JavaScript - OLED 128x64 Bricklet

Dies ist die Beschreibung der JavaScript API Bindings für das OLED 128x64 Bricklet. Allgemeine Informationen über die Funktionen und technischen Spezifikationen des OLED 128x64 Bricklet sind in dessen Hardware Beschreibung zusammengefasst.

Eine Installationanleitung für die JavaScript API Bindings ist Teil deren allgemeine Beschreibung.

Beispiele

Der folgende Beispielcode ist Public Domain (CC0 1.0).

Hello World (Node.js)

Download (ExampleHelloWorld.js)

 1var Tinkerforge = require('tinkerforge');
 2
 3var HOST = 'localhost';
 4var PORT = 4223;
 5var UID = 'XYZ'; // Change XYZ to the UID of your OLED 128x64 Bricklet
 6
 7var ipcon = new Tinkerforge.IPConnection(); // Create IP connection
 8var oled = new Tinkerforge.BrickletOLED128x64(UID, ipcon); // Create device object
 9
10ipcon.connect(HOST, PORT,
11    function (error) {
12        console.log('Error: ' + error);
13    }
14); // Connect to brickd
15// Don't use device before ipcon is connected
16
17ipcon.on(Tinkerforge.IPConnection.CALLBACK_CONNECTED,
18    function (connectReason) {
19        // Clear display
20        oled.clearDisplay();
21
22        // Write "Hello World" starting from upper left corner of the screen
23        oled.writeLine(0, 0, 'Hello World');
24    }
25);
26
27console.log('Press key to exit');
28process.stdin.on('data',
29    function (data) {
30        ipcon.disconnect();
31        process.exit(0);
32    }
33);

Pixel Matrix (Node.js)

Download (ExamplePixelMatrix.js)

 1var Tinkerforge = require('tinkerforge');
 2
 3var HOST = 'localhost';
 4var PORT = 4223;
 5var UID = 'XYZ'; // Change XYZ to the UID of your OLED 128x64 Bricklet
 6var SCREEN_WIDTH = 128;
 7var SCREEN_HEIGHT = 64;
 8
 9var ipcon = new Tinkerforge.IPConnection(); // Create IP connection
10var oled = new Tinkerforge.BrickletOLED128x64(UID, ipcon); // Create device object
11
12function drawMatrix(oled, pixels) {
13    column = [];
14    column_write = [];
15
16    for (var i = 0; i < SCREEN_HEIGHT/8; i++) {
17        column[i] = [];
18    }
19
20    for (var i = 0; i < SCREEN_HEIGHT/8; i++) {
21        for (var j = 0; j < SCREEN_WIDTH; j++) {
22            page = 0;
23
24            for (var k = 0; k < 8; k++) {
25                if (pixels[i*8 + k][j]) {
26                    page |= 1 << k;
27                }
28            }
29
30            column[i][j] = page;
31        }
32    }
33
34    oled.newWindow(0, SCREEN_WIDTH-1, 0, 7)
35
36    for (var i = 0; i < SCREEN_HEIGHT/8; i++) {
37        l = 0;
38        for (j = 0; j < SCREEN_WIDTH/2; j++) {
39            column_write[l] = column[i][j];
40            l++;
41        }
42
43        oled.write(column_write);
44
45        l = 0;
46        for (k = SCREEN_WIDTH/2; k < SCREEN_WIDTH; k++) {
47            column_write[l] = column[i][k];
48            l++;
49        }
50
51        oled.write(column_write);
52    }
53}
54
55ipcon.connect(HOST, PORT,
56    function (error) {
57        console.log('Error: ' + error);
58    }
59); // Connect to brickd
60// Don't use device before ipcon is connected
61
62ipcon.on(Tinkerforge.IPConnection.CALLBACK_CONNECTED,
63    function (connectReason) {
64        // Clear display
65        oled.clearDisplay();
66
67        // Draw checkerboard pattern
68        var pixelMatrix = [];
69        for (var h = 0; h < SCREEN_HEIGHT; h++) {
70            pixelMatrix[h] = [];
71            for (var w = 0; w < SCREEN_WIDTH; w++) {
72                pixelMatrix[h][w] = Math.floor(h / 8) % 2 == Math.floor(w / 8) % 2;
73            }
74        }
75
76        drawMatrix(oled, pixelMatrix);
77    }
78);
79
80console.log('Press key to exit');
81process.stdin.on('data',
82    function (data) {
83        ipcon.disconnect();
84        process.exit(0);
85    }
86);

Scribble (Node.js)

Download (ExampleScribble.js)

  1var Tinkerforge = require('tinkerforge');
  2var GM = require('gm'); // FIXME: maybe use node-gd instead
  3var getPixels = require('get-pixels');
  4
  5var HOST = 'localhost';
  6var PORT = 4223;
  7var UID = 'XYZ'; // Change XYZ to the UID of your OLED 128x64 Bricklet
  8var WIDTH = 128;
  9var HEIGHT = 64;
 10
 11var ipcon = new Tinkerforge.IPConnection(); // Create IP connection
 12var oled = new Tinkerforge.BrickletOLED128x64(UID, ipcon); // Create device object
 13var originX = WIDTH / 2;
 14var originY = HEIGHT / 2;
 15var length = HEIGHT / 2 - 2;
 16var angle = 0;
 17
 18function drawImage(oled, image) {
 19    // FIXME: GraphicsMagick doesn't seem to have a way to access the individual
 20    // pixels. Convert to PNG and then used get-pixels to read the pixels back.
 21    // This is far from ideal, but better than nothing.
 22    image.toBuffer('PNG', function (err, buffer) {
 23        if (err) {
 24            console.log('toBuffer: ' + err);
 25            return;
 26        }
 27
 28        getPixels(buffer, 'image/png', function(err, pixels) {
 29            if (err) {
 30                console.log('getPixels: ' + err);
 31                return;
 32            }
 33
 34            column = [];
 35            column_write = [];
 36
 37            for (var i = 0; i < HEIGHT/8; i++) {
 38                column[i] = [];
 39            }
 40
 41            for (var i = 0; i < HEIGHT/8; i++) {
 42                for (var j = 0; j < WIDTH; j++) {
 43                    page = 0;
 44
 45                    for (var k = 0; k < 8; k++) {
 46                        if (pixels.get(j, i*8 + k, 0) > 0) {
 47                            page |= 1 << k;
 48                        }
 49                    }
 50
 51                    column[i][j] = page;
 52                }
 53            }
 54
 55            oled.newWindow(0, WIDTH-1, 0, 7)
 56
 57            for (var i = 0; i < HEIGHT/8; i++) {
 58                l = 0;
 59                for (j = 0; j < WIDTH/2; j++) {
 60                    column_write[l] = column[i][j];
 61                    l++;
 62                }
 63
 64                oled.write(column_write);
 65
 66                l = 0;
 67                for (k = WIDTH/2; k < WIDTH; k++) {
 68                    column_write[l] = column[i][k];
 69                    l++;
 70                }
 71
 72                oled.write(column_write);
 73            }
 74        });
 75    });
 76}
 77
 78ipcon.connect(HOST, PORT,
 79    function (error) {
 80        console.log('Error: ' + error);
 81    }
 82); // Connect to brickd
 83// Don't use device before ipcon is connected
 84
 85ipcon.on(Tinkerforge.IPConnection.CALLBACK_CONNECTED,
 86    function (connectReason) {
 87        // Clear display
 88        oled.clearDisplay();
 89
 90        // Draw rotating line
 91        function render() {
 92            // FIXME: Creating the image once and reusing it would be better, but
 93            // on the second call toBuffer() fails with "Stream yields empty buffer"
 94            var image = GM(WIDTH, HEIGHT, '#000');
 95            var radians = angle * Math.PI / 180;
 96            var x = Math.floor(originX + length * Math.cos(radians));
 97            var y = Math.floor(originY + length * Math.sin(radians));
 98
 99            image.fill('#FFF').drawLine(originX, originY, x, y);
100
101            drawImage(oled, image);
102
103            angle++;
104        }
105
106        setInterval(render, 25);
107    }
108);
109
110console.log('Press key to exit');
111process.stdin.on('data',
112    function (data) {
113        ipcon.disconnect();
114        process.exit(0);
115    }
116);

Hello World (HTML)

Download (ExampleHelloWorld.html), Test (ExampleHelloWorld.html)

 1<!DOCTYPE html>
 2<html>
 3    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
 4    <head>
 5        <title>Tinkerforge | JavaScript Example</title>
 6    </head>
 7    <body>
 8        <div style="text-align:center;">
 9            <h1>OLED 128x64 Bricklet Hello World Example</h1>
10            <p>
11                <input value="localhost" id="host" type="text" size="20">:
12                <input value="4280" id="port" type="text" size="5">,
13                <input value="uid" id="uid" type="text" size="5">
14                <input value="Start Example" id="start" type="button" onclick="startExample();">
15            </p>
16            <p>
17                <textarea readonly id="text" cols="80" rows="24" style="resize:none;"
18                          >Press "Start Example" to begin ...</textarea>
19            </p>
20        </div>
21        <script src="./Tinkerforge.js" type='text/javascript'></script>
22        <script type='text/javascript'>
23            var ipcon;
24            var textArea = document.getElementById("text");
25            function startExample() {
26                textArea.value = "";
27                var HOST = document.getElementById("host").value;
28                var PORT = parseInt(document.getElementById("port").value);
29                var UID = document.getElementById("uid").value;
30                if(ipcon !== undefined) {
31                    ipcon.disconnect();
32                }
33                ipcon = new Tinkerforge.IPConnection(); // Create IP connection
34                var oled = new Tinkerforge.BrickletOLED128x64(UID, ipcon); // Create device object
35                ipcon.connect(HOST, PORT,
36                    function(error) {
37                        textArea.value += 'Error: ' + error + '\n';
38                    }
39                ); // Connect to brickd
40                // Don't use device before ipcon is connected
41
42                ipcon.on(Tinkerforge.IPConnection.CALLBACK_CONNECTED,
43                    function (connectReason) {
44                        // Clear display
45                        oled.clearDisplay();
46
47                        // Write "Hello World" starting from upper left corner of the screen
48                        oled.writeLine(0, 0, 'Hello World');
49                    }
50                );
51            }
52        </script>
53    </body>
54</html>

Pixel Matrix (HTML)

Download (ExamplePixelMatrix.html), Test (ExamplePixelMatrix.html)

  1<!DOCTYPE html>
  2<html>
  3    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
  4    <head>
  5        <title>Tinkerforge | JavaScript Example</title>
  6    </head>
  7    <body>
  8        <div style="text-align:center;">
  9            <h1>OLED 128x64 Bricklet Pixel Matrix Example</h1>
 10            <p>
 11                <input value="localhost" id="host" type="text" size="20">:
 12                <input value="4280" id="port" type="text" size="5">,
 13                <input value="uid" id="uid" type="text" size="5">
 14                <input value="Start Example" id="start" type="button" onclick="startExample();">
 15            </p>
 16            <p>
 17                <textarea readonly id="text" cols="80" rows="24" style="resize:none;"
 18                          >Press "Start Example" to begin ...</textarea>
 19            </p>
 20        </div>
 21        <script src="./Tinkerforge.js" type='text/javascript'></script>
 22        <script type='text/javascript'>
 23            var ipcon;
 24            var textArea = document.getElementById("text");
 25            var SCREEN_WIDTH = 128;
 26            var SCREEN_HEIGHT = 64;
 27
 28            function drawMatrix(oled, pixels) {
 29                column = [];
 30                column_write = [];
 31                for (var i = 0; i < SCREEN_HEIGHT/8; i++) {
 32                    column[i] = [];
 33                }
 34
 35                for (var i = 0; i < SCREEN_HEIGHT/8; i++) {
 36                    for (var j = 0; j < SCREEN_WIDTH; j++) {
 37                        page = 0;
 38
 39                        for (var k = 0; k < 8; k++) {
 40                            if (pixels[i*8 + k][j] == true) {
 41                                page |= 1 << k;
 42                            }
 43                        }
 44                        column[i][j] = page;
 45                    }
 46                }
 47
 48                oled.newWindow(0, SCREEN_WIDTH-1, 0, 7)
 49
 50                for (var i = 0; i < SCREEN_HEIGHT/8; i++) {
 51                    l = 0;
 52                    for (j = 0; j < SCREEN_WIDTH/2; j++) {
 53                        column_write[l] = column[i][j];
 54                        l++;
 55                    }
 56
 57                    oled.write(column_write);
 58
 59                    l = 0;
 60                    for (k = SCREEN_WIDTH/2; k < SCREEN_WIDTH; k++) {
 61                        column_write[l] = column[i][k];
 62                        l++;
 63                    }
 64
 65                    oled.write(column_write);
 66                }
 67            }
 68
 69            function startExample() {
 70                textArea.value = "";
 71                var HOST = document.getElementById("host").value;
 72                var PORT = parseInt(document.getElementById("port").value);
 73                var UID = document.getElementById("uid").value;
 74                if(ipcon !== undefined) {
 75                    ipcon.disconnect();
 76                }
 77                ipcon = new Tinkerforge.IPConnection(); // Create IP connection
 78                var oled = new Tinkerforge.BrickletOLED128x64(UID, ipcon); // Create device object
 79                ipcon.connect(HOST, PORT,
 80                    function(error) {
 81                        textArea.value += 'Error: ' + error + '\n';
 82                    }
 83                ); // Connect to brickd
 84                // Don't use device before ipcon is connected
 85
 86                ipcon.on(Tinkerforge.IPConnection.CALLBACK_CONNECTED,
 87                    function (connectReason) {
 88                        // Clear display
 89                        oled.clearDisplay();
 90
 91                        // Draw checkerboard pattern
 92                        var pixelMatrix = [];
 93                        for (var h = 0; h < SCREEN_HEIGHT; h++) {
 94                            pixelMatrix[h] = [];
 95                            for (var w = 0; w < SCREEN_WIDTH; w++) {
 96                                pixelMatrix[h][w] = Math.floor(h / 8) % 2 == Math.floor(w / 8) % 2;
 97                            }
 98                        }
 99
100                        drawMatrix(oled, pixelMatrix);
101                    }
102                );
103            }
104        </script>
105    </body>
106</html>

API

Allgemein kann jede Funktion der JavaScript Bindings zwei optionale Parameter haben, returnCallback und errorCallback. Dies sind benutzerdefinierte Callback-Funktionen. Die returnCallback-Funktion wird mit dem Ergebnissen der Funktion als Argumente aufgerufen, falls die Funktion ihre Ergebnisse asynchron zurückgibt. Die errorCallback-Funktion wird im Fehlerfall mit einem Fehlercode aufgerufen. Der Fehlercode kann einer der folgenden Werte sein:

  • IPConnection.ERROR_ALREADY_CONNECTED = 11

  • IPConnection.ERROR_NOT_CONNECTED = 12

  • IPConnection.ERROR_CONNECT_FAILED = 13

  • IPConnection.ERROR_INVALID_FUNCTION_ID = 21

  • IPConnection.ERROR_TIMEOUT = 31

  • IPConnection.ERROR_INVALID_PARAMETER = 41

  • IPConnection.ERROR_FUNCTION_NOT_SUPPORTED = 42

  • IPConnection.ERROR_UNKNOWN_ERROR = 43

  • IPConnection.ERROR_STREAM_OUT_OF_SYNC = 51

  • IPConnection.ERROR_NON_ASCII_CHAR_IN_SECRET = 71

  • IPConnection.ERROR_WRONG_DEVICE_TYPE = 81

  • IPConnection.ERROR_DEVICE_REPLACED = 82

  • IPConnection.ERROR_WRONG_RESPONSE_LENGTH = 83

  • IPConnection.ERROR_INT64_NOT_SUPPORTED = 91

Der Namespace der JavaScript Bindings ist Tinkerforge.*.

Grundfunktionen

new BrickletOLED128x64(uid, ipcon)
Parameter:
  • uid – Typ: string
  • ipcon – Typ: IPConnection
Rückgabe:
  • oled128x64 – Typ: BrickletOLED128x64

Erzeugt ein Objekt mit der eindeutigen Geräte ID uid:

var oled128x64 = new BrickletOLED128x64("YOUR_DEVICE_UID", ipcon)

Dieses Objekt kann benutzt werden, nachdem die IP Connection verbunden ist.

BrickletOLED128x64.write(data[, returnCallback][, errorCallback])
Parameter:
  • data – Typ: [int, ...], Länge: 64, Wertebereich: [0 bis 255]
Callback-Parameter:
  • undefined
Rückgabe:
  • undefined

Fügt 64 Byte Daten zu dem mit newWindow() gesetztem Fenster hinzu.

Jede Zeile hat eine Höhe von 8 Pixeln welche einem Byte Daten entsprechen.

Beispiel: Wenn newWindow() mit Spalte (Column) von 0 bis 127 und Zeile (Row) von 0 bis 7 (das ganze Display) aufgerufen wird, schreibt jedes write() (roter Pfeil) eine halbe Zeile.

Display Pixel Reihenfolge

Das LSB (D0) von jedem Daten-Byte ist in der Zeile oben und das MSB (D7) ist in der Zeile unten.

Der nächste Aufruf von write() schreibt die zweite Hälfte der erste Zeile, und die nächsten beiden Aufrufe die zweite Zeile usw. Um das ganze Display zu füllen muss write() 16 mal aufgerufen werden.

BrickletOLED128x64.newWindow(columnFrom, columnTo, rowFrom, rowTo[, returnCallback][, errorCallback])
Parameter:
  • columnFrom – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 127]
  • columnTo – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 127]
  • rowFrom – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 7]
  • rowTo – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 7]
Callback-Parameter:
  • undefined
Rückgabe:
  • undefined

Setzt das Fenster in welches mit write() geschrieben werden kann. Eine Zeile (Row) hat eine Höhe von 8 Pixel.

BrickletOLED128x64.clearDisplay([returnCallback][, errorCallback])
Callback-Parameter:
  • undefined
Rückgabe:
  • undefined

Löscht den aktuellen Inhalt des mit newWindow() gesetztem Fensters.

BrickletOLED128x64.writeLine(line, position, text[, returnCallback][, errorCallback])
Parameter:
  • line – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 7]
  • position – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 25]
  • text – Typ: string, Länge: bis zu 26
Callback-Parameter:
  • undefined
Rückgabe:
  • undefined

Schreibt einen Text in die angegebene Zeile (0 bis 7) mit einer vorgegebenen Position (0 bis 25). Der Text kann maximal 26 Zeichen lang sein.

Beispiel: (1, 10, "Hallo") schreibt Hallo in die Mitte der zweiten Zeile des Displays.

Es ist möglich zuerst auf das Display mit write() zu malen und danach Text hinzuzufügen.

Das Display nutzt einen speziellen 5x7 Pixel Zeichensatz. Der Zeichensatz kann mit Hilfe von Brick Viewer angezeigt werden.

Der der Zeichensatz entspricht Codepage 437.

Fortgeschrittene Funktionen

BrickletOLED128x64.setDisplayConfiguration(contrast, invert[, returnCallback][, errorCallback])
Parameter:
  • contrast – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 255], Standardwert: 143
  • invert – Typ: boolean, Standardwert: false
Callback-Parameter:
  • undefined
Rückgabe:
  • undefined

Setzt die Konfiguration des Displays

Es können der Kontrast mit einem Wertebereich von 0 bis 255 gesetzt, sowie die Farben (schwarz/weiß) des Displays invertiert werden.

BrickletOLED128x64.getDisplayConfiguration([returnCallback][, errorCallback])
Callback-Parameter:
  • contrast – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 255], Standardwert: 143
  • invert – Typ: boolean, Standardwert: false
Rückgabe:
  • undefined

Gibt die Konfiguration zurück, wie von setDisplayConfiguration() gesetzt.

BrickletOLED128x64.getIdentity([returnCallback][, errorCallback])
Callback-Parameter:
  • uid – Typ: string, Länge: bis zu 8
  • connectedUid – Typ: string, Länge: bis zu 8
  • position – Typ: char, Wertebereich: ['a' bis 'h', 'z']
  • hardwareVersion – Typ: [int, ...], Länge: 3
    • 0: major – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 255]
    • 1: minor – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 255]
    • 2: revision – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 255]
  • firmwareVersion – Typ: [int, ...], Länge: 3
    • 0: major – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 255]
    • 1: minor – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 255]
    • 2: revision – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 255]
  • deviceIdentifier – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 216 - 1]
Rückgabe:
  • undefined

Gibt die UID, die UID zu der das Bricklet verbunden ist, die Position, die Hard- und Firmware Version sowie den Device Identifier zurück.

Die Position ist 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g' oder 'h' (Bricklet Anschluss). Ein Bricklet hinter einem Isolator Bricklet ist immer an Position 'z'.

Eine Liste der Device Identifier Werte ist hier zu finden. Es gibt auch eine Konstante für den Device Identifier dieses Bricklets.

Virtuelle Funktionen

Virtuelle Funktionen kommunizieren nicht mit dem Gerät selbst, sie arbeiten nur auf dem API Bindings Objekt. Dadurch können sie auch aufgerufen werden, ohne das das dazugehörige IP Connection Objekt verbunden ist.

BrickletOLED128x64.getAPIVersion()
Rückgabe:
  • apiVersion – Typ: [int, ...], Länge: 3
    • 0: major – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 255]
    • 1: minor – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 255]
    • 2: revision – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 255]

Gibt die Version der API Definition zurück, die diese API Bindings implementieren. Dies ist weder die Release-Version dieser API Bindings noch gibt es in irgendeiner Weise Auskunft über den oder das repräsentierte(n) Brick oder Bricklet.

BrickletOLED128x64.getResponseExpected(functionId[, errorCallback])
Parameter:
  • functionId – Typ: int, Wertebereich: Siehe Konstanten
Rückgabe:
  • responseExpected – Typ: boolean

Gibt das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktions IDs zurück. Es ist true falls für die Funktion beim Aufruf eine Antwort erwartet wird, false andernfalls.

Für Getter-Funktionen ist diese Flag immer gesetzt und kann nicht entfernt werden, da diese Funktionen immer eine Antwort senden. Für Konfigurationsfunktionen für Callbacks ist es standardmäßig gesetzt, kann aber entfernt werden mittels setResponseExpected(). Für Setter-Funktionen ist es standardmäßig nicht gesetzt, kann aber gesetzt werden.

Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

Für function_id:

  • BrickletOLED128x64.FUNCTION_WRITE = 1

  • BrickletOLED128x64.FUNCTION_NEW_WINDOW = 2

  • BrickletOLED128x64.FUNCTION_CLEAR_DISPLAY = 3

  • BrickletOLED128x64.FUNCTION_SET_DISPLAY_CONFIGURATION = 4

  • BrickletOLED128x64.FUNCTION_WRITE_LINE = 6

BrickletOLED128x64.setResponseExpected(functionId, responseExpected[, errorCallback])
Parameter:
  • functionId – Typ: int, Wertebereich: Siehe Konstanten
  • responseExpected – Typ: boolean
Rückgabe:
  • undefined

Ändert das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktion IDs. Diese Flag kann nur für Setter-Funktionen (Standardwert: false) und Konfigurationsfunktionen für Callbacks (Standardwert: true) geändert werden. Für Getter-Funktionen ist das Flag immer gesetzt.

Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

Für function_id:

  • BrickletOLED128x64.FUNCTION_WRITE = 1

  • BrickletOLED128x64.FUNCTION_NEW_WINDOW = 2

  • BrickletOLED128x64.FUNCTION_CLEAR_DISPLAY = 3

  • BrickletOLED128x64.FUNCTION_SET_DISPLAY_CONFIGURATION = 4

  • BrickletOLED128x64.FUNCTION_WRITE_LINE = 6

BrickletOLED128x64.setResponseExpectedAll(responseExpected)
Parameter:
  • responseExpected – Typ: boolean
Rückgabe:
  • undefined

Ändert das Response-Expected-Flag für alle Setter-Funktionen und Konfigurationsfunktionen für Callbacks diese Gerätes.

Konstanten

BrickletOLED128x64.DEVICE_IDENTIFIER

Diese Konstante wird verwendet um ein OLED 128x64 Bricklet zu identifizieren.

Die getIdentity() Funktion und der IPConnection.CALLBACK_ENUMERATE Callback der IP Connection haben ein device_identifier Parameter um den Typ des Bricks oder Bricklets anzugeben.

BrickletOLED128x64.DEVICE_DISPLAY_NAME

Diese Konstante stellt den Anzeigenamen eines OLED 128x64 Bricklet dar.