Dies ist die Beschreibung der Delphi/Lazarus API Bindings für das LCD 128x64 Bricklet. Allgemeine Informationen über die Funktionen und technischen Spezifikationen des LCD 128x64 Bricklet sind in dessen Hardware Beschreibung zusammengefasst.
Eine Installationanleitung für die Delphi/Lazarus API Bindings ist Teil deren allgemeine Beschreibung.
Der folgende Beispielcode ist Public Domain (CC0 1.0).
Download (ExampleHelloWorld.pas)
1program ExampleHelloWorld;
2
3{$ifdef MSWINDOWS}{$apptype CONSOLE}{$endif}
4{$ifdef FPC}{$mode OBJFPC}{$H+}{$endif}
5
6uses
7 SysUtils, IPConnection, BrickletLCD128x64;
8
9type
10 TExample = class
11 private
12 ipcon: TIPConnection;
13 lcd: TBrickletLCD128x64;
14 public
15 procedure Execute;
16 end;
17
18const
19 HOST = 'localhost';
20 PORT = 4223;
21 UID = 'XYZ'; { Change XYZ to the UID of your LCD 128x64 Bricklet }
22
23var
24 e: TExample;
25
26procedure TExample.Execute;
27begin
28 { Create IP connection }
29 ipcon := TIPConnection.Create;
30
31 { Create device object }
32 lcd := TBrickletLCD128x64.Create(UID, ipcon);
33
34 { Connect to brickd }
35 ipcon.Connect(HOST, PORT);
36 { Don't use device before ipcon is connected }
37
38 { Clear display }
39 lcd.ClearDisplay;
40
41 { Write "Hello World" starting from upper left corner of the screen }
42 lcd.WriteLine(0, 0, 'Hello World');
43
44 WriteLn('Press key to exit');
45 ReadLn;
46 ipcon.Destroy; { Calls ipcon.Disconnect internally }
47end;
48
49begin
50 e := TExample.Create;
51 e.Execute;
52 e.Destroy;
53end.
1program ExampleBigFont;
2
3{$ifdef MSWINDOWS}{$apptype CONSOLE}{$endif}
4{$ifdef FPC}{$mode OBJFPC}{$H+}{$endif}
5
6uses
7 SysUtils, IPConnection, BrickletLCD128x64;
8
9type
10 TExample = class
11 private
12 ipcon: TIPConnection;
13 lcd: TBrickletLCD128x64;
14 public
15 procedure Execute;
16 end;
17
18const
19 HOST = 'localhost';
20 PORT = 4223;
21 UID = 'XYZ'; { Change XYZ to the UID of your LCD 128x64 Bricklet }
22
23var
24 e: TExample;
25
26procedure TExample.Execute;
27begin
28 { Create IP connection }
29 ipcon := TIPConnection.Create;
30
31 { Create device object }
32 lcd := TBrickletLCD128x64.Create(UID, ipcon);
33
34 { Connect to brickd }
35 ipcon.Connect(HOST, PORT);
36 { Don't use device before ipcon is connected }
37
38 { Clear display }
39 lcd.ClearDisplay;
40
41 { Write "Hello World" with big 24x32 font }
42 lcd.DrawText(0, 0, BRICKLET_LCD_128X64_FONT_24X32, BRICKLET_LCD_128X64_COLOR_BLACK,
43 '24x32');
44
45 WriteLn('Press key to exit');
46 ReadLn;
47 ipcon.Destroy; { Calls ipcon.Disconnect internally }
48end;
49
50begin
51 e := TExample.Create;
52 e.Execute;
53 e.Destroy;
54end.
Download (ExamplePixelMatrix.pas)
1program ExamplePixelMatrix;
2
3{$ifdef MSWINDOWS}{$apptype CONSOLE}{$endif}
4{$ifdef FPC}{$mode OBJFPC}{$H+}{$endif}
5
6uses
7 Math, SysUtils, IPConnection, BrickletLCD128x64;
8
9const
10 WIDTH = 128;
11 HEIGHT = 64;
12
13type
14 TPixels = array [0..(HEIGHT*WIDTH - 1)] of boolean;
15 TExample = class
16 private
17 ipcon: TIPConnection;
18 lcd: TBrickletLCD128x64;
19 public
20 procedure Execute;
21 end;
22
23const
24 HOST = 'localhost';
25 PORT = 4223;
26 UID = 'XYZ'; { Change XYZ to the UID of your OLED 128x64 Bricklet }
27
28var
29 e: TExample;
30
31procedure TExample.Execute;
32var row, column: integer; pixels: TPixels;
33begin
34 { Create IP connection }
35 ipcon := TIPConnection.Create;
36
37 { Create device object }
38 lcd := TBrickletLCD128x64.Create(UID, ipcon);
39
40 { Connect to brickd }
41 ipcon.Connect(HOST, PORT);
42 { Don't use device before ipcon is connected }
43
44 { Clear display }
45 lcd.ClearDisplay;
46
47 { Draw checkerboard pattern }
48 for row := 0 to HEIGHT - 1 do begin
49 for column := 0 to WIDTH - 1 do begin
50 pixels[row * WIDTH + column] := (row div 8) mod 2 = (column div 8) mod 2;
51 end;
52 end;
53
54 lcd.WritePixels(0, 0, WIDTH-1, HEIGHT-1, pixels);
55
56 WriteLn('Press key to exit');
57 ReadLn;
58 ipcon.Destroy; { Calls ipcon.Disconnect internally }
59end;
60
61begin
62 e := TExample.Create;
63 e.Execute;
64 e.Destroy;
65end.
1program ExampleTouch;
2
3{$ifdef MSWINDOWS}{$apptype CONSOLE}{$endif}
4{$ifdef FPC}{$mode OBJFPC}{$H+}{$endif}
5
6uses
7 SysUtils, IPConnection, BrickletLCD128x64;
8
9type
10 TExample = class
11 private
12 ipcon: TIPConnection;
13 lcd: TBrickletLCD128x64;
14 public
15 procedure TouchPositionCB(sender: TBrickletLCD128x64; const pressure: word;
16 const x: word; const y: word; const age: longword);
17 procedure TouchGestureCB(sender: TBrickletLCD128x64; const gesture: byte;
18 const duration: longword; const pressureMax: word;
19 const xStart: word; const xEnd: word; const yStart: word;
20 const yEnd: word; const age: longword);
21 procedure Execute;
22 end;
23
24const
25 HOST = 'localhost';
26 PORT = 4223;
27 UID = 'XYZ'; { Change XYZ to the UID of your LCD 128x64 Bricklet }
28
29var
30 e: TExample;
31
32{ Callback procedure for touch position callback }
33procedure TExample.TouchPositionCB(sender: TBrickletLCD128x64; const pressure: word;
34 const x: word; const y: word; const age: longword);
35begin
36 WriteLn(Format('Pressure: %d', [pressure]));
37 WriteLn(Format('X: %d', [x]));
38 WriteLn(Format('Y: %d', [y]));
39 WriteLn(Format('Age: %d', [age]));
40 WriteLn('');
41end;
42
43{ Callback procedure for touch gesture callback }
44procedure TExample.TouchGestureCB(sender: TBrickletLCD128x64; const gesture: byte;
45 const duration: longword; const pressureMax: word;
46 const xStart: word; const xEnd: word;
47 const yStart: word; const yEnd: word;
48 const age: longword);
49begin
50 if (gesture = BRICKLET_LCD_128X64_GESTURE_LEFT_TO_RIGHT) then begin
51 WriteLn('Gesture: Left To Right');
52 end
53 else if (gesture = BRICKLET_LCD_128X64_GESTURE_RIGHT_TO_LEFT) then begin
54 WriteLn('Gesture: Right To Left');
55 end
56 else if (gesture = BRICKLET_LCD_128X64_GESTURE_TOP_TO_BOTTOM) then begin
57 WriteLn('Gesture: Top To Bottom');
58 end
59 else if (gesture = BRICKLET_LCD_128X64_GESTURE_BOTTOM_TO_TOP) then begin
60 WriteLn('Gesture: Bottom To Top');
61 end;
62
63 WriteLn(Format('Duration: %d', [duration]));
64 WriteLn(Format('Pressure Max: %d', [pressureMax]));
65 WriteLn(Format('X Start: %d', [xStart]));
66 WriteLn(Format('X End: %d', [xEnd]));
67 WriteLn(Format('Y Start: %d', [yStart]));
68 WriteLn(Format('Y End: %d', [yEnd]));
69 WriteLn(Format('Age: %d', [age]));
70 WriteLn('');
71end;
72
73procedure TExample.Execute;
74begin
75 { Create IP connection }
76 ipcon := TIPConnection.Create;
77
78 { Create device object }
79 lcd := TBrickletLCD128x64.Create(UID, ipcon);
80
81 { Connect to brickd }
82 ipcon.Connect(HOST, PORT);
83 { Don't use device before ipcon is connected }
84
85 { Register touch position callback to procedure TouchPositionCB }
86 lcd.OnTouchPosition := {$ifdef FPC}@{$endif}TouchPositionCB;
87
88 { Register touch gesture callback to procedure TouchGestureCB }
89 lcd.OnTouchGesture := {$ifdef FPC}@{$endif}TouchGestureCB;
90
91 { Set period for touch position callback to 0.1s (100ms) }
92 lcd.SetTouchPositionCallbackConfiguration(100, true);
93
94 { Set period for touch gesture callback to 0.1s (100ms) }
95 lcd.SetTouchGestureCallbackConfiguration(100, true);
96
97 WriteLn('Press key to exit');
98 ReadLn;
99 ipcon.Destroy; { Calls ipcon.Disconnect internally }
100end;
101
102begin
103 e := TExample.Create;
104 e.Execute;
105 e.Destroy;
106end.
1program ExampleGUI;
2
3{$ifdef MSWINDOWS}{$apptype CONSOLE}{$endif}
4{$ifdef FPC}{$mode OBJFPC}{$H+}{$endif}
5
6uses
7 SysUtils, IPConnection, BrickletLCD128x64;
8
9type
10 TExample = class
11 private
12 ipcon: TIPConnection;
13 lcd: TBrickletLCD128x64;
14 public
15 procedure GUIButtonPressedCB(sender: TBrickletLCD128x64; const index: byte;
16 const pressed: boolean);
17 procedure GUISliderValueCB(sender: TBrickletLCD128x64; const index: byte;
18 const value: byte);
19 procedure GUITabSelectedCB(sender: TBrickletLCD128x64; const index: shortint);
20 procedure Execute;
21 end;
22
23const
24 HOST = 'localhost';
25 PORT = 4223;
26 UID = 'XYZ'; { Change XYZ to the UID of your LCD 128x64 Bricklet }
27
28var
29 e: TExample;
30
31{ Callback procedure for GUI button pressed callback }
32procedure TExample.GUIButtonPressedCB(sender: TBrickletLCD128x64; const index: byte;
33 const pressed: boolean);
34begin
35 WriteLn(Format('Index: %d', [index]));
36 WriteLn(Format('Pressed: %d', [pressed]));
37 WriteLn('');
38end;
39
40{ Callback procedure for GUI slider value callback }
41procedure TExample.GUISliderValueCB(sender: TBrickletLCD128x64; const index: byte;
42 const value: byte);
43begin
44 WriteLn(Format('Index: %d', [index]));
45 WriteLn(Format('Value: %d', [value]));
46 WriteLn('');
47end;
48
49{ Callback procedure for GUI tab selected callback }
50procedure TExample.GUITabSelectedCB(sender: TBrickletLCD128x64; const index: shortint);
51begin
52 WriteLn(Format('Index: %d', [index]));
53end;
54
55procedure TExample.Execute;
56begin
57 { Create IP connection }
58 ipcon := TIPConnection.Create;
59
60 { Create device object }
61 lcd := TBrickletLCD128x64.Create(UID, ipcon);
62
63 { Connect to brickd }
64 ipcon.Connect(HOST, PORT);
65 { Don't use device before ipcon is connected }
66
67 { Register GUI button pressed callback to procedure GUIButtonPressedCB }
68 lcd.OnGUIButtonPressed := {$ifdef FPC}@{$endif}GUIButtonPressedCB;
69
70 { Register GUI slider value callback to procedure GUISliderValueCB }
71 lcd.OnGUISliderValue := {$ifdef FPC}@{$endif}GUISliderValueCB;
72
73 { Register GUI tab selected callback to procedure GUITabSelectedCB }
74 lcd.OnGUITabSelected := {$ifdef FPC}@{$endif}GUITabSelectedCB;
75
76 { Clear display }
77 lcd.ClearDisplay;
78 lcd.RemoveAllGUI;
79
80 { Add GUI elements: Button, Slider and Graph with 60 data points }
81 lcd.SetGUIButton(0, 0, 0, 60, 20, 'button');
82 lcd.SetGUISlider(0, 0, 30, 60, BRICKLET_LCD_128X64_DIRECTION_HORIZONTAL, 50);
83 lcd.SetGUIGraphConfiguration(0, BRICKLET_LCD_128X64_GRAPH_TYPE_LINE, 62, 0, 60, 52,
84 'X', 'Y');
85
86 { Add a few data points (the remaining points will be 0) }
87 lcd.SetGUIGraphData(0, [20, 40, 60, 80, 100, 120, 140, 160, 180, 200, 220, 240]);
88
89 { Add 5 text tabs without and configure it for click and swipe without auto-redraw }
90 lcd.SetGUITabConfiguration(BRICKLET_LCD_128X64_CHANGE_TAB_ON_CLICK_AND_SWIPE, false);
91 lcd.SetGUITabText(0, 'Tab A');
92 lcd.SetGUITabText(1, 'Tab B');
93 lcd.SetGUITabText(2, 'Tab C');
94 lcd.SetGUITabText(3, 'Tab D');
95 lcd.SetGUITabText(4, 'Tab E');
96
97 { Set period for GUI button pressed callback to 0.1s (100ms) }
98 lcd.SetGUIButtonPressedCallbackConfiguration(100, true);
99
100 { Set period for GUI slider value callback to 0.1s (100ms) }
101 lcd.SetGUISliderValueCallbackConfiguration(100, true);
102
103 { Set period for GUI tab selected callback to 0.1s (100ms) }
104 lcd.SetGUITabSelectedCallbackConfiguration(100, true);
105
106 WriteLn('Press key to exit');
107 ReadLn;
108 ipcon.Destroy; { Calls ipcon.Disconnect internally }
109end;
110
111begin
112 e := TExample.Create;
113 e.Execute;
114 e.Destroy;
115end.
Da Delphi nicht mehrere Rückgabewerte direkt unterstützt, wird das out
Schlüsselwort genutzt um mehrere Werte von einer Funktion zurückzugeben.
Alle folgend aufgelisteten Funktionen und Prozeduren sind Thread-sicher.
| Parameter: |
|
|---|---|
| Rückgabe: |
|
Erzeugt ein Objekt mit der eindeutigen Geräte ID uid:
lcd128x64 := TBrickletLCD128x64.Create('YOUR_DEVICE_UID', ipcon);
Dieses Objekt kann benutzt werden, nachdem die IP Connection verbunden ist.
| Parameter: |
|
|---|
Schreibt Pixel in das angegebene Fenster.
Die Pixel werden zeilenweise von oben nach unten geschrieben und die Zeilen werden jeweils von links nach rechts geschrieben.
Wenn Automatic Draw aktiviert ist (Standard), dann werden die Pixel direkt auf den Display geschrieben. Nur Pixel die sich wirklich verändert haben werden auf dem Display aktualisiert.
Wenn Automatic Draw deaktiviert ist, dann werden die Pixel in einen internen
Buffer geschrieben der dann durch einen Aufruf von DrawBufferedFrame
auf dem Display angezeigt werden kann. Dadurch kann Flicker vermieden werden,
wenn ein komplexes Bild in mehreren Schritten aufgebaut wird.
Automatic Draw kann über die SetDisplayConfiguration Funktion
eingestellt werden.
| Parameter: |
|
|---|---|
| Rückgabe: |
|
Liest Pixel aus dem angegebenen Fenster.
Die Pixel werden zeilenweise von oben nach unten und die Zeilen werden jeweils von links nach rechts gelesen.
Wenn Automatic Draw aktiviert ist (Standard), dann werden die Pixel direkt vom Display gelesen.
Wenn Automatic Draw deaktiviert ist, dann werden die Pixel aus einen internen
Buffer gelesen (siehe DrawBufferedFrame).
Automatic Draw kann über die SetDisplayConfiguration Funktion
eingestellt werden.
Löscht den kompletten aktuellen Inhalt des Displays.
Wenn Automatic Draw aktiviert ist (Standard), dann werden die Pixel direkt gelöscht.
Wenn Automatic Draw deaktiviert ist, dann werden die Pixel im internen
Buffer gelöscht der dann durch einen Aufruf von DrawBufferedFrame
auf dem Display angezeigt werden kann. Dadurch kann Flicker vermieden werden,
wenn ein komplexes Bild in mehreren Schritten aufgebaut wird.
Automatic Draw kann über die SetDisplayConfiguration Funktion
eingestellt werden.
| Parameter: |
|
|---|
Schreibt einen Text in die angegebene Zeile mit einer vorgegebenen Position.
Beispiel: (1, 10, "Hallo") schreibt Hallo in die Mitte der zweiten Zeile des Displays.
Das Display nutzt einen speziellen 5x7 Pixel Zeichensatz. Der Zeichensatz kann mit Hilfe von Brick Viewer angezeigt werden.
Wenn Automatic Draw aktiviert ist (Standard), dann wird der Text direkt auf den Display geschrieben. Nur Pixel die sich wirklich verändert haben werden auf dem Display aktualisiert.
Wenn Automatic Draw deaktiviert ist, dann wird der Text in einen internen
Buffer geschrieben der dann durch einen Aufruf von DrawBufferedFrame
auf dem Display angezeigt werden kann. Dadurch kann Flicker vermieden werden,
wenn ein komplexes Bild in mehreren Schritten aufgebaut wird.
Automatic Draw kann über die SetDisplayConfiguration Funktion
eingestellt werden.
Diese Funktion ist ein 1:1-Ersatz für die Funktion mit dem gleichen Namen
im LCD 20x4 Bricklet. Mit der Funktion DrawText kann Text Pixelgenau
und mit unterschiedlichen Font-Größen gezeichnet werden.
| Parameter: |
|
|---|
Stellt den aktuell Inhalt des internen Buffers auf dem Display dar. Normalerweise
schreibt jeder Aufruf von WritePixels und WriteLine direkt auf
den Display. Wenn jedoch Automatic Draw deaktiviert ist (SetDisplayConfiguration),
dann werden Änderungen in einen internen Buffer anstatt auf den
Display geschrieben. Der internen Buffer kann dann durch einen Aufruf dieser
Funktion auf den Display geschrieben werden. Dadurch kann Flicker vermieden werden,
wenn ein komplexes Bild in mehreren Schritten aufgebaut wird.
Wenn Force Complete Redraw auf true gesetzt ist, dann wird der gesamte Display aktualisiert, anstatt nur die Pixel die sich wirklich verändert haben. Normalerweise sollte dies nicht notwendig sein, außer bei hängenden Pixeln bedingt durch Fehler.
| Ausgabeparameter: |
|
|---|
Gibt die letzte gültige Touch-Position zurück:
Pressure: Anpressdruck des Touches
X: Touch-Position auf der X-Achse
Y: Touch-Position auf der Y-Achse
Age: Alter des Touches (wie lange ist die Erkennung des Touches her)
| Ausgabeparameter: |
|
|---|
Gibt eine der vier Touch-Gesten zurück, die das Bricklet automatisch erkennen kann.
Die Gesten umfassen Wischen von links nach rechts, rechts nach links, oben nach unten und unten nach oben.
Zusätzlich zu Geste wird der Vektor von Start- nach Endposition des Wischens angegeben. Dieser kann genutzt werden um die genaue Position der Geste zu ermitteln (z.B. ob ein Wischen von oben nach unten auf der linken oder rechten des Bildschirms erkannt wurde).
Der Age Parameter gibt das Alter der Geste an (wie lange ist die Erkennung der Geste her).
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für gesture:
BRICKLET_LCD_128X64_GESTURE_LEFT_TO_RIGHT = 0
BRICKLET_LCD_128X64_GESTURE_RIGHT_TO_LEFT = 1
BRICKLET_LCD_128X64_GESTURE_TOP_TO_BOTTOM = 2
BRICKLET_LCD_128X64_GESTURE_BOTTOM_TO_TOP = 3
| Parameter: |
|
|---|
Zeichnet eine weiße oder schwarze Linie von (x, y)-start nach (x, y)-end.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für color:
BRICKLET_LCD_128X64_COLOR_WHITE = false
BRICKLET_LCD_128X64_COLOR_BLACK = true
Added in version 2.0.2$nbsp;(Plugin).
| Parameter: |
|
|---|
Zeichnet ein weißes oder schwarzes Rechteck von (x, y)-start nach (x, y)-end.
Wenn fill auf true gesetzt wird, wird das Rechteck mit der angegebenen Farbe ausgefüllt. Ansonsten wird nur der Umriss gezeichnet.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für color:
BRICKLET_LCD_128X64_COLOR_WHITE = false
BRICKLET_LCD_128X64_COLOR_BLACK = true
Added in version 2.0.2$nbsp;(Plugin).
| Parameter: |
|
|---|
Zeichnet einen Text an die Pixelposition (x, y).
Es können 9 unterschiedliche Font-Größen genutzt werden und der Text kann in weiß oder schwarz gezeichnet werden.
Der der Zeichensatz entspricht Codepage 437.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für font:
BRICKLET_LCD_128X64_FONT_6X8 = 0
BRICKLET_LCD_128X64_FONT_6X16 = 1
BRICKLET_LCD_128X64_FONT_6X24 = 2
BRICKLET_LCD_128X64_FONT_6X32 = 3
BRICKLET_LCD_128X64_FONT_12X16 = 4
BRICKLET_LCD_128X64_FONT_12X24 = 5
BRICKLET_LCD_128X64_FONT_12X32 = 6
BRICKLET_LCD_128X64_FONT_18X24 = 7
BRICKLET_LCD_128X64_FONT_18X32 = 8
BRICKLET_LCD_128X64_FONT_24X32 = 9
Für color:
BRICKLET_LCD_128X64_COLOR_WHITE = false
BRICKLET_LCD_128X64_COLOR_BLACK = true
Added in version 2.0.2$nbsp;(Plugin).
| Parameter: |
|
|---|
Zeichnet einen klickbaren Button an Position (x, y) mit dem gegebenem Text.
Es können bis zu 12 Buttons genutzt werden.
Die x-Position + Width muss im Wertebereich von 1 bis 128 liegen und die y-Position+Height muss im Wertebereich von 1 bis 64 liegen.
Die minimale nützliche Breite/Höhe eines Buttons ist 3.
Der Callback für Button-Events kann mit der Funktion
SetGUIButtonPressedCallbackConfiguration eingestellt werden.
Der Callback wird sowohl für gedrückt als auch losgelassen Events ausgelöst.
Der Button wird in einem separaten GUI-Buffer gezeichnet und der Rahmen des
Buttons wird immer über den Grafiken bleiben die mit WritePixels
gezeichnet werden. Um einen Button zu entfernen kann die Funktion
RemoveGUIButton genutzt werden.
Wenn anstatt des Textes ein Icon verwendet werden soll, kann dieses innerhalb
des Buttons mit per WritePixels gezeichnet werden.
Added in version 2.0.2$nbsp;(Plugin).
| Parameter: |
|
|---|---|
| Ausgabeparameter: |
|
Gibt die Button-Eigenschaften für den gegebenen Index zurück, wie von
SetGUIButton gesetzt.
Zusätzlich gibt der Active-Parameter an ob der Button aktuell aktiv/sichtbar ist oder nicht.
Added in version 2.0.2$nbsp;(Plugin).
| Parameter: |
|
|---|
Entfernt den Button mit dem gegebenen Index.
Index 255 kann genutzt werden um alle Buttons zu entfernen.
Added in version 2.0.2$nbsp;(Plugin).
| Parameter: |
|
|---|---|
| Rückgabe: |
|
Gibt den aktuellen Button-Zustand für einen gegebenen Index zurück.
Der Zustand kann entweder gedrückt (true) oder losgelassen (false) sein.
Added in version 2.0.2$nbsp;(Plugin).
| Parameter: |
|
|---|
Zeichnet einen Slider an Position (x, y) mit der gegebenen Länge.
Es können bis zu 6 Slider genutzt werden.
Wenn eine horizontale Richtung verwendet wird muss Die x-Position + Länge im Wertebereich von 1 bis 128 und die y-Position im Wertebereich von 0 bis 46 liegen.
Wenn eine vertikale Richtung verwendet wird muss Die y-Position + Länge im Wertebereich von 1 bis 64 und die x-Position im Wertebereich von 0 bis 110 liegen.
Die minimale Länge des Sliders ist 8.
Der Parameter value ist die Startposition des Sliders. Diese kann zwischen 0 und length-8 liegen.
Der Callback für Slider-Events kann mit der Funktion
SetGUISliderValueCallbackConfiguration eingestellt werden.
Der Slider wird in einem separaten GUI-Buffer gezeichnet und der Rahmen des
Buttons wrd immer über den Grafiken bleiben die mit WritePixels
gezeichnet werden. Um einen Button zu entfernen kann die Funktion
RemoveGUISlider genutzt werden.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für direction:
BRICKLET_LCD_128X64_DIRECTION_HORIZONTAL = 0
BRICKLET_LCD_128X64_DIRECTION_VERTICAL = 1
Added in version 2.0.2$nbsp;(Plugin).
| Parameter: |
|
|---|---|
| Ausgabeparameter: |
|
Gibt die Slider-Eigenschaften für den gegebenen Index zurück, wie von
SetGUISlider gesetzt.
Zusätzlich gibt der Active-Parameter an ob der Button aktuell aktiv/sichtbar ist oder nicht.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für direction:
BRICKLET_LCD_128X64_DIRECTION_HORIZONTAL = 0
BRICKLET_LCD_128X64_DIRECTION_VERTICAL = 1
Added in version 2.0.2$nbsp;(Plugin).
| Parameter: |
|
|---|
Entfernt den Slider mit dem gegebenen Index.
Index 255 kann genutzt werden um alle Slider zu entfernen.
Added in version 2.0.2$nbsp;(Plugin).
| Parameter: |
|
|---|---|
| Rückgabe: |
|
Gibt den aktuellen Wert des Slider mit dem gegebenen Index zurück.
Added in version 2.0.2$nbsp;(Plugin).
| Parameter: |
|
|---|
Setzt die generelle Konfiguration für Tabs. Tabs können auf klicken, wischen (links/rechts und rechts/links) oder beides reagieren.
Zusätzlich kann Clear GUI auf true gesetzt werden. In diesem Fall werden bei einem wechsel der Tabs automatisch alle GUI Elemente (Buttons, Slider, Graphen) gelöscht.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für changeTabConfig:
BRICKLET_LCD_128X64_CHANGE_TAB_ON_CLICK = 1
BRICKLET_LCD_128X64_CHANGE_TAB_ON_SWIPE = 2
BRICKLET_LCD_128X64_CHANGE_TAB_ON_CLICK_AND_SWIPE = 3
Added in version 2.0.2$nbsp;(Plugin).
| Ausgabeparameter: |
|
|---|
Gibt die Tab-Konfiguration zurück, wie von SetGUITabConfiguration gesetzt.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für changeTabConfig:
BRICKLET_LCD_128X64_CHANGE_TAB_ON_CLICK = 1
BRICKLET_LCD_128X64_CHANGE_TAB_ON_SWIPE = 2
BRICKLET_LCD_128X64_CHANGE_TAB_ON_CLICK_AND_SWIPE = 3
Added in version 2.0.2$nbsp;(Plugin).
| Parameter: |
|
|---|
Fügt einen Text-Tab mit dem gegebenen Index hinzu.
Es können bis zu 10 Tabs verwendet werden.
Ein Text-Tab mit dem gleichen Index wie ein Icon-Tab überschreibt diesen.
Added in version 2.0.2$nbsp;(Plugin).
| Parameter: |
|
|---|---|
| Ausgabeparameter: |
|
Gibt den Text für den gegebenen Index zurück, wie von SetGUITabText
gesetzt.
Zusätzlich gibt der Active-Parameter an ob der Tab aktuell aktiv/sichtbar ist oder nicht.
Added in version 2.0.2$nbsp;(Plugin).
| Parameter: |
|
|---|
Fügt einen Icon-Tab mit dem gegebenen Index hinzu. Das Icon kann eine Breite von 28 Pixel bei einer Höhe von 6 Pixel haben. Es wird Zeile für Zeile von links nach rechts gezeichnet.
Es können bis zu 10 Tabs verwendet werden.
Ein Icon-Tab mit dem gleichen Index wie ein Text-Tab überschreibt diesen.
Added in version 2.0.2$nbsp;(Plugin).
| Parameter: |
|
|---|---|
| Ausgabeparameter: |
|
Gibt das Icon für den gegebenen Index zurück, wie von SetGUITabIcon
gesetzt.
Zusätzlich gibt der Active-Parameter an ob der Tab aktuell aktiv/sichtbar ist oder nicht.
Added in version 2.0.2$nbsp;(Plugin).
| Parameter: |
|
|---|
Entfernt den Tab mit dem gegebenen Index.
Index 255 kann genutzt werden um alle Tabs zu entfernen.
Added in version 2.0.2$nbsp;(Plugin).
| Parameter: |
|
|---|
Setzt den Tab mit dem gegebenen Index als "selected" (wird auf dem Display als ausgewählt gezeichnet)
Added in version 2.0.2$nbsp;(Plugin).
| Rückgabe: |
|
|---|
Gibt den Index des aktuell ausgewählten Tabs zurück. Wenn es keine Tabs gibt, wird -1 als Index zurückgegeben.
Added in version 2.0.2$nbsp;(Plugin).
| Parameter: |
|
|---|
Setzt die Konfiguration für bis zu vier Graphen.
Der Graph kann vom Typ Dot-, Line- oder Bar-Graph sein.
Die x- und y-Positionen sind Pixel-Positionen.
Es können bis zu 4 Buchstaben Text zur Beschreibung der x- und y-Achse
genutzt werden. Der Text wird auf die Innenseite des Graphen gezeichnet und
er kann Datenpunkte des Graphen überschreiben. Wenn der Text außerhalb des
Graphen benötigt wird kann die Beschriftung hier leer gelassen werden. Der
Text kann im Nachhinein mit DrawText hinzugefügt werden.
Die Datenpunkte des Graphen können mit der Funktion SetGUIGraphData
gesetzt und aktualisiert werden.
Der Graph wird in einem separaten GUI-Buffer gezeichnet und der Rahmen sowie die
Datenpunkte des Graphen werden immer über den Grafiken bleiben die mit
WritePixels gezeichnet werden. Um einen Graphen zu entfernen kann die
Funktion RemoveGUIGraph genutzt werden.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für graphType:
BRICKLET_LCD_128X64_GRAPH_TYPE_DOT = 0
BRICKLET_LCD_128X64_GRAPH_TYPE_LINE = 1
BRICKLET_LCD_128X64_GRAPH_TYPE_BAR = 2
Added in version 2.0.2$nbsp;(Plugin).
| Parameter: |
|
|---|---|
| Ausgabeparameter: |
|
Gibt die Graph-Eigenschaften für den gegebenen Index zurück, wie von
SetGUIGraphConfiguration gesetzt.
Zusätzlich gibt der Active-Parameter an ob der Button aktuell aktiv/sichtbar ist oder nicht.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für graphType:
BRICKLET_LCD_128X64_GRAPH_TYPE_DOT = 0
BRICKLET_LCD_128X64_GRAPH_TYPE_LINE = 1
BRICKLET_LCD_128X64_GRAPH_TYPE_BAR = 2
Added in version 2.0.2$nbsp;(Plugin).
| Parameter: |
|
|---|
Setzt die Datenpukte für den Graph mit dem gegebenen Index. Der Graph muss mit
SetGUIGraphConfiguration konfiguriert werden bevor die ersten Daten
gesetzt werden können.
Der Graph zeigt die ersten n Werte der gesetzten Daten an, wobei n die Breite (width)
ist die mit SetGUIGraphConfiguration gesetzt wurde. Wenn weniger als
n Werte gesetzt werden, werden die restlichen Datenpunkte als 0 angezeigt.
Die maximale Anzahl an Datenpunkte die gesetzt werden kann ist 118 (dies entspricht auch der maximalen Breite des Graphen).
Die gesetzten Werte müssen zwischen 0 und 255 skaliert werden. 0 wird unten und 255 wird oben im Graph gezeichnet.
Added in version 2.0.2$nbsp;(Plugin).
| Parameter: |
|
|---|---|
| Rückgabe: |
|
Gibt die Datenpunkte des Graphen mit dem gegebenen Index zurück, wie von
SetGUIGraphData gesetzt.
Added in version 2.0.2$nbsp;(Plugin).
| Parameter: |
|
|---|
Entfernt den Graph mit dem gegebenen Index.
Index 255 kann genutzt werden um alle Graphen zu entfernen.
Added in version 2.0.2$nbsp;(Plugin).
Entfernt alle GUI-Elemente (Buttons, Slider, Graphen, Tabs).
Added in version 2.0.2$nbsp;(Plugin).
| Parameter: |
|
|---|
Setzt die Konfiguration des Displays.
Wenn Automatic Draw aktiviert (true) ist dann wird das Display bei jedem
Aufruf von WritePixels und WriteLine aktualisiert. Wenn
Automatic Draw deaktiviert (false) ist, dann werden Änderungen in einen
internen Buffer geschrieben, der dann bei bei einem Aufruf von
DrawBufferedFrame auf dem Display angezeigt wird.
| Ausgabeparameter: |
|
|---|
Gibt die Konfiguration zurück, wie von SetDisplayConfiguration gesetzt.
| Parameter: |
|
|---|
Setzt die Konfiguration der Kommunikations-LED. Standardmäßig ist die LED an wenn das LCD berührt wird.
Die LED kann auch permanent an/aus gestellt werden oder einen Herzschlag anzeigen.
Wenn das Bricklet sich im Bootloadermodus befindet ist die LED aus.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für config:
BRICKLET_LCD_128X64_TOUCH_LED_CONFIG_OFF = 0
BRICKLET_LCD_128X64_TOUCH_LED_CONFIG_ON = 1
BRICKLET_LCD_128X64_TOUCH_LED_CONFIG_SHOW_HEARTBEAT = 2
BRICKLET_LCD_128X64_TOUCH_LED_CONFIG_SHOW_TOUCH = 3
Added in version 2.0.2$nbsp;(Plugin).
| Rückgabe: |
|
|---|
Gibt die Konfiguration zurück, wie von SetTouchLEDConfig gesetzt.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für config:
BRICKLET_LCD_128X64_TOUCH_LED_CONFIG_OFF = 0
BRICKLET_LCD_128X64_TOUCH_LED_CONFIG_ON = 1
BRICKLET_LCD_128X64_TOUCH_LED_CONFIG_SHOW_HEARTBEAT = 2
BRICKLET_LCD_128X64_TOUCH_LED_CONFIG_SHOW_TOUCH = 3
Added in version 2.0.2$nbsp;(Plugin).
| Ausgabeparameter: |
|
|---|
Gibt die Anzahl der Fehler die während der Kommunikation zwischen Brick und Bricklet aufgetreten sind zurück.
Die Fehler sind aufgeteilt in
ACK-Checksummen Fehler,
Message-Checksummen Fehler,
Framing Fehler und
Overflow Fehler.
Die Fehlerzähler sind für Fehler die auf der Seite des Bricklets auftreten. Jedes Brick hat eine ähnliche Funktion welche die Fehler auf Brickseite ausgibt.
| Parameter: |
|
|---|
Setzt die Konfiguration der Status-LED. Standardmäßig zeigt die LED die Kommunikationsdatenmenge an. Sie blinkt einmal auf pro 10 empfangenen Datenpaketen zwischen Brick und Bricklet.
Die LED kann auch permanent an/aus gestellt werden oder einen Herzschlag anzeigen.
Wenn das Bricklet sich im Bootlodermodus befindet ist die LED aus.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für config:
BRICKLET_LCD_128X64_STATUS_LED_CONFIG_OFF = 0
BRICKLET_LCD_128X64_STATUS_LED_CONFIG_ON = 1
BRICKLET_LCD_128X64_STATUS_LED_CONFIG_SHOW_HEARTBEAT = 2
BRICKLET_LCD_128X64_STATUS_LED_CONFIG_SHOW_STATUS = 3
| Rückgabe: |
|
|---|
Gibt die Konfiguration zurück, wie von SetStatusLEDConfig gesetzt.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für config:
BRICKLET_LCD_128X64_STATUS_LED_CONFIG_OFF = 0
BRICKLET_LCD_128X64_STATUS_LED_CONFIG_ON = 1
BRICKLET_LCD_128X64_STATUS_LED_CONFIG_SHOW_HEARTBEAT = 2
BRICKLET_LCD_128X64_STATUS_LED_CONFIG_SHOW_STATUS = 3
| Rückgabe: |
|
|---|
Gibt die Temperatur, gemessen im Mikrocontroller, aus. Der Rückgabewert ist nicht die Umgebungstemperatur.
Die Temperatur ist lediglich proportional zur echten Temperatur und hat eine hohe Ungenauigkeit. Daher beschränkt sich der praktische Nutzen auf die Indikation von Temperaturveränderungen.
Ein Aufruf dieser Funktion setzt das Bricklet zurück. Nach einem Neustart sind alle Konfiguration verloren.
Nach dem Zurücksetzen ist es notwendig neue Objekte zu erzeugen, Funktionsaufrufe auf bestehenden führen zu undefiniertem Verhalten.
| Ausgabeparameter: |
|
|---|
Gibt die UID, die UID zu der das Bricklet verbunden ist, die Position, die Hard- und Firmware Version sowie den Device Identifier zurück.
Die Position ist 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g' oder 'h' (Bricklet Anschluss). Ein Bricklet hinter einem Isolator Bricklet ist immer an Position 'z'.
Eine Liste der Device Identifier Werte ist hier zu finden. Es gibt auch eine Konstante für den Device Identifier dieses Bricklets.
| Parameter: |
|
|---|
Die Periode ist die Periode mit der der OnTouchPosition Callback
ausgelöst wird. Ein Wert von 0 schaltet den Callback ab.
Wenn der value has to change-Parameter auf True gesetzt wird, wird der Callback nur ausgelöst, wenn der Wert sich im Vergleich zum letzten mal geändert hat. Ändert der Wert sich nicht innerhalb der Periode, so wird der Callback sofort ausgelöst, wenn der Wert sich das nächste mal ändert.
Wird der Parameter auf False gesetzt, so wird der Callback dauerhaft mit der festen Periode ausgelöst unabhängig von den Änderungen des Werts.
| Ausgabeparameter: |
|
|---|
Gibt die Callback-Konfiguration zurück, wie mittels
SetTouchPositionCallbackConfiguration gesetzt.
| Parameter: |
|
|---|
Die Periode ist die Periode mit der der OnTouchGesture Callback
ausgelöst wird. Ein Wert von 0 schaltet den Callback ab.
Wenn der value has to change-Parameter auf True gesetzt wird, wird der Callback nur ausgelöst, wenn der Wert sich im Vergleich zum letzten mal geändert hat. Ändert der Wert sich nicht innerhalb der Periode, so wird der Callback sofort ausgelöst, wenn der Wert sich das nächste mal ändert.
Wird der Parameter auf False gesetzt, so wird der Callback dauerhaft mit der festen Periode ausgelöst unabhängig von den Änderungen des Werts.
| Ausgabeparameter: |
|
|---|
Gibt die Callback-Konfiguration zurück, wie mittels
SetTouchGestureCallbackConfiguration gesetzt.
| Parameter: |
|
|---|
Die Periode ist die Periode mit der der OnGUIButtonPressed Callback
ausgelöst wird. Ein Wert von 0 schaltet den Callback ab.
Wenn der value has to change-Parameter auf True gesetzt wird, wird der Callback nur ausgelöst, wenn der Wert sich im Vergleich zum letzten mal geändert hat. Ändert der Wert sich nicht innerhalb der Periode, so wird der Callback sofort ausgelöst, wenn der Wert sich das nächste mal ändert.
Wird der Parameter auf False gesetzt, so wird der Callback dauerhaft mit der festen Periode ausgelöst unabhängig von den Änderungen des Werts.
Added in version 2.0.2$nbsp;(Plugin).
| Ausgabeparameter: |
|
|---|
Gibt die Callback-Konfiguration zurück, wie mittels
SetGUIButtonPressedCallbackConfiguration gesetzt.
Added in version 2.0.2$nbsp;(Plugin).
| Parameter: |
|
|---|
Die Periode ist die Periode mit der der OnGUISliderValue Callback
ausgelöst wird. Ein Wert von 0 schaltet den Callback ab.
Wenn der value has to change-Parameter auf True gesetzt wird, wird der Callback nur ausgelöst, wenn der Wert sich im Vergleich zum letzten mal geändert hat. Ändert der Wert sich nicht innerhalb der Periode, so wird der Callback sofort ausgelöst, wenn der Wert sich das nächste mal ändert.
Wird der Parameter auf False gesetzt, so wird der Callback dauerhaft mit der festen Periode ausgelöst unabhängig von den Änderungen des Werts.
Added in version 2.0.2$nbsp;(Plugin).
| Ausgabeparameter: |
|
|---|
Gibt die Callback-Konfiguration zurück, wie mittels
SetGUISliderValueCallbackConfiguration gesetzt.
Added in version 2.0.2$nbsp;(Plugin).
| Parameter: |
|
|---|
Die Periode ist die Periode mit der der OnGUITabSelected Callback
ausgelöst wird. Ein Wert von 0 schaltet den Callback ab.
Wenn der value has to change-Parameter auf True gesetzt wird, wird der Callback nur ausgelöst, wenn der Wert sich im Vergleich zum letzten mal geändert hat. Ändert der Wert sich nicht innerhalb der Periode, so wird der Callback sofort ausgelöst, wenn der Wert sich das nächste mal ändert.
Wird der Parameter auf False gesetzt, so wird der Callback dauerhaft mit der festen Periode ausgelöst unabhängig von den Änderungen des Werts.
Added in version 2.0.2$nbsp;(Plugin).
| Ausgabeparameter: |
|
|---|
Gibt die Callback-Konfiguration zurück, wie mittels
SetGUITabSelectedCallbackConfiguration gesetzt.
Added in version 2.0.2$nbsp;(Plugin).
Callbacks können registriert werden um zeitkritische oder wiederkehrende Daten vom Gerät zu erhalten. Die Registrierung erfolgt indem eine Prozedur einem Callback Property des Geräte Objektes zugewiesen wird:
procedure TExample.MyCallback(sender: TBrickletLCD128x64; const value: longint); begin WriteLn(Format('Value: %d', [value])); end; lcd128x64.OnExample := {$ifdef FPC}@{$endif}example.MyCallback;
Die verfügbaren Callback Properties und ihre Parametertypen werden weiter unten beschrieben.
Bemerkung
Callbacks für wiederkehrende Ereignisse zu verwenden ist immer zu bevorzugen gegenüber der Verwendung von Abfragen. Es wird weniger USB-Bandbreite benutzt und die Latenz ist erheblich geringer, da es keine Paketumlaufzeit gibt.
procedure(sender: TBrickletLCD128x64; const pressure: word; const x: word; const y: word; const age: longword) of object;
| Callback-Parameter: |
|
|---|
Dieser Callback wird mit der Periode, wie gesetzt mit
SetTouchPositionCallbackConfiguration, ausgelöst. Die Parameter sind
die gleichen wie die von GetTouchPosition.
procedure(sender: TBrickletLCD128x64; const gesture: byte; const duration: longword; const pressureMax: word; const xStart: word; const yStart: word; const xEnd: word; const yEnd: word; const age: longword) of object;
| Callback-Parameter: |
|
|---|
Dieser Callback wird mit der Periode, wie gesetzt mit
SetTouchGestureCallbackConfiguration, ausgelöst. Die Parameter sind
die gleichen wie die von GetTouchGesture.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für gesture:
BRICKLET_LCD_128X64_GESTURE_LEFT_TO_RIGHT = 0
BRICKLET_LCD_128X64_GESTURE_RIGHT_TO_LEFT = 1
BRICKLET_LCD_128X64_GESTURE_TOP_TO_BOTTOM = 2
BRICKLET_LCD_128X64_GESTURE_BOTTOM_TO_TOP = 3
procedure(sender: TBrickletLCD128x64; const index: byte; const pressed: boolean) of object;
| Callback-Parameter: |
|
|---|
Dieser Callback wird mit der Periode, wie gesetzt mit
SetGUIButtonPressedCallbackConfiguration, ausgelöst. Die Parameter sind
die gleichen wie die von GetGUIButtonPressed.
Added in version 2.0.2$nbsp;(Plugin).
procedure(sender: TBrickletLCD128x64; const index: byte; const value: byte) of object;
| Callback-Parameter: |
|
|---|
Dieser Callback wird mit der Periode, wie gesetzt mit
SetGUISliderValueCallbackConfiguration, ausgelöst. Die Parameter sind
die gleichen wie die von GetGUISliderValue.
Added in version 2.0.2$nbsp;(Plugin).
procedure(sender: TBrickletLCD128x64; const index: shortint) of object;
| Callback-Parameter: |
|
|---|
Dieser Callback wird mit der Periode, wie gesetzt mit
SetGUITabSelectedCallbackConfiguration, ausgelöst. Die Parameter sind
die gleichen wie die von GetGUITabSelected.
Added in version 2.0.2$nbsp;(Plugin).
Virtuelle Funktionen kommunizieren nicht mit dem Gerät selbst, sie arbeiten nur auf dem API Bindings Objekt. Dadurch können sie auch aufgerufen werden, ohne das das dazugehörige IP Connection Objekt verbunden ist.
| Ausgabeparameter: |
|
|---|
Gibt die Version der API Definition zurück, die diese API Bindings implementieren. Dies ist weder die Release-Version dieser API Bindings noch gibt es in irgendeiner Weise Auskunft über den oder das repräsentierte(n) Brick oder Bricklet.
| Parameter: |
|
|---|---|
| Rückgabe: |
|
Gibt das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktions IDs zurück. Es ist true falls für die Funktion beim Aufruf eine Antwort erwartet wird, false andernfalls.
Für Getter-Funktionen ist diese Flag immer gesetzt und kann nicht entfernt
werden, da diese Funktionen immer eine Antwort senden. Für
Konfigurationsfunktionen für Callbacks ist es standardmäßig gesetzt, kann aber
entfernt werden mittels SetResponseExpected. Für Setter-Funktionen ist
es standardmäßig nicht gesetzt, kann aber gesetzt werden.
Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für functionId:
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_WRITE_PIXELS = 1
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_CLEAR_DISPLAY = 3
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_SET_DISPLAY_CONFIGURATION = 4
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_WRITE_LINE = 6
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_DRAW_BUFFERED_FRAME = 7
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_SET_TOUCH_POSITION_CALLBACK_CONFIGURATION = 9
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_SET_TOUCH_GESTURE_CALLBACK_CONFIGURATION = 13
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_DRAW_LINE = 16
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_DRAW_BOX = 17
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_DRAW_TEXT = 18
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_SET_GUI_BUTTON = 19
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_REMOVE_GUI_BUTTON = 21
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_SET_GUI_BUTTON_PRESSED_CALLBACK_CONFIGURATION = 22
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_SET_GUI_SLIDER = 26
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_REMOVE_GUI_SLIDER = 28
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_SET_GUI_SLIDER_VALUE_CALLBACK_CONFIGURATION = 29
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_SET_GUI_TAB_CONFIGURATION = 33
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_SET_GUI_TAB_TEXT = 35
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_SET_GUI_TAB_ICON = 37
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_REMOVE_GUI_TAB = 39
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_SET_GUI_TAB_SELECTED = 40
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_SET_GUI_TAB_SELECTED_CALLBACK_CONFIGURATION = 41
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_SET_GUI_GRAPH_CONFIGURATION = 45
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_SET_GUI_GRAPH_DATA = 47
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_REMOVE_GUI_GRAPH = 49
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_REMOVE_ALL_GUI = 50
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_SET_TOUCH_LED_CONFIG = 51
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_SET_WRITE_FIRMWARE_POINTER = 237
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_SET_STATUS_LED_CONFIG = 239
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_RESET = 243
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_WRITE_UID = 248
| Parameter: |
|
|---|
Ändert das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktion IDs. Diese Flag kann nur für Setter-Funktionen (Standardwert: false) und Konfigurationsfunktionen für Callbacks (Standardwert: true) geändert werden. Für Getter-Funktionen ist das Flag immer gesetzt.
Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für functionId:
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_WRITE_PIXELS = 1
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_CLEAR_DISPLAY = 3
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_SET_DISPLAY_CONFIGURATION = 4
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_WRITE_LINE = 6
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_DRAW_BUFFERED_FRAME = 7
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_SET_TOUCH_POSITION_CALLBACK_CONFIGURATION = 9
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_SET_TOUCH_GESTURE_CALLBACK_CONFIGURATION = 13
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_DRAW_LINE = 16
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_DRAW_BOX = 17
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_DRAW_TEXT = 18
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_SET_GUI_BUTTON = 19
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_REMOVE_GUI_BUTTON = 21
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_SET_GUI_BUTTON_PRESSED_CALLBACK_CONFIGURATION = 22
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_SET_GUI_SLIDER = 26
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_REMOVE_GUI_SLIDER = 28
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_SET_GUI_SLIDER_VALUE_CALLBACK_CONFIGURATION = 29
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_SET_GUI_TAB_CONFIGURATION = 33
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_SET_GUI_TAB_TEXT = 35
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_SET_GUI_TAB_ICON = 37
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_REMOVE_GUI_TAB = 39
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_SET_GUI_TAB_SELECTED = 40
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_SET_GUI_TAB_SELECTED_CALLBACK_CONFIGURATION = 41
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_SET_GUI_GRAPH_CONFIGURATION = 45
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_SET_GUI_GRAPH_DATA = 47
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_REMOVE_GUI_GRAPH = 49
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_REMOVE_ALL_GUI = 50
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_SET_TOUCH_LED_CONFIG = 51
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_SET_WRITE_FIRMWARE_POINTER = 237
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_SET_STATUS_LED_CONFIG = 239
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_RESET = 243
BRICKLET_LCD_128X64_FUNCTION_WRITE_UID = 248
| Parameter: |
|
|---|
Ändert das Response-Expected-Flag für alle Setter-Funktionen und Konfigurationsfunktionen für Callbacks diese Gerätes.
Interne Funktionen werden für Wartungsaufgaben, wie zum Beispiel das Flashen einer neuen Firmware oder das Ändern der UID eines Bricklets, verwendet. Diese Aufgaben sollten mit Brick Viewer durchgeführt werden, anstelle die internen Funktionen direkt zu verwenden.
| Parameter: |
|
|---|---|
| Rückgabe: |
|
Setzt den Bootloader-Modus und gibt den Status zurück nachdem die Modusänderungsanfrage bearbeitet wurde.
Mit dieser Funktion ist es möglich vom Bootloader- in den Firmware-Modus zu wechseln und umgekehrt. Ein Welchsel vom Bootloader- in der den Firmware-Modus ist nur möglich wenn Entry-Funktion, Device Identifier und CRC vorhanden und korrekt sind.
Diese Funktion wird vom Brick Viewer während des Flashens benutzt. In einem normalem Nutzerprogramm sollte diese Funktion nicht benötigt werden.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für mode:
BRICKLET_LCD_128X64_BOOTLOADER_MODE_BOOTLOADER = 0
BRICKLET_LCD_128X64_BOOTLOADER_MODE_FIRMWARE = 1
BRICKLET_LCD_128X64_BOOTLOADER_MODE_BOOTLOADER_WAIT_FOR_REBOOT = 2
BRICKLET_LCD_128X64_BOOTLOADER_MODE_FIRMWARE_WAIT_FOR_REBOOT = 3
BRICKLET_LCD_128X64_BOOTLOADER_MODE_FIRMWARE_WAIT_FOR_ERASE_AND_REBOOT = 4
Für status:
BRICKLET_LCD_128X64_BOOTLOADER_STATUS_OK = 0
BRICKLET_LCD_128X64_BOOTLOADER_STATUS_INVALID_MODE = 1
BRICKLET_LCD_128X64_BOOTLOADER_STATUS_NO_CHANGE = 2
BRICKLET_LCD_128X64_BOOTLOADER_STATUS_ENTRY_FUNCTION_NOT_PRESENT = 3
BRICKLET_LCD_128X64_BOOTLOADER_STATUS_DEVICE_IDENTIFIER_INCORRECT = 4
BRICKLET_LCD_128X64_BOOTLOADER_STATUS_CRC_MISMATCH = 5
| Rückgabe: |
|
|---|
Gibt den aktuellen Bootloader-Modus zurück, siehe SetBootloaderMode.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für mode:
BRICKLET_LCD_128X64_BOOTLOADER_MODE_BOOTLOADER = 0
BRICKLET_LCD_128X64_BOOTLOADER_MODE_FIRMWARE = 1
BRICKLET_LCD_128X64_BOOTLOADER_MODE_BOOTLOADER_WAIT_FOR_REBOOT = 2
BRICKLET_LCD_128X64_BOOTLOADER_MODE_FIRMWARE_WAIT_FOR_REBOOT = 3
BRICKLET_LCD_128X64_BOOTLOADER_MODE_FIRMWARE_WAIT_FOR_ERASE_AND_REBOOT = 4
| Parameter: |
|
|---|
Setzt den Firmware-Pointer für WriteFirmware. Der Pointer
muss um je 64 Byte erhöht werden. Die Daten werden alle 4 Datenblöcke
in den Flash geschrieben (4 Datenblöcke entsprechen einer Page mit 256 Byte).
Diese Funktion wird vom Brick Viewer während des Flashens benutzt. In einem normalem Nutzerprogramm sollte diese Funktion nicht benötigt werden.
| Parameter: |
|
|---|---|
| Rückgabe: |
|
Schreibt 64 Bytes Firmware an die Position die vorher von
SetWriteFirmwarePointer gesetzt wurde. Die Firmware wird
alle 4 Datenblöcke in den Flash geschrieben.
Eine Firmware kann nur im Bootloader-Mode geschrieben werden.
Diese Funktion wird vom Brick Viewer während des Flashens benutzt. In einem normalem Nutzerprogramm sollte diese Funktion nicht benötigt werden.
| Parameter: |
|
|---|
Schreibt eine neue UID in den Flash. Die UID muss zuerst vom Base58 encodierten String in einen Integer decodiert werden.
Wir empfehlen die Nutzung des Brick Viewers zum ändern der UID.
| Rückgabe: |
|
|---|
Gibt die aktuelle UID als Integer zurück. Dieser Integer kann als Base58 encodiert werden um an den üblichen UID-String zu gelangen.
Diese Konstante wird verwendet um ein LCD 128x64 Bricklet zu identifizieren.
Die GetIdentity Funktion und der
TIPConnection.OnEnumerate
Callback der IP Connection haben ein deviceIdentifier Parameter um den Typ
des Bricks oder Bricklets anzugeben.
Diese Konstante stellt den Anzeigenamen eines LCD 128x64 Bricklet dar.