JavaScript - Industrial Digital In 4 Bricklet 2.0

Dies ist die Beschreibung der JavaScript API Bindings für das Industrial Digital In 4 Bricklet 2.0. Allgemeine Informationen über die Funktionen und technischen Spezifikationen des Industrial Digital In 4 Bricklet 2.0 sind in dessen Hardware Beschreibung zusammengefasst.

Eine Installationanleitung für die JavaScript API Bindings ist Teil deren allgemeine Beschreibung.

Beispiele

Der folgende Beispielcode ist Public Domain (CC0 1.0).

Simple (Node.js)

Download (ExampleSimple.js)

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var Tinkerforge = require('tinkerforge');

var HOST = 'localhost';
var PORT = 4223;
var UID = 'XYZ'; // Change XYZ to the UID of your Industrial Digital In 4 Bricklet 2.0

var ipcon = new Tinkerforge.IPConnection(); // Create IP connection
var idi4 = new Tinkerforge.BrickletIndustrialDigitalIn4V2(UID, ipcon); // Create device object

ipcon.connect(HOST, PORT,
    function (error) {
        console.log('Error: ' + error);
    }
); // Connect to brickd
// Don't use device before ipcon is connected

ipcon.on(Tinkerforge.IPConnection.CALLBACK_CONNECTED,
    function (connectReason) {
        // Get current value
        idi4.getValue(
            function (value) {
                console.log('Channel 0: ' + value[0]);
                console.log('Channel 1: ' + value[1]);
                console.log('Channel 2: ' + value[2]);
                console.log('Channel 3: ' + value[3]);
            },
            function (error) {
                console.log('Error: ' + error);
            }
        );
    }
);

console.log('Press key to exit');
process.stdin.on('data',
    function (data) {
        ipcon.disconnect();
        process.exit(0);
    }
);

Edge Count (Node.js)

Download (ExampleEdgeCount.js)

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var Tinkerforge = require('tinkerforge');

var HOST = 'localhost';
var PORT = 4223;
var UID = 'XYZ'; // Change XYZ to the UID of your Industrial Digital In 4 Bricklet 2.0

var ipcon = new Tinkerforge.IPConnection(); // Create IP connection
var idi4 = new Tinkerforge.BrickletIndustrialDigitalIn4V2(UID, ipcon); // Create device object

ipcon.connect(HOST, PORT,
    function (error) {
        console.log('Error: ' + error);
    }
); // Connect to brickd
// Don't use device before ipcon is connected

ipcon.on(Tinkerforge.IPConnection.CALLBACK_CONNECTED,
    function (connectReason) {
        // Configure rising edge count (channel 3) with 10ms debounce
        idi4.setEdgeCountConfiguration(3, 0, 10);

        // Get edge count 10 times with 1s delay
        for(var i = 0; i < 10; ++i) {
            setTimeout(function () {
                // Get current edge count
                idi4.getEdgeCount(3, false,
                    function (count) {
                        console.log('Count: ' + count);
                    },
                    function (error) {
                        console.log('Error: ' + error);
                    }
                );
            }, 1000 * i + 1000);
        }
    }
);

console.log('Press key to exit');
process.stdin.on('data',
    function (data) {
        ipcon.disconnect();
        process.exit(0);
    }
);

Callback (Node.js)

Download (ExampleCallback.js)

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var Tinkerforge = require('tinkerforge');

var HOST = 'localhost';
var PORT = 4223;
var UID = 'XYZ'; // Change XYZ to the UID of your Industrial Digital In 4 Bricklet 2.0

var ipcon = new Tinkerforge.IPConnection(); // Create IP connection
var idi4 = new Tinkerforge.BrickletIndustrialDigitalIn4V2(UID, ipcon); // Create device object

ipcon.connect(HOST, PORT,
    function (error) {
        console.log('Error: ' + error);
    }
); // Connect to brickd
// Don't use device before ipcon is connected

ipcon.on(Tinkerforge.IPConnection.CALLBACK_CONNECTED,
    function (connectReason) {
        // Set period for value (channel 1) callback to 0.1s (100ms)
        idi4.setValueCallbackConfiguration(1, 100, false);
    }
);

// Register value callback
idi4.on(Tinkerforge.BrickletIndustrialDigitalIn4V2.CALLBACK_VALUE,
    // Callback function for value callback
    function (channel, changed, value) {
        if(channel === Tinkerforge.BrickletIndustrialDigitalIn4V2.CHANNEL_0) {
            console.log('Channel: 0');
        }
        else if(channel === Tinkerforge.BrickletIndustrialDigitalIn4V2.CHANNEL_1) {
            console.log('Channel: 1');
        }
        else if(channel === Tinkerforge.BrickletIndustrialDigitalIn4V2.CHANNEL_2) {
            console.log('Channel: 2');
        }
        else if(channel === Tinkerforge.BrickletIndustrialDigitalIn4V2.CHANNEL_3) {
            console.log('Channel: 3');
        }

        console.log('Changed: ' + changed);
        console.log('Value: ' + value);
        console.log();
    }
);

console.log('Press key to exit');
process.stdin.on('data',
    function (data) {
        ipcon.disconnect();
        process.exit(0);
    }
);

Simple (HTML)

Download (ExampleSimple.html), Test (ExampleSimple.html)

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<!DOCTYPE html>
<html>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
    <head>
        <title>Tinkerforge | JavaScript Example</title>
    </head>
    <body>
        <div style="text-align:center;">
            <h1>Industrial Digital In 4 Bricklet 2.0 Simple Example</h1>
            <p>
                <input value="localhost" id="host" type="text" size="20">:
                <input value="4280" id="port" type="text" size="5">,
                <input value="uid" id="uid" type="text" size="5">
                <input value="Start Example" id="start" type="button" onclick="startExample();">
            </p>
            <p>
                <textarea readonly id="text" cols="80" rows="24" style="resize:none;"
                          >Press "Start Example" to begin ...</textarea>
            </p>
        </div>
        <script src="./Tinkerforge.js" type='text/javascript'></script>
        <script type='text/javascript'>
            var ipcon;
            var textArea = document.getElementById("text");
            function startExample() {
                textArea.value = "";
                var HOST = document.getElementById("host").value;
                var PORT = parseInt(document.getElementById("port").value);
                var UID = document.getElementById("uid").value;
                if(ipcon !== undefined) {
                    ipcon.disconnect();
                }
                ipcon = new Tinkerforge.IPConnection(); // Create IP connection
                var idi4 = new Tinkerforge.BrickletIndustrialDigitalIn4V2(UID, ipcon); // Create device object
                ipcon.connect(HOST, PORT,
                    function(error) {
                        textArea.value += 'Error: ' + error + '\n';
                    }
                ); // Connect to brickd
                // Don't use device before ipcon is connected

                ipcon.on(Tinkerforge.IPConnection.CALLBACK_CONNECTED,
                    function (connectReason) {
                        // Get current value
                        idi4.getValue(
                            function (value) {
                                textArea.value += 'Channel 0: ' + value[0] + '\n';
                                textArea.value += 'Channel 1: ' + value[1] + '\n';
                                textArea.value += 'Channel 2: ' + value[2] + '\n';
                                textArea.value += 'Channel 3: ' + value[3] + '\n';
                            },
                            function (error) {
                                textArea.value += 'Error: ' + error + '\n';
                            }
                        );
                    }
                );
            }
        </script>
    </body>
</html>

Edge Count (HTML)

Download (ExampleEdgeCount.html), Test (ExampleEdgeCount.html)

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<!DOCTYPE html>
<html>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
    <head>
        <title>Tinkerforge | JavaScript Example</title>
    </head>
    <body>
        <div style="text-align:center;">
            <h1>Industrial Digital In 4 Bricklet 2.0 Edge Count Example</h1>
            <p>
                <input value="localhost" id="host" type="text" size="20">:
                <input value="4280" id="port" type="text" size="5">,
                <input value="uid" id="uid" type="text" size="5">
                <input value="Start Example" id="start" type="button" onclick="startExample();">
            </p>
            <p>
                <textarea readonly id="text" cols="80" rows="24" style="resize:none;"
                          >Press "Start Example" to begin ...</textarea>
            </p>
        </div>
        <script src="./Tinkerforge.js" type='text/javascript'></script>
        <script type='text/javascript'>
            var ipcon;
            var textArea = document.getElementById("text");
            function startExample() {
                textArea.value = "";
                var HOST = document.getElementById("host").value;
                var PORT = parseInt(document.getElementById("port").value);
                var UID = document.getElementById("uid").value;
                if(ipcon !== undefined) {
                    ipcon.disconnect();
                }
                ipcon = new Tinkerforge.IPConnection(); // Create IP connection
                var idi4 = new Tinkerforge.BrickletIndustrialDigitalIn4V2(UID, ipcon); // Create device object
                ipcon.connect(HOST, PORT,
                    function(error) {
                        textArea.value += 'Error: ' + error + '\n';
                    }
                ); // Connect to brickd
                // Don't use device before ipcon is connected

                ipcon.on(Tinkerforge.IPConnection.CALLBACK_CONNECTED,
                    function (connectReason) {
                        // Configure rising edge count (channel 3) with 10ms debounce
                        idi4.setEdgeCountConfiguration(3, 0, 10);

                        // Get edge count 10 times with 1s delay
                        for(var i = 0; i < 10; ++i) {
                            setTimeout(function () {
                                // Get current edge count
                                idi4.getEdgeCount(3, false,
                                    function (count) {
                                        textArea.value += 'Count: ' + count + '\n';
                                    },
                                    function (error) {
                                        textArea.value += 'Error: ' + error + '\n';
                                    }
                                );
                            }, 1000 * i + 1000);
                        }
                    }
                );
            }
        </script>
    </body>
</html>

Callback (HTML)

Download (ExampleCallback.html), Test (ExampleCallback.html)

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<!DOCTYPE html>
<html>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
    <head>
        <title>Tinkerforge | JavaScript Example</title>
    </head>
    <body>
        <div style="text-align:center;">
            <h1>Industrial Digital In 4 Bricklet 2.0 Callback Example</h1>
            <p>
                <input value="localhost" id="host" type="text" size="20">:
                <input value="4280" id="port" type="text" size="5">,
                <input value="uid" id="uid" type="text" size="5">
                <input value="Start Example" id="start" type="button" onclick="startExample();">
            </p>
            <p>
                <textarea readonly id="text" cols="80" rows="24" style="resize:none;"
                          >Press "Start Example" to begin ...</textarea>
            </p>
        </div>
        <script src="./Tinkerforge.js" type='text/javascript'></script>
        <script type='text/javascript'>
            var ipcon;
            var textArea = document.getElementById("text");
            function startExample() {
                textArea.value = "";
                var HOST = document.getElementById("host").value;
                var PORT = parseInt(document.getElementById("port").value);
                var UID = document.getElementById("uid").value;
                if(ipcon !== undefined) {
                    ipcon.disconnect();
                }
                ipcon = new Tinkerforge.IPConnection(); // Create IP connection
                var idi4 = new Tinkerforge.BrickletIndustrialDigitalIn4V2(UID, ipcon); // Create device object
                ipcon.connect(HOST, PORT,
                    function(error) {
                        textArea.value += 'Error: ' + error + '\n';
                    }
                ); // Connect to brickd
                // Don't use device before ipcon is connected

                ipcon.on(Tinkerforge.IPConnection.CALLBACK_CONNECTED,
                    function (connectReason) {
                        // Set period for value (channel 1) callback to 0.1s (100ms)
                        idi4.setValueCallbackConfiguration(1, 100, false);
                    }
                );

                // Register value callback
                idi4.on(Tinkerforge.BrickletIndustrialDigitalIn4V2.CALLBACK_VALUE,
                    // Callback function for value callback
                    function (channel, changed, value) {
                        if(channel === Tinkerforge.BrickletIndustrialDigitalIn4V2.CHANNEL_0) {
                            textArea.value += 'Channel: 0\n';
                        }
                        else if(channel === Tinkerforge.BrickletIndustrialDigitalIn4V2.CHANNEL_1) {
                            textArea.value += 'Channel: 1\n';
                        }
                        else if(channel === Tinkerforge.BrickletIndustrialDigitalIn4V2.CHANNEL_2) {
                            textArea.value += 'Channel: 2\n';
                        }
                        else if(channel === Tinkerforge.BrickletIndustrialDigitalIn4V2.CHANNEL_3) {
                            textArea.value += 'Channel: 3\n';
                        }

                        textArea.value += 'Changed: ' + changed + '\n';
                        textArea.value += 'Value: ' + value + '\n';
                        textArea.value += '\n';
                        textArea.scrollTop = textArea.scrollHeight;
                    }
                );
            }
        </script>
    </body>
</html>

API

Allgemein kann jede Methode der JavaScript Bindings zwei optionale Parameter haben, returnCallback und errorCallback. Dies sind benutzerdefinierte Callback-Funktionen. Der returnCallback wird aufgerufen mit den Rückgabewerten der Methode, sofern vorhanden. Der errorCallback wird im Fehlerfall mit einem Fehlercode aufgerufen. Der Fehlercode kann einer der folgenden Werte sein:

  • IPConnection.ERROR_ALREADY_CONNECTED = 11
  • IPConnection.ERROR_NOT_CONNECTED = 12
  • IPConnection.ERROR_CONNECT_FAILED = 13
  • IPConnection.ERROR_INVALID_FUNCTION_ID = 21
  • IPConnection.ERROR_TIMEOUT = 31
  • IPConnection.ERROR_INVALID_PARAMETER = 41
  • IPConnection.ERROR_FUNCTION_NOT_SUPPORTED = 42
  • IPConnection.ERROR_UNKNOWN_ERROR = 43
  • IPConnection.ERROR_STREAM_OUT_OF_SYNC = 51

Der Namespace der JavaScript Bindings ist Tinkerforge.*.

Grundfunktionen

new BrickletIndustrialDigitalIn4V2(uid, ipcon)
Parameter:
  • uid -- string
  • ipcon -- IPConnection

Erzeugt ein Objekt mit der eindeutigen Geräte ID uid:

var industrialDigitalIn4V2 = new BrickletIndustrialDigitalIn4V2("YOUR_DEVICE_UID", ipcon)

Dieses Objekt kann benutzt werden, nachdem die IP Connection verbunden ist (siehe Beispiele oben).

BrickletIndustrialDigitalIn4V2.getValue([returnCallback][, errorCallback])
Callback:
  • value -- [boolean, boolean, boolean, boolean]

Gibt die Eingangswerte als Bools zurück, true bedeutet logisch 1 und false logisch 0.

BrickletIndustrialDigitalIn4V2.setChannelLEDConfig(channel, config[, returnCallback][, errorCallback])
Parameter:
  • channel -- int
  • config -- int
Callback:

undefined

Jeder Kanal hat eine dazugehörige LED. Die LEDs können individuell an oder ausgeschaltet werden. Zusätzlich kann ein Heartbeat oder der Kanalstatus angezeigt werden. Falls Kanalstatus gewählt wird ist die LED an wenn ein High-Signal am Kanal anliegt und sonst aus.

Standardmäßig sind die LEDs für alle Kanäle auf Kanalstatus konfiguriert.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.CHANNEL_0 = 0
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.CHANNEL_1 = 1
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.CHANNEL_2 = 2
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.CHANNEL_3 = 3
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.CHANNEL_LED_CONFIG_OFF = 0
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.CHANNEL_LED_CONFIG_ON = 1
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.CHANNEL_LED_CONFIG_SHOW_HEARTBEAT = 2
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.CHANNEL_LED_CONFIG_SHOW_CHANNEL_STATUS = 3
BrickletIndustrialDigitalIn4V2.getChannelLEDConfig(channel[, returnCallback][, errorCallback])
Parameter:
  • channel -- int
Callback:
  • config -- int

Gibt die Kanal-LED-Konfiguration zurück, wie von setChannelLEDConfig() gesetzt.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.CHANNEL_0 = 0
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.CHANNEL_1 = 1
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.CHANNEL_2 = 2
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.CHANNEL_3 = 3
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.CHANNEL_LED_CONFIG_OFF = 0
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.CHANNEL_LED_CONFIG_ON = 1
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.CHANNEL_LED_CONFIG_SHOW_HEARTBEAT = 2
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.CHANNEL_LED_CONFIG_SHOW_CHANNEL_STATUS = 3

Fortgeschrittene Funktionen

BrickletIndustrialDigitalIn4V2.getEdgeCount(channel, resetCounter[, returnCallback][, errorCallback])
Parameter:
  • channel -- int
  • resetCounter -- boolean
Callback:
  • count -- int

Gibt den aktuellen Wert des Flankenzählers für den ausgewählten Kanal zurück. Die zu zählenden Flanken können mit setEdgeCountConfiguration() konfiguriert werden.

Wenn reset counter auf true gesetzt wird, wird der Zählerstand direkt nach dem auslesen auf 0 zurückgesetzt.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.CHANNEL_0 = 0
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.CHANNEL_1 = 1
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.CHANNEL_2 = 2
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.CHANNEL_3 = 3
BrickletIndustrialDigitalIn4V2.setEdgeCountConfiguration(channel, edgeType, debounce[, returnCallback][, errorCallback])
Parameter:
  • channel -- int
  • edgeType -- int
  • debounce -- int
Callback:

undefined

Konfiguriert den Flankenzähler für einen bestimmten Kanal.

Der edge type Parameter konfiguriert den zu zählenden Flankentyp. Es können steigende, fallende oder beide Flanken gezählt werden. Mögliche Flankentypen sind:

  • 0 = steigend (Standard)
  • 1 = fallend
  • 2 = beide

Die Entprellzeit (debounce) wird in ms angegeben.

Durch das Konfigurieren wird der Wert des Flankenzählers auf 0 zurückgesetzt.

Falls unklar ist was dies alles bedeutet, kann diese Funktion einfach ignoriert werden. Die Standardwerte sind in fast allen Situationen OK.

Standardwerte: 0 (edge type) und 100ms (debounce).

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.CHANNEL_0 = 0
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.CHANNEL_1 = 1
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.CHANNEL_2 = 2
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.CHANNEL_3 = 3
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.EDGE_TYPE_RISING = 0
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.EDGE_TYPE_FALLING = 1
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.EDGE_TYPE_BOTH = 2
BrickletIndustrialDigitalIn4V2.getEdgeCountConfiguration(channel[, returnCallback][, errorCallback])
Parameter:
  • channel -- int
Callback:
  • edgeType -- int
  • debounce -- int

Gibt den Flankentyp sowie die Entprellzeit für den ausgewählten Kanals zurück, wie von setEdgeCountConfiguration() gesetzt.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.CHANNEL_0 = 0
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.CHANNEL_1 = 1
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.CHANNEL_2 = 2
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.CHANNEL_3 = 3
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.EDGE_TYPE_RISING = 0
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.EDGE_TYPE_FALLING = 1
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.EDGE_TYPE_BOTH = 2
BrickletIndustrialDigitalIn4V2.getAPIVersion()
Rückgabetyp:[int, int, int]

Gibt die Version der API Definition (Major, Minor, Revision) zurück, die diese API Bindings implementieren. Dies ist weder die Release-Version dieser API Bindings noch gibt es in irgendeiner Weise Auskunft über den oder das repräsentierte(n) Brick oder Bricklet.

BrickletIndustrialDigitalIn4V2.getResponseExpected(functionId[, errorCallback])
Parameter:
  • functionId -- int
Rückgabetyp:

boolean

Gibt das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktions IDs zurück. Es ist true falls für die Funktion beim Aufruf eine Antwort erwartet wird, false andernfalls.

Für Getter-Funktionen ist diese Flag immer gesetzt und kann nicht entfernt werden, da diese Funktionen immer eine Antwort senden. Für Konfigurationsfunktionen für Callbacks ist es standardmäßig gesetzt, kann aber entfernt werden mittels setResponseExpected(). Für Setter-Funktionen ist es standardmäßig nicht gesetzt, kann aber gesetzt werden.

Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.

Siehe setResponseExpected() für die Liste der verfügbaren Funktions ID Konstanten für diese Funktion.

BrickletIndustrialDigitalIn4V2.setResponseExpected(functionId, responseExpected[, errorCallback])
Parameter:
  • functionId -- int
  • responseExpected -- boolean

Ändert das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktion IDs. Diese Flag kann nur für Setter-Funktionen (Standardwert: false) und Konfigurationsfunktionen für Callbacks (Standardwert: true) geändert werden. Für Getter-Funktionen ist das Flag immer gesetzt.

Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.

Die folgenden Funktions ID Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.FUNCTION_SET_VALUE_CALLBACK_CONFIGURATION = 2
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.FUNCTION_SET_ALL_VALUE_CALLBACK_CONFIGURATION = 4
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.FUNCTION_SET_EDGE_COUNT_CONFIGURATION = 7
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.FUNCTION_SET_CHANNEL_LED_CONFIG = 9
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.FUNCTION_SET_WRITE_FIRMWARE_POINTER = 237
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.FUNCTION_SET_STATUS_LED_CONFIG = 239
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.FUNCTION_RESET = 243
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.FUNCTION_WRITE_UID = 248
BrickletIndustrialDigitalIn4V2.setResponseExpectedAll(responseExpected)
Parameter:
  • responseExpected -- boolean

Ändert das Response-Expected-Flag für alle Setter-Funktionen und Konfigurationsfunktionen für Callbacks diese Gerätes.

BrickletIndustrialDigitalIn4V2.getSPITFPErrorCount([returnCallback][, errorCallback])
Callback:
  • errorCountAckChecksum -- int
  • errorCountMessageChecksum -- int
  • errorCountFrame -- int
  • errorCountOverflow -- int

Gibt die Anzahl der Fehler die während der Kommunikation zwischen Brick und Bricklet aufgetreten sind zurück.

Die Fehler sind aufgeteilt in

  • ACK-Checksummen Fehler,
  • Message-Checksummen Fehler,
  • Framing Fehler und
  • Overflow Fehler.

Die Fehlerzähler sind für Fehler die auf der Seite des Bricklets auftreten. Jedes Brick hat eine ähnliche Funktion welche die Fehler auf Brickseite ausgibt.

BrickletIndustrialDigitalIn4V2.setBootloaderMode(mode[, returnCallback][, errorCallback])
Parameter:
  • mode -- int
Callback:
  • status -- int

Setzt den Bootloader-Modus und gibt den Status zurück nachdem die Modusänderungsanfrage bearbeitet wurde.

Mit dieser Funktion ist es möglich vom Bootloader- in den Firmware-Modus zu wechseln und umgekehrt. Ein Welchsel vom Bootlodaer- in der den Firmware-Modus ist nur möglich wenn Entry-Funktion, Device Identifier und CRC vorhanden und korrekt sind.

Diese Funktion wird vom Brick Viewer während des flashens benutzt. In einem normalem Nutzerprogramm sollte diese Funktion nicht benötigt werden.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.BOOTLOADER_MODE_BOOTLOADER = 0
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.BOOTLOADER_MODE_FIRMWARE = 1
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.BOOTLOADER_MODE_BOOTLOADER_WAIT_FOR_REBOOT = 2
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.BOOTLOADER_MODE_FIRMWARE_WAIT_FOR_REBOOT = 3
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.BOOTLOADER_MODE_FIRMWARE_WAIT_FOR_ERASE_AND_REBOOT = 4
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.BOOTLOADER_STATUS_OK = 0
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.BOOTLOADER_STATUS_INVALID_MODE = 1
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.BOOTLOADER_STATUS_NO_CHANGE = 2
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.BOOTLOADER_STATUS_ENTRY_FUNCTION_NOT_PRESENT = 3
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.BOOTLOADER_STATUS_DEVICE_IDENTIFIER_INCORRECT = 4
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.BOOTLOADER_STATUS_CRC_MISMATCH = 5
BrickletIndustrialDigitalIn4V2.getBootloaderMode([returnCallback][, errorCallback])
Callback:
  • mode -- int

Gibt den aktuellen Bootloader-Modus zurück, siehe setBootloaderMode().

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.BOOTLOADER_MODE_BOOTLOADER = 0
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.BOOTLOADER_MODE_FIRMWARE = 1
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.BOOTLOADER_MODE_BOOTLOADER_WAIT_FOR_REBOOT = 2
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.BOOTLOADER_MODE_FIRMWARE_WAIT_FOR_REBOOT = 3
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.BOOTLOADER_MODE_FIRMWARE_WAIT_FOR_ERASE_AND_REBOOT = 4
BrickletIndustrialDigitalIn4V2.setWriteFirmwarePointer(pointer[, returnCallback][, errorCallback])
Parameter:
  • pointer -- int
Callback:

undefined

Setzt den Firmware-Pointer für writeFirmware(). Der Pointer muss um je 64 Byte erhöht werden. Die Daten werden alle 4 Datenblöcke in den Flash geschrieben (4 Datenblöcke entsprechen einer Page mit 256 Byte).

Diese Funktion wird vom Brick Viewer während des flashens benutzt. In einem normalem Nutzerprogramm sollte diese Funktion nicht benötigt werden.

BrickletIndustrialDigitalIn4V2.writeFirmware(data[, returnCallback][, errorCallback])
Parameter:
  • data -- [int, int, ..61x.., int]
Callback:
  • status -- int

Schreibt 64 Bytes Firmware an die Position die vorher von setWriteFirmwarePointer() gesetzt wurde. Die Firmware wird alle 4 Datenblöcke in den Flash geschrieben.

Eine Firmware kann nur im Bootloader-Mode geschrieben werden.

Diese Funktion wird vom Brick Viewer während des flashens benutzt. In einem normalem Nutzerprogramm sollte diese Funktion nicht benötigt werden.

BrickletIndustrialDigitalIn4V2.setStatusLEDConfig(config[, returnCallback][, errorCallback])
Parameter:
  • config -- int
Callback:

undefined

Setzt die Konfiguration der Status-LED. Standardmäßig zeigt die LED die Kommunikationsdatenmenge an. Sie blinkt einmal auf pro 10 empfangenen Datenpaketen zwischen Brick und Bricklet.

Die LED kann auch permanent an/aus gestellt werden oder einen Herzschlag anzeigen.

Wenn das Bricklet sich im Bootlodermodus befindet ist die LED aus.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.STATUS_LED_CONFIG_OFF = 0
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.STATUS_LED_CONFIG_ON = 1
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.STATUS_LED_CONFIG_SHOW_HEARTBEAT = 2
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.STATUS_LED_CONFIG_SHOW_STATUS = 3
BrickletIndustrialDigitalIn4V2.getStatusLEDConfig([returnCallback][, errorCallback])
Callback:
  • config -- int

Gibt die Konfiguration zurück, wie von setStatusLEDConfig() gesetzt.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.STATUS_LED_CONFIG_OFF = 0
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.STATUS_LED_CONFIG_ON = 1
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.STATUS_LED_CONFIG_SHOW_HEARTBEAT = 2
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.STATUS_LED_CONFIG_SHOW_STATUS = 3
BrickletIndustrialDigitalIn4V2.getChipTemperature([returnCallback][, errorCallback])
Callback:
  • temperature -- int

Gibt die Temperatur in °C, gemessen im Mikrocontroller, aus. Der Rückgabewert ist nicht die Umgebungstemperatur.

Die Temperatur ist lediglich proportional zur echten Temperatur und hat eine hohe Ungenauigkeit. Daher beschränkt sich der praktische Nutzen auf die Indikation von Temperaturveränderungen.

BrickletIndustrialDigitalIn4V2.reset([returnCallback][, errorCallback])
Callback:undefined

Ein Aufruf dieser Funktion setzt das Bricklet zurück. Nach einem Neustart sind alle Konfiguration verloren.

Nach dem Zurücksetzen ist es notwendig neue Objekte zu erzeugen, Funktionsaufrufe auf bestehenden führen zu undefiniertem Verhalten.

BrickletIndustrialDigitalIn4V2.writeUID(uid[, returnCallback][, errorCallback])
Parameter:
  • uid -- int
Callback:

undefined

Schreibt eine neue UID in den Flash. Die UID muss zuerst vom Base58 encodierten String in einen Integer decodiert werden.

Wir empfehlen die Nutzung des Brick Viewers zum ändern der UID.

BrickletIndustrialDigitalIn4V2.readUID([returnCallback][, errorCallback])
Callback:
  • uid -- int

Gibt die aktuelle UID als Integer zurück. Dieser Integer kann als Base58 encodiert werden um an den üblichen UID-String zu gelangen.

BrickletIndustrialDigitalIn4V2.getIdentity([returnCallback][, errorCallback])
Callback:
  • uid -- string
  • connectedUid -- string
  • position -- char
  • hardwareVersion -- [int, int, int]
  • firmwareVersion -- [int, int, int]
  • deviceIdentifier -- int

Gibt die UID, die UID zu der das Bricklet verbunden ist, die Position, die Hard- und Firmware Version sowie den Device Identifier zurück.

Die Position kann 'a', 'b', 'c' oder 'd' sein.

Eine Liste der Device Identifier Werte ist hier zu finden. Es gibt auch eine Konstante für den Device Identifier dieses Bricklets.

Konfigurationsfunktionen für Callbacks

BrickletIndustrialDigitalIn4V2.on(callback_id, function)
Parameter:
  • callback_id -- int
  • function -- function

Registriert die function für die gegebene callback_id.

Die verfügbaren Callback IDs mit den zugehörigen Funktionssignaturen sind unten zu finden.

BrickletIndustrialDigitalIn4V2.setValueCallbackConfiguration(channel, period, valueHasToChange[, returnCallback][, errorCallback])
Parameter:
  • channel -- int
  • period -- int
  • valueHasToChange -- boolean
Callback:

undefined

Dieser Callback kann pro Kanal konfiguriert werden.

Die Periode in ms ist die Periode mit der der CALLBACK_VALUE Callback ausgelöst wird. Ein Wert von 0 schaltet den Callback ab.

Wenn der value has to change-Parameter auf True gesetzt wird, wird der Callback nur ausgelöst, wenn der Wert sich im Vergleich zum letzten mal geändert hat. Ändert der Wert sich nicht innerhalb der Periode, so wird der Callback sofort ausgelöst, wenn der Wert sich das nächste mal ändert.

Wird der Parameter auf False gesetzt, so wird der Callback dauerhaft mit der festen Periode ausgelöst unabhängig von den Änderungen des Werts.

Der Standardwert ist (0, false).

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.CHANNEL_0 = 0
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.CHANNEL_1 = 1
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.CHANNEL_2 = 2
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.CHANNEL_3 = 3
BrickletIndustrialDigitalIn4V2.getValueCallbackConfiguration(channel[, returnCallback][, errorCallback])
Parameter:
  • channel -- int
Callback:
  • period -- int
  • valueHasToChange -- boolean

Gibt die Callback-Konfiguration für den gegebenen Kanal zurück, wie mittels setValueCallbackConfiguration() gesetzt.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.CHANNEL_0 = 0
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.CHANNEL_1 = 1
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.CHANNEL_2 = 2
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.CHANNEL_3 = 3
BrickletIndustrialDigitalIn4V2.setAllValueCallbackConfiguration(period, valueHasToChange[, returnCallback][, errorCallback])
Parameter:
  • period -- int
  • valueHasToChange -- boolean
Callback:

undefined

Dieser Callback kann pro Kanal konfiguriert werden.

Die Periode in ms ist die Periode mit der der CALLBACK_ALL_VALUE Callback ausgelöst wird. Ein Wert von 0 schaltet den Callback ab.

Wenn der value has to change-Parameter auf True gesetzt wird, wird der Callback nur ausgelöst, wenn der Wert sich im Vergleich zum letzten mal geändert hat. Ändert der Wert sich nicht innerhalb der Periode, so wird der Callback sofort ausgelöst, wenn der Wert sich das nächste mal ändert.

Wird der Parameter auf False gesetzt, so wird der Callback dauerhaft mit der festen Periode ausgelöst unabhängig von den Änderungen des Werts.

Der Standardwert ist (0, false).

BrickletIndustrialDigitalIn4V2.getAllValueCallbackConfiguration([returnCallback][, errorCallback])
Callback:
  • period -- int
  • valueHasToChange -- boolean

Gibt die Callback-Konfiguration zurück, wie mittels setAllValueCallbackConfiguration() gesetzt.

Callbacks

Callbacks können registriert werden um zeitkritische oder wiederkehrende Daten vom Gerät zu erhalten. Die Registrierung kann mit der Funktion on() des Geräte Objektes durchgeführt werden. Der erste Parameter ist die Callback ID und der zweite Parameter die Callback-Funktion:

industrialDigitalIn4V2.on(BrickletIndustrialDigitalIn4V2.CALLBACK_EXAMPLE,
    function (param) {
        console.log(param);
    }
);

Die verfügbaren IDs mit der dazugehörigen Parameteranzahl und -typen werden weiter unten beschrieben.

Bemerkung

Callbacks für wiederkehrende Ereignisse zu verwenden ist immer zu bevorzugen gegenüber der Verwendung von Abfragen. Es wird weniger USB-Bandbreite benutzt und die Latenz ist erheblich geringer, da es keine Paketumlaufzeit gibt.

BrickletIndustrialDigitalIn4V2.CALLBACK_VALUE
Parameter:
  • channel -- int
  • changed -- boolean
  • value -- boolean

Dieser Callback wird periodisch ausgelöst abhängig von der mittels setValueCallbackConfiguration() gesetzten Konfiguration

Die Parameter sind der Kanal, Changed und der Wert. Der changed-Parameter ist True wenn sich der Wert seit dem letzten Callback geändert hat.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.CHANNEL_0 = 0
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.CHANNEL_1 = 1
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.CHANNEL_2 = 2
  • BrickletIndustrialDigitalIn4V2.CHANNEL_3 = 3
BrickletIndustrialDigitalIn4V2.CALLBACK_ALL_VALUE
Parameter:
  • changed -- [boolean, boolean, boolean, boolean]
  • value -- [boolean, boolean, boolean, boolean]

Dieser Callback wird periodisch ausgelöst abhängig von der mittels setAllValueCallbackConfiguration() gesetzten Konfiguration

Die Parameter sind der gleiche wie getValue(). Zusätzlich ist der changed-Parameter True wenn sich der Wert seit dem letzten Callback geändert hat.

Konstanten

BrickletIndustrialDigitalIn4V2.DEVICE_IDENTIFIER

Diese Konstante wird verwendet um ein Industrial Digital In 4 Bricklet 2.0 zu identifizieren.

Die getIdentity() Funktion und der IPConnection.CALLBACK_ENUMERATE Callback der IP Connection haben ein device_identifier Parameter um den Typ des Bricks oder Bricklets anzugeben.

BrickletIndustrialDigitalIn4V2.DEVICE_DISPLAY_NAME

Diese Konstante stellt den Anzeigenamen eines Industrial Digital In 4 Bricklet 2.0 dar.