Dies ist die Beschreibung der JavaScript API Bindings für das LED Strip Bricklet. Allgemeine Informationen über die Funktionen und technischen Spezifikationen des LED Strip Bricklet sind in dessen Hardware Beschreibung zusammengefasst.
Eine Installationanleitung für die JavaScript API Bindings ist Teil deren allgemeine Beschreibung.
Der folgende Beispielcode ist Public Domain (CC0 1.0).
1var Tinkerforge = require('tinkerforge');
2
3var HOST = 'localhost';
4var PORT = 4223;
5var UID = 'XYZ'; // Change XYZ to the UID of your LED Strip Bricklet
6
7var ipcon = new Tinkerforge.IPConnection(); // Create IP connection
8var ls = new Tinkerforge.BrickletLEDStrip(UID, ipcon); // Create device object
9
10ipcon.connect(HOST, PORT,
11 function (error) {
12 console.log('Error: ' + error);
13 }
14); // Connect to brickd
15// Don't use device before ipcon is connected
16
17ipcon.on(Tinkerforge.IPConnection.CALLBACK_CONNECTED,
18 function (connectReason) {
19 // Set first 10 LEDs to green
20 ls.setRGBValues(0, 10, [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
21 [255, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
22 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]);
23 }
24);
25
26console.log('Press key to exit');
27process.stdin.on('data',
28 function (data) {
29 ipcon.disconnect();
30 process.exit(0);
31 }
32);
1var Tinkerforge = require('tinkerforge');
2
3var HOST = 'localhost';
4var PORT = 4223;
5var UID = 'XYZ'; // Change XYZ to the UID of your LED Strip Bricklet
6var NUM_LEDS = 16;
7
8var r = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0];
9var g = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0];
10var b = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0];
11var rIndex = 0;
12
13var ipcon = new Tinkerforge.IPConnection(); // Create IP connection
14var ls = new Tinkerforge.BrickletLEDStrip(UID, ipcon); // Create device object
15
16ipcon.connect(HOST, PORT,
17 function (error) {
18 console.log('Error: ' + error);
19 }
20); // Connect to brickd
21// Don't use device before ipcon is connected
22
23ipcon.on(Tinkerforge.IPConnection.CALLBACK_CONNECTED,
24 function (connectReason) {
25 // Set frame duration to 50ms (20 frames per second)
26 ls.setFrameDuration(50);
27 // Set initial rgb values to get started
28 ls.setRGBValues(0, NUM_LEDS, r, g, b);
29 }
30);
31
32// Register frame rendered callback
33ls.on(Tinkerforge.BrickletLEDStrip.CALLBACK_FRAME_RENDERED,
34 // Use frame rendered callback to move the active LED every frame
35 function (length) {
36 b[rIndex] = 0;
37 if(rIndex === NUM_LEDS-1) {
38 rIndex = 0;
39 }
40 else {
41 rIndex += 1;
42 }
43 b[rIndex] = 255;
44
45 // Set new data for next render cycle
46 ls.setRGBValues(0, NUM_LEDS, r, g, b)
47 }
48);
49
50console.log('Press key to exit');
51process.stdin.on('data',
52 function (data) {
53 ipcon.disconnect();
54 process.exit(0);
55 }
56);
Download (ExampleSimple.html), Test (ExampleSimple.html)
1<!DOCTYPE html>
2<html>
3 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
4 <head>
5 <title>Tinkerforge | JavaScript Example</title>
6 </head>
7 <body>
8 <div style="text-align:center;">
9 <h1>LED Strip Bricklet Simple Example</h1>
10 <p>
11 <input value="localhost" id="host" type="text" size="20">:
12 <input value="4280" id="port" type="text" size="5">,
13 <input value="uid" id="uid" type="text" size="5">
14 <input value="Start Example" id="start" type="button" onclick="startExample();">
15 </p>
16 <p>
17 <textarea readonly id="text" cols="80" rows="24" style="resize:none;"
18 >Press "Start Example" to begin ...</textarea>
19 </p>
20 </div>
21 <script src="./Tinkerforge.js" type='text/javascript'></script>
22 <script type='text/javascript'>
23 var ipcon;
24 var textArea = document.getElementById("text");
25 function startExample() {
26 textArea.value = "";
27 var HOST = document.getElementById("host").value;
28 var PORT = parseInt(document.getElementById("port").value);
29 var UID = document.getElementById("uid").value;
30 if(ipcon !== undefined) {
31 ipcon.disconnect();
32 }
33 ipcon = new Tinkerforge.IPConnection(); // Create IP connection
34 var ls = new Tinkerforge.BrickletLEDStrip(UID, ipcon); // Create device object
35 ipcon.connect(HOST, PORT,
36 function(error) {
37 textArea.value += 'Error: ' + error + '\n';
38 }
39 ); // Connect to brickd
40 // Don't use device before ipcon is connected
41
42 ipcon.on(Tinkerforge.IPConnection.CALLBACK_CONNECTED,
43 function (connectReason) {
44 // Set first 10 LEDs to green
45 ls.setRGBValues(0, 10, [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
46 [255, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
47 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]);
48 }
49 );
50 }
51 </script>
52 </body>
53</html>
Download (ExampleCallback.html), Test (ExampleCallback.html)
1<!DOCTYPE html>
2<html>
3 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
4 <head>
5 <title>Tinkerforge | JavaScript Example</title>
6 </head>
7 <body>
8 <div style="text-align:center;">
9 <h1>LED Strip Bricklet Callback Example</h1>
10 <p>
11 <input value="localhost" id="host" type="text" size="20">:
12 <input value="4280" id="port" type="text" size="5">,
13 <input value="uid" id="uid" type="text" size="5">
14 <input value="Start Example" id="start" type="button" onclick="startExample();">
15 </p>
16 <p>
17 <textarea readonly id="text" cols="80" rows="24" style="resize:none;"
18 >Press "Start Example" to begin ...</textarea>
19 </p>
20 </div>
21 <script src="./Tinkerforge.js" type='text/javascript'></script>
22 <script type='text/javascript'>
23 var ipcon;
24 var textArea = document.getElementById("text");
25 function startExample() {
26 textArea.value = "";
27 var HOST = document.getElementById("host").value;
28 var PORT = parseInt(document.getElementById("port").value);
29 var UID = document.getElementById("uid").value;
30 if(ipcon !== undefined) {
31 ipcon.disconnect();
32 }
33 var NUM_LEDS = 16;
34 var r = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0];
35 var g = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0];
36 var b = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0];
37 var rIndex = 0;
38 ipcon = new Tinkerforge.IPConnection(); // Create IP connection
39 var ls = new Tinkerforge.BrickletLEDStrip(UID, ipcon); // Create device object
40 ipcon.connect(HOST, PORT,
41 function(error) {
42 textArea.value += 'Error: ' + error + '\n';
43 }
44 ); // Connect to brickd
45 // Don't use device before ipcon is connected
46
47 ipcon.on(Tinkerforge.IPConnection.CALLBACK_CONNECTED,
48 function (connectReason) {
49 // Set frame duration to 50ms (20 frames per second)
50 ls.setFrameDuration(50);
51 // Set initial rgb values to get started
52 ls.setRGBValues(0, NUM_LEDS, r, g, b);
53 }
54 );
55
56 // Register frame rendered callback
57 ls.on(Tinkerforge.BrickletLEDStrip.CALLBACK_FRAME_RENDERED,
58 // Use frame rendered callback to move the active LED every frame
59 function (length) {
60 b[rIndex] = 0;
61 if(rIndex === NUM_LEDS-1) {
62 rIndex = 0;
63 }
64 else {
65 rIndex += 1;
66 }
67 b[rIndex] = 255;
68
69 // Set new data for next render cycle
70 ls.setRGBValues(0, NUM_LEDS, r, g, b)
71 }
72 );
73 }
74 </script>
75 </body>
76</html>
Allgemein kann jede Funktion der JavaScript Bindings zwei optionale Parameter
haben, returnCallback und errorCallback. Dies sind benutzerdefinierte
Callback-Funktionen. Die returnCallback-Funktion wird mit dem Ergebnissen
der Funktion als Argumente aufgerufen, falls die Funktion ihre
Ergebnisse asynchron zurückgibt. Die errorCallback-Funktion wird im
Fehlerfall mit einem Fehlercode aufgerufen. Der Fehlercode kann einer der
folgenden Werte sein:
IPConnection.ERROR_ALREADY_CONNECTED = 11
IPConnection.ERROR_NOT_CONNECTED = 12
IPConnection.ERROR_CONNECT_FAILED = 13
IPConnection.ERROR_INVALID_FUNCTION_ID = 21
IPConnection.ERROR_TIMEOUT = 31
IPConnection.ERROR_INVALID_PARAMETER = 41
IPConnection.ERROR_FUNCTION_NOT_SUPPORTED = 42
IPConnection.ERROR_UNKNOWN_ERROR = 43
IPConnection.ERROR_STREAM_OUT_OF_SYNC = 51
IPConnection.ERROR_NON_ASCII_CHAR_IN_SECRET = 71
IPConnection.ERROR_WRONG_DEVICE_TYPE = 81
IPConnection.ERROR_DEVICE_REPLACED = 82
IPConnection.ERROR_WRONG_RESPONSE_LENGTH = 83
IPConnection.ERROR_INT64_NOT_SUPPORTED = 91
Der Namespace der JavaScript Bindings ist Tinkerforge.*.
| Parameter: |
|
|---|---|
| Rückgabe: |
|
Erzeugt ein Objekt mit der eindeutigen Geräte ID uid:
var ledStrip = new BrickletLEDStrip("YOUR_DEVICE_UID", ipcon)
Dieses Objekt kann benutzt werden, nachdem die IP Connection verbunden ist.
| Parameter: |
|
|---|---|
| Callback-Parameter: |
|
| Rückgabe: |
|
Setzt length RGB Werte für die LEDs, beginnend vom angegebenen index.
Damit die Farben richtig angezeigt werden muss den LEDs entsprechend der
richtig Chip Type (setChipType()) und das richtige 3-Kanal Channel Mapping
(setChannelMapping()) eingestellt werden.
Beispiel: Wenn
index auf 5,
length auf 3,
r auf [255, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
g auf [0, 255, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0] und
b auf [0, 0, 255, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
gesetzt wird, wird die LED an Index 5 die Farbe Rot annehmen, 6 wird Grün und 7 wird Blau.
Bemerkung
Abhängig von der internen LED Schaltung können die Farben vertauscht sein.
Die Farben werden auf die tatsächlichen LEDs transferiert wenn die
nächste frame duration abgelaufen ist, siehe setFrameDuration().
Genereller Ansatz:
Setze frame duration auf einen Wert welcher der Anzahl der Bilder pro Sekunde entspricht die erreicht werden sollen.
Setze alle LEDs für einen Frame.
Warte auf CALLBACK_FRAME_RENDERED Callback.
Setze alle LEDs für den nächsten Frame.
Warte auf CALLBACK_FRAME_RENDERED Callback.
Und so weiter.
Dieser Ansatz garantiert, dass die LED Farben mit einer festen Framerate angezeigt werden.
Die effektive Anzahl steuerbarer LEDs ist abhängig von der Anzahl
der freien Bricklet Ports (siehe hier).
Ein Aufruf von setRGBValues() mit index + length größer als die
Begrenzung werden komplett ingnoriert.
| Parameter: |
|
|---|---|
| Callback-Parameter: |
|
| Rückgabe: |
|
Gibt length R, G und B Werte zurück, beginnend von der übergebenen LED index.
Die Werte sind die letzten von setRGBValues() gesetzten Werte.
| Parameter: |
|
|---|---|
| Callback-Parameter: |
|
| Rückgabe: |
|
Setzt die frame duration (Länge des Frames).
Beispiel: Wenn 20 Frames pro Sekunde erreicht werden sollen, muss die Länge des Frames auf 50ms gesetzt werden (50ms * 20 = 1 Sekunde).
Für eine Erklärung des generellen Ansatzes siehe setRGBValues().
| Callback-Parameter: |
|
|---|---|
| Rückgabe: |
|
Gibt die frame duration (Länge des Frames) zurück, wie von
setFrameDuration() gesetzt.
| Callback-Parameter: |
|
|---|---|
| Rückgabe: |
|
Gibt die aktuelle Versorgungsspannung der LEDs zurück.
| Parameter: |
|
|---|---|
| Callback-Parameter: |
|
| Rückgabe: |
|
Setzt die Frequenz der Clock-Leitung. Der erlaubte Wertebereich beläuft von sich 10000Hz (10kHz) bis 2000000Hz (2MHz).
Das Bricklet wählt die nächst mögliche erreichbare Frequenz. Diese
kann ein paar Hz neben des gesetzten Wertes liegen. Die exakte Frequenz
wie sie genutzt wird kann mit getClockFrequency() erfragt werden.
Wenn Probleme mit flackernden LEDs auftreten kann es daran liegen das Bits auf der Leitung flippen. Dies kann behoben werden in dem man die Verbindung zwischen Bricklet und LEDs verringert oder in dem man die Frequenz reduziert.
Mit abnehmender Frequenz nimmt allerdings auch die maximale Framerate ab.
Bemerkung
Die Frequenz in Firmware Version 2.0.0 ist fest auf 2MHz gesetzt.
Added in version 2.0.1$nbsp;(Plugin).
| Callback-Parameter: |
|
|---|---|
| Rückgabe: |
|
Gibt die aktuell genutzte Clock-Frequenz zurück, wie von
setClockFrequency() gesetzt.
Added in version 2.0.1$nbsp;(Plugin).
| Parameter: |
|
|---|---|
| Callback-Parameter: |
|
| Rückgabe: |
|
Setzt den Typ des LED-Treiber-Chips. Aktuell unterstützen wir die folgenden Chips
WS2801,
WS2811,
WS2812 / SK6812 / NeoPixel RGB,
SK6812RGBW / NeoPixel RGBW (Chip Type = WS2812),
LPD8806 and
APA102 / DotStar.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für chip:
BrickletLEDStrip.CHIP_TYPE_WS2801 = 2801
BrickletLEDStrip.CHIP_TYPE_WS2811 = 2811
BrickletLEDStrip.CHIP_TYPE_WS2812 = 2812
BrickletLEDStrip.CHIP_TYPE_LPD8806 = 8806
BrickletLEDStrip.CHIP_TYPE_APA102 = 102
Added in version 2.0.2$nbsp;(Plugin).
| Callback-Parameter: |
|
|---|---|
| Rückgabe: |
|
Gibt den aktuell genutzten Typ des Chips zurück, wie von
setChipType() gesetzt.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für chip:
BrickletLEDStrip.CHIP_TYPE_WS2801 = 2801
BrickletLEDStrip.CHIP_TYPE_WS2811 = 2811
BrickletLEDStrip.CHIP_TYPE_WS2812 = 2812
BrickletLEDStrip.CHIP_TYPE_LPD8806 = 8806
BrickletLEDStrip.CHIP_TYPE_APA102 = 102
Added in version 2.0.2$nbsp;(Plugin).
| Parameter: |
|
|---|---|
| Callback-Parameter: |
|
| Rückgabe: |
|
Setzt length RGBW Werte für die LEDs beginnend vom angegebenen index.
Damit die Farben richtig angezeigt werden muss den LEDs der
entsprechende Chip Type (setChipType()) und das richtige 4-Kanal Channel Mapping
(setChannelMapping()) eingestellt werden.
Beispiel: Wenn
index auf 5,
length auf 4,
r auf [255, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
g auf [0, 255, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
b auf [0, 0, 255, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0] und
w auf [0, 0, 0, 255, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
gesetzt wird, wird die LED an Index 5 die Farbe Rot annehmen, 6 wird Grün, 7 wird Blau und 8 wird Weiß.
Bemerkung
Abhängig von der internen LED Schaltung können die Farben vertauscht sein.
Die Farben werden auf die tatsächlichen LEDs transferiert wenn die
nächste frame duration abgelaufen ist, siehe setFrameDuration().
Genereller Ansatz:
Setze frame duration auf einen Wert welcher der Anzahl der Bilder pro Sekunde entspricht die erreicht werden sollen.
Setze alle LEDs für einen Frame.
Warte auf CALLBACK_FRAME_RENDERED Callback.
Setze alle LEDs für den nächsten Frame.
Warte auf CALLBACK_FRAME_RENDERED Callback.
Und so weiter.
Dieser Ansatz garantiert das die LED Farben mit einer festen Framerate angezeigt werden.
Die effektive Anzahl steuerbarer LEDs ist abhängig von der Anzahl
der freien Bricklet Ports (siehe hier).
Ein Aufruf von setRGBWValues() mit index + length größer als die
Begrenzung werden komplett ignoriert.
Die LPD8806 LED-Treiber-Chips haben 7-Bit Kanäle für RGB. Intern teilt das LED Strip Bricklet die 8-Bit Werte die mit dieser Funktion gesetzt werden durch 2, um daraus 7-Bit Werte zu machen. Daher kann der normale Wertebereich (0-255) auch für LPD8806 LEDs verwendet werden.
Der Helligkeitskanal der APA102 LED-Treiber-Chips hat 5-Bit. Intern teilt das LED Strip Bricklet die 8-Bit Werte die mit dieser Funktion gesetzt werden durch 8, um daraus 5-Bit Werte zu machen. Daher kann der normale Wertebereich (0-255) auch für den Helligkeitskanal von APA102 LEDs verwendet werden.
Added in version 2.0.6$nbsp;(Plugin).
| Parameter: |
|
|---|---|
| Callback-Parameter: |
|
| Rückgabe: |
|
Gibt length RGBW Werte zurück, beginnend vom übergebenen index.
Die Werte sind die letzten von setRGBWValues() gesetzten Werte.
Added in version 2.0.6$nbsp;(Plugin).
| Parameter: |
|
|---|---|
| Callback-Parameter: |
|
| Rückgabe: |
|
Setzt das Channel Mapping für die angeschlossenene LEDs.
setRGBValues() und setRGBWValues() nehmen die Daten in RGB(W)
Reihenfolge entgegen. Aber die angeschlossenen LED-Treiber-Chips erwarten die
Daten für ihre 3 oder 4 Kanäle in einer anderen Reihenfolge. Zum Beispiel
verwenden WS2801 Chips typischerweise BGR Reihenfolge, WS2812 Chips
verwenden typischerweise GRB Reihenfolge und APA102 verwenden typischerweise
WBGR Reihenfolge.
Die APA102 haben eine Besonderheit. Sie haben drei 8-Bit Kanäle für RGB und einen zusätzlichen 5-Bit Kanal für die Helligkeit der RGB LED. Dadurch ist der APA102 insgesamt ein 4-Kanal Chip. Intern ist der Helligkeitskanal der erste Kanal. Daher sollte eines der Wxyz Channel Mappings verwendet werden. Dann kann über den W Kanal die Helligkeit eingestellt werden.
Wenn ein 3-Kanal Mapping ausgewählt wurde, dann muss auch setRGBValues()
für das setzen der Farben verwendet werden. setRGBWValues() zusammen
mit einem 3-Kanal Mapping führt zu falscher Darstellung der Farben. Im Gegenzug
muss bei einem 4-Kanal Mapping setRGBWValues() für das setzen der Farben
verwendet werden. setRGBValues() zusammen mit einem 4-Kanal Mapping führt
zu falscher Darstellung der Farben.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für mapping:
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_RGB = 6
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_RBG = 9
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_BRG = 33
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_BGR = 36
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_GRB = 18
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_GBR = 24
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_RGBW = 27
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_RGWB = 30
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_RBGW = 39
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_RBWG = 45
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_RWGB = 54
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_RWBG = 57
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_GRWB = 78
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_GRBW = 75
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_GBWR = 108
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_GBRW = 99
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_GWBR = 120
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_GWRB = 114
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_BRGW = 135
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_BRWG = 141
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_BGRW = 147
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_BGWR = 156
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_BWRG = 177
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_BWGR = 180
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_WRBG = 201
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_WRGB = 198
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_WGBR = 216
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_WGRB = 210
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_WBGR = 228
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_WBRG = 225
Added in version 2.0.6$nbsp;(Plugin).
| Callback-Parameter: |
|
|---|---|
| Rückgabe: |
|
Gibt die aktuell genutzten Channel Mapping zurück, wie von
setChannelMapping() gesetzt.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für mapping:
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_RGB = 6
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_RBG = 9
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_BRG = 33
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_BGR = 36
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_GRB = 18
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_GBR = 24
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_RGBW = 27
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_RGWB = 30
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_RBGW = 39
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_RBWG = 45
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_RWGB = 54
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_RWBG = 57
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_GRWB = 78
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_GRBW = 75
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_GBWR = 108
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_GBRW = 99
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_GWBR = 120
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_GWRB = 114
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_BRGW = 135
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_BRWG = 141
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_BGRW = 147
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_BGWR = 156
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_BWRG = 177
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_BWGR = 180
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_WRBG = 201
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_WRGB = 198
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_WGBR = 216
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_WGRB = 210
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_WBGR = 228
BrickletLEDStrip.CHANNEL_MAPPING_WBRG = 225
Added in version 2.0.6$nbsp;(Plugin).
| Callback-Parameter: |
|
|---|---|
| Rückgabe: |
|
Gibt die UID, die UID zu der das Bricklet verbunden ist, die Position, die Hard- und Firmware Version sowie den Device Identifier zurück.
Die Position ist 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g' oder 'h' (Bricklet Anschluss). Ein Bricklet hinter einem Isolator Bricklet ist immer an Position 'z'.
Eine Liste der Device Identifier Werte ist hier zu finden. Es gibt auch eine Konstante für den Device Identifier dieses Bricklets.
| Parameter: |
|
|---|---|
| Rückgabe: |
|
Registriert die function für die gegebene callback_id.
Die verfügbaren Callback IDs mit den zugehörigen Funktionssignaturen sind unten zu finden.
| Callback-Parameter: |
|
|---|---|
| Rückgabe: |
|
Aktiviert den CALLBACK_FRAME_RENDERED Callback.
Standardmäßig ist der Callback aktiviert.
Added in version 2.0.6$nbsp;(Plugin).
| Callback-Parameter: |
|
|---|---|
| Rückgabe: |
|
Deaktiviert den CALLBACK_FRAME_RENDERED Callback.
Standardmäßig ist der Callback aktiviert.
Added in version 2.0.6$nbsp;(Plugin).
| Callback-Parameter: |
|
|---|---|
| Rückgabe: |
|
Gibt true zurück falls der CALLBACK_FRAME_RENDERED Callback aktiviert ist, false
sonst.
Added in version 2.0.6$nbsp;(Plugin).
Callbacks können registriert werden um zeitkritische
oder wiederkehrende Daten vom Gerät zu erhalten. Die Registrierung kann
mit der Funktion on() des
Geräte Objektes durchgeführt werden. Der erste Parameter ist die Callback ID
und der zweite Parameter die Callback-Funktion:
ledStrip.on(BrickletLEDStrip.CALLBACK_EXAMPLE,
function (param) {
console.log(param);
}
);
Die verfügbaren IDs mit der dazugehörigen Parameteranzahl und -typen werden weiter unten beschrieben.
Bemerkung
Callbacks für wiederkehrende Ereignisse zu verwenden ist immer zu bevorzugen gegenüber der Verwendung von Abfragen. Es wird weniger USB-Bandbreite benutzt und die Latenz ist erheblich geringer, da es keine Paketumlaufzeit gibt.
| Callback-Parameter: |
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Dieser Callback wird direkt direkt nachdem ein Frame gerendert wurde ausgelöst. Der Parameter ist die Anzahl der RGB oder RGBW LEDs in diesem Frame.
Die Daten für das nächste Frame sollten direkt nach dem Auslösen dieses Callbacks übertragen werden.
Für eine Erklärung des generellen Ansatzes siehe setRGBValues().
Virtuelle Funktionen kommunizieren nicht mit dem Gerät selbst, sie arbeiten nur auf dem API Bindings Objekt. Dadurch können sie auch aufgerufen werden, ohne das das dazugehörige IP Connection Objekt verbunden ist.
| Rückgabe: |
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Gibt die Version der API Definition zurück, die diese API Bindings implementieren. Dies ist weder die Release-Version dieser API Bindings noch gibt es in irgendeiner Weise Auskunft über den oder das repräsentierte(n) Brick oder Bricklet.
| Parameter: |
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| Rückgabe: |
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Gibt das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktions IDs zurück. Es ist true falls für die Funktion beim Aufruf eine Antwort erwartet wird, false andernfalls.
Für Getter-Funktionen ist diese Flag immer gesetzt und kann nicht entfernt
werden, da diese Funktionen immer eine Antwort senden. Für
Konfigurationsfunktionen für Callbacks ist es standardmäßig gesetzt, kann aber
entfernt werden mittels setResponseExpected(). Für Setter-Funktionen ist
es standardmäßig nicht gesetzt, kann aber gesetzt werden.
Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für function_id:
BrickletLEDStrip.FUNCTION_SET_RGB_VALUES = 1
BrickletLEDStrip.FUNCTION_SET_FRAME_DURATION = 3
BrickletLEDStrip.FUNCTION_SET_CLOCK_FREQUENCY = 7
BrickletLEDStrip.FUNCTION_SET_CHIP_TYPE = 9
BrickletLEDStrip.FUNCTION_SET_RGBW_VALUES = 11
BrickletLEDStrip.FUNCTION_SET_CHANNEL_MAPPING = 13
BrickletLEDStrip.FUNCTION_ENABLE_FRAME_RENDERED_CALLBACK = 15
BrickletLEDStrip.FUNCTION_DISABLE_FRAME_RENDERED_CALLBACK = 16
| Parameter: |
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| Rückgabe: |
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Ändert das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktion IDs. Diese Flag kann nur für Setter-Funktionen (Standardwert: false) und Konfigurationsfunktionen für Callbacks (Standardwert: true) geändert werden. Für Getter-Funktionen ist das Flag immer gesetzt.
Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für function_id:
BrickletLEDStrip.FUNCTION_SET_RGB_VALUES = 1
BrickletLEDStrip.FUNCTION_SET_FRAME_DURATION = 3
BrickletLEDStrip.FUNCTION_SET_CLOCK_FREQUENCY = 7
BrickletLEDStrip.FUNCTION_SET_CHIP_TYPE = 9
BrickletLEDStrip.FUNCTION_SET_RGBW_VALUES = 11
BrickletLEDStrip.FUNCTION_SET_CHANNEL_MAPPING = 13
BrickletLEDStrip.FUNCTION_ENABLE_FRAME_RENDERED_CALLBACK = 15
BrickletLEDStrip.FUNCTION_DISABLE_FRAME_RENDERED_CALLBACK = 16
| Parameter: |
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|---|---|
| Rückgabe: |
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Ändert das Response-Expected-Flag für alle Setter-Funktionen und Konfigurationsfunktionen für Callbacks diese Gerätes.
Diese Konstante wird verwendet um ein LED Strip Bricklet zu identifizieren.
Die getIdentity() Funktion und der
IPConnection.CALLBACK_ENUMERATE
Callback der IP Connection haben ein device_identifier Parameter um den Typ
des Bricks oder Bricklets anzugeben.
Diese Konstante stellt den Anzeigenamen eines LED Strip Bricklet dar.