JavaScript - RS232 Bricklet

Dies ist die Beschreibung der JavaScript API Bindings für das RS232 Bricklet. Allgemeine Informationen über die Funktionen und technischen Spezifikationen des RS232 Bricklet sind in dessen Hardware Beschreibung zusammengefasst.

Eine Installationanleitung für die JavaScript API Bindings ist Teil deren allgemeine Beschreibung.

Beispiele

Der folgende Beispielcode ist Public Domain (CC0 1.0).

Loopback (Node.js)

Download (ExampleLoopback.js)

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var Tinkerforge = require('tinkerforge');

// For this example connect the RX1 and TX pin to receive the send message

var HOST = 'localhost';
var PORT = 4223;
var UID = 'XYZ'; // Change XYZ to the UID of your RS232 Bricklet

var ipcon = new Tinkerforge.IPConnection(); // Create IP connection
var rs232 = new Tinkerforge.BrickletRS232(UID, ipcon); // Create device object

// Convert string to array of length 60 as needed by write
function stringToCharArray(message) {
    var array = [];
    for(var i = 0; i < message.length; i++) {
        array.push(message[i]);
    }
    for(var i = message.length; i < 60; i++) {
        array.push('\0');
    }
    return array
}

// Assume that the message consists of ASCII characters and
// convert it from an array of chars to a string
function charArrayToString(message, length) {
    return message.slice(0, length).join('');
}

ipcon.connect(HOST, PORT,
    function (error) {
        console.log('Error: ' + error);
    }
); // Connect to brickd
// Don't use device before ipcon is connected

ipcon.on(Tinkerforge.IPConnection.CALLBACK_CONNECTED,
    function (connectReason) {
        // Enable read callback
        rs232.enableReadCallback();

        // Write "test" string
        var message = 'test';
        rs232.write(stringToCharArray(message), message.length);
    }
);

// Register read callback
rs232.on(Tinkerforge.BrickletRS232.CALLBACK_READ,
    // Callback function for read callback
    function (message, length) {
        var str = charArrayToString(message, length);
        console.log('Message (Length: ' + length + '): "' + str + '"');
    }
);

console.log('Press key to exit');
process.stdin.on('data',
    function (data) {
        ipcon.disconnect();
        process.exit(0);
    }
);

Loopback (HTML)

Download (ExampleLoopback.html), Test (ExampleLoopback.html)

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<!DOCTYPE html>

<!-- For this example connect the RX1 and TX pin to receive the send message -->

<html>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
    <head>
        <title>Tinkerforge | JavaScript Example</title>
    </head>
    <body>
        <div style="text-align:center;">
            <h1>RS232 Bricklet Loopback Example</h1>
            <p>
                <input value="localhost" id="host" type="text" size="20">:
                <input value="4280" id="port" type="text" size="5">,
                <input value="uid" id="uid" type="text" size="5">
                <input value="Start Example" id="start" type="button" onclick="startExample();">
            </p>
            <p>
                <textarea readonly id="text" cols="80" rows="24" style="resize:none;"
                          >Press "Start Example" to begin ...</textarea>
            </p>
        </div>
        <script src="./Tinkerforge.js" type='text/javascript'></script>
        <script type='text/javascript'>
            // Convert string to array of length 60 as needed by write
            function stringToCharArray(message) {
                var array = [];
                for(var i = 0; i < message.length; i++) {
                    array.push(message[i]);
                }
                for(var i = message.length; i < 60; i++) {
                    array.push('\0');
                }
                return array
            }

            // Assume that the message consists of ASCII characters and
            // convert it from an array of chars to a string
            function charArrayToString(message, len) {
                return message.slice(0, len).join('');
            }

            var ipcon;
            var textArea = document.getElementById("text");
            function startExample() {
                textArea.value = "";
                var HOST = document.getElementById("host").value;
                var PORT = parseInt(document.getElementById("port").value);
                var UID = document.getElementById("uid").value;
                if(ipcon !== undefined) {
                    ipcon.disconnect();
                }
                ipcon = new Tinkerforge.IPConnection(); // Create IP connection
                var rs232 = new Tinkerforge.BrickletRS232(UID, ipcon); // Create device object
                ipcon.connect(HOST, PORT,
                    function(error) {
                        textArea.value += 'Error: ' + error + '\n';
                    }
                ); // Connect to brickd
                // Don't use device before ipcon is connected

                ipcon.on(Tinkerforge.IPConnection.CALLBACK_CONNECTED,
                    function (connectReason) {
                        // Enable read callback
                        rs232.enableReadCallback();

                        // Write "test" string
                        var message = 'test';
                        rs232.write(stringToCharArray(message), message.length);
                    }
                );

                // Register read callback
                rs232.on(Tinkerforge.BrickletRS232.CALLBACK_READ,
                    // Callback function for read callback
                    function (message, len) {
                        var str = charArrayToString(message, len);
                        textArea.value += 'Message (Length: ' + len + '): "' + str + '"\n';
                    }
                );
            }
        </script>
    </body>
</html>

API

Allgemein kann jede Funktion der JavaScript Bindings zwei optionale Parameter haben, returnCallback und errorCallback. Dies sind benutzerdefinierte Callback-Funktionen. Die returnCallback-Funktion wird mit dem Ergebnissen der Funktion als Argumente aufgerufen, falls die Funktion ihre Ergebnisse asynchron zurückgibt. Die errorCallback-Funktion wird im Fehlerfall mit einem Fehlercode aufgerufen. Der Fehlercode kann einer der folgenden Werte sein:

  • IPConnection.ERROR_ALREADY_CONNECTED = 11
  • IPConnection.ERROR_NOT_CONNECTED = 12
  • IPConnection.ERROR_CONNECT_FAILED = 13
  • IPConnection.ERROR_INVALID_FUNCTION_ID = 21
  • IPConnection.ERROR_TIMEOUT = 31
  • IPConnection.ERROR_INVALID_PARAMETER = 41
  • IPConnection.ERROR_FUNCTION_NOT_SUPPORTED = 42
  • IPConnection.ERROR_UNKNOWN_ERROR = 43
  • IPConnection.ERROR_STREAM_OUT_OF_SYNC = 51
  • IPConnection.ERROR_NON_ASCII_CHAR_IN_SECRET = 71
  • IPConnection.ERROR_WRONG_DEVICE_TYPE = 81
  • IPConnection.ERROR_DEVICE_REPLACED = 82
  • IPConnection.ERROR_WRONG_RESPONSE_LENGTH = 83
  • IPConnection.ERROR_INT64_NOT_SUPPORTED = 91

Der Namespace der JavaScript Bindings ist Tinkerforge.*.

Grundfunktionen

new BrickletRS232(uid, ipcon)
Parameter:
  • uid – Typ: string
  • ipcon – Typ: IPConnection
Rückgabe:
  • rs232 – Typ: BrickletRS232

Erzeugt ein Objekt mit der eindeutigen Geräte ID uid:

var rs232 = new BrickletRS232("YOUR_DEVICE_UID", ipcon)

Dieses Objekt kann benutzt werden, nachdem die IP Connection verbunden ist.

BrickletRS232.write(message, length[, returnCallback][, errorCallback])
Parameter:
  • message – Typ: [char, ...], Länge: 60
  • length – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 60]
Callback-Parameter:
  • written – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 60]
Rückgabe:
  • undefined

Schreibt einen String aus bis zu 60 Zeichen auf die RS232-Schnittstelle. Der String kann aus Binärdaten bestehen, ASCII o.ä. ist nicht notwendig.

Die Länge des Strings muss als ein zusätzlicher Parameter angegeben werden.

Der Rückgabewert ist die Anzahl der Zeichen die geschrieben werden konnten.

Siehe setConfiguration() für Konfigurationsmöglichkeiten bezüglich Baudrate, Parität usw.

BrickletRS232.read([returnCallback][, errorCallback])
Callback-Parameter:
  • message – Typ: [char, ...], Länge: 60
  • length – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 60]
Rückgabe:
  • undefined

Gibt die aktuell gespeicherte Nachricht zurück. Die maximale Länge beträgt 60. Wenn die zurückgegebene Länge 0 ist, waren keine neuen Daten verfügbar.

Anstatt mit dieser Funktion zu pollen, ist es auch möglich Callbacks zu nutzen. Siehe enableReadCallback() und CALLBACK_READ Callback.

BrickletRS232.setConfiguration(baudrate, parity, stopbits, wordlength, hardwareFlowcontrol, softwareFlowcontrol[, returnCallback][, errorCallback])
Parameter:
  • baudrate – Typ: int, Wertebereich: Siehe Konstanten, Standardwert: 11
  • parity – Typ: int, Wertebereich: Siehe Konstanten, Standardwert: 0
  • stopbits – Typ: int, Wertebereich: Siehe Konstanten, Standardwert: 1
  • wordlength – Typ: int, Wertebereich: Siehe Konstanten, Standardwert: 8
  • hardwareFlowcontrol – Typ: int, Wertebereich: Siehe Konstanten, Standardwert: 0
  • softwareFlowcontrol – Typ: int, Wertebereich: Siehe Konstanten, Standardwert: 0
Callback-Parameter:
  • undefined
Rückgabe:
  • undefined

Setzt die Konfiguration für die RS232-Kommunikation.

Hard-/Software Flow Control kann entweder an oder aus sein aber nicht beides gleichzeitig an.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

Für baudrate:

  • BrickletRS232.BAUDRATE_300 = 0
  • BrickletRS232.BAUDRATE_600 = 1
  • BrickletRS232.BAUDRATE_1200 = 2
  • BrickletRS232.BAUDRATE_2400 = 3
  • BrickletRS232.BAUDRATE_4800 = 4
  • BrickletRS232.BAUDRATE_9600 = 5
  • BrickletRS232.BAUDRATE_14400 = 6
  • BrickletRS232.BAUDRATE_19200 = 7
  • BrickletRS232.BAUDRATE_28800 = 8
  • BrickletRS232.BAUDRATE_38400 = 9
  • BrickletRS232.BAUDRATE_57600 = 10
  • BrickletRS232.BAUDRATE_115200 = 11
  • BrickletRS232.BAUDRATE_230400 = 12

Für parity:

  • BrickletRS232.PARITY_NONE = 0
  • BrickletRS232.PARITY_ODD = 1
  • BrickletRS232.PARITY_EVEN = 2
  • BrickletRS232.PARITY_FORCED_PARITY_1 = 3
  • BrickletRS232.PARITY_FORCED_PARITY_0 = 4

Für stopbits:

  • BrickletRS232.STOPBITS_1 = 1
  • BrickletRS232.STOPBITS_2 = 2

Für wordlength:

  • BrickletRS232.WORDLENGTH_5 = 5
  • BrickletRS232.WORDLENGTH_6 = 6
  • BrickletRS232.WORDLENGTH_7 = 7
  • BrickletRS232.WORDLENGTH_8 = 8

Für hardware_flowcontrol:

  • BrickletRS232.HARDWARE_FLOWCONTROL_OFF = 0
  • BrickletRS232.HARDWARE_FLOWCONTROL_ON = 1

Für software_flowcontrol:

  • BrickletRS232.SOFTWARE_FLOWCONTROL_OFF = 0
  • BrickletRS232.SOFTWARE_FLOWCONTROL_ON = 1
BrickletRS232.getConfiguration([returnCallback][, errorCallback])
Callback-Parameter:
  • baudrate – Typ: int, Wertebereich: Siehe Konstanten, Standardwert: 11
  • parity – Typ: int, Wertebereich: Siehe Konstanten, Standardwert: 0
  • stopbits – Typ: int, Wertebereich: Siehe Konstanten, Standardwert: 1
  • wordlength – Typ: int, Wertebereich: Siehe Konstanten, Standardwert: 8
  • hardwareFlowcontrol – Typ: int, Wertebereich: Siehe Konstanten, Standardwert: 0
  • softwareFlowcontrol – Typ: int, Wertebereich: Siehe Konstanten, Standardwert: 0
Rückgabe:
  • undefined

Gibt die Konfiguration zurück, wie von setConfiguration() gesetzt.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

Für baudrate:

  • BrickletRS232.BAUDRATE_300 = 0
  • BrickletRS232.BAUDRATE_600 = 1
  • BrickletRS232.BAUDRATE_1200 = 2
  • BrickletRS232.BAUDRATE_2400 = 3
  • BrickletRS232.BAUDRATE_4800 = 4
  • BrickletRS232.BAUDRATE_9600 = 5
  • BrickletRS232.BAUDRATE_14400 = 6
  • BrickletRS232.BAUDRATE_19200 = 7
  • BrickletRS232.BAUDRATE_28800 = 8
  • BrickletRS232.BAUDRATE_38400 = 9
  • BrickletRS232.BAUDRATE_57600 = 10
  • BrickletRS232.BAUDRATE_115200 = 11
  • BrickletRS232.BAUDRATE_230400 = 12

Für parity:

  • BrickletRS232.PARITY_NONE = 0
  • BrickletRS232.PARITY_ODD = 1
  • BrickletRS232.PARITY_EVEN = 2
  • BrickletRS232.PARITY_FORCED_PARITY_1 = 3
  • BrickletRS232.PARITY_FORCED_PARITY_0 = 4

Für stopbits:

  • BrickletRS232.STOPBITS_1 = 1
  • BrickletRS232.STOPBITS_2 = 2

Für wordlength:

  • BrickletRS232.WORDLENGTH_5 = 5
  • BrickletRS232.WORDLENGTH_6 = 6
  • BrickletRS232.WORDLENGTH_7 = 7
  • BrickletRS232.WORDLENGTH_8 = 8

Für hardware_flowcontrol:

  • BrickletRS232.HARDWARE_FLOWCONTROL_OFF = 0
  • BrickletRS232.HARDWARE_FLOWCONTROL_ON = 1

Für software_flowcontrol:

  • BrickletRS232.SOFTWARE_FLOWCONTROL_OFF = 0
  • BrickletRS232.SOFTWARE_FLOWCONTROL_ON = 1
BrickletRS232.setBreakCondition(breakTime[, returnCallback][, errorCallback])
Parameter:
  • breakTime – Typ: int, Einheit: 1 ms, Wertebereich: [0 bis 216 - 1]
Callback-Parameter:
  • undefined
Rückgabe:
  • undefined

Setzt eine Break Condition (die TX-Ausgabe wird fest of logisch 0 gezwungen). Der Parameter setzt die Haltezeit der Break Condition.

Neu in Version 2.0.2 (Plugin).

BrickletRS232.readFrame([returnCallback][, errorCallback])
Callback-Parameter:
  • message – Typ: [char, ...], Länge: 60
  • length – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 60]
Rückgabe:
  • undefined

Gibt bis zu einem Frame an Daten aus dem Lesebuffer zurück. Die Größe eines Frames kann mit setFrameReadableCallbackConfiguration() konfiguriert werden. Wenn die zurückgegebene Länge 0 ist, waren keine neuen Daten verfügbar.

Neu in Version 2.0.4 (Plugin).

Fortgeschrittene Funktionen

BrickletRS232.getIdentity([returnCallback][, errorCallback])
Callback-Parameter:
  • uid – Typ: string, Länge: bis zu 8
  • connectedUid – Typ: string, Länge: bis zu 8
  • position – Typ: char, Wertebereich: ['a' bis 'h', 'z']
  • hardwareVersion – Typ: [int, ...], Länge: 3
    • 0: major – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 255]
    • 1: minor – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 255]
    • 2: revision – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 255]
  • firmwareVersion – Typ: [int, ...], Länge: 3
    • 0: major – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 255]
    • 1: minor – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 255]
    • 2: revision – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 255]
  • deviceIdentifier – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 216 - 1]
Rückgabe:
  • undefined

Gibt die UID, die UID zu der das Bricklet verbunden ist, die Position, die Hard- und Firmware Version sowie den Device Identifier zurück.

Die Position ist 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g' oder 'h' (Bricklet Anschluss). Ein Bricklet hinter einem Isolator Bricklet ist immer an Position 'z'.

Eine Liste der Device Identifier Werte ist hier zu finden. Es gibt auch eine Konstante für den Device Identifier dieses Bricklets.

Konfigurationsfunktionen für Callbacks

BrickletRS232.on(callback_id, function[, errorCallback])
Parameter:
  • callback_id – Typ: int
  • function – Typ: function
Rückgabe:
  • undefined

Registriert die function für die gegebene callback_id.

Die verfügbaren Callback IDs mit den zugehörigen Funktionssignaturen sind unten zu finden.

BrickletRS232.enableReadCallback([returnCallback][, errorCallback])
Callback-Parameter:
  • undefined
Rückgabe:
  • undefined

Aktiviert den CALLBACK_READ Callback. Dies deaktiviert den CALLBACK_FRAME_READABLE Callback.

Im Startzustand ist der Callback deaktiviert

BrickletRS232.disableReadCallback([returnCallback][, errorCallback])
Callback-Parameter:
  • undefined
Rückgabe:
  • undefined

Deaktiviert den CALLBACK_READ Callback.

Im Startzustand ist der Callback deaktiviert

BrickletRS232.isReadCallbackEnabled([returnCallback][, errorCallback])
Callback-Parameter:
  • enabled – Typ: boolean, Standardwert: false
Rückgabe:
  • undefined

Gibt true zurück falls CALLBACK_READ Callback aktiviert ist, false sonst.

BrickletRS232.setFrameReadableCallbackConfiguration(frameSize[, returnCallback][, errorCallback])
Parameter:
  • frameSize – Typ: int, Einheit: 1 B, Wertebereich: [0 bis 100], Standardwert: 0
Callback-Parameter:
  • undefined
Rückgabe:
  • undefined

Konfiguriert den CALLBACK_FRAME_READABLE Callback. Die Frame Size ist die Anzahl an Bytes, die lesbar sein müssen, damit der Callback auslöst. Eine Frame Size von 0 deaktiviert den Callback. Eine Frame Size größer als 0 aktiviert diesen und deaktiviert den CALLBACK_READ Callback.

Im Startzustand ist der Callback deaktiviert.

Neu in Version 2.0.4 (Plugin).

BrickletRS232.getFrameReadableCallbackConfiguration([returnCallback][, errorCallback])
Callback-Parameter:
  • frameSize – Typ: int, Einheit: 1 B, Wertebereich: [0 bis 100], Standardwert: 0
Rückgabe:
  • undefined

Gibt die Callback-Konfiguration zurück, wie mittels setFrameReadableCallbackConfiguration() gesetzt.

Neu in Version 2.0.4 (Plugin).

Callbacks

Callbacks können registriert werden um zeitkritische oder wiederkehrende Daten vom Gerät zu erhalten. Die Registrierung kann mit der Funktion on() des Geräte Objektes durchgeführt werden. Der erste Parameter ist die Callback ID und der zweite Parameter die Callback-Funktion:

rs232.on(BrickletRS232.CALLBACK_EXAMPLE,
    function (param) {
        console.log(param);
    }
);

Die verfügbaren IDs mit der dazugehörigen Parameteranzahl und -typen werden weiter unten beschrieben.

Bemerkung

Callbacks für wiederkehrende Ereignisse zu verwenden ist immer zu bevorzugen gegenüber der Verwendung von Abfragen. Es wird weniger USB-Bandbreite benutzt und die Latenz ist erheblich geringer, da es keine Paketumlaufzeit gibt.

BrickletRS232.CALLBACK_READ
Callback-Parameter:
  • message – Typ: [char, ...], Länge: 60
  • length – Typ: int, Wertebereich: [1 bis 60]

Dieser Callback wird aufgerufen wenn neue Daten zur Verfügung stehen. Die Nachricht hat eine Maximalgröße von 60 Zeichen. Die Länge der Nachricht wird zusätzlich übergeben.

Dieser Callback kann durch enableReadCallback() aktiviert werden.

BrickletRS232.CALLBACK_ERROR
Callback-Parameter:
  • error – Typ: int, Wertebereich: Siehe Konstanten

Dieser Callback wird aufgerufen wenn ein Fehler auftritt. Mögliche Fehler sind Overrun-, Parity- oder Framing-Fehler.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

Für error:

  • BrickletRS232.ERROR_OVERRUN = 1
  • BrickletRS232.ERROR_PARITY = 2
  • BrickletRS232.ERROR_FRAMING = 4

Neu in Version 2.0.1 (Plugin).

BrickletRS232.CALLBACK_FRAME_READABLE
Callback-Parameter:
  • frameCount – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 255]

Dieser Callback wird ausgelöst, wenn mindestens ein neuer Frame an Daten verfügbar sind. Die Größe eines Frames kann mit setFrameReadableCallbackConfiguration() konfiguriert werden. Frame Count ist die Anzahl an Frames, die zum Lesen bereitstehen. Der Callback wird nur einmal pro read() oder readFrame() Aufruf ausgelöst. Das heißt, dass wenn eine Framegröße von X Bytes konfiguriert wird, jedes Mal wenn das Callback ausgelöst wird, X Bytes mit der readFrame()-Funktion gelesen werden können, ohne dass der Frame Count-Parameter geprüft werden muss.

Neu in Version 2.0.4 (Plugin).

Virtuelle Funktionen

Virtuelle Funktionen kommunizieren nicht mit dem Gerät selbst, sie arbeiten nur auf dem API Bindings Objekt. Dadurch können sie auch aufgerufen werden, ohne das das dazugehörige IP Connection Objekt verbunden ist.

BrickletRS232.getAPIVersion()
Rückgabe:
  • apiVersion – Typ: [int, ...], Länge: 3
    • 0: major – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 255]
    • 1: minor – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 255]
    • 2: revision – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 255]

Gibt die Version der API Definition zurück, die diese API Bindings implementieren. Dies ist weder die Release-Version dieser API Bindings noch gibt es in irgendeiner Weise Auskunft über den oder das repräsentierte(n) Brick oder Bricklet.

BrickletRS232.getResponseExpected(functionId[, errorCallback])
Parameter:
  • functionId – Typ: int, Wertebereich: Siehe Konstanten
Rückgabe:
  • responseExpected – Typ: boolean

Gibt das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktions IDs zurück. Es ist true falls für die Funktion beim Aufruf eine Antwort erwartet wird, false andernfalls.

Für Getter-Funktionen ist diese Flag immer gesetzt und kann nicht entfernt werden, da diese Funktionen immer eine Antwort senden. Für Konfigurationsfunktionen für Callbacks ist es standardmäßig gesetzt, kann aber entfernt werden mittels setResponseExpected(). Für Setter-Funktionen ist es standardmäßig nicht gesetzt, kann aber gesetzt werden.

Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

Für function_id:

  • BrickletRS232.FUNCTION_ENABLE_READ_CALLBACK = 3
  • BrickletRS232.FUNCTION_DISABLE_READ_CALLBACK = 4
  • BrickletRS232.FUNCTION_SET_CONFIGURATION = 6
  • BrickletRS232.FUNCTION_SET_BREAK_CONDITION = 10
  • BrickletRS232.FUNCTION_SET_FRAME_READABLE_CALLBACK_CONFIGURATION = 11
BrickletRS232.setResponseExpected(functionId, responseExpected[, errorCallback])
Parameter:
  • functionId – Typ: int, Wertebereich: Siehe Konstanten
  • responseExpected – Typ: boolean
Rückgabe:
  • undefined

Ändert das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktion IDs. Diese Flag kann nur für Setter-Funktionen (Standardwert: false) und Konfigurationsfunktionen für Callbacks (Standardwert: true) geändert werden. Für Getter-Funktionen ist das Flag immer gesetzt.

Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

Für function_id:

  • BrickletRS232.FUNCTION_ENABLE_READ_CALLBACK = 3
  • BrickletRS232.FUNCTION_DISABLE_READ_CALLBACK = 4
  • BrickletRS232.FUNCTION_SET_CONFIGURATION = 6
  • BrickletRS232.FUNCTION_SET_BREAK_CONDITION = 10
  • BrickletRS232.FUNCTION_SET_FRAME_READABLE_CALLBACK_CONFIGURATION = 11
BrickletRS232.setResponseExpectedAll(responseExpected)
Parameter:
  • responseExpected – Typ: boolean
Rückgabe:
  • undefined

Ändert das Response-Expected-Flag für alle Setter-Funktionen und Konfigurationsfunktionen für Callbacks diese Gerätes.

Konstanten

BrickletRS232.DEVICE_IDENTIFIER

Diese Konstante wird verwendet um ein RS232 Bricklet zu identifizieren.

Die getIdentity() Funktion und der IPConnection.CALLBACK_ENUMERATE Callback der IP Connection haben ein device_identifier Parameter um den Typ des Bricks oder Bricklets anzugeben.

BrickletRS232.DEVICE_DISPLAY_NAME

Diese Konstante stellt den Anzeigenamen eines RS232 Bricklet dar.