Visual Basic .NET - Outdoor Weather Bricklet

Dies ist die Beschreibung der Visual Basic .NET API Bindings für das Outdoor Weather Bricklet. Allgemeine Informationen über die Funktionen und technischen Spezifikationen des Outdoor Weather Bricklet sind in dessen Hardware Beschreibung zusammengefasst.

Eine Installationanleitung für die Visual Basic .NET API Bindings ist Teil deren allgemeine Beschreibung.

Beispiele

Der folgende Beispielcode ist Public Domain (CC0 1.0).

Callback

Download (ExampleCallback.vb)

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Imports System
Imports Tinkerforge

Module ExampleCallback
    Const HOST As String = "localhost"
    Const PORT As Integer = 4223
    Const UID As String = "XYZ" ' Change XYZ to the UID of your Outdoor Weather Bricklet

    ' Callback subroutine for station data callback
    Sub StationDataCB(ByVal sender As BrickletOutdoorWeather, ByVal identifier As Byte, _
                      ByVal temperature As Short, ByVal humidity As Byte, _
                      ByVal windSpeed As Long, ByVal gustSpeed As Long, _
                      ByVal rain As Long, ByVal windDirection As Byte, _
                      ByVal batteryLow As Boolean)
        Console.WriteLine("Identifier (Station): " + identifier.ToString())
        Console.WriteLine("Temperature (Station): " + (temperature/10.0).ToString() + " °C")
        Console.WriteLine("Humidity (Station): " + humidity.ToString() + " %RH")
        Console.WriteLine("Wind Speed (Station): " + (windSpeed/10.0).ToString() + " m/s")
        Console.WriteLine("Gust Speed (Station): " + (gustSpeed/10.0).ToString() + " m/s")
        Console.WriteLine("Rain (Station): " + (rain/10.0).ToString() + " mm")

        If windDirection = BrickletOutdoorWeather.WIND_DIRECTION_N Then
            Console.WriteLine("Wind Direction (Station): N")
        Else If windDirection = BrickletOutdoorWeather.WIND_DIRECTION_NNE Then
            Console.WriteLine("Wind Direction (Station): NNE")
        Else If windDirection = BrickletOutdoorWeather.WIND_DIRECTION_NE Then
            Console.WriteLine("Wind Direction (Station): NE")
        Else If windDirection = BrickletOutdoorWeather.WIND_DIRECTION_ENE Then
            Console.WriteLine("Wind Direction (Station): ENE")
        Else If windDirection = BrickletOutdoorWeather.WIND_DIRECTION_E Then
            Console.WriteLine("Wind Direction (Station): E")
        Else If windDirection = BrickletOutdoorWeather.WIND_DIRECTION_ESE Then
            Console.WriteLine("Wind Direction (Station): ESE")
        Else If windDirection = BrickletOutdoorWeather.WIND_DIRECTION_SE Then
            Console.WriteLine("Wind Direction (Station): SE")
        Else If windDirection = BrickletOutdoorWeather.WIND_DIRECTION_SSE Then
            Console.WriteLine("Wind Direction (Station): SSE")
        Else If windDirection = BrickletOutdoorWeather.WIND_DIRECTION_S Then
            Console.WriteLine("Wind Direction (Station): S")
        Else If windDirection = BrickletOutdoorWeather.WIND_DIRECTION_SSW Then
            Console.WriteLine("Wind Direction (Station): SSW")
        Else If windDirection = BrickletOutdoorWeather.WIND_DIRECTION_SW Then
            Console.WriteLine("Wind Direction (Station): SW")
        Else If windDirection = BrickletOutdoorWeather.WIND_DIRECTION_WSW Then
            Console.WriteLine("Wind Direction (Station): WSW")
        Else If windDirection = BrickletOutdoorWeather.WIND_DIRECTION_W Then
            Console.WriteLine("Wind Direction (Station): W")
        Else If windDirection = BrickletOutdoorWeather.WIND_DIRECTION_WNW Then
            Console.WriteLine("Wind Direction (Station): WNW")
        Else If windDirection = BrickletOutdoorWeather.WIND_DIRECTION_NW Then
            Console.WriteLine("Wind Direction (Station): NW")
        Else If windDirection = BrickletOutdoorWeather.WIND_DIRECTION_NNW Then
            Console.WriteLine("Wind Direction (Station): NNW")
        Else If windDirection = BrickletOutdoorWeather.WIND_DIRECTION_ERROR Then
            Console.WriteLine("Wind Direction (Station): Error")
        End If

        Console.WriteLine("Battery Low (Station): " + batteryLow.ToString())
        Console.WriteLine("")
    End Sub

    ' Callback subroutine for sensor data callback
    Sub SensorDataCB(ByVal sender As BrickletOutdoorWeather, ByVal identifier As Byte, _
                     ByVal temperature As Short, ByVal humidity As Byte)
        Console.WriteLine("Identifier (Sensor): " + identifier.ToString())
        Console.WriteLine("Temperature (Sensor): " + (temperature/10.0).ToString() + " °C")
        Console.WriteLine("Humidity (Sensor): " + humidity.ToString() + " %RH")
        Console.WriteLine("")
    End Sub

    Sub Main()
        Dim ipcon As New IPConnection() ' Create IP connection
        Dim ow As New BrickletOutdoorWeather(UID, ipcon) ' Create device object

        ipcon.Connect(HOST, PORT) ' Connect to brickd
        ' Don't use device before ipcon is connected

        ' Enable station data callbacks
        ow.SetStationCallbackConfiguration(True)

        ' Enable sensor data callbacks
        ow.SetSensorCallbackConfiguration(True)

        ' Register station data callback to subroutine StationDataCB
        AddHandler ow.StationDataCallback, AddressOf StationDataCB

        ' Register sensor data callback to subroutine SensorDataCB
        AddHandler ow.SensorDataCallback, AddressOf SensorDataCB

        Console.WriteLine("Press key to exit")
        Console.ReadLine()
        ipcon.Disconnect()
    End Sub
End Module

API

Da Visual Basic .NET nicht mehrere Rückgabewerte direkt unterstützt, wird das ByRef Schlüsselwort genutzt um mehrere Werte von einer Funktion zurückzugeben.

Alle folgend aufgelisteten Funktionen und Prozeduren sind Thread-sicher.

Grundfunktionen

Class BrickletOutdoorWeather(ByVal uid As String, ByVal ipcon As IPConnection)

Erzeugt ein Objekt mit der eindeutigen Geräte ID uid:

Dim outdoorWeather As New BrickletOutdoorWeather("YOUR_DEVICE_UID", ipcon)

Dieses Objekt kann benutzt werden, nachdem die IP Connection verbunden ist (siehe Beispiele oben).

Function BrickletOutdoorWeather.GetStationIdentifiers() As Byte()

Gibt die Identifier (Zahl zwischen 0 und 255) von allen 'Stationen <https://www.tinkerforge.com/de/shop/accessories/sensors/outdoor-weather-station-ws-6147.html>`__ die seit dem Start des Bricklets entdeckt wurden.

Jede Station gibt sich selbst einen zufälligen Identifier beim ersten Start.

Seit Firmware-Version 2.0.2 wird eine Station von der Liste wieder entfernt wenn für 12 Stunden am Stück keine Daten empfangen werden.

Function BrickletOutdoorWeather.GetSensorIdentifiers() As Byte()

Gibt die Identifier (Zahl zwischen 0 und 255) von allen 'Sensoren <https://www.tinkerforge.com/en/shop/accessories/sensors/temperature-humidity-sensor-th-6148.html>`__ die seit dem Start des Bricklets entdeckt wurden.

Jede Sensor gibt sich selbst einen zufälligen Identifier beim ersten Start.

Seit Firmware-Version 2.0.2 wird ein Sensor von der Liste wieder entfernt wenn für 12 Stunden am Stück keine Daten empfangen werden.

Sub BrickletOutdoorWeather.GetStationData(ByVal identifier As Byte, ByRef temperature As Short, ByRef humidity As Byte, ByRef windSpeed As Long, ByRef gustSpeed As Long, ByRef rain As Long, ByRef windDirection As Byte, ByRef batteryLow As Boolean, ByRef lastChange As Integer)

Gibt die zuletzt empfangenen Daten für die Station mit dem entsprechenden Identifier zurück.

Die Rückgabewerte sind:

  • Temperatur in °C/10,
  • Luftfeuchte in %RH,
  • Windgeschwindigkeit in m/10s,
  • Windböengeschwindigkeit in m/10s,
  • Niederschlag in mm/10,
  • Windrichtung (N, NNE, NE, ENE, E, ESE, SE, SSE, S, SSW, SW, WSW, W, WNW, NW, NNW),
  • Batteriewarnung (true oder false) und
  • Letzte Änderung (Zeit in Sekunden seitdem diese Daten empfangen wurden).

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

  • BrickletOutdoorWeather.WIND_DIRECTION_N = 0
  • BrickletOutdoorWeather.WIND_DIRECTION_NNE = 1
  • BrickletOutdoorWeather.WIND_DIRECTION_NE = 2
  • BrickletOutdoorWeather.WIND_DIRECTION_ENE = 3
  • BrickletOutdoorWeather.WIND_DIRECTION_E = 4
  • BrickletOutdoorWeather.WIND_DIRECTION_ESE = 5
  • BrickletOutdoorWeather.WIND_DIRECTION_SE = 6
  • BrickletOutdoorWeather.WIND_DIRECTION_SSE = 7
  • BrickletOutdoorWeather.WIND_DIRECTION_S = 8
  • BrickletOutdoorWeather.WIND_DIRECTION_SSW = 9
  • BrickletOutdoorWeather.WIND_DIRECTION_SW = 10
  • BrickletOutdoorWeather.WIND_DIRECTION_WSW = 11
  • BrickletOutdoorWeather.WIND_DIRECTION_W = 12
  • BrickletOutdoorWeather.WIND_DIRECTION_WNW = 13
  • BrickletOutdoorWeather.WIND_DIRECTION_NW = 14
  • BrickletOutdoorWeather.WIND_DIRECTION_NNW = 15
  • BrickletOutdoorWeather.WIND_DIRECTION_ERROR = 255
Sub BrickletOutdoorWeather.GetSensorData(ByVal identifier As Byte, ByRef temperature As Short, ByRef humidity As Byte, ByRef lastChange As Integer)

Gibt die zuletzt empfangenen Daten für den Sensor mit dem entsprechenden Identifier zurück.

Die Rückgabewerte sind:

  • Temperatur in °C/10,
  • Luftfeuchte in %RH und
  • Letzte Änderung (Zeit in Sekunden seitdem diese Daten empfangen wurden).

Fortgeschrittene Funktionen

Function BrickletOutdoorWeather.GetAPIVersion() As Byte()

Gibt die Version der API Definition (Major, Minor, Revision) zurück, die diese API Bindings implementieren. Dies ist weder die Release-Version dieser API Bindings noch gibt es in irgendeiner Weise Auskunft über den oder das repräsentierte(n) Brick oder Bricklet.

Function BrickletOutdoorWeather.GetResponseExpected(ByVal functionId As Byte) As Boolean

Gibt das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktions IDs zurück. Es ist true falls für die Funktion beim Aufruf eine Antwort erwartet wird, false andernfalls.

Für Getter-Funktionen ist diese Flag immer gesetzt und kann nicht entfernt werden, da diese Funktionen immer eine Antwort senden. Für Konfigurationsfunktionen für Callbacks ist es standardmäßig gesetzt, kann aber entfernt werden mittels SetResponseExpected(). Für Setter-Funktionen ist es standardmäßig nicht gesetzt, kann aber gesetzt werden.

Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

  • BrickletOutdoorWeather.FUNCTION_SET_STATION_CALLBACK_CONFIGURATION = 5
  • BrickletOutdoorWeather.FUNCTION_SET_SENSOR_CALLBACK_CONFIGURATION = 7
  • BrickletOutdoorWeather.FUNCTION_SET_WRITE_FIRMWARE_POINTER = 237
  • BrickletOutdoorWeather.FUNCTION_SET_STATUS_LED_CONFIG = 239
  • BrickletOutdoorWeather.FUNCTION_RESET = 243
  • BrickletOutdoorWeather.FUNCTION_WRITE_UID = 248
Sub BrickletOutdoorWeather.SetResponseExpected(ByVal functionId As Byte, ByVal responseExpected As Boolean)

Ändert das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktion IDs. Diese Flag kann nur für Setter-Funktionen (Standardwert: false) und Konfigurationsfunktionen für Callbacks (Standardwert: true) geändert werden. Für Getter-Funktionen ist das Flag immer gesetzt.

Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

  • BrickletOutdoorWeather.FUNCTION_SET_STATION_CALLBACK_CONFIGURATION = 5
  • BrickletOutdoorWeather.FUNCTION_SET_SENSOR_CALLBACK_CONFIGURATION = 7
  • BrickletOutdoorWeather.FUNCTION_SET_WRITE_FIRMWARE_POINTER = 237
  • BrickletOutdoorWeather.FUNCTION_SET_STATUS_LED_CONFIG = 239
  • BrickletOutdoorWeather.FUNCTION_RESET = 243
  • BrickletOutdoorWeather.FUNCTION_WRITE_UID = 248
Sub BrickletOutdoorWeather.SetResponseExpectedAll(ByVal responseExpected As Boolean)

Ändert das Response-Expected-Flag für alle Setter-Funktionen und Konfigurationsfunktionen für Callbacks diese Gerätes.

Sub BrickletOutdoorWeather.GetSPITFPErrorCount(ByRef errorCountAckChecksum As Long, ByRef errorCountMessageChecksum As Long, ByRef errorCountFrame As Long, ByRef errorCountOverflow As Long)

Gibt die Anzahl der Fehler die während der Kommunikation zwischen Brick und Bricklet aufgetreten sind zurück.

Die Fehler sind aufgeteilt in

  • ACK-Checksummen Fehler,
  • Message-Checksummen Fehler,
  • Framing Fehler und
  • Overflow Fehler.

Die Fehlerzähler sind für Fehler die auf der Seite des Bricklets auftreten. Jedes Brick hat eine ähnliche Funktion welche die Fehler auf Brickseite ausgibt.

Function BrickletOutdoorWeather.SetBootloaderMode(ByVal mode As Byte) As Byte

Setzt den Bootloader-Modus und gibt den Status zurück nachdem die Modusänderungsanfrage bearbeitet wurde.

Mit dieser Funktion ist es möglich vom Bootloader- in den Firmware-Modus zu wechseln und umgekehrt. Ein Welchsel vom Bootlodaer- in der den Firmware-Modus ist nur möglich wenn Entry-Funktion, Device Identifier und CRC vorhanden und korrekt sind.

Diese Funktion wird vom Brick Viewer während des flashens benutzt. In einem normalem Nutzerprogramm sollte diese Funktion nicht benötigt werden.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

  • BrickletOutdoorWeather.BOOTLOADER_MODE_BOOTLOADER = 0
  • BrickletOutdoorWeather.BOOTLOADER_MODE_FIRMWARE = 1
  • BrickletOutdoorWeather.BOOTLOADER_MODE_BOOTLOADER_WAIT_FOR_REBOOT = 2
  • BrickletOutdoorWeather.BOOTLOADER_MODE_FIRMWARE_WAIT_FOR_REBOOT = 3
  • BrickletOutdoorWeather.BOOTLOADER_MODE_FIRMWARE_WAIT_FOR_ERASE_AND_REBOOT = 4
  • BrickletOutdoorWeather.BOOTLOADER_STATUS_OK = 0
  • BrickletOutdoorWeather.BOOTLOADER_STATUS_INVALID_MODE = 1
  • BrickletOutdoorWeather.BOOTLOADER_STATUS_NO_CHANGE = 2
  • BrickletOutdoorWeather.BOOTLOADER_STATUS_ENTRY_FUNCTION_NOT_PRESENT = 3
  • BrickletOutdoorWeather.BOOTLOADER_STATUS_DEVICE_IDENTIFIER_INCORRECT = 4
  • BrickletOutdoorWeather.BOOTLOADER_STATUS_CRC_MISMATCH = 5
Function BrickletOutdoorWeather.GetBootloaderMode() As Byte

Gibt den aktuellen Bootloader-Modus zurück, siehe SetBootloaderMode().

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

  • BrickletOutdoorWeather.BOOTLOADER_MODE_BOOTLOADER = 0
  • BrickletOutdoorWeather.BOOTLOADER_MODE_FIRMWARE = 1
  • BrickletOutdoorWeather.BOOTLOADER_MODE_BOOTLOADER_WAIT_FOR_REBOOT = 2
  • BrickletOutdoorWeather.BOOTLOADER_MODE_FIRMWARE_WAIT_FOR_REBOOT = 3
  • BrickletOutdoorWeather.BOOTLOADER_MODE_FIRMWARE_WAIT_FOR_ERASE_AND_REBOOT = 4
Sub BrickletOutdoorWeather.SetWriteFirmwarePointer(ByVal pointer As Long)

Setzt den Firmware-Pointer für WriteFirmware(). Der Pointer muss um je 64 Byte erhöht werden. Die Daten werden alle 4 Datenblöcke in den Flash geschrieben (4 Datenblöcke entsprechen einer Page mit 256 Byte).

Diese Funktion wird vom Brick Viewer während des flashens benutzt. In einem normalem Nutzerprogramm sollte diese Funktion nicht benötigt werden.

Function BrickletOutdoorWeather.WriteFirmware(ByVal data() As Byte) As Byte

Schreibt 64 Bytes Firmware an die Position die vorher von SetWriteFirmwarePointer() gesetzt wurde. Die Firmware wird alle 4 Datenblöcke in den Flash geschrieben.

Eine Firmware kann nur im Bootloader-Mode geschrieben werden.

Diese Funktion wird vom Brick Viewer während des flashens benutzt. In einem normalem Nutzerprogramm sollte diese Funktion nicht benötigt werden.

Sub BrickletOutdoorWeather.SetStatusLEDConfig(ByVal config As Byte)

Setzt die Konfiguration der Status-LED. Standardmäßig zeigt die LED die Kommunikationsdatenmenge an. Sie blinkt einmal auf pro 10 empfangenen Datenpaketen zwischen Brick und Bricklet.

Die LED kann auch permanent an/aus gestellt werden oder einen Herzschlag anzeigen.

Wenn das Bricklet sich im Bootlodermodus befindet ist die LED aus.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

  • BrickletOutdoorWeather.STATUS_LED_CONFIG_OFF = 0
  • BrickletOutdoorWeather.STATUS_LED_CONFIG_ON = 1
  • BrickletOutdoorWeather.STATUS_LED_CONFIG_SHOW_HEARTBEAT = 2
  • BrickletOutdoorWeather.STATUS_LED_CONFIG_SHOW_STATUS = 3
Function BrickletOutdoorWeather.GetStatusLEDConfig() As Byte

Gibt die Konfiguration zurück, wie von SetStatusLEDConfig() gesetzt.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

  • BrickletOutdoorWeather.STATUS_LED_CONFIG_OFF = 0
  • BrickletOutdoorWeather.STATUS_LED_CONFIG_ON = 1
  • BrickletOutdoorWeather.STATUS_LED_CONFIG_SHOW_HEARTBEAT = 2
  • BrickletOutdoorWeather.STATUS_LED_CONFIG_SHOW_STATUS = 3
Function BrickletOutdoorWeather.GetChipTemperature() As Short

Gibt die Temperatur in °C, gemessen im Mikrocontroller, aus. Der Rückgabewert ist nicht die Umgebungstemperatur.

Die Temperatur ist lediglich proportional zur echten Temperatur und hat eine hohe Ungenauigkeit. Daher beschränkt sich der praktische Nutzen auf die Indikation von Temperaturveränderungen.

Sub BrickletOutdoorWeather.Reset()

Ein Aufruf dieser Funktion setzt das Bricklet zurück. Nach einem Neustart sind alle Konfiguration verloren.

Nach dem Zurücksetzen ist es notwendig neue Objekte zu erzeugen, Funktionsaufrufe auf bestehenden führen zu undefiniertem Verhalten.

Sub BrickletOutdoorWeather.WriteUID(ByVal uid As Long)

Schreibt eine neue UID in den Flash. Die UID muss zuerst vom Base58 encodierten String in einen Integer decodiert werden.

Wir empfehlen die Nutzung des Brick Viewers zum ändern der UID.

Function BrickletOutdoorWeather.ReadUID() As Long

Gibt die aktuelle UID als Integer zurück. Dieser Integer kann als Base58 encodiert werden um an den üblichen UID-String zu gelangen.

Sub BrickletOutdoorWeather.GetIdentity(ByRef uid As String, ByRef connectedUid As String, ByRef position As Char, ByRef hardwareVersion() As Byte, ByRef firmwareVersion() As Byte, ByRef deviceIdentifier As Integer)

Gibt die UID, die UID zu der das Bricklet verbunden ist, die Position, die Hard- und Firmware Version sowie den Device Identifier zurück.

Die Position kann 'a', 'b', 'c' oder 'd' sein.

Eine Liste der Device Identifier Werte ist hier zu finden. Es gibt auch eine Konstante für den Device Identifier dieses Bricklets.

Konfigurationsfunktionen für Callbacks

Sub BrickletOutdoorWeather.SetStationCallbackConfiguration(ByVal enableCallback As Boolean)

Aktiviert/Deaktiviert den Callback für Stationsdaten. Standardmäßig ist der Callback deaktiviert.

Function BrickletOutdoorWeather.GetStationCallbackConfiguration() As Boolean

Gibt die Konfiguration zurück wie von SetStationCallbackConfiguration() gesetzt.

Sub BrickletOutdoorWeather.SetSensorCallbackConfiguration(ByVal enableCallback As Boolean)

Aktiviert/Deaktiviert den Callback für Sensordaten. Standardmäßig ist der Callback deaktiviert.

Function BrickletOutdoorWeather.GetSensorCallbackConfiguration() As Boolean

Gibt die Konfiguration zurück wie von SetSensorCallbackConfiguration() gesetzt.

Callbacks

Callbacks können registriert werden um zeitkritische oder wiederkehrende Daten vom Gerät zu erhalten. Die Registrierung erfolgt indem eine Prozedur einem Callback Property des Geräte Objektes zugewiesen wird:

Sub MyCallback(ByVal sender As BrickletOutdoorWeather, ByVal value As Short)
    Console.WriteLine("Value: {0}", value)
End Sub

AddHandler outdoorWeather.ExampleCallback, AddressOf MyCallback

Die verfügbaren Callback Properties und ihre Parametertypen werden weiter unten beschrieben.

Bemerkung

Callbacks für wiederkehrende Ereignisse zu verwenden ist immer zu bevorzugen gegenüber der Verwendung von Abfragen. Es wird weniger USB-Bandbreite benutzt und die Latenz ist erheblich geringer, da es keine Paketumlaufzeit gibt.

Event BrickletOutdoorWeather.StationDataCallback(ByVal sender As BrickletOutdoorWeather, ByVal identifier As Byte, ByVal temperature As Short, ByVal humidity As Byte, ByVal windSpeed As Long, ByVal gustSpeed As Long, ByVal rain As Long, ByVal windDirection As Byte, ByVal batteryLow As Boolean)

Meldet die Stationsdaten bei jedem eingehenden Datenpaket. Siehe GetStationData() für Details über die Daten.

Für jede Station wird dieser Callback ca. alle 45 Sekunden ausgelöst werden.

Der Callback kann mittels SetStationCallbackConfiguration() aktiviert/deaktiviert werden (standardmäßig ist der Callback deaktiviert).

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

  • BrickletOutdoorWeather.WIND_DIRECTION_N = 0
  • BrickletOutdoorWeather.WIND_DIRECTION_NNE = 1
  • BrickletOutdoorWeather.WIND_DIRECTION_NE = 2
  • BrickletOutdoorWeather.WIND_DIRECTION_ENE = 3
  • BrickletOutdoorWeather.WIND_DIRECTION_E = 4
  • BrickletOutdoorWeather.WIND_DIRECTION_ESE = 5
  • BrickletOutdoorWeather.WIND_DIRECTION_SE = 6
  • BrickletOutdoorWeather.WIND_DIRECTION_SSE = 7
  • BrickletOutdoorWeather.WIND_DIRECTION_S = 8
  • BrickletOutdoorWeather.WIND_DIRECTION_SSW = 9
  • BrickletOutdoorWeather.WIND_DIRECTION_SW = 10
  • BrickletOutdoorWeather.WIND_DIRECTION_WSW = 11
  • BrickletOutdoorWeather.WIND_DIRECTION_W = 12
  • BrickletOutdoorWeather.WIND_DIRECTION_WNW = 13
  • BrickletOutdoorWeather.WIND_DIRECTION_NW = 14
  • BrickletOutdoorWeather.WIND_DIRECTION_NNW = 15
  • BrickletOutdoorWeather.WIND_DIRECTION_ERROR = 255
Event BrickletOutdoorWeather.SensorDataCallback(ByVal sender As BrickletOutdoorWeather, ByVal identifier As Byte, ByVal temperature As Short, ByVal humidity As Byte)

Meldet die Sensordaten bei jedem eingehenden Datenpaket. Siehe GetSensorData() für Details über die Daten.

Für jeden Sensor wird dieser Callback ca. alle 45 Sekunden ausgelöst werden.

Der Callback kann mittels SetSensorCallbackConfiguration() aktiviert/deaktiviert werden (standardmäßig ist der Callback deaktiviert).

Konstanten

Const BrickletOutdoorWeather.DEVICE_IDENTIFIER

Diese Konstante wird verwendet um ein Outdoor Weather Bricklet zu identifizieren.

Die GetIdentity() Funktion und der IPConnection.EnumerateCallback Callback der IP Connection haben ein deviceIdentifier Parameter um den Typ des Bricks oder Bricklets anzugeben.

Const BrickletOutdoorWeather.DEVICE_DISPLAY_NAME

Diese Konstante stellt den Anzeigenamen eines Outdoor Weather Bricklet dar.