C# - Accelerometer Bricklet 2.0

Dies ist die Beschreibung der C# API Bindings für das Accelerometer Bricklet 2.0. Allgemeine Informationen über die Funktionen und technischen Spezifikationen des Accelerometer Bricklet 2.0 sind in dessen Hardware Beschreibung zusammengefasst.

Eine Installationanleitung für die C# API Bindings ist Teil deren allgemeine Beschreibung.

Beispiele

Der folgende Beispielcode ist Public Domain (CC0 1.0).

Simple

Download (ExampleSimple.cs)

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using System;
using Tinkerforge;

class Example
{
    private static string HOST = "localhost";
    private static int PORT = 4223;
    private static string UID = "XYZ"; // Change XYZ to the UID of your Accelerometer Bricklet 2.0

    static void Main()
    {
        IPConnection ipcon = new IPConnection(); // Create IP connection
        BrickletAccelerometerV2 a =
          new BrickletAccelerometerV2(UID, ipcon); // Create device object

        ipcon.Connect(HOST, PORT); // Connect to brickd
        // Don't use device before ipcon is connected

        // Get current acceleration
        int x, y, z;
        a.GetAcceleration(out x, out y, out z);

        Console.WriteLine("Acceleration [X]: " + x/10000.0 + " g");
        Console.WriteLine("Acceleration [Y]: " + y/10000.0 + " g");
        Console.WriteLine("Acceleration [Z]: " + z/10000.0 + " g");

        Console.WriteLine("Press enter to exit");
        Console.ReadLine();
        ipcon.Disconnect();
    }
}

Callback

Download (ExampleCallback.cs)

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using System;
using Tinkerforge;

class Example
{
    private static string HOST = "localhost";
    private static int PORT = 4223;
    private static string UID = "XYZ"; // Change XYZ to the UID of your Accelerometer Bricklet 2.0

    // Callback function for acceleration callback
    static void AccelerationCB(BrickletAccelerometerV2 sender, int x, int y, int z)
    {
        Console.WriteLine("Acceleration [X]: " + x/10000.0 + " g");
        Console.WriteLine("Acceleration [Y]: " + y/10000.0 + " g");
        Console.WriteLine("Acceleration [Z]: " + z/10000.0 + " g");
        Console.WriteLine("");
    }

    static void Main()
    {
        IPConnection ipcon = new IPConnection(); // Create IP connection
        BrickletAccelerometerV2 a =
          new BrickletAccelerometerV2(UID, ipcon); // Create device object

        ipcon.Connect(HOST, PORT); // Connect to brickd
        // Don't use device before ipcon is connected

        // Register acceleration callback to function AccelerationCB
        a.AccelerationCallback += AccelerationCB;

        // Set period for acceleration callback to 1s (1000ms)
        a.SetAccelerationCallbackConfiguration(1000, false);

        Console.WriteLine("Press enter to exit");
        Console.ReadLine();
        ipcon.Disconnect();
    }
}

API

Prinzipiell kann jede Funktion der C# Bindings, welche einen Wert zurück gibt eine Tinkerforge.TimeoutException werfen. Diese Exception wird geworfen wenn das Gerät nicht antwortet. Wenn eine Kabelverbindung genutzt wird, ist es unwahrscheinlich, dass die Exception geworfen wird (unter der Annahme, dass das Gerät nicht abgesteckt wird). Bei einer drahtlosen Verbindung können Zeitüberschreitungen auftreten, sobald die Entfernung zum Gerät zu groß wird.

Da C# nicht mehrere Rückgabewerte direkt unterstützt, wird das out Schlüsselwort genutzt, um mehrere Werte aus einer Funktion zurückzugeben.

Der Namensraum für alle Brick/Bricklet Bindings und die IPConnection ist Tinkerforge.*.

Alle folgend aufgelisteten Methoden sind Thread-sicher.

Grundfunktionen

public class BrickletAccelerometerV2(String uid, IPConnection ipcon)

Erzeugt ein Objekt mit der eindeutigen Geräte ID uid:

BrickletAccelerometerV2 accelerometerV2 = new BrickletAccelerometerV2("YOUR_DEVICE_UID", ipcon);

Dieses Objekt kann benutzt werden, nachdem die IP Connection verbunden ist (siehe Beispiele oben).

public void GetAcceleration(out int x, out int y, out int z)

Gibt die Beschleunigung in X-, Y- und Z-Richtung zurück. Die Werte haben die Einheit g/10000 (1g = 9,80665m/s²), nicht zu verwechseln mit Gramm.

Wenn die Beschleunigungswerte periodisch abgefragt werden sollen, wird empfohlen den AccelerationCallback Callback zu nutzen und die Periode mit SetAccelerationCallbackConfiguration() vorzugeben.

public void SetConfiguration(byte dataRate, byte fullScale)

Konfiguriert die Datenrate und den Wertebereich. Mögliche Konfigurationswerte sind:

  • Datenrate zwischen 0,781Hz und 25600Hz.
  • Wertebereich von -2g bis +2g bis zu -8g bis +8g.

Eine Verringerung der Datenrate oder des Wertebereichs verringert auch automatisch das Rauschen auf den Daten.

Die Standardwerte sind 100Hz Datenrate und -2g bis +2g Wertebereich.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

  • BrickletAccelerometerV2.DATA_RATE_0_781HZ = 0
  • BrickletAccelerometerV2.DATA_RATE_1_563HZ = 1
  • BrickletAccelerometerV2.DATA_RATE_3_125HZ = 2
  • BrickletAccelerometerV2.DATA_RATE_6_2512HZ = 3
  • BrickletAccelerometerV2.DATA_RATE_12_5HZ = 4
  • BrickletAccelerometerV2.DATA_RATE_25HZ = 5
  • BrickletAccelerometerV2.DATA_RATE_50HZ = 6
  • BrickletAccelerometerV2.DATA_RATE_100HZ = 7
  • BrickletAccelerometerV2.DATA_RATE_200HZ = 8
  • BrickletAccelerometerV2.DATA_RATE_400HZ = 9
  • BrickletAccelerometerV2.DATA_RATE_800HZ = 10
  • BrickletAccelerometerV2.DATA_RATE_1600HZ = 11
  • BrickletAccelerometerV2.DATA_RATE_3200HZ = 12
  • BrickletAccelerometerV2.DATA_RATE_6400HZ = 13
  • BrickletAccelerometerV2.DATA_RATE_12800HZ = 14
  • BrickletAccelerometerV2.DATA_RATE_25600HZ = 15
  • BrickletAccelerometerV2.FULL_SCALE_2G = 0
  • BrickletAccelerometerV2.FULL_SCALE_4G = 1
  • BrickletAccelerometerV2.FULL_SCALE_8G = 2
public void GetConfiguration(out byte dataRate, out byte fullScale)

Gibt die Konfiguration zurück, wie von SetConfiguration() gesetzt.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

  • BrickletAccelerometerV2.DATA_RATE_0_781HZ = 0
  • BrickletAccelerometerV2.DATA_RATE_1_563HZ = 1
  • BrickletAccelerometerV2.DATA_RATE_3_125HZ = 2
  • BrickletAccelerometerV2.DATA_RATE_6_2512HZ = 3
  • BrickletAccelerometerV2.DATA_RATE_12_5HZ = 4
  • BrickletAccelerometerV2.DATA_RATE_25HZ = 5
  • BrickletAccelerometerV2.DATA_RATE_50HZ = 6
  • BrickletAccelerometerV2.DATA_RATE_100HZ = 7
  • BrickletAccelerometerV2.DATA_RATE_200HZ = 8
  • BrickletAccelerometerV2.DATA_RATE_400HZ = 9
  • BrickletAccelerometerV2.DATA_RATE_800HZ = 10
  • BrickletAccelerometerV2.DATA_RATE_1600HZ = 11
  • BrickletAccelerometerV2.DATA_RATE_3200HZ = 12
  • BrickletAccelerometerV2.DATA_RATE_6400HZ = 13
  • BrickletAccelerometerV2.DATA_RATE_12800HZ = 14
  • BrickletAccelerometerV2.DATA_RATE_25600HZ = 15
  • BrickletAccelerometerV2.FULL_SCALE_2G = 0
  • BrickletAccelerometerV2.FULL_SCALE_4G = 1
  • BrickletAccelerometerV2.FULL_SCALE_8G = 2
public void SetInfoLEDConfig(byte config)

Konfiguriert die Info-LED (als "Force" auf dem Bricklet gekennzeichnet). Die LED kann ausgeschaltet, eingeschaltet oder im Herzschlagmodus betrieben werden.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

  • BrickletAccelerometerV2.INFO_LED_CONFIG_OFF = 0
  • BrickletAccelerometerV2.INFO_LED_CONFIG_ON = 1
  • BrickletAccelerometerV2.INFO_LED_CONFIG_SHOW_HEARTBEAT = 2
public byte GetInfoLEDConfig()

Gibt die LED-Konfiguration zurück, wie von SetInfoLEDConfig() gesetzt.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

  • BrickletAccelerometerV2.INFO_LED_CONFIG_OFF = 0
  • BrickletAccelerometerV2.INFO_LED_CONFIG_ON = 1
  • BrickletAccelerometerV2.INFO_LED_CONFIG_SHOW_HEARTBEAT = 2
public void SetContinuousAccelerationConfiguration(bool enableX, bool enableY, bool enableZ, byte resolution)

Um einen hohen Durchsatz an Beschleunigungswerten zu erreichen (> 1000Hz) müssen die ContinuousAcceleration16BitCallback oder ContinuousAcceleration8BitCallback Callbacks genutzt werden.

Die Callbacks können für die Achsen (x, y, z) individuell aktiviert werden. Des weiteren kann eine Auflösung von 8-Bit oder 16-Bit ausgewählt werden.

Wenn mindestens eine Achse aktiviert ist mit 8-Bit Auflösung, wird der ContinuousAcceleration8BitCallback-Callback aktiviert. Wenn mindestens eine Achse aktiviert ist mit 16-Bit Auflösung, wird der ContinuousAcceleration16BitCallback-Callback aktiviert.

Bei einer Auflösung von 8-Bit werden nur die 8 höchstwertigen Bits übertragen. Daher ändert sich die Einheit von g/10000 auf g*256/10000.

Wenn keine Achse aktiviert is, sind beide Callbacks deaktiviert. Wenn einer der "Continuous Callbacks" genutzt wird, wird der AccelerationCallback-Callback automatisch deaktiviert.

Der maximale Durchsatz hängt von der Konfiguration ab:

Anzahl aktiviert Achsen Durchsatz 8-Bit Durchsatz 16-Bit
1 25600Hz 25600Hz
2 25600Hz 15000Hz
3 20000Hz 10000Hz

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

  • BrickletAccelerometerV2.RESOLUTION_8BIT = 0
  • BrickletAccelerometerV2.RESOLUTION_16BIT = 1
public void GetContinuousAccelerationConfiguration(out bool enableX, out bool enableY, out bool enableZ, out byte resolution)

Gibt die Konfiguration für kontinuierliche Beschleunigungswerte zurück, wie mittels SetContinuousAccelerationConfiguration() gesetzt.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

  • BrickletAccelerometerV2.RESOLUTION_8BIT = 0
  • BrickletAccelerometerV2.RESOLUTION_16BIT = 1

Fortgeschrittene Funktionen

public byte[] GetAPIVersion()

Gibt die Version der API Definition (Major, Minor, Revision) zurück, die diese API Bindings implementieren. Dies ist weder die Release-Version dieser API Bindings noch gibt es in irgendeiner Weise Auskunft über den oder das repräsentierte(n) Brick oder Bricklet.

public bool GetResponseExpected(byte functionId)

Gibt das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktions IDs zurück. Es ist true falls für die Funktion beim Aufruf eine Antwort erwartet wird, false andernfalls.

Für Getter-Funktionen ist diese Flag immer gesetzt und kann nicht entfernt werden, da diese Funktionen immer eine Antwort senden. Für Konfigurationsfunktionen für Callbacks ist es standardmäßig gesetzt, kann aber entfernt werden mittels SetResponseExpected(). Für Setter-Funktionen ist es standardmäßig nicht gesetzt, kann aber gesetzt werden.

Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.

Siehe SetResponseExpected() für die Liste der verfügbaren Funktions ID Konstanten für diese Funktion.

public void SetResponseExpected(byte functionId, bool responseExpected)

Ändert das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktion IDs. Diese Flag kann nur für Setter-Funktionen (Standardwert: false) und Konfigurationsfunktionen für Callbacks (Standardwert: true) geändert werden. Für Getter-Funktionen ist das Flag immer gesetzt.

Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.

Die folgenden Funktions ID Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

  • BrickletAccelerometerV2.FUNCTION_SET_CONFIGURATION = 2
  • BrickletAccelerometerV2.FUNCTION_SET_ACCELERATION_CALLBACK_CONFIGURATION = 4
  • BrickletAccelerometerV2.FUNCTION_SET_INFO_LED_CONFIG = 6
  • BrickletAccelerometerV2.FUNCTION_SET_CONTINUOUS_ACCELERATION_CONFIGURATION = 9
  • BrickletAccelerometerV2.FUNCTION_SET_WRITE_FIRMWARE_POINTER = 237
  • BrickletAccelerometerV2.FUNCTION_SET_STATUS_LED_CONFIG = 239
  • BrickletAccelerometerV2.FUNCTION_RESET = 243
  • BrickletAccelerometerV2.FUNCTION_WRITE_UID = 248
public void SetResponseExpectedAll(bool responseExpected)

Ändert das Response-Expected-Flag für alle Setter-Funktionen und Konfigurationsfunktionen für Callbacks diese Gerätes.

public void GetSPITFPErrorCount(out long errorCountAckChecksum, out long errorCountMessageChecksum, out long errorCountFrame, out long errorCountOverflow)

Gibt die Anzahl der Fehler die während der Kommunikation zwischen Brick und Bricklet aufgetreten sind zurück.

Die Fehler sind aufgeteilt in

  • ACK-Checksummen Fehler,
  • Message-Checksummen Fehler,
  • Framing Fehler und
  • Overflow Fehler.

Die Fehlerzähler sind für Fehler die auf der Seite des Bricklets auftreten. Jedes Brick hat eine ähnliche Funktion welche die Fehler auf Brickseite ausgibt.

public byte SetBootloaderMode(byte mode)

Setzt den Bootloader-Modus und gibt den Status zurück nachdem die Modusänderungsanfrage bearbeitet wurde.

Mit dieser Funktion ist es möglich vom Bootloader- in den Firmware-Modus zu wechseln und umgekehrt. Ein Welchsel vom Bootlodaer- in der den Firmware-Modus ist nur möglich wenn Entry-Funktion, Device Identifier und CRC vorhanden und korrekt sind.

Diese Funktion wird vom Brick Viewer während des flashens benutzt. In einem normalem Nutzerprogramm sollte diese Funktion nicht benötigt werden.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

  • BrickletAccelerometerV2.BOOTLOADER_MODE_BOOTLOADER = 0
  • BrickletAccelerometerV2.BOOTLOADER_MODE_FIRMWARE = 1
  • BrickletAccelerometerV2.BOOTLOADER_MODE_BOOTLOADER_WAIT_FOR_REBOOT = 2
  • BrickletAccelerometerV2.BOOTLOADER_MODE_FIRMWARE_WAIT_FOR_REBOOT = 3
  • BrickletAccelerometerV2.BOOTLOADER_MODE_FIRMWARE_WAIT_FOR_ERASE_AND_REBOOT = 4
  • BrickletAccelerometerV2.BOOTLOADER_STATUS_OK = 0
  • BrickletAccelerometerV2.BOOTLOADER_STATUS_INVALID_MODE = 1
  • BrickletAccelerometerV2.BOOTLOADER_STATUS_NO_CHANGE = 2
  • BrickletAccelerometerV2.BOOTLOADER_STATUS_ENTRY_FUNCTION_NOT_PRESENT = 3
  • BrickletAccelerometerV2.BOOTLOADER_STATUS_DEVICE_IDENTIFIER_INCORRECT = 4
  • BrickletAccelerometerV2.BOOTLOADER_STATUS_CRC_MISMATCH = 5
public byte GetBootloaderMode()

Gibt den aktuellen Bootloader-Modus zurück, siehe SetBootloaderMode().

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

  • BrickletAccelerometerV2.BOOTLOADER_MODE_BOOTLOADER = 0
  • BrickletAccelerometerV2.BOOTLOADER_MODE_FIRMWARE = 1
  • BrickletAccelerometerV2.BOOTLOADER_MODE_BOOTLOADER_WAIT_FOR_REBOOT = 2
  • BrickletAccelerometerV2.BOOTLOADER_MODE_FIRMWARE_WAIT_FOR_REBOOT = 3
  • BrickletAccelerometerV2.BOOTLOADER_MODE_FIRMWARE_WAIT_FOR_ERASE_AND_REBOOT = 4
public void SetWriteFirmwarePointer(long pointer)

Setzt den Firmware-Pointer für WriteFirmware(). Der Pointer muss um je 64 Byte erhöht werden. Die Daten werden alle 4 Datenblöcke in den Flash geschrieben (4 Datenblöcke entsprechen einer Page mit 256 Byte).

Diese Funktion wird vom Brick Viewer während des flashens benutzt. In einem normalem Nutzerprogramm sollte diese Funktion nicht benötigt werden.

public byte WriteFirmware(byte[] data)

Schreibt 64 Bytes Firmware an die Position die vorher von SetWriteFirmwarePointer() gesetzt wurde. Die Firmware wird alle 4 Datenblöcke in den Flash geschrieben.

Eine Firmware kann nur im Bootloader-Mode geschrieben werden.

Diese Funktion wird vom Brick Viewer während des flashens benutzt. In einem normalem Nutzerprogramm sollte diese Funktion nicht benötigt werden.

public void SetStatusLEDConfig(byte config)

Setzt die Konfiguration der Status-LED. Standardmäßig zeigt die LED die Kommunikationsdatenmenge an. Sie blinkt einmal auf pro 10 empfangenen Datenpaketen zwischen Brick und Bricklet.

Die LED kann auch permanent an/aus gestellt werden oder einen Herzschlag anzeigen.

Wenn das Bricklet sich im Bootlodermodus befindet ist die LED aus.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

  • BrickletAccelerometerV2.STATUS_LED_CONFIG_OFF = 0
  • BrickletAccelerometerV2.STATUS_LED_CONFIG_ON = 1
  • BrickletAccelerometerV2.STATUS_LED_CONFIG_SHOW_HEARTBEAT = 2
  • BrickletAccelerometerV2.STATUS_LED_CONFIG_SHOW_STATUS = 3
public byte GetStatusLEDConfig()

Gibt die Konfiguration zurück, wie von SetStatusLEDConfig() gesetzt.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

  • BrickletAccelerometerV2.STATUS_LED_CONFIG_OFF = 0
  • BrickletAccelerometerV2.STATUS_LED_CONFIG_ON = 1
  • BrickletAccelerometerV2.STATUS_LED_CONFIG_SHOW_HEARTBEAT = 2
  • BrickletAccelerometerV2.STATUS_LED_CONFIG_SHOW_STATUS = 3
public short GetChipTemperature()

Gibt die Temperatur in °C, gemessen im Mikrocontroller, aus. Der Rückgabewert ist nicht die Umgebungstemperatur.

Die Temperatur ist lediglich proportional zur echten Temperatur und hat eine hohe Ungenauigkeit. Daher beschränkt sich der praktische Nutzen auf die Indikation von Temperaturveränderungen.

public void Reset()

Ein Aufruf dieser Funktion setzt das Bricklet zurück. Nach einem Neustart sind alle Konfiguration verloren.

Nach dem Zurücksetzen ist es notwendig neue Objekte zu erzeugen, Funktionsaufrufe auf bestehenden führen zu undefiniertem Verhalten.

public void WriteUID(long uid)

Schreibt eine neue UID in den Flash. Die UID muss zuerst vom Base58 encodierten String in einen Integer decodiert werden.

Wir empfehlen die Nutzung des Brick Viewers zum ändern der UID.

public long ReadUID()

Gibt die aktuelle UID als Integer zurück. Dieser Integer kann als Base58 encodiert werden um an den üblichen UID-String zu gelangen.

public void GetIdentity(out string uid, out string connectedUid, out char position, out byte[] hardwareVersion, out byte[] firmwareVersion, out int deviceIdentifier)

Gibt die UID, die UID zu der das Bricklet verbunden ist, die Position, die Hard- und Firmware Version sowie den Device Identifier zurück.

Die Position kann 'a', 'b', 'c' oder 'd' sein.

Eine Liste der Device Identifier Werte ist hier zu finden. Es gibt auch eine Konstante für den Device Identifier dieses Bricklet.

Konfigurationsfunktionen für Callbacks

public void SetAccelerationCallbackConfiguration(long period, bool valueHasToChange)

Die Periode in ms ist die Periode mit der der AccelerationCallback Callback ausgelöst wird. Ein Wert von 0 schaltet den Callback ab.

Wenn der value has to change-Parameter auf True gesetzt wird, wird der Callback nur ausgelöst, wenn der Wert sich im Vergleich zum letzten mal geändert hat. Ändert der Wert sich nicht innerhalb der Periode, so wird der Callback sofort ausgelöst, wenn der Wert sich das nächste mal ändert.

Wird der Parameter auf False gesetzt, so wird der Callback dauerhaft mit der festen Periode ausgelöst unabhängig von den Änderungen des Werts.

Wenn dieser Callback aktiviert ist, werden der ContinuousAcceleration16BitCallback Callback und ContinuousAcceleration8BitCallback Callback automatisch deaktiviert.

Der Standardwert ist (0, false).

public void GetAccelerationCallbackConfiguration(out long period, out bool valueHasToChange)

Gibt die Callback-Konfiguration zurück, wie mittels SetAccelerationCallbackConfiguration() gesetzt.

Callbacks

Callbacks können registriert werden um zeitkritische oder wiederkehrende Daten vom Gerät zu erhalten. Die Registrierung geschieht durch Anhängen des Callback Handlers an den passenden Event:

void MyCallback(BrickletAccelerometerV2 sender, int value)
{
    System.Console.WriteLine("Value: " + value);
}

accelerometerV2.ExampleCallback += MyCallback;

Die verfügbaren Events werden weiter unten beschrieben.

Bemerkung

Callbacks für wiederkehrende Ereignisse zu verwenden ist immer zu bevorzugen gegenüber der Verwendung von Abfragen. Es wird weniger USB-Bandbreite benutzt und die Latenz ist erheblich geringer, da es keine Paketumlaufzeit gibt.

public event AccelerationCallback(BrickletAccelerometerV2 sender, int x, int y, int z)

Dieser Callback wird periodisch ausgelöst abhängig von der mittels SetAccelerationCallbackConfiguration() gesetzten Konfiguration

Die Parameter sind der gleiche wie GetAcceleration().

public event ContinuousAcceleration16BitCallback(BrickletAccelerometerV2 sender, short[] acceleration)

Gibt 30 Beschleunigungswerte mit 16 bit Auflösung zurück. Die Datenrate kann mit der Funktion SetConfiguration() eingestellt werden und der Callback kann per SetContinuousAccelerationConfiguration() aktiviert werden.

Die Einheit der Werte ist g/10000.

Die Daten sind in der Sequenz "x, y, z, x, y, z, ..." formatiert, abhängig von den aktivierten Achsen. Beispiele:

  • x, y, z aktiviert: "x, y, z, ... 10x ..., x, y, z"
  • x, z aktiviert: "x, z, ... 15x ..., x, z"
  • y aktiviert: "y, ... 30x ..., y"
public event ContinuousAcceleration8BitCallback(BrickletAccelerometerV2 sender, short[] acceleration)

Gibt 30 Beschleunigungswerte mit 8 bit Auflösung zurück. Die Datenrate kann mit der Funktion SetConfiguration() eingestellt werden und der Callback kann per SetContinuousAccelerationConfiguration() aktiviert werden.

Die Einheit der Werte ist g*256/10000.

Die Daten sind in der Sequenz "x, y, z, x, y, z, ..." formatiert, abhängig von den aktivierten Achsen. Beispiele:

  • x, y, z aktiviert: "x, y, z, ... 20x ..., x, y, z"
  • x, z aktiviert: "x, z, ... 30x ..., x, z"
  • y aktiviert: "y, ... 60x ..., y"

Konstanten

public int DEVICE_IDENTIFIER

Diese Konstante wird verwendet um ein Accelerometer Bricklet 2.0 zu identifizieren.

Die GetIdentity() Funktion und der EnumerateCallback Callback der IP Connection haben ein deviceIdentifier Parameter um den Typ des Bricks oder Bricklets anzugeben.

public string DEVICE_DISPLAY_NAME

Diese Konstante stellt den Anzeigenamen eines Accelerometer Bricklet 2.0 dar.