
  • ambientLightV2 – Typ: BrickletAmbientLightV2

Erzeugt ein Objekt mit der eindeutigen Geräte ID uid:

var ambientLightV2 = new BrickletAmbientLightV2("YOUR_DEVICE_UID", ipcon)

Dieses Objekt kann benutzt werden, nachdem die IP Connection verbunden ist (siehe Beispiele oben).

BrickletAmbientLightV2.getIlluminance([returnCallback][, errorCallback])
Callback-Parameter:
  • illuminance – Typ: int, Einheit: 1/100 lx, Wertebereich: [0 bis 232 - 1]
Rückgabe:
  • undefined

Gibt die Beleuchtungsstärke des Umgebungslichtsensors zurück. Der Messbereich erstreckt sich bis über 100000Lux, aber ab 64000Lux nimmt die Messgenauigkeit ab.

Geändert in Version 2.0.2 (Plugin): Eine Beleuchtungsstärke von 0Lux bedeutet, dass der Sensor gesättigt (saturated) ist und die Konfiguration angepasst werden sollte, siehe setConfiguration().

Wenn die Beleuchtungsstärke periodisch abgefragt werden soll, wird empfohlen den CALLBACK_ILLUMINANCE Callback zu nutzen und die Periode mit setIlluminanceCallbackPeriod() vorzugeben.

Fortgeschrittene Funktionen

BrickletAmbientLightV2.setConfiguration(illuminanceRange, integrationTime[, returnCallback][, errorCallback])
Parameter:
  • illuminanceRange – Typ: int, Wertebereich: Siehe Konstanten, Standardwert: 3
  • integrationTime – Typ: int, Wertebereich: Siehe Konstanten, Standardwert: 3
Callback-Parameter:
  • undefined
Rückgabe:
  • undefined

Setzt die Konfiguration. Es ist möglich den Helligkeitswertebereich zwischen 0-600Lux und 0-64000Lux sowie eine Integrationszeit zwischen 50ms und 400ms zu konfigurieren.

Neu in Version 2.0.2 (Plugin): Der unbeschränkt (unlimited) Helligkeitswertebereich ermöglicht es bis über 100000Lux zu messen, aber ab 64000Lux nimmt die Messgenauigkeit ab.

Ein kleinerer Helligkeitswertebereich erhöht die Auflösung der Daten. Eine längere Integrationszeit verringert das Rauschen auf den Daten.

Geändert in Version 2.0.2 (Plugin): Wenn der eigentliche Messwert außerhalb des eingestellten Helligkeitswertebereichs liegt, dann geben getIlluminance() und der CALLBACK_ILLUMINANCE Callback das Maximum des eingestellten Helligkeitswertebereichs +0,01Lux zurück. Also z.B. 800001 für den 0-8000Lux Bereich.

Geändert in Version 2.0.2 (Plugin): Bei einer langen Integrationszeit kann es sein, dass der Sensor gesättigt (saturated) ist bevor der Messwert das Maximum des ausgewählten Helligkeitswertebereichs erreicht hat. In diesem Fall geben getIlluminance() und der CALLBACK_ILLUMINANCE Callback 0Lux zurück.

Wenn der Messwert außerhalb des eingestellten Helligkeitswertebereichs liegt oder der Sensor gesättigt ist, dann sollte der nächst höhere Helligkeitswertebereich eingestellt werden. Wenn der höchste Helligkeitswertebereich schon erreicht ist, dann kann noch die Integrationszeit verringert werden.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

Für illuminance_range:

  • BrickletAmbientLightV2.ILLUMINANCE_RANGE_UNLIMITED = 6
  • BrickletAmbientLightV2.ILLUMINANCE_RANGE_64000LUX = 0
  • BrickletAmbientLightV2.ILLUMINANCE_RANGE_32000LUX = 1
  • BrickletAmbientLightV2.ILLUMINANCE_RANGE_16000LUX = 2
  • BrickletAmbientLightV2.ILLUMINANCE_RANGE_8000LUX = 3
  • BrickletAmbientLightV2.ILLUMINANCE_RANGE_1300LUX = 4
  • BrickletAmbientLightV2.ILLUMINANCE_RANGE_600LUX = 5

Für integration_time:

  • BrickletAmbientLightV2.INTEGRATION_TIME_50MS = 0
  • BrickletAmbientLightV2.INTEGRATION_TIME_100MS = 1
  • BrickletAmbientLightV2.INTEGRATION_TIME_150MS = 2
  • BrickletAmbientLightV2.INTEGRATION_TIME_200MS = 3
  • BrickletAmbientLightV2.INTEGRATION_TIME_250MS = 4
  • BrickletAmbientLightV2.INTEGRATION_TIME_300MS = 5
  • BrickletAmbientLightV2.INTEGRATION_TIME_350MS = 6
  • BrickletAmbientLightV2.INTEGRATION_TIME_400MS = 7
BrickletAmbientLightV2.getConfiguration([returnCallback][, errorCallback])
Callback-Parameter:
  • illuminanceRange – Typ: int, Wertebereich: Siehe Konstanten, Standardwert: 3
  • integrationTime – Typ: int, Wertebereich: Siehe Konstanten, Standardwert: 3
Rückgabe:
  • undefined

Gibt die Konfiguration zurück, wie von setConfiguration() gesetzt.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

Für illuminance_range:

  • BrickletAmbientLightV2.ILLUMINANCE_RANGE_UNLIMITED = 6
  • BrickletAmbientLightV2.ILLUMINANCE_RANGE_64000LUX = 0
  • BrickletAmbientLightV2.ILLUMINANCE_RANGE_32000LUX = 1
  • BrickletAmbientLightV2.ILLUMINANCE_RANGE_16000LUX = 2
  • BrickletAmbientLightV2.ILLUMINANCE_RANGE_8000LUX = 3
  • BrickletAmbientLightV2.ILLUMINANCE_RANGE_1300LUX = 4
  • BrickletAmbientLightV2.ILLUMINANCE_RANGE_600LUX = 5

Für integration_time:

  • BrickletAmbientLightV2.INTEGRATION_TIME_50MS = 0
  • BrickletAmbientLightV2.INTEGRATION_TIME_100MS = 1
  • BrickletAmbientLightV2.INTEGRATION_TIME_150MS = 2
  • BrickletAmbientLightV2.INTEGRATION_TIME_200MS = 3
  • BrickletAmbientLightV2.INTEGRATION_TIME_250MS = 4
  • BrickletAmbientLightV2.INTEGRATION_TIME_300MS = 5
  • BrickletAmbientLightV2.INTEGRATION_TIME_350MS = 6
  • BrickletAmbientLightV2.INTEGRATION_TIME_400MS = 7
BrickletAmbientLightV2.getIdentity([returnCallback][, errorCallback])
Callback-Parameter:
  • uid – Typ: string, Länge: bis zu 8
  • connectedUid – Typ: string, Länge: bis zu 8
  • position – Typ: char, Wertebereich: ['a' bis 'h', 'i', 'z']
  • hardwareVersion – Typ: [int, ...], Länge: 3
    • 0: major – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 255]
    • 1: minor – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 255]
    • 2: revision – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 255]
  • firmwareVersion – Typ: [int, ...], Länge: 3
    • 0: major – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 255]
    • 1: minor – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 255]
    • 2: revision – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 255]
  • deviceIdentifier – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 216 - 1]
Rückgabe:
  • undefined

Gibt die UID, die UID zu der das Bricklet verbunden ist, die Position, die Hard- und Firmware Version sowie den Device Identifier zurück.

Die Position 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g' oder 'h' (Bricklet Anschluss) sein. Der Raspberry Pi HAT (Zero) Brick ist immer an Position 'i' und das Bricklet hinter einem Isolator Bricklet ist immer an Position 'z'.

Eine Liste der Device Identifier Werte ist hier zu finden. Es gibt auch eine Konstante für den Device Identifier dieses Bricklets.

Konfigurationsfunktionen für Callbacks

BrickletAmbientLightV2.on(callback_id, function)
Parameter:
  • callback_id – Typ: int
  • function – Typ: function
Rückgabe:
  • undefined

Registriert die function für die gegebene callback_id.

Die verfügbaren Callback IDs mit den zugehörigen Funktionssignaturen sind unten zu finden.

BrickletAmbientLightV2.setIlluminanceCallbackPeriod(period[, returnCallback][, errorCallback])
Parameter:
  • period – Typ: int, Einheit: 1 ms, Wertebereich: [0 bis 232 - 1], Standardwert: 0
Callback-Parameter:
  • undefined
Rückgabe:
  • undefined

Setzt die Periode mit welcher der CALLBACK_ILLUMINANCE Callback ausgelöst wird. Ein Wert von 0 deaktiviert den Callback.

Der CALLBACK_ILLUMINANCE Callback wird nur ausgelöst, wenn sich die Beleuchtungsstärke seit der letzten Auslösung geändert hat.

BrickletAmbientLightV2.getIlluminanceCallbackPeriod([returnCallback][, errorCallback])
Callback-Parameter:
  • period – Typ: int, Einheit: 1 ms, Wertebereich: [0 bis 232 - 1], Standardwert: 0
Rückgabe:
  • undefined

Gibt die Periode zurück, wie von setIlluminanceCallbackPeriod() gesetzt.

BrickletAmbientLightV2.setIlluminanceCallbackThreshold(option, min, max[, returnCallback][, errorCallback])
Parameter:
  • option – Typ: char, Wertebereich: Siehe Konstanten, Standardwert: 'x'
  • min – Typ: int, Einheit: 1/100 lx, Wertebereich: [0 bis 232 - 1], Standardwert: 0
  • max – Typ: int, Einheit: 1/100 lx, Wertebereich: [0 bis 232 - 1], Standardwert: 0
Callback-Parameter:
  • undefined
Rückgabe:
  • undefined

Setzt den Schwellwert für den CALLBACK_ILLUMINANCE_REACHED Callback.

Die folgenden Optionen sind möglich:

Option Beschreibung
'x' Callback ist inaktiv
'o' Callback wird ausgelöst, wenn die Beleuchtungsstärke außerhalb des min und max Wertes ist
'i' Callback wird ausgelöst, wenn die Beleuchtungsstärke innerhalb des min und max Wertes ist
'<' Callback wird ausgelöst, wenn die Beleuchtungsstärke kleiner als der min Wert ist (max wird ignoriert)
'>' Callback wird ausgelöst, wenn die Beleuchtungsstärke größer als der min Wert ist (max wird ignoriert)

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

Für option:

  • BrickletAmbientLightV2.THRESHOLD_OPTION_OFF = 'x'
  • BrickletAmbientLightV2.THRESHOLD_OPTION_OUTSIDE = 'o'
  • BrickletAmbientLightV2.THRESHOLD_OPTION_INSIDE = 'i'
  • BrickletAmbientLightV2.THRESHOLD_OPTION_SMALLER = '<'
  • BrickletAmbientLightV2.THRESHOLD_OPTION_GREATER = '>'
BrickletAmbientLightV2.getIlluminanceCallbackThreshold([returnCallback][, errorCallback])
Callback-Parameter:
  • option – Typ: char, Wertebereich: Siehe Konstanten, Standardwert: 'x'
  • min – Typ: int, Einheit: 1/100 lx, Wertebereich: [0 bis 232 - 1], Standardwert: 0
  • max – Typ: int, Einheit: 1/100 lx, Wertebereich: [0 bis 232 - 1], Standardwert: 0
Rückgabe:
  • undefined

Gibt den Schwellwert zurück, wie von setIlluminanceCallbackThreshold() gesetzt.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

Für option:

  • BrickletAmbientLightV2.THRESHOLD_OPTION_OFF = 'x'
  • BrickletAmbientLightV2.THRESHOLD_OPTION_OUTSIDE = 'o'
  • BrickletAmbientLightV2.THRESHOLD_OPTION_INSIDE = 'i'
  • BrickletAmbientLightV2.THRESHOLD_OPTION_SMALLER = '<'
  • BrickletAmbientLightV2.THRESHOLD_OPTION_GREATER = '>'
BrickletAmbientLightV2.setDebouncePeriod(debounce[, returnCallback][, errorCallback])
Parameter:
  • debounce – Typ: int, Einheit: 1 ms, Wertebereich: [0 bis 232 - 1], Standardwert: 100
Callback-Parameter:
  • undefined
Rückgabe:
  • undefined

Setzt die Periode mit welcher die Schwellwert Callbacks

ausgelöst werden, wenn die Schwellwerte

weiterhin erreicht bleiben.

BrickletAmbientLightV2.getDebouncePeriod([returnCallback][, errorCallback])
Callback-Parameter:
  • debounce – Typ: int, Einheit: 1 ms, Wertebereich: [0 bis 232 - 1], Standardwert: 100
Rückgabe:
  • undefined

Gibt die Entprellperiode zurück, wie von setDebouncePeriod() gesetzt.

Callbacks

Callbacks können registriert werden um zeitkritische oder wiederkehrende Daten vom Gerät zu erhalten. Die Registrierung kann mit der Funktion on() des Geräte Objektes durchgeführt werden. Der erste Parameter ist die Callback ID und der zweite Parameter die Callback-Funktion:

ambientLightV2.on(BrickletAmbientLightV2.CALLBACK_EXAMPLE,
    function (param) {
        console.log(param);
    }
);

Die verfügbaren IDs mit der dazugehörigen Parameteranzahl und -typen werden weiter unten beschrieben.

Bemerkung

Callbacks für wiederkehrende Ereignisse zu verwenden ist immer zu bevorzugen gegenüber der Verwendung von Abfragen. Es wird weniger USB-Bandbreite benutzt und die Latenz ist erheblich geringer, da es keine Paketumlaufzeit gibt.

BrickletAmbientLightV2.CALLBACK_ILLUMINANCE
Callback-Parameter:
  • illuminance – Typ: int, Einheit: 1/100 lx, Wertebereich: [0 bis 232 - 1]

Dieser Callback wird mit der Periode, wie gesetzt mit setIlluminanceCallbackPeriod(), ausgelöst. Der Parameter ist die Beleuchtungsstärke des Umgebungslichtsensors.

Der CALLBACK_ILLUMINANCE Callback wird nur ausgelöst, wenn sich die Beleuchtungsstärke seit der letzten Auslösung geändert hat.

BrickletAmbientLightV2.CALLBACK_ILLUMINANCE_REACHED
Callback-Parameter:
  • illuminance – Typ: int, Einheit: 1/100 lx, Wertebereich: [0 bis 232 - 1]

Dieser Callback wird ausgelöst, wenn der Schwellwert, wie von setIlluminanceCallbackThreshold() gesetzt, erreicht wird. Der Parameter ist die Beleuchtungsstärke des Umgebungslichtsensors.

Wenn der Schwellwert erreicht bleibt, wird der Callback mit der Periode, wie mit setDebouncePeriod() gesetzt, ausgelöst.

Virtuelle Funktionen

Virtuelle Funktionen kommunizieren nicht mit dem Gerät selbst, sie arbeiten nur auf dem API Bindings Objekt. Dadurch können sie auch aufgerufen werden, ohne das das dazugehörige IP Connection Objekt verbunden ist.

BrickletAmbientLightV2.getAPIVersion()
Rückgabe:
  • apiVersion – Typ: [int, ...], Länge: 3
    • 0: major – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 255]
    • 1: minor – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 255]
    • 2: revision – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 255]

Gibt die Version der API Definition zurück, die diese API Bindings implementieren. Dies ist weder die Release-Version dieser API Bindings noch gibt es in irgendeiner Weise Auskunft über den oder das repräsentierte(n) Brick oder Bricklet.

BrickletAmbientLightV2.getResponseExpected(functionId[, errorCallback])
Parameter:
  • functionId – Typ: int, Wertebereich: Siehe Konstanten
Rückgabe:
  • responseExpected – Typ: boolean

Gibt das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktions IDs zurück. Es ist true falls für die Funktion beim Aufruf eine Antwort erwartet wird, false andernfalls.

Für Getter-Funktionen ist diese Flag immer gesetzt und kann nicht entfernt werden, da diese Funktionen immer eine Antwort senden. Für Konfigurationsfunktionen für Callbacks ist es standardmäßig gesetzt, kann aber entfernt werden mittels setResponseExpected(). Für Setter-Funktionen ist es standardmäßig nicht gesetzt, kann aber gesetzt werden.

Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

Für function_id:

  • BrickletAmbientLightV2.FUNCTION_SET_ILLUMINANCE_CALLBACK_PERIOD = 2
  • BrickletAmbientLightV2.FUNCTION_SET_ILLUMINANCE_CALLBACK_THRESHOLD = 4
  • BrickletAmbientLightV2.FUNCTION_SET_DEBOUNCE_PERIOD = 6
  • BrickletAmbientLightV2.FUNCTION_SET_CONFIGURATION = 8
BrickletAmbientLightV2.setResponseExpected(functionId, responseExpected[, errorCallback])
Parameter:
  • functionId – Typ: int, Wertebereich: Siehe Konstanten
  • responseExpected – Typ: boolean
Rückgabe:
  • undefined

Ändert das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktion IDs. Diese Flag kann nur für Setter-Funktionen (Standardwert: false) und Konfigurationsfunktionen für Callbacks (Standardwert: true) geändert werden. Für Getter-Funktionen ist das Flag immer gesetzt.

Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

Für function_id:

  • BrickletAmbientLightV2.FUNCTION_SET_ILLUMINANCE_CALLBACK_PERIOD = 2
  • BrickletAmbientLightV2.FUNCTION_SET_ILLUMINANCE_CALLBACK_THRESHOLD = 4
  • BrickletAmbientLightV2.FUNCTION_SET_DEBOUNCE_PERIOD = 6
  • BrickletAmbientLightV2.FUNCTION_SET_CONFIGURATION = 8
BrickletAmbientLightV2.setResponseExpectedAll(responseExpected)
Parameter:
  • responseExpected – Typ: boolean
Rückgabe:
  • undefined

Ändert das Response-Expected-Flag für alle Setter-Funktionen und Konfigurationsfunktionen für Callbacks diese Gerätes.

Konstanten

BrickletAmbientLightV2.DEVICE_IDENTIFIER

Diese Konstante wird verwendet um ein Ambient Light Bricklet 2.0 zu identifizieren.

Die getIdentity() Funktion und der IPConnection.CALLBACK_ENUMERATE Callback der IP Connection haben ein device_identifier Parameter um den Typ des Bricks oder Bricklets anzugeben.

BrickletAmbientLightV2.DEVICE_DISPLAY_NAME

Diese Konstante stellt den Anzeigenamen eines Ambient Light Bricklet 2.0 dar.