Dies ist die Beschreibung der Ruby API Bindings für das LCD 20x4 Bricklet. Allgemeine Informationen über die Funktionen und technischen Spezifikationen des LCD 20x4 Bricklet sind in dessen Hardware Beschreibung zusammengefasst.
Eine Installationanleitung für die Ruby API Bindings ist Teil deren allgemeine Beschreibung.
Der folgende Beispielcode ist Public Domain (CC0 1.0).
Download (example_hello_world.rb)
1#!/usr/bin/env ruby
2# -*- ruby encoding: utf-8 -*-
3
4require 'tinkerforge/ip_connection'
5require 'tinkerforge/bricklet_lcd_20x4'
6
7include Tinkerforge
8
9HOST = 'localhost'
10PORT = 4223
11UID = 'XYZ' # Change XYZ to the UID of your LCD 20x4 Bricklet
12
13ipcon = IPConnection.new # Create IP connection
14lcd = BrickletLCD20x4.new UID, ipcon # Create device object
15
16ipcon.connect HOST, PORT # Connect to brickd
17# Don't use device before ipcon is connected
18
19# Turn backlight on
20lcd.backlight_on
21
22# Write "Hello World"
23lcd.write_line 0, 0, 'Hello World'
24
25puts 'Press key to exit'
26$stdin.gets
27ipcon.disconnect
1#!/usr/bin/env ruby
2# -*- ruby encoding: utf-8 -*-
3
4require 'tinkerforge/ip_connection'
5require 'tinkerforge/bricklet_lcd_20x4'
6
7include Tinkerforge
8
9HOST = 'localhost'
10PORT = 4223
11UID = 'XYZ' # Change XYZ to the UID of your LCD 20x4 Bricklet
12
13def unicode_to_ks0066u(string)
14 ks0066u = ''
15
16 string.each_codepoint do |codepoint|
17 # ASCII subset from JIS X 0201
18 if codepoint >= 0x0020 and codepoint <= 0x007e
19 # The LCD charset doesn't include '\' and '~', use similar characters instead
20 mapping = {
21 0x005c => 0xa4.chr, # REVERSE SOLIDUS maps to IDEOGRAPHIC COMMA
22 0x007e => 0x2d.chr # TILDE maps to HYPHEN-MINUS
23 }
24
25 if mapping.has_key? codepoint
26 c = mapping[codepoint]
27 else
28 c = codepoint.chr
29 end
30 # Katakana subset from JIS X 0201
31 elsif codepoint >= 0xff61 and codepoint <= 0xff9f
32 c = (codepoint - 0xfec0).chr
33 # Special characters
34 else
35 mapping = {
36 0x00a5 => 0x5c.chr, # YEN SIGN
37 0x2192 => 0x7e.chr, # RIGHTWARDS ARROW
38 0x2190 => 0x7f.chr, # LEFTWARDS ARROW
39 0x00b0 => 0xdf.chr, # DEGREE SIGN maps to KATAKANA SEMI-VOICED SOUND MARK
40 0x03b1 => 0xe0.chr, # GREEK SMALL LETTER ALPHA
41 0x00c4 => 0xe1.chr, # LATIN CAPITAL LETTER A WITH DIAERESIS
42 0x00e4 => 0xe1.chr, # LATIN SMALL LETTER A WITH DIAERESIS
43 0x00df => 0xe2.chr, # LATIN SMALL LETTER SHARP S
44 0x03b5 => 0xe3.chr, # GREEK SMALL LETTER EPSILON
45 0x00b5 => 0xe4.chr, # MICRO SIGN
46 0x03bc => 0xe4.chr, # GREEK SMALL LETTER MU
47 0x03c2 => 0xe5.chr, # GREEK SMALL LETTER FINAL SIGMA
48 0x03c1 => 0xe6.chr, # GREEK SMALL LETTER RHO
49 0x221a => 0xe8.chr, # SQUARE ROOT
50 0x00b9 => 0xe9.chr, # SUPERSCRIPT ONE maps to SUPERSCRIPT (minus) ONE
51 0x00a4 => 0xeb.chr, # CURRENCY SIGN
52 0x00a2 => 0xec.chr, # CENT SIGN
53 0x2c60 => 0xed.chr, # LATIN CAPITAL LETTER L WITH DOUBLE BAR
54 0x00f1 => 0xee.chr, # LATIN SMALL LETTER N WITH TILDE
55 0x00d6 => 0xef.chr, # LATIN CAPITAL LETTER O WITH DIAERESIS
56 0x00f6 => 0xef.chr, # LATIN SMALL LETTER O WITH DIAERESIS
57 0x03f4 => 0xf2.chr, # GREEK CAPITAL THETA SYMBOL
58 0x221e => 0xf3.chr, # INFINITY
59 0x03a9 => 0xf4.chr, # GREEK CAPITAL LETTER OMEGA
60 0x00dc => 0xf5.chr, # LATIN CAPITAL LETTER U WITH DIAERESIS
61 0x00fc => 0xf5.chr, # LATIN SMALL LETTER U WITH DIAERESIS
62 0x03a3 => 0xf6.chr, # GREEK CAPITAL LETTER SIGMA
63 0x03c0 => 0xf7.chr, # GREEK SMALL LETTER PI
64 0x0304 => 0xf8.chr, # COMBINING MACRON
65 0x00f7 => 0xfd.chr, # DIVISION SIGN
66 0x25a0 => 0xff.chr # BLACK SQUARE
67 }
68
69 if mapping.has_key? codepoint
70 c = mapping[codepoint]
71 else
72 c = 0xff.chr # BLACK SQUARE
73 end
74 end
75
76 # Special handling for 'x' followed by COMBINING MACRON
77 if c == 0xf8.chr
78 if ks0066u.length == 0 or not ks0066u[-1, 1] == 0x78.chr
79 c = 0xff.chr # BLACK SQUARE
80 end
81
82 if ks0066u.length > 0
83 ks0066u = ks0066u[0..-2]
84 end
85 end
86
87 ks0066u += c
88 end
89
90 ks0066u
91end
92
93ipcon = IPConnection.new # Create IP connection
94lcd = BrickletLCD20x4.new UID, ipcon # Create device object
95
96ipcon.connect HOST, PORT # Connect to brickd
97# Don't use device before ipcon is connected
98
99# Turn backlight on
100lcd.backlight_on
101
102# Write a string using the unicode_to_ks0066u function to map to the LCD charset
103lcd.write_line 0, 0, unicode_to_ks0066u('Stromstärke: 17µA')
104lcd.write_line 1, 0, unicode_to_ks0066u('Temperatur: 23°C')
105
106# Write a string directly including characters from the LCD charset
107lcd.write_line 2, 0, "Drehzahl: 750min\xe9"
108
109puts 'Press key to exit'
110$stdin.gets
111ipcon.disconnect
Alle folgend aufgelisteten Funktionen sind Thread-sicher.
| Parameter: |
|
|---|---|
| Rückgabe: |
|
Erzeugt ein Objekt mit der eindeutigen Geräte ID uid:
lcd_20x4 = BrickletLCD20x4.new 'YOUR_DEVICE_UID', ipcon
Dieses Objekt kann benutzt werden, nachdem die IP Connection verbunden ist.
| Parameter: |
|
|---|
Schreibt einen Text in die angegebene Zeile mit einer vorgegebenen Position. Der Text kann maximal 20 Zeichen lang sein.
Beispiel: (0, 7, "Hallo") schreibt Hallo in die Mitte der ersten Zeile des Display.
Das Display nutzt einen speziellen Zeichensatz der alle ASCII Zeichen beinhaltet außer Backslash und Tilde. Der Zeichensatz des LCD beinhaltet weiterhin einige Nicht-ASCII Zeichen, siehe die Zeichensatzspezifikation für Details. Das gezeigte Unicode Beispiel verdeutlicht die Verwendung von Nicht-ASCII Zeichen und wie die Wandlung von Unicode in den LCD Zeichensatz möglich ist.
Löscht alle Zeichen auf dem Display.
Aktiviert die Hintergrundbeleuchtung.
Deaktiviert die Hintergrundbeleuchtung.
| Rückgabe: |
|
|---|
Gibt true zurück wenn die Hintergrundbeleuchtung aktiv ist, sonst false.
| Parameter: |
|
|---|
Konfiguriert ob der Cursor (angezeigt als "_") sichtbar ist und ob er
blinkt (angezeigt als blinkender Block). Die Cursor Position ist ein
Zeichen hinter dem zuletzt mit #write_line geschriebenen Text.
| Rückgabe-Array: |
|
|---|
Gibt die Konfiguration zurück, wie von #set_config gesetzt.
| Parameter: |
|
|---|---|
| Rückgabe: |
|
Gibt true zurück wenn die Taste (0 bis 2 oder 0 bis 3 seit Hardware Version 1.2) gedrückt ist.
Wenn auf Tastendrücken und -loslassen reagiert werden soll, wird empfohlen die
::CALLBACK_BUTTON_PRESSED und ::CALLBACK_BUTTON_RELEASED Callbacks zu nutzen.
| Parameter: |
|
|---|
Das LCD 20x4 Bricklet kann bis zu 8 benutzerdefinierte Buchstaben speichern. Die Buchstaben bestehen aus 5x8 Pixel und sie können über den Index 0-7 adressiert werden. Um die Pixel zu beschreiben, werden die ersten 5 Bit von 8 Bytes verwenden. Zum Beispiel, um den Buchstaben "H" zu erzeugen, sollte das folgende Array gesendet werden:
character[0] = 0b00010001 (Dezimalwert 17)
character[1] = 0b00010001 (Dezimalwert 17)
character[2] = 0b00010001 (Dezimalwert 17)
character[3] = 0b00011111 (Dezimalwert 31)
character[4] = 0b00010001 (Dezimalwert 17)
character[5] = 0b00010001 (Dezimalwert 17)
character[6] = 0b00010001 (Dezimalwert 17)
character[7] = 0b00000000 (Dezimalwert 0)
Die Buchstaben können später mit #write_line mit den chars mit
den Byterepräsentationen 8 ("\x08" oder "\u0008") bis 15 ("\x0F" oder
"\u000F") geschrieben werden.
Es ist möglich die benutzerdefinierten Buchstaben im Brick Viewer ab Version 2.0.1 einzustellen.
Benutzerdefinierte Buchstaben werden vom LCD im RAM gespeichert, daher müssen sie nach jedem Start des LCD 20x4 Bricklets gesetzt werden.
Added in version 2.0.1$nbsp;(Plugin).
| Parameter: |
|
|---|---|
| Rückgabe: |
|
Gibt den benutzerdefinierten Buchstaben für den gegebenen
Index zurück, wie von #set_custom_character gesetzt.
Added in version 2.0.1$nbsp;(Plugin).
| Parameter: |
|
|---|
Setzt den Standard-Text für die Zeilen 0-3. Die maximale Anzahl an Buchstaben pro Zeile ist 20.
Der Standard-Text wird auf dem LCD angezeigt, wenn der Standard-Text-Zähler
ausläuft, siehe #set_default_text_counter.
Added in version 2.0.2$nbsp;(Plugin).
| Parameter: |
|
|---|---|
| Rückgabe: |
|
Gibt den Standard-Text für die Zeilen 0-3 zurück, wie von
#set_default_text gesetzt.
Added in version 2.0.2$nbsp;(Plugin).
| Parameter: |
|
|---|
Setzt den Standard-Text-Zähler. Der Zähler wird von der LCD
Firmware einmal pro ms dekrementiert. Wenn der Zähler 0 erreicht
wird der Standard-Text auf dem LCD angezeigt (siehe #set_default_text).
Diese Funktionalität kann genutzt werden um auf dem LCD einen Text anzuzeigen falls das kontrollierende Programm abstürzt oder die Verbindung unterbrochen wird.
Ein möglicher Ansatz dafür ist #set_default_text_counter einmal
pro Minute mit dem Parameter 1000*60*2 (zwei Minuten) aufzurufen.
In diesem Fall wird dann der Standard-Text nach spätestens zwei Minuten
angezeigt wenn das kontrollierende Programm abstürzt.
Ein negativer Zählerwert stellt die Standard-Text Funktionalität aus.
Added in version 2.0.2$nbsp;(Plugin).
| Rückgabe: |
|
|---|
Gibt den aktuellen Wert des Standard-Text-Zählers zurück.
Added in version 2.0.2$nbsp;(Plugin).
| Rückgabe-Array: |
|
|---|
Gibt die UID, die UID zu der das Bricklet verbunden ist, die Position, die Hard- und Firmware Version sowie den Device Identifier zurück.
Die Position ist 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g' oder 'h' (Bricklet Anschluss). Ein Bricklet hinter einem Isolator Bricklet ist immer an Position 'z'.
Eine Liste der Device Identifier Werte ist hier zu finden. Es gibt auch eine Konstante für den Device Identifier dieses Bricklets.
Callbacks können registriert werden um zeitkritische
oder wiederkehrende Daten vom Gerät zu erhalten. Die Registrierung kann
mit der Funktion #register_callback des
Geräte Objektes durchgeführt werden. Der erste Parameter ist der Callback ID
und der zweite Parameter der Block:
lcd_20x4.register_callback BrickletLCD20x4::CALLBACK_EXAMPLE, do |param|
puts "#{param}"
end
Die verfügbaren IDs mit der dazugehörigen Parameteranzahl und -typen werden weiter unten beschrieben.
Bemerkung
Callbacks für wiederkehrende Ereignisse zu verwenden ist immer zu bevorzugen gegenüber der Verwendung von Abfragen. Es wird weniger USB-Bandbreite benutzt und die Latenz ist erheblich geringer, da es keine Paketumlaufzeit gibt.
| Callback-Parameter: |
|
|---|
Dieser Callback wird ausgelöst, wenn eine Taste gedrückt wird. Der Parameter ist die Nummer der Taste (0 bis 2 oder 0 bis 3 seit Hardware Version 1.2).
| Callback-Parameter: |
|
|---|
Dieser Callback wird ausgelöst, wenn eine Taste losgelassen wird. Der Parameter ist die Nummer der Taste (0 bis 2 oder 0 bis 3 seit Hardware Version 1.2).
Virtuelle Funktionen kommunizieren nicht mit dem Gerät selbst, sie arbeiten nur auf dem API Bindings Objekt. Dadurch können sie auch aufgerufen werden, ohne das das dazugehörige IP Connection Objekt verbunden ist.
| Rückgabe-Array: |
|
|---|
Gibt die Version der API Definition zurück, die diese API Bindings implementieren. Dies ist weder die Release-Version dieser API Bindings noch gibt es in irgendeiner Weise Auskunft über den oder das repräsentierte(n) Brick oder Bricklet.
| Parameter: |
|
|---|---|
| Rückgabe: |
|
Gibt das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktions IDs zurück. Es ist true falls für die Funktion beim Aufruf eine Antwort erwartet wird, false andernfalls.
Für Getter-Funktionen ist diese Flag immer gesetzt und kann nicht entfernt
werden, da diese Funktionen immer eine Antwort senden. Für
Konfigurationsfunktionen für Callbacks ist es standardmäßig gesetzt, kann aber
entfernt werden mittels #set_response_expected. Für Setter-Funktionen ist
es standardmäßig nicht gesetzt, kann aber gesetzt werden.
Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für function_id:
BrickletLCD20x4::FUNCTION_WRITE_LINE = 1
BrickletLCD20x4::FUNCTION_CLEAR_DISPLAY = 2
BrickletLCD20x4::FUNCTION_BACKLIGHT_ON = 3
BrickletLCD20x4::FUNCTION_BACKLIGHT_OFF = 4
BrickletLCD20x4::FUNCTION_SET_CONFIG = 6
BrickletLCD20x4::FUNCTION_SET_CUSTOM_CHARACTER = 11
BrickletLCD20x4::FUNCTION_SET_DEFAULT_TEXT = 13
BrickletLCD20x4::FUNCTION_SET_DEFAULT_TEXT_COUNTER = 15
| Parameter: |
|
|---|
Ändert das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktion IDs. Diese Flag kann nur für Setter-Funktionen (Standardwert: false) und Konfigurationsfunktionen für Callbacks (Standardwert: true) geändert werden. Für Getter-Funktionen ist das Flag immer gesetzt.
Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für function_id:
BrickletLCD20x4::FUNCTION_WRITE_LINE = 1
BrickletLCD20x4::FUNCTION_CLEAR_DISPLAY = 2
BrickletLCD20x4::FUNCTION_BACKLIGHT_ON = 3
BrickletLCD20x4::FUNCTION_BACKLIGHT_OFF = 4
BrickletLCD20x4::FUNCTION_SET_CONFIG = 6
BrickletLCD20x4::FUNCTION_SET_CUSTOM_CHARACTER = 11
BrickletLCD20x4::FUNCTION_SET_DEFAULT_TEXT = 13
BrickletLCD20x4::FUNCTION_SET_DEFAULT_TEXT_COUNTER = 15
| Parameter: |
|
|---|
Ändert das Response-Expected-Flag für alle Setter-Funktionen und Konfigurationsfunktionen für Callbacks diese Gerätes.
Diese Konstante wird verwendet um ein LCD 20x4 Bricklet zu identifizieren.
Die #get_identity() Funktion und der
IPConnection::CALLBACK_ENUMERATE
Callback der IP Connection haben ein device_identifier Parameter um den Typ
des Bricks oder Bricklets anzugeben.
Diese Konstante stellt den Anzeigenamen eines LCD 20x4 Bricklet dar.