Go - Distance IR Bricklet 2.0

Dies ist die Beschreibung der Go API Bindings für das Distance IR Bricklet 2.0. Allgemeine Informationen über die Funktionen und technischen Spezifikationen des Distance IR Bricklet 2.0 sind in dessen Hardware Beschreibung zusammengefasst.

Eine Installationanleitung für die Go API Bindings ist Teil deren allgemeine Beschreibung. Zusätzliche Dokumentation findet sich auf godoc.org.

Beispiele

Der folgende Beispielcode ist Public Domain (CC0 1.0).

Simple

Download (example_simple.go)

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package main

import (
    "fmt"
    "github.com/Tinkerforge/go-api-bindings/distance_ir_v2_bricklet"
    "github.com/Tinkerforge/go-api-bindings/ipconnection"
)

const ADDR string = "localhost:4223"
const UID string = "XYZ" // Change XYZ to the UID of your Distance IR Bricklet 2.0.

func main() {
    ipcon := ipconnection.New()
    defer ipcon.Close()
    dir, _ := distance_ir_v2_bricklet.New(UID, &ipcon) // Create device object.

    ipcon.Connect(ADDR) // Connect to brickd.
    defer ipcon.Disconnect()
    // Don't use device before ipcon is connected.

    // Get current distance.
    distance, _ := dir.GetDistance()
    fmt.Printf("Distance: %f cm\n", float64(distance)/10.0)

    fmt.Print("Press enter to exit.")
    fmt.Scanln()
}

Callback

Download (example_callback.go)

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package main

import (
    "fmt"
    "github.com/Tinkerforge/go-api-bindings/distance_ir_v2_bricklet"
    "github.com/Tinkerforge/go-api-bindings/ipconnection"
)

const ADDR string = "localhost:4223"
const UID string = "XYZ" // Change XYZ to the UID of your Distance IR Bricklet 2.0.

func main() {
    ipcon := ipconnection.New()
    defer ipcon.Close()
    dir, _ := distance_ir_v2_bricklet.New(UID, &ipcon) // Create device object.

    ipcon.Connect(ADDR) // Connect to brickd.
    defer ipcon.Disconnect()
    // Don't use device before ipcon is connected.

    dir.RegisterDistanceCallback(func(distance uint16) {
        fmt.Printf("Distance: %f cm\n", float64(distance)/10.0)
    })

    // Set period for distance callback to 1s (1000ms) without a threshold.
    dir.SetDistanceCallbackConfiguration(1000, false, 'x', 0, 0)

    fmt.Print("Press enter to exit.")
    fmt.Scanln()
}

Threshold

Download (example_threshold.go)

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package main

import (
    "fmt"
    "github.com/Tinkerforge/go-api-bindings/distance_ir_v2_bricklet"
    "github.com/Tinkerforge/go-api-bindings/ipconnection"
)

const ADDR string = "localhost:4223"
const UID string = "XYZ" // Change XYZ to the UID of your Distance IR Bricklet 2.0.

func main() {
    ipcon := ipconnection.New()
    defer ipcon.Close()
    dir, _ := distance_ir_v2_bricklet.New(UID, &ipcon) // Create device object.

    ipcon.Connect(ADDR) // Connect to brickd.
    defer ipcon.Disconnect()
    // Don't use device before ipcon is connected.

    dir.RegisterDistanceCallback(func(distance uint16) {
        fmt.Printf("Distance: %f cm\n", float64(distance)/10.0)
    })

    // Configure threshold for distance "smaller than 30 cm"
    // with a debounce period of 1s (1000ms).
    dir.SetDistanceCallbackConfiguration(1000, false, '<', 30*10, 0)

    fmt.Print("Press enter to exit.")
    fmt.Scanln()
}

API

Die API des Distance IR Bricklet 2.0 ist im Package github.com/Tinkerforge/go-api-bindings/distance_ir_v2_bricklet definiert.

Fast alle Funktionen der Go Bindings können einen DeviceError, der das error-Interface implementiert, zurückgeben. Dieser kann folgende Werte annehmen:

  • DeviceErrorSuccess = 0
  • DeviceErrorInvalidParameter = 1
  • DeviceErrorFunctionNotSupported = 2
  • DeviceErrorUnknownError = 3

welche den Werten entsprechen, die der Brick oder das Bricklet zurückgeben.

Alle folgend aufgelisteten Funktionen sind Thread-sicher.

Grundfunktionen

func NewDistanceIRV2Bricklet(uid string, ipcon *IPConnection) (device DistanceIRV2Bricklet, err error)

Erzeugt ein neues DistanceIRV2Bricklet-Objekt mit der eindeutigen Geräte ID uid und fügt es der IPConnection ipcon hinzu:

Dieses Geräteobjekt kann benutzt werden, nachdem die IPConnection verbunden wurde (siehe Beispiele oben).

func (*DistanceIRV2Bricklet) GetDistance() (distance uint16, err error)

Gibt die gemessene Entfernung des Sensors zurück. Der Wert ist in mm und die möglichen Entfernungsbereiche sind 40 bis 300, 100 bis 800 und 200 bis 1500, in Abhängigkeit vom gewählten IR Sensor.

Wenn der Wert periodisch benötigt wird, kann auch der RegisterDistanceCallback Callback verwendet werden. Der Callback wird mit der Funktion SetDistanceCallbackConfiguration() konfiguriert.

func (*DistanceIRV2Bricklet) GetAnalogValue() (analogValue uint32, err error)

Gibt den Analogwert des Analog/Digital-Wandler zurück. Der Wert hat 21 Bit und einen Wertebereich von 0 bis 2097151.

Dieser Wert ist ein unverarbeiteter Rohwert. Wir haben sichergestellt, dass die Integrationszeit des ADCs kleiner ist als das Messintervall des Sensors (10ms vs 16,5ms). Dadurch ist sichergestellt das keine Informationen verloren gehen können.

Der Analogwert kann genutzt werden wenn eine eigene Kalibrierung oder Lookup-Tabelle benötigt wird.

Wenn der Wert periodisch benötigt wird, kann auch der RegisterAnalogValueCallback Callback verwendet werden. Der Callback wird mit der Funktion SetAnalogValueCallbackConfiguration() konfiguriert.

func (*DistanceIRV2Bricklet) SetMovingAverageConfiguration(movingAverageLength uint16) (err error)

Setzt die Länge eines gleitenden Mittelwerts für die Distanz.

Wenn die Länge auf 1 gesetzt wird, ist die Mittelwertbildung deaktiviert. Je kürzer die Länge des Mittelwerts ist, desto mehr Rauschen ist auf den Daten.

Der Wertebereich liegt bei 1-1000.

Einer neue Wert wird alle ~10ms gemessen. Mit einer Mittelwerts-Länge von 1000 hat das resultierende gleitende Fenster eine Zeitspanne von ca. 10s. Bei Langzeitmessungen gibt ein langer Mittelwert die saubersten Resultate.

Der Standardwert ist 25.

func (*DistanceIRV2Bricklet) GetMovingAverageConfiguration() (movingAverageLength uint16, err error)

Gibt die Moving Average-Konfiguration zurück, wie von SetMovingAverageConfiguration() gesetzt.

func (*DistanceIRV2Bricklet) SetDistanceLEDConfig(config DistanceLEDConfig) (err error)

Konfiguriert die Distanz-LED. Die LED kann ausgeschaltet, eingeschaltet, im Herzschlagmodus betrieben werden. Zusätzlich gibt es die Option mit der LED die Distanz anzuzeigen (heller = Objekt näher).

Der Standardwert ist 3 (Distanzanzeige).

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

  • DistanceLEDConfigOff = 0
  • DistanceLEDConfigOn = 1
  • DistanceLEDConfigShowHeartbeat = 2
  • DistanceLEDConfigShowDistance = 3
func (*DistanceIRV2Bricklet) GetDistanceLEDConfig() (config DistanceLEDConfig, err error)

Gibt die LED-Konfiguration zurück, wie von SetDistanceLEDConfig() gesetzt.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

  • DistanceLEDConfigOff = 0
  • DistanceLEDConfigOn = 1
  • DistanceLEDConfigShowHeartbeat = 2
  • DistanceLEDConfigShowDistance = 3
func (*DistanceIRV2Bricklet) SetSensorType(sensor SensorType) (err error)

Setzt den Sensor-Typ.

Das Bricklet kommt vorkonfiguriert mit dem korrektem Sensor und der Sensor-Typ wird im Flash gespeichert (d.h. das Bricklet behält die Einstellung auch wenn es vom Strom getrennt wird).

Die Einstellung kann im Brick Viewer vorgenommen werden. Diese Funktion sollte in einem externen Programm also nicht ausgeführt werden müssen.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

  • SensorType2Y0A41 = 0
  • SensorType2Y0A21 = 1
  • SensorType2Y0A02 = 2
func (*DistanceIRV2Bricklet) GetSensorType() (sensor SensorType, err error)

Gibt den Sensor-Typ zurück, wie von SetSensorType() gesetzt.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

  • SensorType2Y0A41 = 0
  • SensorType2Y0A21 = 1
  • SensorType2Y0A02 = 2

Fortgeschrittene Funktionen

func (*DistanceIRV2Bricklet) GetAPIVersion() (apiVersion [3]uint8, err error)

Gibt die Version der API Definition (Major, Minor, Revision) zurück, die diese API Bindings implementieren. Dies ist weder die Release-Version dieser API Bindings noch gibt es in irgendeiner Weise Auskunft über den oder das repräsentierte(n) Brick oder Bricklet.

func (*DistanceIRV2Bricklet) GetResponseExpected(functionId uint8) (responseExpected bool, err error)

Gibt das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktions IDs zurück. Es ist true falls für die Funktion beim Aufruf eine Antwort erwartet wird, false andernfalls.

Für Getter-Funktionen ist diese Flag immer gesetzt und kann nicht entfernt werden, da diese Funktionen immer eine Antwort senden. Für Konfigurationsfunktionen für Callbacks ist es standardmäßig gesetzt, kann aber entfernt werden mittels SetResponseExpected(). Für Setter-Funktionen ist es standardmäßig nicht gesetzt, kann aber gesetzt werden.

Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.

Siehe SetResponseExpected() für die Liste der verfügbaren Funktions ID Konstanten für diese Funktion.

func (*DistanceIRV2Bricklet) SetResponseExpected(functionId uint8, responseExpected bool) (err error)

Ändert das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktion IDs. Diese Flag kann nur für Setter-Funktionen (Standardwert: false) und Konfigurationsfunktionen für Callbacks (Standardwert: true) geändert werden. Für Getter-Funktionen ist das Flag immer gesetzt.

Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.

Die folgenden Funktions ID Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

  • FunctionSetDistanceCallbackConfiguration = 2
  • FunctionSetAnalogValueCallbackConfiguration = 6
  • FunctionSetMovingAverageConfiguration = 9
  • FunctionSetDistanceLEDConfig = 11
  • FunctionSetSensorType = 13
  • FunctionSetWriteFirmwarePointer = 237
  • FunctionSetStatusLEDConfig = 239
  • FunctionReset = 243
  • FunctionWriteUID = 248
func (*DistanceIRV2Bricklet) SetResponseExpectedAll(responseExpected bool) (err error)

Ändert das Response-Expected-Flag für alle Setter-Funktionen und Konfigurationsfunktionen für Callbacks diese Gerätes.

func (*DistanceIRV2Bricklet) GetSPITFPErrorCount() (errorCountAckChecksum uint32, errorCountMessageChecksum uint32, errorCountFrame uint32, errorCountOverflow uint32, err error)

Gibt die Anzahl der Fehler die während der Kommunikation zwischen Brick und Bricklet aufgetreten sind zurück.

Die Fehler sind aufgeteilt in

  • ACK-Checksummen Fehler,
  • Message-Checksummen Fehler,
  • Framing Fehler und
  • Overflow Fehler.

Die Fehlerzähler sind für Fehler die auf der Seite des Bricklets auftreten. Jedes Brick hat eine ähnliche Funktion welche die Fehler auf Brickseite ausgibt.

func (*DistanceIRV2Bricklet) SetBootloaderMode(mode BootloaderMode) (status BootloaderStatus, err error)

Setzt den Bootloader-Modus und gibt den Status zurück nachdem die Modusänderungsanfrage bearbeitet wurde.

Mit dieser Funktion ist es möglich vom Bootloader- in den Firmware-Modus zu wechseln und umgekehrt. Ein Welchsel vom Bootlodaer- in der den Firmware-Modus ist nur möglich wenn Entry-Funktion, Device Identifier und CRC vorhanden und korrekt sind.

Diese Funktion wird vom Brick Viewer während des flashens benutzt. In einem normalem Nutzerprogramm sollte diese Funktion nicht benötigt werden.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

  • BootloaderModeBootloader = 0
  • BootloaderModeFirmware = 1
  • BootloaderModeBootloaderWaitForReboot = 2
  • BootloaderModeFirmwareWaitForReboot = 3
  • BootloaderModeFirmwareWaitForEraseAndReboot = 4
  • BootloaderStatusOK = 0
  • BootloaderStatusInvalidMode = 1
  • BootloaderStatusNoChange = 2
  • BootloaderStatusEntryFunctionNotPresent = 3
  • BootloaderStatusDeviceIdentifierIncorrect = 4
  • BootloaderStatusCRCMismatch = 5
func (*DistanceIRV2Bricklet) GetBootloaderMode() (mode BootloaderMode, err error)

Gibt den aktuellen Bootloader-Modus zurück, siehe SetBootloaderMode().

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

  • BootloaderModeBootloader = 0
  • BootloaderModeFirmware = 1
  • BootloaderModeBootloaderWaitForReboot = 2
  • BootloaderModeFirmwareWaitForReboot = 3
  • BootloaderModeFirmwareWaitForEraseAndReboot = 4
func (*DistanceIRV2Bricklet) SetWriteFirmwarePointer(pointer uint32) (err error)

Setzt den Firmware-Pointer für WriteFirmware(). Der Pointer muss um je 64 Byte erhöht werden. Die Daten werden alle 4 Datenblöcke in den Flash geschrieben (4 Datenblöcke entsprechen einer Page mit 256 Byte).

Diese Funktion wird vom Brick Viewer während des flashens benutzt. In einem normalem Nutzerprogramm sollte diese Funktion nicht benötigt werden.

func (*DistanceIRV2Bricklet) WriteFirmware(data [64]uint8) (status uint8, err error)

Schreibt 64 Bytes Firmware an die Position die vorher von SetWriteFirmwarePointer() gesetzt wurde. Die Firmware wird alle 4 Datenblöcke in den Flash geschrieben.

Eine Firmware kann nur im Bootloader-Mode geschrieben werden.

Diese Funktion wird vom Brick Viewer während des flashens benutzt. In einem normalem Nutzerprogramm sollte diese Funktion nicht benötigt werden.

func (*DistanceIRV2Bricklet) SetStatusLEDConfig(config StatusLEDConfig) (err error)

Setzt die Konfiguration der Status-LED. Standardmäßig zeigt die LED die Kommunikationsdatenmenge an. Sie blinkt einmal auf pro 10 empfangenen Datenpaketen zwischen Brick und Bricklet.

Die LED kann auch permanent an/aus gestellt werden oder einen Herzschlag anzeigen.

Wenn das Bricklet sich im Bootlodermodus befindet ist die LED aus.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

  • StatusLEDConfigOff = 0
  • StatusLEDConfigOn = 1
  • StatusLEDConfigShowHeartbeat = 2
  • StatusLEDConfigShowStatus = 3
func (*DistanceIRV2Bricklet) GetStatusLEDConfig() (config StatusLEDConfig, err error)

Gibt die Konfiguration zurück, wie von SetStatusLEDConfig() gesetzt.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

  • StatusLEDConfigOff = 0
  • StatusLEDConfigOn = 1
  • StatusLEDConfigShowHeartbeat = 2
  • StatusLEDConfigShowStatus = 3
func (*DistanceIRV2Bricklet) GetChipTemperature() (temperature int16, err error)

Gibt die Temperatur in °C, gemessen im Mikrocontroller, aus. Der Rückgabewert ist nicht die Umgebungstemperatur.

Die Temperatur ist lediglich proportional zur echten Temperatur und hat eine hohe Ungenauigkeit. Daher beschränkt sich der praktische Nutzen auf die Indikation von Temperaturveränderungen.

func (*DistanceIRV2Bricklet) Reset() (err error)

Ein Aufruf dieser Funktion setzt das Bricklet zurück. Nach einem Neustart sind alle Konfiguration verloren.

Nach dem Zurücksetzen ist es notwendig neue Objekte zu erzeugen, Funktionsaufrufe auf bestehenden führen zu undefiniertem Verhalten.

func (*DistanceIRV2Bricklet) WriteUID(uid uint32) (err error)

Schreibt eine neue UID in den Flash. Die UID muss zuerst vom Base58 encodierten String in einen Integer decodiert werden.

Wir empfehlen die Nutzung des Brick Viewers zum ändern der UID.

func (*DistanceIRV2Bricklet) ReadUID() (uid uint32, err error)

Gibt die aktuelle UID als Integer zurück. Dieser Integer kann als Base58 encodiert werden um an den üblichen UID-String zu gelangen.

func (*DistanceIRV2Bricklet) GetIdentity() (uid string, connectedUid string, position rune, hardwareVersion [3]uint8, firmwareVersion [3]uint8, deviceIdentifier uint16, err error)

Gibt die UID, die UID zu der das Bricklet verbunden ist, die Position, die Hard- und Firmware Version sowie den Device Identifier zurück.

Die Position kann 'a', 'b', 'c' oder 'd' sein.

Eine Liste der Device Identifier Werte ist hier zu finden. Es gibt auch eine Konstante für den Device Identifier dieses Bricklets.

Konfigurationsfunktionen für Callbacks

func (*DistanceIRV2Bricklet) SetDistanceCallbackConfiguration(period uint32, valueHasToChange bool, option ThresholdOption, min uint16, max uint16) (err error)

Die Periode in ms ist die Periode mit der der RegisterDistanceCallback Callback ausgelöst wird. Ein Wert von 0 schaltet den Callback ab.

Wenn der value has to change-Parameter auf True gesetzt wird, wird der Callback nur ausgelöst, wenn der Wert sich im Vergleich zum letzten mal geändert hat. Ändert der Wert sich nicht innerhalb der Periode, so wird der Callback sofort ausgelöst, wenn der Wert sich das nächste mal ändert.

Wird der Parameter auf False gesetzt, so wird der Callback dauerhaft mit der festen Periode ausgelöst unabhängig von den Änderungen des Werts.

Desweiteren ist es möglich den Callback mittels Thresholds einzuschränken.

Der option-Parameter`zusammen mit min/max setzt einen Threshold für den RegisterDistanceCallback Callback.

Die folgenden Optionen sind möglich:

Option Beschreibung
'x' Threshold ist abgeschaltet
'o' Threshold wird ausgelöst, wenn der Wert außerhalb der Min und Max Werte sind
'i' Threshold wird ausgelöst, wenn der Wert innerhalb der Min und Max Werte sind
'<' Threshold wird ausgelöst, wenn der Wert kleiner ist wie der Min Wert (Max wird ignoriert)
'>' Threshold wird ausgelöst, wenn der Wert größer ist wie der Max Wert (Min wird ignoriert)

Wird die Option auf 'x' gesetzt (Threshold abgeschaltet), so wird der Callback mit der festen Periode ausgelöst.

Der Standardwert ist (0, false, 'x', 0, 0).

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

  • ThresholdOptionOff = 'x'
  • ThresholdOptionOutside = 'o'
  • ThresholdOptionInside = 'i'
  • ThresholdOptionSmaller = '<'
  • ThresholdOptionGreater = '>'
func (*DistanceIRV2Bricklet) GetDistanceCallbackConfiguration() (period uint32, valueHasToChange bool, option ThresholdOption, min uint16, max uint16, err error)

Gibt die Callback-Konfiguration zurück, wie mittels SetDistanceCallbackConfiguration() gesetzt.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

  • ThresholdOptionOff = 'x'
  • ThresholdOptionOutside = 'o'
  • ThresholdOptionInside = 'i'
  • ThresholdOptionSmaller = '<'
  • ThresholdOptionGreater = '>'
func (*DistanceIRV2Bricklet) SetAnalogValueCallbackConfiguration(period uint32, valueHasToChange bool, option ThresholdOption, min uint32, max uint32) (err error)

Die Periode in ms ist die Periode mit der der RegisterAnalogValueCallback Callback ausgelöst wird. Ein Wert von 0 schaltet den Callback ab.

Wenn der value has to change-Parameter auf True gesetzt wird, wird der Callback nur ausgelöst, wenn der Wert sich im Vergleich zum letzten mal geändert hat. Ändert der Wert sich nicht innerhalb der Periode, so wird der Callback sofort ausgelöst, wenn der Wert sich das nächste mal ändert.

Wird der Parameter auf False gesetzt, so wird der Callback dauerhaft mit der festen Periode ausgelöst unabhängig von den Änderungen des Werts.

Desweiteren ist es möglich den Callback mittels Thresholds einzuschränken.

Der option-Parameter`zusammen mit min/max setzt einen Threshold für den RegisterAnalogValueCallback Callback.

Die folgenden Optionen sind möglich:

Option Beschreibung
'x' Threshold ist abgeschaltet
'o' Threshold wird ausgelöst, wenn der Wert außerhalb der Min und Max Werte sind
'i' Threshold wird ausgelöst, wenn der Wert innerhalb der Min und Max Werte sind
'<' Threshold wird ausgelöst, wenn der Wert kleiner ist wie der Min Wert (Max wird ignoriert)
'>' Threshold wird ausgelöst, wenn der Wert größer ist wie der Max Wert (Min wird ignoriert)

Wird die Option auf 'x' gesetzt (Threshold abgeschaltet), so wird der Callback mit der festen Periode ausgelöst.

Der Standardwert ist (0, false, 'x', 0, 0).

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

  • ThresholdOptionOff = 'x'
  • ThresholdOptionOutside = 'o'
  • ThresholdOptionInside = 'i'
  • ThresholdOptionSmaller = '<'
  • ThresholdOptionGreater = '>'
func (*DistanceIRV2Bricklet) GetAnalogValueCallbackConfiguration() (period uint32, valueHasToChange bool, option ThresholdOption, min uint32, max uint32, err error)

Gibt die Callback-Konfiguration zurück, wie mittels SetAnalogValueCallbackConfiguration() gesetzt.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

  • ThresholdOptionOff = 'x'
  • ThresholdOptionOutside = 'o'
  • ThresholdOptionInside = 'i'
  • ThresholdOptionSmaller = '<'
  • ThresholdOptionGreater = '>'

Callbacks

Callbacks können registriert werden um zeitkritische oder wiederkehrende Daten vom Gerät zu erhalten. Die Registrierung kann mit der entsprechenden Register*Callback-Function durchgeführt werden, welche eine eindeutige Callback-ID zurück gibt. Mit dieser ID kann das Callback später deregistriert werden.

Bemerkung

Callbacks für wiederkehrende Ereignisse zu verwenden ist immer zu bevorzugen gegenüber der Verwendung von Abfragen. Es wird weniger USB-Bandbreite benutzt und die Latenz ist erheblich geringer, da es keine Paketumlaufzeit gibt.

func (*DistanceIRV2Bricklet) RegisterDistanceCallback(func(distance uint16)) (registrationId uint64)

Ein Callback für dieses Event kann mit der Funktion RegisterDistanceCallback() hinzugefügt werden. Diese gibt die ID des registrierten Callbacks zurück. Ein hinzugefügtes Callback kann mit der Funktion DeregisterDistanceCallback(registrationId uint64) wieder entfernt werden.

Dieser Callback wird periodisch ausgelöst abhängig von der mittels SetDistanceCallbackConfiguration() gesetzten Konfiguration

Der Parameter des Callbacks ist der gleiche wie GetDistance().

func (*DistanceIRV2Bricklet) RegisterAnalogValueCallback(func(analogValue uint32)) (registrationId uint64)

Ein Callback für dieses Event kann mit der Funktion RegisterAnalogValueCallback() hinzugefügt werden. Diese gibt die ID des registrierten Callbacks zurück. Ein hinzugefügtes Callback kann mit der Funktion DeregisterAnalogValueCallback(registrationId uint64) wieder entfernt werden.

Dieser Callback wird periodisch ausgelöst abhängig von der mittels SetAnalogValueCallbackConfiguration() gesetzten Konfiguration

Der Parameter des Callbacks ist der gleiche wie GetAnalogValue().

Konstanten

distance_ir_v2_bricklet.DeviceIdentifier

Diese Konstante wird verwendet um ein Distance IR Bricklet 2.0 zu identifizieren.

Die GetIdentity() Funktion und der (*IPConnection) RegisterEnumerateCallback Callback der IPConnection haben ein deviceIdentifier Parameter um den Typ des Bricks oder Bricklets anzugeben.

distance_ir_v2_bricklet.DeviceDisplayName

Diese Konstante stellt den Anzeigenamen eines Distance IR Bricklet 2.0 dar.